Hacer obsoleto Carta MTG


Puede ofrecer una ventaja táctica al debilitar múltiples criaturas a velocidad instantánea durante momentos cruciales. Limitado por un requisito específico de maná y la desventaja de descartar una carta que afecta el tamaño de la mano. Permanece como una carta de utilidad en ciertos metas, especialmente contra mazos que dependen de numerosos tokens de criatura.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Texto de la carta

Las criaturas que controlan tus oponentes obtienen -1/-1 hasta el final del turno.

Las maravillas de ayer son las antigüedades de hoy.


Cartas Similares

Obsolescencia instantánea es una pieza intrigante dentro del repertorio de hechizos de debilitamiento en Magic: The Gathering. Encuentra similitudes con cartas como Electrickery, que también inflige 1 de daño a cada criatura controlada por el oponente. Obsolescencia instantánea toma la delantera al dar a las criaturas -1/-1 hasta el final del turno en lugar de infligir daño, potencialmente evitando criaturas indestructibles o aquellas con prevención de daño.

Al compararla con Encoger, otra carta que impone -1/-1 a todas las criaturas, el atractivo de Obsolescencia instantánea se hace evidente, costando un mana negro adicional pero permitiendo una respuesta a velocidad instantánea. Esto le otorga al jugador la flexibilidad de interrumpir durante el turno del oponente. Además, tenemos Marcha pútrida, que no solo puede dar -1/-1 a las criaturas del oponente, sino que también viene con la posibilidad de reutilización gracias a su función de ciclo. A pesar de esto, su mayor costo de mana hace que sea menos ágil en comparación con la rapidez de Obsolescencia instantánea.

Mediante una cuidadosa comparación de efectos y ventajas tácticas, Obsolescencia instantánea mantiene su posición como una elección decente dentro de la variedad de hechizos de debilitamiento de criaturas en Magic: The Gathering, especialmente para jugadores que buscan interacción a velocidad instantánea en sus mazos.

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Murder - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Make Obsolete ofrece una forma sutil de ventaja de cartas al disminuir la efectividad de las criaturas de un oponente. Aunque no te permite robar cartas directamente, debilitar a una amplia gama de criaturas puede cambiar fácilmente el rumbo de un juego, ofreciéndote una ventaja.

Aceleración de recursos: Aunque Make Obsolete no proporciona una aceleración de recursos tradicional, puede acelerar indirectamente la presencia de tu tablero al negar la necesidad de jugar múltiples hechizos de eliminación. Esto te permite utilizar tus recursos de manera más eficiente en otros lugares.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Make Obsolete a velocidad instantánea es una ventaja táctica. Te permite esperar hasta el momento más oportuno durante el turno de tu oponente, quizás en respuesta a un truco de combate o después de que se hayan comprometido con un ataque total, lo que lleva a jugadas sorpresa potentes que pueden debilitar la estrategia de un oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Make Obsolete exige al jugador descartar una carta, lo que podría agotar tu mano y reducir las opciones de juego futuras.

Costo de maná específico: Esta carta tiene un costo de maná negro que la hace exclusiva para mazos que jueguen con maná negro, lo que podría limitar su versatilidad en un mazo multicolor.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que podría considerarse elevado para su efecto, podría haber alternativas más económicas capaces de lidiar con criaturas o influir en el estado del tablero.


Razones para incluir a Make Obsolete en tu colección

Versatilidad: Make Obsolete proporciona una ventaja única al poder debilitar a todas las criaturas de un oponente con solo una carta, un rasgo que puede ser utilizado de manera efectiva en varios tipos de mazos, en especial aquellos que luchan contra tácticas de enjambre.

Potencial de combo: Aunque no es una carta de combo en el sentido tradicional, Make Obsolete puede encajar con cartas que capitalizan la reducción del poder de las criaturas, preparando el terreno para limpiezas de tablero o permitiendo trucos de combate unilaterales que pueden cambiar el juego a tu favor.

Relevancia en el metajuego: En un meta cargado de generación de tokens o dependiente de mejoras de criaturas, Make Obsolete sirve como una respuesta preventiva, potencialmente interrumpiendo las estrategias de tu oponente y permitiendo cambios tácticos significativos durante las partidas.


Cómo vencer

Make Obsolete presenta un desafío único en el campo de batalla con su capacidad instantánea para debilitar las criaturas de los oponentes. Al enfrentarte a esta carta, el momento es crucial: ser consciente de la disponibilidad de maná de tu oponente y del potencial para lanzar hechizos puede influir en gran medida en tus estrategias de combate.

Una estrategia efectiva es priorizar los hechizos de eliminación o trucos a velocidad instantánea para contrarrestar el efecto -1/-1. De esta manera, las criaturas en tu tablero pueden sobrevivir el turno, reduciendo el impacto general de Make Obsolete. Además, jugar en función de esta carta podría implicar no excederte en desplegar tus criaturas, manteniendo un ojo vigilante en momentos oportunos para desplegar tus amenazas después del debilitamiento.

Navegando cuidadosamente tus jugadas y gestionando tus recursos, el beneficio que Make Obsolete brinda a tu oponente puede ser mitigado. Mantener tu posición en el tablero robusta y adaptable es clave para resistir y vencer los efectos de este obstáculo específico dentro del intrincado panorama del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hacer obsoleto de un coleccione específico como Kaladesh and Kaladesh Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hacer obsoleto y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Hacer obsoleto Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-11-12. Ilustrado por Darek Zabrocki.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-09-30KaladeshKLD 892015NormalNegraDarek Zabrocki
22020-11-12Kaladesh RemasteredKLR 972015NormalNegraDarek Zabrocki

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hacer obsoleto tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hacer obsoleto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2016 El conjunto de criaturas afectadas por Volver Obsoleto se determina cuando la carta se resuelve. Las criaturas que tus oponentes comiencen a controlar más tarde en el turno y los permanentes que no son criaturas y se conviertan en criaturas más tarde en el turno no recibirán -1/-1.