Afligir Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Roba una carta.
Cuando uno de los campeones del Patriarca le desagradaba, él sólo sacudía su dedo. Eso era suficiente.
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Examinar las fortalezas del mecanismo de Aflicción en MTG descubre una estrategia de interrupción única para el juego. Aflicción, no muy diferente a la habilidad heroica nacida en Theros, proporciona un golpe dañino a los oponentes cuando tus criaturas son bloqueadas. Sin embargo, su giro radica en el castigo que impone al bloqueador, una consecuencia que la habilidad heroica evita. Por ejemplo, Aflicción garantiza que incluso si la criatura es bloqueada, un resultado garantizado —daño— se incorpora en la ecuación táctica.
Observar criaturas con habilidades de Evadir, como Volar o Amenaza, ofrece una comparación indirecta. Estas cartas, diseñadas para a menudo pasar desapercibidas por los bloqueadores, evitan el daño de combate cuando no son bloqueadas, pero Aflicción entra en juego precisamente cuando la criatura es sofocada. Otra mecánica relacionada es el Bushido de Kamigawa, que aumenta el poder y la resistencia de una criatura, pero a diferencia de Aflicción, no garantiza daño al jugador al bloquear.
En un contexto de MTG, lo que destaca de Aflicción es la elección forzada que impone al oponente; bloquear y perder vida, o dejar pasar el daño. Es una sutileza táctica que enriquece el campo de batalla con decisiones obligatorias, estableciendo a Aflicción como una herramienta potente en la fase de combate.
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Pros de cartas
Ventaja de cartas: Al ejecutar un ataque exitoso con una criatura que lleva Aflicción, el mecanismo garantiza que estás obstaculizando la estrategia de tu oponente, obligándolos básicamente a elegir entre perder vida y dejar pasar tu criatura, de cualquier manera estás mermando sus recursos mientras mantienes los tuyos, fomentando una forma sutil de ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Si bien Aflicción en sí misma no proporciona directamente aceleración de recursos, presiona a tu oponente a hacer bloqueos desfavorables o recibir daño, lo que puede ralentizar su propio desarrollo de recursos. Con el tiempo, esto puede llevar a una ventaja de tempo significativa, contribuyendo indirectamente a tu aceleración general de recursos.
Velocidad instantánea: La belleza de Aflicción es que no requiere interacción a velocidad instantánea; es una amenaza constante que se encuentra en el tablero y está vinculada a las criaturas. Sin embargo, emparejar criaturas con Aflicción con hechizos a velocidad instantánea añade otra capa de dificultad para tu oponente, que debe considerar el potencial de trucos de combate y eliminación al decidir cómo lidiar con tus atacantes aflictos.
Contras de cartas
Requisito de descarte: Una de las desventajas notables del mecanismo de Aflicción radica en su potencial requisito de descarte. Esta desventaja puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente cuando se ven presionados por recursos de cartas y se ven obligados a descartar, lo que puede interrumpir los planes estratégicos.
Costo específico de mana: La habilidad de Aflicción a menudo viene con un costo de mana específico que puede plantear restricciones a la construcción del mazo. Por ejemplo, si el costo incluye mana negro, esto puede limitar la inclusión de la carta solo en ciertos tipos de mazos equipados con la base de mana necesaria, restringiendo potencialmente su jugabilidad generalizada.
Costo de mana comparativamente alto: La eficiencia de las cartas con la habilidad de Aflicción a veces se cuestiona debido a su costo de mana comparativamente alto. Los jugadores deben considerar si la compensación entre el efecto de Aflicción y el costo vale la pena, especialmente cuando podría haber cartas alternativas con costos más bajos o efectos más impactantes disponibles dentro del pool de cartas de MTG.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Aflicción es un potente mecanismo de palabras clave que funciona bien con estrategias agresivas, pasando daño más allá de bloqueadores y añadiendo un toque a tus ataques basados en criaturas. Es fácil de integrar en varios tipos de mazos, aportando una nueva dinámica al combate.
Potencial de combo: Las cartas con Aflicción funcionan excepcionalmente en conjunto con otras mecánicas que penalizan el bloqueo o la falta de bloqueo, permitiendo a los jugadores establecer situaciones punitivas para los oponentes. Esta interacción mejora las sinergias dentro de tu mazo y puede cambiar decisivamente el juego a tu favor.
Relevancia en el meta: En un entorno denso de combate de criaturas, incluir mazos con Aflicción puede disuadir a los oponentes de bloquear, logrando daño crítico. Es especialmente relevante al enfrentarse a mazos que dependen de una presencia en el tablero basada en criaturas y puede marcar una diferencia significativa durante las partidas.
Cómo vencer
El mecanismo de Aflicción en Magic: The Gathering presenta un desafío único. Las cartas con Aflicción dañan al oponente al ser bloqueadas, convirtiéndose en una amenaza persistente. Ganar contra tales cartas requiere una planificación estratégica. En primer lugar, los hechizos de eliminación son una forma eficiente de manejar criaturas con Aflicción. Al evitar el bloqueo y en su lugar usar efectos de eliminación directa o exilio, puedes prevenir por completo el daño de Aflicción.
Los hechizos de contraofensiva ofrecen otra línea de defensa al evitar que las criaturas con Aflicción lleguen al campo de batalla en primer lugar. Jugar con mazos pesados en control puede darte la ventaja que necesitas. Por otro lado, si estás en un mazo centrado en criaturas, considera criaturas con mayor resistencia que puedan soportar el daño de Aflicción o efectos que anulen el daño de combate, permitiéndote bloquear sin mayores inconvenientes. Además, las estrategias de ganancia de vida pueden ayudar a compensar el daño provocado por Aflicción, manteniendo un total de vida saludable a pesar de los mejores esfuerzos de tu oponente por reducirlo.
Por último, la velocidad es importante. Superar a un mazo orientado a Aflicción con jugadas agresivas puede obligar a tu oponente a usar sus criaturas con Aflicción de manera defensiva. En tales casos, el mecanismo de Aflicción pierde gran parte de su efectividad, inclinando el juego a tu favor. Al combinar estas tácticas, puedes navegar con éxito por las aguas de la batalla contra cartas de Aflicción y salir victorioso.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Afligir de un coleccione específico como Odyssey and Tenth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Afligir y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Afligir Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2001-10-01 y 2007-07-13. Ilustrado por Roger Raupp.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2001-10-01 | Odyssey | ODY | 115 | 1997 | Normal | Negra | Roger Raupp | |
2 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 125 | 2003 | Normal | Negra | Roger Raupp |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Afligir tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |