Poner de rodillas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Domain |
Texto de la carta
Dominio La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno por cada tipo de tierra básica entre las tierras que controlas.
Los bárbaros de Jund creen que los pozos de alquitrán sin fondo se extienden hacia otros mundos más oscuros.
Cartas Similares
Drag Down es un hechizo intrigante dentro del reino de las cartas de eliminación en Magic: The Gathering. Encuentra contrapartes en cartas como Devastación y Abrazo de la Oscuridad, ambas ofreciendo la capacidad de reducir el poder y la resistencia de una criatura, eliminando así posibles amenazas en el tablero. Devastación, permitiendo una reducción de dos puntos por un solo maná negro, proporciona una alternativa rentable, aunque menos potente, a Drag Down. En contraste, Abrazo de la Oscuridad duplica ese impacto al ofrecer una reducción de cuatro puntos, pero a costa de un maná negro adicional y requisitos específicos de mazo.
Al analizar otras similitudes, respetamos Peso Muerto por su efecto duradero, reduciendo el poder y la resistencia de una criatura en dos mientras permanece en el campo de batalla para influir en el curso del juego. Es notablemente similar en su efecto objetivo pero opera de manera diferente al considerar su estado permanente versus la naturaleza de un solo uso de Drag Down. Además, la fuerza de Drag Down radica en su efecto de escalado potencial gracias al dominio: el número de tipos de tierra básicos entre las tierras que controlas, lo que lo convierte en una opción dinámica en mazos multicolores.
En resumen, Drag Down brilla por su adaptabilidad contextual, capaz de manejar varias amenazas de manera eficiente, una característica que la coloca en la categoría superior de cartas de eliminación en el juego. Los jugadores que valoran la flexibilidad pueden encontrar en Drag Down una inclusión estratégica en la construcción de sus mazos.
Cartas similares a Poner de rodillas por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Drag Down neutraliza eficazmente una amenaza potencial en el campo de batalla, evitando que tu oponente obtenga o mantenga una ventaja de cartas. Esto ayuda a mantener el equilibrio en la cantidad de recursos disponibles para cada jugador.
Aceleración de recursos: Aunque Drag Down no ofrece directamente rampa de maná tradicional, la eliminación de una criatura clave puede acelerar indirectamente tu plan de juego al reducir la presencia de tu oposición en el tablero y permitirte desarrollar tus recursos de forma más segura.
Velocidad instantánea: La capacidad de jugar Drag Down a velocidad instantánea te brinda flexibilidad, permitiéndote adaptarte a las acciones de tu oponente en su turno. Este factor sorpresa puede ser una ventaja crucial, potencialmente interrumpiendo la estrategia de tu oponente en un momento crucial del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Drag Down requiere que el jugador sacrifique una criatura para aprovechar completamente sus beneficios. En medio del juego, separarte de una criatura valiosa en tu campo de batalla podría obstaculizar tu estrategia general, especialmente si tu mazo se basa en mantener una sólida presencia de criaturas.
Costo de maná específico: Atar a los jugadores a combinaciones específicas de maná puede resultar inconveniente, ya que Drag Down exige tanto maná negro como incoloro. Para aquellos que juegan mazos multicolores que no están fuertemente invertidos en fuentes de maná negro, lanzar Drag Down de manera eficiente puede convertirse en una tarea desafiante, lo que puede llevar a retrasos no deseados o a tener una carta inútil en la mano.
Costo de maná comparativamente alto: El costo de maná de Drag Down puede considerarse elevado para su efecto en el metajuego actual. Cartas con requisitos de maná más bajos pueden ofrecer opciones de control de tablero similares o incluso más potentes, lo que potencialmente relega a Drag Down a una posición menos favorable en cuanto a decisiones de construcción de mazos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Drag Down es una selección común para mazos que necesitan eliminación dirigida, se adapta a una variedad de situaciones de juego. Su capacidad para escalar con el número de tipos de tierras básicas entre las tierras que controlas lo hace útil en mazos multicolores o de dominio. Esta flexibilidad hace que encaje en una amplia gama de planes estratégicos.
Potencial de combo: Al aumentar el poder de su efecto basado en la diversidad de tierras, se combina hábilmente con estrategias basadas en tierras. Esto puede incluir diseños de mazos que manipulan los tipos de tierras ya sea en el campo de batalla o en el cementerio, mejorando el impacto potencial del hechizo. En sinergia con efectos que se preocupan por los contadores -1/-1, Drag Down puede ser un componente en varios combos.
Relevancia en el meta: Dada su capacidad de escalar, Drag Down puede asumir un papel pivotal en un meta dominado por criaturas. Sirve como una solución eficiente contra mazos cargados de criaturas, adaptándose al nivel de poder de las amenazas que enfrenta. Esto lo mantiene relevante en diferentes climas meta, potencialmente ofreciendo una ventaja en enfrentamientos centrados en criaturas.
Cómo vencerlo
La carta Drag Down aporta una dinámica única al control de criaturas en MTG, ofreciendo una solución de eliminación eficiente que escala con el número de tipos de tierras básicas entre las tierras que controlas. A diferencia de otros hechizos de eliminación que tienen parámetros fijos, la naturaleza multifacética de Drag Down hace que su potencia pueda variar considerablemente según el estado de tu tablero. Para contrarrestar eficazmente Drag Down, es crucial mantener una base de tierras diversa que limite el alcance del hechizo. Jugar en torno a esta carta implica una gestión cuidadosa de la resistencia de tus criaturas, evitando el umbral donde Drag Down pueda ser letal. Si esperas encontrarlo en el mazo de tu oponente, prioriza criaturas con mayor resistencia o aquellas con indestructible o a prueba de hechizos para esquivar esta herramienta de eliminación.
Además, considera agregar contrahechizos o tácticas de interrupción de mano a tu estrategia para hacer frente preventivamente a Drag Down antes de que pueda influir en el campo de batalla. Al ser proactivo en tu defensa y considerado en la selección de criaturas, puedes disminuir la amenaza que Drag Down representa y mantener la ventaja en enfrentamientos centrados en criaturas, asegurando que tus piezas clave permanezcan activas y que tus estrategias no se vean interrumpidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Poner de rodillas de un coleccione específico como Conflux and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Poner de rodillas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Poner de rodillas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2013-06-07. Ilustrado por Trevor Claxton.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-02-06 | Conflux | CON | 42 | 2003 | Normal | Negra | Trevor Claxton | |
2 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 80 | 2003 | Normal | Negra | Trevor Claxton |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Poner de rodillas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Poner de rodillas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2009 | Un número de tierras no básicas tienen tipos de tierra básicos. Las habilidades de Dominio no cuentan la cantidad de tierras que controlas, sino la cantidad de tipos de tierras básicas entre las tierras que controlas, incluso si eso significa verificar la misma tierra dos veces. Por ejemplo, si controlas un Tundra, un Overgrown Tomb y un Madblind Mountain, tendrás una Llanura, una Isla, un Pantano, una Montaña y un Bosque entre las tierras que controlas. Tus habilidades de Dominio estarán al máximo. |
01/02/2009 | La cantidad de tierras que controles de un tipo básico de tierra en particular es irrelevante para una habilidad de dominio, siempre y cuando ese número sea mayor que cero. En lo que respecta al dominio, diez Bosques son iguales a un Bosque. |
01/02/2009 | Para determinar el número de tipos de tierra básicos entre las tierras que controlas, mira las tierras que tienes en el campo de batalla y pregúntate si los subtipos Llanura, Isla, Pantano, Montaña y Bosque aparecen dentro de ese grupo. La cantidad de veces que respondas sí (hasta un máximo de cinco) te dirá qué tan poderosas serán tus habilidades de dominio. |