Alturas Garras de Lava Carta MTG


Lavaclaw Reaches proporciona ventaja de cartas al funcionar como una tierra y una criatura potencial sin pérdida de mano. Ofrece transformabilidad a velocidad instantánea, brindando valor estratégico y adaptabilidad en la presencia en el campo. El acceso dual a maná y la escalabilidad de la criatura lo convierten en un activo notable para estrategias de mazo multicolor.
Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra

Texto de la carta

Las Alturas Garras de Lava entran al campo de batalla giradas. {T}: Agrega {B} o {R} a tu reserva de maná. {1}{B}{R}: Hasta el final del turno, las Alturas Garras de Lava son una criatura Elemental negra y roja 2/2 con "{X}: Esta criatura obtiene +X/+0 hasta el final del turno". Sigue siendo una tierra.


Cartas Similares

Lavaclaw Reaches se destaca como una fuente de maná versátil en MTG, similar a otras tierras-criatura como Stirring Wildwood. Como una tierra que puede convertirse en una criatura, Lavaclaw Reaches tiene la capacidad de convertirse en una criatura 2/2 hasta el final del turno. Además, su poder puede aumentarse aún más al gastar maná adicional, lo que lo diferencia de Stirring Wildwood, que se convierte en una criatura estática 3/4.

Otra comparación notable es con Raging Ravine, una tierra que también se transforma en una criatura, pero con el beneficio añadido de ganar un contador +1/+1 cada vez que ataca. Este aumento incremental puede resultar en un atacante formidable a lo largo del juego. Mientras que Raging Ravine se fortalece con el tiempo, Lavaclaw Reaches ofrece versatilidad con su potencial aumento inmediato de poder.

Al evaluar estas tierras-criatura, es evidente que Lavaclaw Reaches proporciona un nivel de amenaza adaptable que puede ajustarse a diversas situaciones de juego, lo que la convierte en una elección sólida para mazos que requieren flexibilidad. Su capacidad para aumentar dinámicamente su poder es una característica clave que distingue a Lavaclaw Reaches dentro del ámbito de las tierras transformadoras en MTG.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Lavaclaw Reaches proporciona una forma única de ventaja de cartas al transformarse de tierra a criatura, dándote efectivamente un atacante o bloqueador adicional sin perder una carta de tu mano. Esta característica asegura que mantengas una sólida presencia en el campo.

Aceleración de recursos: Como una tierra dual, Lavaclaw Reaches contribuye a la aceleración de recursos al producir maná negro y rojo, ayudando en el lanzamiento de hechizos multicolores con facilidad y eficiencia. Su capacidad para convertirse en una criatura con poder y resistencia igual a la cantidad de maná invertido también puede convertirse en un recurso significativo en el juego tardío.

Velocidad instantánea: Como una tierra animada, Lavaclaw Reaches puede ser activada a velocidad instantánea, permitiendo decisiones de combate estratégicas. Puedes mantener abierto el maná para otros hechizos o habilidades y solo activar Lavaclaw Reaches si no hay otras acciones más beneficiosas. Esta flexibilidad lo convierte en una carta formidable que se adapta a la naturaleza dinámica del juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Lavaclaw Reaches no requiere directamente descartar una carta, compite por los recursos de mano que puedas necesitar para lanzar instantáneos o apoyar otras estrategias, lo que lo hace menos ideal para mazos que requieren flexibilidad de mano.

Costo específico de maná: Lavaclaw Reaches exige tanto maná negro como rojo para activarse, lo que puede no ajustarse perfectamente en mazos sin una base sólida de maná que admita varios colores, limitando así su integración.

Costo de maná comparativamente alto: Activar Lavaclaw Reaches es intensivo en maná. Dado que cuesta tres maná convertirse en una criatura, compite con otros usos de tu maná cada turno, potencialmente dificultando la ejecución de tu plan de juego.


Razones para incluir Lavaclaw Reaches en tu colección

Versatilidad: Esta carta se integra fácilmente en múltiples tipos de mazos, especialmente aquellos que se benefician de tener una base de maná flexible. Como carta de tierra que también puede convertirse en una criatura, Lavaclaw Reaches proporciona profundidad estratégica y adaptabilidad.

Potencial de combo: Su capacidad para convertirse en una criatura con poder y resistencia igual al número de símbolos de maná rojo o negro en los costos de maná de los permanentes que controlas permite interacciones dinámicas con cartas que se preocupan por la cantidad de criaturas o sinergias tierra-criatura.

Relevancia en el meta: Dado que muchos mazos dependen de tierras no básicas para su fijación de maná, tener una tierra que pueda convertirse en una amenaza presiona a los oponentes. En metas que no anticipan tierras agresivas, Lavaclaw Reaches podría ser una sorpresa que cambia el juego.


Cómo vencer

Lavaclaw Reaches es una carta de tierra versátil que se transforma en una criatura temible con la capacidad de derribar oponentes en Magic: The Gathering. Su capacidad para convertirse en una criatura con poder y resistencia igual al número de maná rojo y negro gastado para activarlo, lo convierte en un rival formidable. No es solo una tierra, su forma de criatura puede cambiar el juego.

Para enfrentar esta amenaza mutable, prioriza la destrucción de tierras o hechizos de eliminación de criaturas en tu estrategia. Considera incorporar cartas como Ghost Quarter para apuntar directamente a Lavaclaw Reaches, eliminándolo eficientemente del campo de batalla. Alternativamente, usar eliminaciones a velocidad instantánea, como Camino al exilio, cuando Lavaclaw Reaches esté animado, puede contrarrestar efectivamente el movimiento de tu oponente. De esta manera, puedes asegurarte de que el impacto potencial de Lavaclaw Reaches se vea mitigado, preservando tu posición en el juego.

En general, con el enfoque correcto y respuestas oportunas, Lavaclaw Reaches puede mantenerse bajo control. Respeta su naturaleza dual, pero no permitas que dicte el flujo del juego. Al estar un paso adelante con herramientas de eliminación a tu disposición, puedes neutralizar la amenaza y mantener una ventaja sobre tu oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Alturas Garras de Lava de un coleccione específico como Worldwake and Ultimate Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alturas Garras de Lava y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Alturas Garras de Lava Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-02-05 y 2023-10-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-02-05WorldwakeWWK 1392003NormalNegraVéronique Meignaud
22018-12-07Ultimate MastersUMA 2452015NormalNegraVéronique Meignaud
32023-10-13Doctor WhoWHO 5052015NormalNegraJake Murray
42023-10-13Doctor WhoWHO 8802015NormalNegraJake Murray
52023-10-13Doctor WhoWHO 10962015NormalNegraJake Murray
62023-10-13Doctor WhoWHO 2892015NormalNegraJake Murray

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Alturas Garras de Lava tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Alturas Garras de Lava de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/03/2010 Una tierra que se convierte en una criatura puede verse afectada por la "enfermedad de invocación". No puedes atacar con ella ni usar cualquiera de sus habilidades (incluyendo sus habilidades de mana) a menos que haya empezado tu turno más reciente en el campo de batalla bajo tu control. Ten en cuenta que la enfermedad de invocación se preocupa por cuándo ese permanente pasó a estar bajo tu control, no por cuándo se convirtió en una criatura.
01/03/2010 Cuando una tierra se convierte en una criatura, eso no cuenta como tener una criatura entrar al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se desencadenan siempre que una criatura entre al campo de batalla no se activarán.