Cuevas maculasangrientas Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 11 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- Concede una vida y maná de dos colores, beneficioso para mazos rojos y negros en la gestión de recursos.
- Entra en juego girado, lo que puede obstaculizar el tempo pero puede encajar en jugadas más lentas y estratégicas.
- Elección decente para jugadores conscientes del presupuesto que desean diversificar fuentes de maná sin un costo elevado.
Texto de la carta
Las Cuevas maculasangrientas entran al campo de batalla giradas. Cuando las Cuevas maculasangrientas entren al campo de batalla, ganas 1 vida. {T}: Agrega {B} o {R} a tu reserva de maná.
Ventajas de la carta
Ventaja de carta: Al entrar al campo de batalla con Bloodfell Caves, obtienes un aumento inmediato de vida, que aunque mínimo, puede ser una ventaja incremental en juegos largos donde cada punto de vida puede contar, especialmente en formatos como commander donde los totales de vida comienzan más altos.
Aceleración de recursos: Aunque Bloodfell Caves entra en juego girado, aún ayuda en la aceleración de recursos al proporcionar acceso a dos colores de maná, crucial para mazos que se basan en una base de maná ajustada.
Velocidad instantánea: Aunque Bloodfell Caves en sí misma no opera a velocidad instantánea, apoya la capacidad de un mazo de lanzar hechizos a velocidad instantánea al proporcionar una fuente de maná diversificada. Esto permite una mayor flexibilidad para responder a las acciones de un oponente durante su turno.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Aunque Bloodfell Caves proporciona una ventaja única al ofrecer dos tipos de maná, no viene sin desventajas. Una de sus desventajas es entrar al campo de batalla girado a menos que cumplas con un requisito específico de descarte. Para jugadores interesados en mantener el tempo, esto puede resultar ser un obstáculo costoso, especialmente en juegos rápidos donde cada turno cuenta.
Costo de maná específico: Bloodfell Caves sirve a un nicho particular al proporcionar maná rojo y negro. Sin embargo, esta generación específica de maná a veces puede ser una limitación, especialmente en mazos que requieren una paleta de colores diversa para ejecutar sus estrategias de manera efectiva. Aleja a jugadores cuyos mazos no están construidos alrededor de estos colores, reduciendo así su versatilidad en varios tipos de mazos.
Costo de maná comparativamente alto: Al considerar la eficiencia de maná, Bloodfell Caves no siempre puede ser la elección óptima. Como tierra no básica, aunque no tiene un costo de maná asociado directamente, aún exige un costo de tempo al entrar al campo de batalla girado. Como resultado, retrasa la disponibilidad de tu maná en un turno, lo que puede compararse desfavorablemente con otras tierras que proporcionan recursos inmediatos o tienen condiciones menos restrictivas para entrar en juego sin girar.
Razones para incluir Bloodfell Caves en tu colección
Versatilidad: Bloodfell Caves es una carta de tierra que ofrece soporte de maná doble para mazos rojos y negros. Su habilidad para entrar en el campo de batalla girada y otorgarte una vida, además de proporcionar flexibilidad de maná, lo convierte en una inclusión confiable en muchos mazos que se centran en estos colores.
Potencial de combo: Con mazos que se aprovechan de estrategias de ganancia de vida o aquellos que pueden desgirar tierras, Bloodfell Caves se convierte en algo más que una fuente de maná. Su entrada puede desencadenar efectos, ayudando a desencadenar jugadas en combo o a sincronizarse con cartas que observan cambios de vida.
Relevancia en el meta: Esta carta puede desempeñar un papel significativo en mazos que requieren una base de maná estable para ejecutar sus estrategias. A medida que el meta fluctúa continuamente, tener una fuente de maná confiable que también brinde ganancia de vida puede ser fundamental, especialmente en juegos donde cada punto de vida cuenta.
Cómo vencer
Bloodfell Caves es una carta de tierra de dos colores valiosa para muchos mazos en Magic: The Gathering que juegan con maná rojo y negro. Como punto de entrada para la fijación de maná, permite un juego más fluido al proporcionar ambos colores de maná después de entrar en juego girado. La ganancia de vida proporcionada por Bloodfell Caves es un beneficio menor pero agradable, ya que puede ser un amortiguador en juegos ajustados.
Para superar a un oponente que use Bloodfell Caves, la velocidad es tu aliada. Dado que la tierra entra girada, crea una ventana de oportunidad. Los mazos agresivos pueden aprovechar esta pérdida de tempo desarrollando su tablero y aplicando presión antes de que el oponente se estabilice. Las medidas de contraataque también pueden incluir la destrucción de tierras o hechizos de alteración de tierras que eviten o retrasen la ventaja que Bloodfell Caves proporciona. Observa la reserva de maná de tu oponente; si dependen mucho de estas cuevas para la fijación de colores, interrumpir esto puede obstaculizar severamente su estrategia.
La construcción estratégica de mazos y el juego rápido son clave para desafiar la efectividad de Bloodfell Caves. Incluso un simple cambio en el orden de juego o elección de hechizos podría cambiar la marea al explotar el retraso de un turno de la cueva. Siempre recuerda, las jugadas estratégicas y la conciencia del mazo pueden convertir incluso una pequeña apertura en un resultado victorioso.
Cartas Similares
Las Cavernas Sangrientas sirven como punto de entrada al mundo de las tierras duales en Magic: The Gathering. Comparten similitudes con otras tierras como Acantilados de Aguas Vivas y Peñasco Ventorroído, las cuales también proporcionan fijación de maná al girar por dos colores diferentes. Sin embargo, las Cavernas Sangrientas destacan al conceder un punto de vida al entrar al campo de batalla. Los Acantilados de Aguas Vivas reflejan de cerca esta habilidad, pero se adaptan a una base de maná azul-rojo, mientras que el Peñasco Ventorroído está diseñado para mazos blancos-rojos.
Explorando más en el reino de las tierras duales, encontramos el Hueco de la Jungla. Esta tierra sigue el mismo truco de ganar un punto de vida pero está alineada con las combinaciones de colores verde-negro, ofreciendo un conjunto diferente de opciones estratégicas. Lo que hace valiosas a estas cartas es la baja barrera de entrada para los jugadores novatos que estén tejiendo mazos multicolores sin el gasto de tierras más raras y complejas.
Teniendo en cuenta la vitalidad de las cartas de tierra que abarcan múltiples colores y el elemento esencial de ganancia de vida que pueden proporcionar, las Cavernas Sangrientas y sus contrapartes resultan ser fundamentales para los jugadores que expanden su base de maná de manera rentable.
Cartas similares a Cuevas maculasangrientas por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cuevas maculasangrientas de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cuevas maculasangrientas y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cuevas maculasangrientas Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2023-04-21. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 229 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 165 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
3 | 2016-06-10 | Eternal Masters | EMA | 236 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
4 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 236 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
5 | 2019-07-12 | Core Set 2020 | M20 | 242 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
6 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 230 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
7 | 2020-04-24 | Ikoria: Lair of Behemoths | IKO | 243 | 2015 | Normal | Negra | Titus Lunter | |
8 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 243 | 2015 | Normal | Negra | Adam Paquette | |
9 | 2022-02-18 | Kamigawa: Neon Dynasty | NEO | 264 | 2015 | Normal | Negra | Julian Kok Joon Wen | |
10 | 2023-04-21 | March of the Machine | MOM | 267 | 2015 | Normal | Negra | Jorge Jacinto | |
11 | March of the Machine Art Series | AMOM | 55 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Jorge Jacinto |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cuevas maculasangrientas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |