Badlands Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 15 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoLand — Swamp Mountain

Conclusiones clave

  1. Badlands destaca en la consistencia del mazo al proporcionar maná rojo y negro sin ocupar un espacio valioso en el mazo.
  2. Aporta velocidad al juego, permitiendo lanzar hechizos sin restricciones de entrada, dando a los jugadores una ventaja crucial de inicio rápido.
  3. A pesar de la flexibilidad en cuanto al color, Badlands puede limitar los diseños de mazo más amplios y venir con un mayor costo de adquisición.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Badlands. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Reanimator LegacyReanimatorLegacy Preliminary 2024-04-18
UBR LegacyLegacy Preliminary 2024-04-22
Rakdos Scam LegacyRakdos ScamLegacy League 2024-04-21
Madness LegacyMadnessLegacy Showcase Challenge 2024-04-21
UBRG LegacyLegacy League 2024-04-18
BR LegacyLegacy Showcase Challenge 2024-04-21
Painter LegacyPainterLegacy Challenge 32 2024-04-20
Goblins LegacyGoblinsLegacy Challenge 32 2024-04-20
Lurrus Deathrite VintageLurrus DeathriteVintage Challenge 32 2024-04-20
BR Reanimator LegacyReanimator4^ tappa | 8^ INVILegacy MTG King's Cross

Texto de la carta

Cuenta como montaña y pantano y es afectada por hechizos que afectan a ambos. Toca para añadir o R o o B a tu reserva de maná.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Badlands ofrece una capacidad de tierra dual, proporcionando acceso de manera fluida tanto al maná rojo como al maná negro. Esta flexibilidad intrínseca significa que no tienes que sacrificar espacio en el mazo para tierras adicionales con el fin de garantizar una disponibilidad consistente de maná, preservando así la potencia de tu mazo.

Aceleración de Recursos: Como parte de las tierras dobles originales, Badlands no tiene restricciones al entrar al campo de batalla, permitiendo una disponibilidad inmediata de maná. Esto acelera la curva de tus recursos, dándote una ventaja para lanzar hechizos de alto impacto antes de que tu oponente pueda responder.

Velocidad Instantánea: Aunque Badlands en sí no opera a velocidad instantánea, su provisión inmediata de maná te permite maximizar las interacciones a velocidad instantánea. Tener acceso a dos colores de maná sin demora significa que tus instantáneos y amenazas de repente se puedan jugar sin problemas, manteniéndote un paso adelante en el ritmo acelerado del juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Badlands no requiere inherentemente descarte, a menudo se combina con cartas que sí lo hacen. Correr tales sinergias puede obligarte a tomar decisiones difíciles sobre cómo gestionar tu mano, lo que hace que la estrategia no siempre sea la ideal.

Costo Específico de Maná: Badlands produce maná rojo o negro, lo cual, aunque es flexible dentro de su espectro, limita las opciones de construcción del mazo y no es universal como las tierras de maná incoloro.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque Badlands es una tierra y no tiene un costo directo de lanzamiento, su valor podría hacer que su adquisición sea costosa en comparación con otras tierras dobles, especialmente para jugadores con un presupuesto ajustado, afectando su accesibilidad general e incorporación en mazos.


Razones para Incluir Badlands en tu Colección

Versatilidad: Badlands se integra perfectamente en múltiples arquetipos de mazo, especialmente aquellos que requieren una base de maná sólida que produzca tanto maná rojo como negro sin entrar al campo de batalla girada.

Potencial de Combo: Esta tierra es crucial para activar la sinergia entre hechizos rojos y negros, sirviendo como una fuente confiable para iniciar combinaciones, especialmente en formatos Legacy y Vintage donde la destrucción de tierras es mínima.

Relevancia en el Meta: Con un panorama competitivo en constante cambio, Badlands mantiene su estatus debido a la necesidad constante de fijación eficiente de maná en mazos que dependen de velocidad y resistencia, asegurando su lugar en varios metajuegos.


Cómo Vencer

Badlands, como una carta crucial de fijación de maná en Magic: The Gathering, se destaca por su capacidad de producir tanto maná rojo como negro sin entrar al campo de batalla girada. Esto aumenta la velocidad y eficiencia de cualquier mazo que ejecute colores rojo y negro. Sin embargo, una forma de contrarrestar los beneficios de Badlands es mediante el uso de cartas de destrucción de tierras o estrategias que apunten específicamente a tierras no básicas, como Ghost Quarter o Field of Ruin. Estas cartas pueden eliminar la ventaja que proporciona Badlands al retirarla del juego.

Otro enfoque es incorporar cartas como Blood Moon o Magus of the Moon para vencer a Badlands. Blood Moon convierte todas las tierras no básicas en Montañas, lo que puede perturbar la base de maná de tu oponente y potencialmente bloquearlo en colores vitales. Además, considera aprovechar cartas de odio específicas de color como Red Elemental Blast o Blue Elemental Blast, dependiendo de lo que tu oponente lance utilizando Badlands. Al anticipar las amenazas que habilita Badlands y preparar tu mazo con respuestas a esas estrategias, puedes mitigar su impacto y mantener una ventaja en el juego.

En última instancia, planificar tu estrategia de juego teniendo en cuenta las fortalezas de Badlands puede ayudarte a formular una estrategia ganadora, lista para adaptarse al panorama dinámico de Magic: The Gathering.


Cartas Similares

Badlands es una carta Dual Land muy codiciada en Magic: The Gathering, venerada por su capacidad para generar tanto maná rojo como negro sin ninguna penalización. Sus parientes más cercanos en cuanto a funcionalidad son las otras Tierras Dobles Originales, como el Underground Sea, que proporciona maná azul y negro, y el Taiga, que ofrece opciones de maná rojo y verde. Al igual que Badlands, estas tierras son valoradas por su versatilidad en mazos multicolor y por el hecho de que entran al campo de batalla destapadas.

Equivalentes más modernos serían las Tierras de Shock, como por ejemplo el Blood Crypt. Aunque puede entrar al campo de batalla destapado a cambio de 2 vidas, refleja la utilidad de Badlands al producir maná rojo o negro. Overgrown Tomb y Stomping Ground ofrecen una dualidad similar en otras combinaciones de colores pero vienen con el mismo intercambio de puntos de vida.

Badlands mantiene su prestigio entre estos homólogos por su escasez y por no entrar al campo de batalla tapada ni por perder vidas, convirtiéndola en un activo atemporal para jugadores que buscan optimizar sus bases de maná en mazos que incluyen hechizos rojos y negros.

Underground Sea - Carta Magic versiones
Taiga - Carta Magic versiones
Blood Crypt - Carta Magic versiones
Overgrown Tomb - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
Underground Sea - Carta Magic versiones
Taiga - Carta Magic versiones
Blood Crypt - Carta Magic versiones
Overgrown Tomb - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones

Cartas similares a Badlands por color, tipo y coste de maná

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Badlands de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Badlands y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Badlands Magic the Gathering se lanzó en 14 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 2771993NormalNegraRob Alexander
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 2781993NormalNegraRob Alexander
31993-12-01Unlimited Edition2ED 2781993NormalBlancaRob Alexander
41993-12-10Collectors' EditionCED 2781993NormalNegraRob Alexander
51993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 2781993NormalNegraRob Alexander
61994-04-01Revised Edition3ED 2821993NormalBlancaRob Alexander
71994-04-01Foreign Black BorderFBB 2821993NormalNegraRob Alexander
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 2821993NormalBlancaRob Alexander
92002-06-24Magic Online PromosPRM 436001997NormalNegraDaarken
102008-09-22Masters Edition IIME2 2251997NormalNegraRob Alexander
112011-01-02Legacy ChampionshipOLGC 2016NA2015NormalNegraFilip Burburan
122011-01-10Masters Edition IVME4 2411997NormalNegraRob Alexander
132014-06-16Vintage MastersVMA 2912015NormalNegraDaarken
142022-11-2830th Anniversary Edition30A 2732015NormalNegraRob Alexander
152022-11-2830th Anniversary Edition30A 5701997NormalNegraRob Alexander

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Badlands tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Badlands de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Los efectos que cambian el tipo de terreno de una tierra dual eliminarán por completo los antiguos tipos de terreno. Los efectos que cambian solo uno de los dos tipos de terreno dejarán el otro tipo sin afectar.
04/10/2004 Esta carta es una Montaña y un Pantano incluso cuando está en el cementerio, biblioteca o cualquier otra zona.
01/10/2008 Esto tiene tipos de tierra básicos, pero no es una tierra básica. Las cosas que afectan a las tierras básicas no le afectan. Las cosas que afectan a los tipos de tierra básicos sí lo hacen.
01/10/2008 Este tiene las habilidades de mana asociadas con ambos de sus tipos de tierra básica.