Terreno aplastador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 14 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra — Montaña bosque |
Texto de la carta
({T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.) En cuanto el Terreno aplastador entre en juego, puedes pagar 2 vidas. Si no lo haces, el Terreno aplastador entra en juego girado.
Cartas Similares
Stomping Ground se ha convertido en un elemento básico en muchos mazos de MTG, valorado por su capacidad para generar maná rojo y verde al pagar 2 vidas sin entrar al campo de batalla girado. Sus parientes más cercanos en términos de funcionalidad son otras "tierras de choque" como Overgrown Tomb y Sacred Foundry. Al igual que Stomping Ground, estas tierras ofrecen la opción de entrar al campo de batalla sin girar a costa de vidas, lo que las hace increíblemente versátiles y valiosas en mazos multicolores.
Comparables también son las "tierras buscadoras" como Windswept Heath que pueden buscar en tu biblioteca un tipo de tierra, como una Montaña o un Bosque, que incluye tierras duales como Stomping Ground. Aunque las tierras buscadoras pueden ofrecer aún mayor adelgazamiento de mazo y fijación de maná, difieren al poner las tierras en juego giradas a menos que se combinen con tierras de choque. Por último, las "tierras de control" como Rootbound Crag, pueden entrar sin girar si controlas una Montaña o un Bosque. Ofrecen beneficios similares pero sin el costo de vidas. Sin embargo, su dependencia de tener otro tipo de tierra puede limitar su flexibilidad en las primeras etapas del juego en comparación con Stomping Ground.
La ventaja estratégica proporcionada por Stomping Ground al permitir comienzos agresivos y mantener el tempo no puede ser subestimada. La versatilidad de esta tierra consolida su posición como una elección de primera categoría dentro de las bases de maná de MTG.
Cartas similares a Terreno aplastador por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Terreno aplastador. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Gruul Prowess | Modern | Gruul Prowess | Modern League 2024-04-25 | |
4c Omnath | Modern | 4/5c Omnath | Modern League 2024-04-24 | |
Asmo Food | Modern | Asmo Food | Modern League 2024-04-25 | |
Temur Prowess | Modern | Temur Prowess | Modern League 2024-04-23 | |
Gruul Aggro | Pioneer | Gruul Aggro | Pioneer League 2024-04-24 | |
Amulet Titan | Modern | Amulet Titan | Modern Preliminary 2024-04-24 (1) | |
Indomitable Creativity | Modern | Indomitable Creativity | Modern League 2024-04-24 | |
WRG | Legacy | Legacy Challenge 32 2024-04-24 | ||
Naya Scapeshift | Modern | Naya Scapeshift | Modern League 2024-04-24 | |
Jund Saga | Modern | Jund Saga | Modern League 2024-04-24 |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Stomping Ground no te permite robar cartas directamente, pero al ser parte de una base de maná bien estructurada te da acceso a los hechizos que necesitas cuando los necesitas. La consistencia en tus caídas de tierras se traduce en un juego más fluido y, por extensión, ventaja de cartas al ser menos probable que te quedes con cartas inútiles en la mano.
Aceleración de recursos: Como una carta de tierra dual que puede ser conseguida con hechizos de búsqueda de tierras, Stomping Ground acelera tus recursos asegurándote que tengas los tipos de maná necesarios. Esto agiliza tu plan de juego, permitiendo jugadas más significativas antes de lo previsto.
Velocidad instantánea: Aunque Stomping Ground en sí mismo no opera a velocidad instantánea, habilita jugadas a velocidad instantánea al proporcionar maná crucial. Con maná rojo y verde disponibles, refuerza tu habilidad para responder a las acciones de tus oponentes o tácticas de fin de turno, las cuales a menudo son decisivas en el ritmo de una partida.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Stomping Ground no tiene un requisito tradicional de descarte, presenta una elección al entrar. Debes decidir entre hacer que entre al campo de batalla girada, retrasando su utilización, o pagar 2 vidas para usarlo inmediatamente. En situaciones ajustadas, esta elección podría ser una clara desventaja.
Costo específico de maná: Stomping Ground gira para dar maná rojo o verde, lo cual es fantástico para mazos que se alinean con esos colores. Sin embargo, esta especificidad significa que no es una carta de tierra universal, limitando su versatilidad en mazos multicolores que no incluyen rojo o verde.
Costo de maná comparativamente alto: En términos de tierras de utilidad, Stomping Ground destaca por sus capacidades de maná dual. No obstante, el costo de potencialmente pagar 2 vidas o esperar un turno para un estado sin girar la convierte en una adición costosa, especialmente al compararla con tierras básicas o aquellas con condiciones de entrada menos estrictas.
Razones para incluir Stomping Ground en tu colección
Versatilidad: Stomping Ground es una carta de tierra versátil que gira para dar maná rojo y verde, permitiendo que se integre perfectamente en mazos Gruul y otros multicolores sin ralentizar la curva de maná.
Potencial de combo: Esta carta destaca en combinaciones que se benefician de tener acceso a múltiples tipos de maná desde el principio. Puede habilitar jugadas explosivas desbloqueando hechizos multicolores poderosos antes de lo previsto.
Meta-relevancia: Dada su categoría de básico en numerosos formatos competitivos, Stomping Ground es muy buscada. Su presencia puede influir enormemente en el ritmo y la fuerza de tu juego, manteniéndote relevante en un meta de MTG en constante cambio.
Cómo vencer
Stomping Ground es una carta de tierra notable en Magic: The Gathering, elogiada por su capacidad de girar para dar maná rojo y verde, y su clasificación como una Montaña Bosque le permite ser buscada con cartas de búsqueda de tierras. Aunque su versatilidad es innegable, superar la ventaja que proporciona no es insuperable.
Para neutralizar los beneficios de Stomping Ground, los hechizos de destrucción de tierras pueden ser un enfoque directo. Cartas como Ghost Quarter y Field of Ruin pueden apuntar a Stomping Ground y removerla del campo de batalla. Este método puede perturbar la base de maná de un oponente, especialmente si están confiando en la carta para el maná multicolor. Además, jugar cartas que restrinjan el uso de tierras como Blood Moon puede transformar Stomping Ground en una tierra básica, anulando su naturaleza dual y potencialmente obstaculizando la estrategia de un oponente.
Además, incluir cartas que castiguen el uso de tierras no básicas, como Price of Progress, puede convertir la elección de tierra de un oponente en una desventaja. Los jugadores deben ser conscientes de la temporización y el despliegue estratégico de estas opciones para maximizar su efectividad contra cartas como Stomping Ground, manteniendo así un campo de juego equilibrado y quizás inclinando las probabilidades a su favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Stomping Ground de un coleccione específico como Magic Online Promos and Guildpact, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Stomping Ground y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Stomping Ground Magic the Gathering se lanzó en 10 colecciones diferentes entre 2006-02-03 y 2024-02-23. Ilustrado por 8 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 72313 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | ||
2 | 2006-02-03 | Guildpact | GPT | 165 | 2003 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
3 | 2013-02-01 | Gatecrash | GTC | 247 | 2003 | Normal | Negra | David Palumbo | |
4 | 2015-10-02 | Zendikar Expeditions | EXP | 9 | 2015 | Normal | Negra | Min Yum | |
5 | 2019-01-25 | Ravnica Allegiance Promos | PRNA | 259p | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
6 | 2019-01-25 | Ravnica Allegiance | RNA | 259 | 2015 | Normal | Negra | James Paick | |
7 | Secret Lair Drop | SLD | 126 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | ||
8 | 2022-10-07 | Unfinity | UNF | 531 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Bruce Brenneise | |
9 | 2022-10-07 | Unfinity | UNF | 280 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Bruce Brenneise | |
10 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 289 | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
11 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 413z | 2015 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
12 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 299 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Cliff Childs | |
13 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 413 | 1997 | Normal | Negra | Rob Alexander | |
14 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 281 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Leon Tukker |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Terreno aplastador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Terreno aplastador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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05/10/2018 | Si un efecto pone esta tierra en el campo de batalla girada, puedes pagar 2 vidas, pero aún así entra girada. |
05/10/2018 | A diferencia de la mayoría de tierras duales, esta tierra tiene dos tipos de tierras básicas. No es básica, por lo que cartas como la Guía del distrito no pueden encontrarla, pero tiene los tipos de tierra apropiados para efectos como el de la Ciénaga sumergida (del set de Ixalan). |