Tierras altas escabrosas Carta MTG


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RarezaComún
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Proporciona maná dual más ganancia de vida, ayudando en estrategias de caída de tierras y estabilidad de maná dentro de las barajas.
  2. Aunque entra girada, aumenta el total de maná general sin imponer un requisito de descarte.
  3. Comparado con otras tierras duales pero destaca por su ganancia de vida inmediata y relevancia meta.

Texto de la carta

Las Tierras altas escabrosas entran al campo de batalla giradas. Cuando las Tierras altas escabrosas entren al campo de batalla, ganas 1 vida. {T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: A pesar de no ofrecer directamente robo de cartas, las Tierras Altas Escabrosas proporcionan una ventaja incremental al contribuir tanto a tu recuento de tierras como al total de vida. Esto es sutilmente beneficioso, estableciendo un punto de referencia de vida más saludable mientras apoya activadores de caídas de tierras u otras mecánicas similares.

Aceleración de recursos: Esta tierra dual ofrece aceleración de recursos al girar tanto para maná rojo como verde. Aunque entra girada en el campo de batalla, el recurso de maná diversificado que proporciona es crucial para lanzar hechizos de manera más eficiente en barajas de varios colores, suavizando las curvas de maná y asegurando que cumplas con los requisitos de color.

Velocidad instantánea: Las Tierras Altas Escabrosas no operan a velocidad instantánea por sí mismas, pero son aliadas en una baraja que sí lo hace. Al asegurarte de tener el maná adecuado listo, permite una transición perfecta desde el establecimiento de bases hasta la explotación de hechizos a velocidad instantánea sin tropezar con restricciones de color.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de otras tierras de utilidad que ofrecen beneficios pasivos, las Tierras Altas Escabrosas no imponen un requisito de descarte, por lo que no afecta tu mano.

Costo de maná específico: Entrar girada en el campo de batalla significa que las Tierras Altas Escabrosas requieren un turno antes de que su maná pueda ser usado, lo que podría ralentizar tu juego en comparación con tierras que no tienen esta estipulación.

Costo de maná comparativamente alto: A pesar de proporcionar maná rojo y verde, esta carta no incurre en un costo de maná alto, que es característico de muchas otras tierras duales. Sin embargo, la demora en la disponibilidad puede ser una desventaja táctica en enfrentamientos acelerados donde el tempo es crucial.


Razones para incluir Tierras Altas Escabrosas en tu colección

Versatilidad: Las Tierras Altas Escabrosas son una excelente adición a cualquier baraja que funcione con una base de maná rojo-verde. La capacidad de entrar giradas en el campo de batalla pero también proporcionar un punto de vida ofrece una ventaja pequeña pero a veces crucial, encajando en varios arquetipos de barajas que pueden permitirse una tierra no básica que entre girada en juego.

Potencial de combo: Aunque no impacta directamente la mayoría de los combos, las Tierras Altas Escabrosas pueden ser una pieza clave en barajas que aprovechan habilidades de caídas de tierras u otras mecánicas que dependen de tierras entrando en el campo de batalla. Su presencia puede ayudar a mantener un flujo constante tanto de maná verde como rojo, que a menudo son críticos para activar secuencias de combos poderosos.

Relevancia en el meta: En medio de un meta que es pesado en barajas agresivas, la vida extra ganada de las Tierras Altas Escabrosas puede permitir a un jugador una turno adicional para estabilizarse contra estrategias aceleradas. La tierra otorga a las barajas rojo-verde más consistencia, ayudándoles a establecer una presencia sólida en el campo de batalla y competir de manera efectiva.


Cómo vencer

Las Tierras Altas Escabrosas es una carta de tierra común que se encuentra en muchas barajas de Magic: The Gathering, especialmente aquellas que necesitan un impulso en estabilidad de maná. Esta tierra dual, que atiende a estrategias de maná rojo y verde, ofrece una ligera ventaja con su capacidad de ganar un punto de vida al entrar en el campo de batalla. Sin embargo, entra en juego girada, potencialmente ralentizando tu tempo lo suficiente para que tu oponente tome la delantera.

Para superar a una baraja que utilice Tierras Altas Escabrosas, la velocidad y la interrupción son tus mejores aliados. Las cartas que permiten la destrucción de tierras o el barajeo forzado pueden anular la ganancia de vida y la ventaja de tempo que confiere Tierras Altas Escabrosas. Aplicar presión con criaturas rápidas y de bajo coste puede aprovechar el turno perdido por tu oponente mientras su tierra está girada. Alternativamente, emplear cartas de odio a tierras no básicas puede gestionar eficazmente estas tierras duales. Pero ten cuidado, la destrucción de tierras puede ser vista como antideportiva por algunos, así que utiliza esta estrategia con prudencia.

En última instancia, aunque las Tierras Altas Escabrosas proporcionan una base de maná de dos colores estable con un pequeño amortiguador de vida, su inconveniente de entrar giradas en juego es explotable. Al mantener tu juego ágil y entrometiéndote en la configuración de tierras de tu oponente, puedes disminuir el impacto de las Tierras Altas Escabrosas en la partida.


Cartas Similares

Rugged Highlands entra al campo de batalla entre un grupo único de tierras de MTG que ofrecen una ventaja de mana dual. Esta carta refleja la utilidad vista en Swiftwater Cliffs, ya que ambas pueden proporcionar mana rojo o verde al girarlas, mientras que otorgan al jugador un ligero aumento de vida al entrar en juego. Sin embargo, Rugged Highlands se destaca con su asociación al mana verde, alineándose con la resistencia típicamente vista en mazos de cartas centrados en el verde.

Comparativamente, Timber Gorge sigue la misma tendencia de entrar al campo de batalla girada y proporcionar opciones de mana rojo o verde, sin el aumento de vida. Esta pequeña diferencia destaca la ventaja de Rugged Highlands en estrategias que valoran cada incremento de vida. Rootbound Crag se destaca como una mejora siempre que cumpla su condición: el control de otra Montaña o Bosque, avanza permitiendo el uso inmediato del mana sin tener que esperar, adaptándose a estilos de juego más rápidos.

Cuando se considera el equilibrio entre la utilidad inmediata y la ganancia a largo plazo, Rugged Highlands ocupa una posición destacada para aquellos que prefieren la estabilidad y un amortiguador para su total de vida, un aspecto que podría inclinar la balanza en partidas prolongadas dentro del vasto panorama de Magic: The Gathering.

Swiftwater Cliffs - Carta Magic versiones
Timber Gorge - Carta Magic versiones
Rootbound Crag - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tierras altas escabrosas de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tierras altas escabrosas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Tierras altas escabrosas Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2023-04-21. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-09-26Khans of TarkirKTK 2402015NormalNegraEytan Zana
22015-01-23Fate ReforgedFRF 1702015NormalNegraEytan Zana
32016-06-10Eternal MastersEMA 2432015NormalNegraEytan Zana
42016-11-11Commander 2016C16 3182015NormalNegraEytan Zana
52017-03-31Duel Decks: Mind vs. MightDDS 592015NormalNegraEytan Zana
62019-07-12Core Set 2020M20 2502015NormalNegraEytan Zana
72019-08-23Commander 2019C19 2712015NormalNegraEytan Zana
82020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 2522015NormalNegraAdam Paquette
92020-07-03Core Set 2021M21 2492015NormalNegraEytan Zana
102022-02-18Kamigawa: Neon DynastyNEO 2732015NormalNegraAlayna Danner
112022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2922015NormalNegraOleg Shekhovtsov
122022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 292★2015NormalNegraOleg Shekhovtsov
132023-04-21March of the MachineMOM 2712015NormalNegraThomas Stoop

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tierras altas escabrosas tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal