Risco enraizado Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 19 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
El Risco enraizado entra al campo de batalla girado a menos que controles una montaña o un bosque. {T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.
Cartas Similares
Rootbound Crag es una destacada carta de tierra en Magic: The Gathering, desempeñando un papel fundamental en la fijación de maná para mazos multicolores rojos y verdes. Sus parientes más cercanos en funcionalidad son las tierras de "verificación" como Sunpetal Grove y Glacial Fortress. Todas verifican la presencia de tipos de tierra básicos antes de poder entrar en el campo de batalla sin estar giradas, otorgándoles un papel flexible en la construcción de mazos. Rootbound Crag, en particular, se alinea bien con las estrategias que favorecen la combinación de velocidad y estabilidad de color.
Otra carta que vale la pena mencionar es Stomping Ground. Aunque es una tierra de shock que puede pagarse 2 puntos de vida para entrar sin estar girada, también es un bosque y una montaña y, por lo tanto, permite que Rootbound Crag entre sin condiciones adicionales. Cartas como Karplusan Forest también proporcionan un maná de color similar pero a un costo. Produce maná rojo o verde sin entrar girada, pero inflige daño a su controlador, lo que conlleva a una decisión estratégica relacionada con los recursos vitales.
En conclusión, aunque cada tierra ofrece beneficios únicos y compensaciones, Rootbound Crag ocupa un lugar valioso en MTG como una opción de tierra confiable, combinando perfectamente la accesibilidad con la velocidad necesaria para el juego competitivo en mazos rojos y verdes.
Cartas similares a Risco enraizado por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Risco enraizado. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Niv to Light | Pioneer | Niv to Light | Pioneer Challenge 32 2024-04-21 |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Rootbound Crag no proporciona directamente ventaja de cartas, pero al ser una tierra que potencialmente puede girar por dos tipos de maná, permite un juego más fluido de manos multicolores, reduciendo la necesidad de mulligans y por lo tanto preservando la cantidad de cartas en mano.
Aceleración de recursos: Aunque Rootbound Crag en sí no acelera recursos como un hechizo de rampa, entra al campo de batalla sin tocar si controlas una Montaña o un Bosque, lo cual es fundamental para asegurar que tu base de maná se mantenga al ritmo de tu curva de hechizos sin perder tempo.
Velocidad instantánea: Como tierra, Rootbound Crag no se juega a velocidad instantánea, pero su capacidad de proporcionar maná para cualquier color al instante sin entrar en juego tocada (bajo las condiciones adecuadas) es invaluable para lanzar hechizos en momentos cruciales sin demora.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Esta tierra entra al campo de batalla tapada a menos que controles una Montaña o un Bosque, lo cual puede ralentizar tu juego si no puedes cumplir con este requisito al principio.
Costo de maná específico: Rootbound Crag proporciona maná de colores específicos (Rojo y Verde), lo cual limita su flexibilidad en mazos que podrían beneficiarse de una base de maná más variada.
Costo de maná comparativamente alto: En comparación con las tierras básicas, Rootbound Crag podría parecer que tiene un "costo más alto" en el sentido de que tiene un requisito condicional para entrar sin tocar, lo que potencialmente te retrasa un turno si no puedes satisfacer las condiciones de inmediato.
Razones para incluir Rootbound Crag en tu colección
Versatilidad: Rootbound Crag es una carta de tierra valiosa que se puede integrar fácilmente en cualquier mazo que juegue con maná rojo y verde. Su capacidad para proveer maná de cualquier color sin entrar en juego tocada (bajo las condiciones adecuadas) lo convierte en una elección flexible para una multitud de construcciones de mazos, desde agresivos hasta de control.
Potencial para combos: Esta carta te permite optimizar tu base de maná al usar combos multicolores dentro del espectro rojo y verde. Sirve como una preparación ideal para jugadas poderosas sin ralentizar tu tempo, siendo un componente clave para ejecutar óptimamente tu estrategia.
Relevancia meta: Con un meta dinámico y en constante cambio, tener una base de maná estable es crucial. Rootbound Crag proporciona esta estabilidad para mazos rojos y verdes, asegurando que sigan siendo competitivos. Dada su recurrencia en varios formatos competitivos, Rootbound Crag se mantiene firme en adaptarse a las demandas del meta.
Cómo vencerlo
Rootbound Crag es una carta de tierra potente en Magic: The Gathering, apreciada por su capacidad de proporcionar maná de dos colores diferentes sin entrar en juego tocada, bajo las condiciones adecuadas. Esta carta brilla en mazos multicolores, dando a los jugadores la flexibilidad de lanzar una variedad de hechizos eficientemente. Para navegar con éxito contra un mazo que utilice Rootbound Crag, es esencial enfocarse en estrategias de interrupción de tierras.
Emplear cartas que obstaculicen o destruyan las tierras de tu oponente puede ser una táctica clave. Field of Ruin destaca como una forma directa de apuntar a esta valiosa tierra, ofreciendo un intercambio por una tierra básica y potencialmente interrumpiendo su base de maná. Ghost Quarter proporciona una función similar, con el beneficio adicional de no proporcionar a tu oponente una oportunidad de buscar tierras. Otra estrategia efectiva es aprovechar cartas como Blood Moon que pueden restringir las habilidades de tierras no básicas, convirtiéndolas en Montañas básicas y anulando sus ventajas.
Al implementar estas estrategias y cartas en tu juego, puedes contrarrestar los beneficios que ofrece Rootbound Crag, inclinando la balanza a tu favor y aumentando tus posibilidades de victoria contra mazos que dependen de su habilidad para corregir el maná.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Risco enraizado de un coleccione específico como Magic 2010 and Premium Deck Series: Slivers, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Risco enraizado y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Risco enraizado Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2024-03-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 227 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
2 | 2009-11-20 | Premium Deck Series: Slivers | H09 | 32 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
3 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 227 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
4 | 2011-07-15 | Magic 2012 | M12 | 228 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
5 | 2012-07-13 | Magic 2013 | M13 | 228 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
6 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 317 | 2015 | Normal | Negra | Matt Stewart | |
7 | 2017-09-29 | Ixalan Promos | PXLN | 256p | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
8 | 2017-09-29 | Ixalan | XLN | 256 | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
9 | 2017-09-29 | Ixalan Promos | PXLN | 256s | 2015 | Normal | Negra | Grzegorz Rutkowski | |
10 | Secret Lair Drop | SLD | 459 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Matt Jukes | ||
11 | The List | PLST | M10-227 | 2003 | Normal | Negra | Matt Stewart | ||
12 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 300 | 2015 | Normal | Negra | Jeremy Paillotin | |
13 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 511 | 2015 | Normal | Negra | Jeremy Paillotin | |
14 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 891 | 2015 | Normal | Negra | Jeremy Paillotin | |
15 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 1102 | 2015 | Normal | Negra | Jeremy Paillotin | |
16 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 1032 | 2015 | Normal | Negra | Samuele Bandini | |
17 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 812 | 2015 | Normal | Negra | Samuele Bandini | |
18 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 284 | 2015 | Normal | Negra | Samuele Bandini | |
19 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 504 | 2015 | Normal | Negra | Samuele Bandini |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Risco enraizado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Risco enraizado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2009 | Cuando esto entra al campo de batalla, verifica si hay tierras que ya estén en el campo de batalla. No verá las tierras que estén entrando al campo de batalla al mismo tiempo (por ejemplo, debido a Mundo distorsionado). |
01/10/2009 | Esto verifica los terrenos que controlas con el tipo de terreno Montaña o Bosque, no por terrenos llamados Montaña o Bosque. Los terrenos que verifica no tienen por qué ser terrenos básicos. Por ejemplo, si controlas Jardín del Templo (un terreno no básico con el tipo de terreno Bosque y Llanura), Apretones radicantes entrará al campo de batalla enderezado. |