Risco enraizado Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 19 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Mejora la estabilidad del maná, reduce los mulligans y preserva el número de cartas en mano.
  2. Sinergia con hechizos rojos y verdes, ofreciendo maná sin tocar bajo ciertas condiciones.
  3. Entrar condicionalmente sin tocar la hace menos flexible pero estratégicamente vital.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Risco enraizado. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Niv to Light PioneerNiv to LightPioneer Challenge 32 2024-04-21

Texto de la carta

El Risco enraizado entra al campo de batalla girado a menos que controles una montaña o un bosque. {T}: Agrega {R} o {G} a tu reserva de maná.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Rootbound Crag no proporciona directamente ventaja de cartas, pero al ser una tierra que potencialmente puede dar maná de dos tipos, permite un juego más fluido de manos multicolores, reduciendo la necesidad de mulligans y por lo tanto preservando la cantidad de cartas en mano.

Aceleración de recursos: Aunque Rootbound Crag no acelera recursos como un hechizo de rampa, entra al campo de batalla sin tocar si controlas una Montaña o un Bosque, lo cual es fundamental para asegurar que tu base de maná se mantenga al ritmo de tu curva de hechizos sin perder el tiempo.

Velocidad instantánea: Como una tierra, Rootbound Crag no se juega a velocidad instantánea, pero su capacidad de proporcionar maná al instante para cualquier color sin entrar en juego atapada (bajo las condiciones adecuadas) es invaluable para lanzar hechizos en momentos cruciales sin retraso.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Esta tierra entra al campo de batalla atapada a menos que controles una Montaña o un Bosque, lo cual puede ralentizar tu juego si no puedes cumplir este requisito desde el principio.

Costo de maná específico: Rootbound Crag proporciona maná de colores específicos (Rojo y Verde), lo que limita su flexibilidad en mazos que podrían beneficiarse de una base de maná más variada.

Costo de maná comparativamente alto: En comparación con tierras básicas, Rootbound Crag podría parecer que tiene un "costo más alto" en el sentido de que tiene un requisito condicional para entrar sin tocar, lo que potencialmente te retrasa un turno si no puedes satisfacer las condiciones de inmediato.


Razones para incluir Rootbound Crag en tu colección

Versatilidad: Rootbound Crag es una carta de tierra valiosa que puede integrarse sin problemas en cualquier mazo que utilice maná rojo y verde. Su capacidad para proporcionar cualquier color de maná sin entrar en juego atapado (bajo las condiciones adecuadas) lo convierte en una elección flexible para una multitud de construcciones de mazos, desde agresivos hasta de control.

Potencial de combo: Esta carta te permite optimizar tu base de maná al utilizar combos multicolores dentro del espectro rojo y verde. Sirve como una configuración ideal para jugadas poderosas sin ralentizar tu ritmo, un componente clave para ejecutar tu estrategia de manera óptima.

Meta-Relevancia: Con un meta dinámico y en constante cambio, tener una base de maná estable es crucial. Rootbound Crag proporciona esta estabilidad para mazos rojos y verdes, asegurando que se mantengan competitivos. Dada su recurrencia en varios formatos competitivos, Rootbound Crag se mantiene firme en adaptarse a las demandas del meta.


Cómo vencer

Rootbound Crag es una carta de tierra poderosa en Magic: The Gathering, valorada por su capacidad para proporcionar maná de dos colores diferentes sin entrar en juego atapada, bajo las condiciones adecuadas. Esta carta brilla en mazos multicolores, brindando a los jugadores la flexibilidad de lanzar una variedad de hechizos de manera eficiente. Para navegar con éxito contra un mazo que utiliza Rootbound Crag, es esencial enfocarse en estrategias de interrupción de tierras.

Emplear cartas que obstaculicen o destruyan las tierras de tu oponente puede ser una táctica clave. Field of Ruin destaca como una forma directa de apuntar a esta valiosa tierra, ofreciendo la posibilidad de intercambiarla por una tierra básica y potencialmente perturbar su base de maná. Ghost Quarter ofrece una función similar, con el beneficio adicional de no brindar a tu oponente la oportunidad de buscar una tierra. Otra estrategia efectiva es aprovechar cartas como Blood Moon que pueden restringir las habilidades de las tierras no básicas, convirtiéndolas en Montañas básicas y anulando sus ventajas.

Al implementar estas estrategias y cartas en tu juego, puedes contrarrestar los beneficios que ofrece Rootbound Crag, inclinando la balanza a tu favor y aumentando tus posibilidades de victoria contra mazos que dependen de su habilidad para corregir el maná.


Cartas Similares

Rootbound Crag es una destacada carta de tierra en Magic: The Gathering, desempeñando un papel fundamental en la fijación de maná para mazos multicolores rojos y verdes. Sus parientes más cercanos en funcionalidad son las "tierras revisadas" como Sunpetal Grove y Glacial Fortress. Todas verifican la presencia de tipos de tierras básicas antes de poder entrar al campo de batalla sin engancharse, otorgándoles un rol flexible en la construcción de mazos. Rootbound Crag, en particular, se alinea bien con estrategias que favorecen la combinación de velocidad y estabilidad de color.

Otra carta que vale la pena mencionar es Stomping Ground. Aunque es una tierra de choque que puede pagarse 2 vidas para entrar sin engancharse, también es un bosque y una montaña y, por lo tanto, permite que Rootbound Crag entre sin engancharse sin ninguna condición adicional. Cartas como Karplusan Forest también proporcionan un maná de color similar pero a un costo. Produce maná rojo o verde sin entrar enganchado, pero inflige daño a su controlador, lo que lleva a una decisión estratégica relacionada con los recursos de vida.

En conclusión, si bien cada tierra ofrece beneficios y compensaciones únicos, Rootbound Crag ocupa un lugar valioso en MTG como una opción de tierra confiable, que combina perfectamente la accesibilidad con la velocidad necesaria para el juego competitivo en mazos rojos y verdes.

Sunpetal Grove - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
Karplusan Forest - Carta Magic versiones
Sunpetal Grove - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
Karplusan Forest - Carta Magic versiones

Cartas similares a Risco enraizado por color, tipo y coste de maná

Taiga - Carta Magic versiones
Karplusan Forest - Carta Magic versiones
Mogg Hollows - Carta Magic versiones
Shivan Oasis - Carta Magic versiones
Mossfire Valley - Carta Magic versiones
Rockfall Vale - Carta Magic versiones
Contested Cliffs - Carta Magic versiones
Skarrg, the Rage Pits - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
Highland Weald - Carta Magic versiones
Fungal Reaches - Carta Magic versiones
Fire-Lit Thicket - Carta Magic versiones
Gruul Turf - Carta Magic versiones
Kazandu Refuge - Carta Magic versiones
Kessig Wolf Run - Carta Magic versiones
Gruul Guildgate - Carta Magic versiones
Cinder Glade - Carta Magic versiones
Timber Gorge - Carta Magic versiones
Game Trail - Carta Magic versiones
Rugged Highlands - Carta Magic versiones
Taiga - Carta Magic versiones
Karplusan Forest - Carta Magic versiones
Mogg Hollows - Carta Magic versiones
Shivan Oasis - Carta Magic versiones
Mossfire Valley - Carta Magic versiones
Rockfall Vale - Carta Magic versiones
Contested Cliffs - Carta Magic versiones
Skarrg, the Rage Pits - Carta Magic versiones
Stomping Ground - Carta Magic versiones
Highland Weald - Carta Magic versiones
Fungal Reaches - Carta Magic versiones
Fire-Lit Thicket - Carta Magic versiones
Gruul Turf - Carta Magic versiones
Kazandu Refuge - Carta Magic versiones
Kessig Wolf Run - Carta Magic versiones
Gruul Guildgate - Carta Magic versiones
Cinder Glade - Carta Magic versiones
Timber Gorge - Carta Magic versiones
Game Trail - Carta Magic versiones
Rugged Highlands - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Risco enraizado de un coleccione específico como Magic 2010 and Premium Deck Series: Slivers, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Risco enraizado y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Risco enraizado Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2024-03-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-07-17Magic 2010M10 2272003NormalNegraMatt Stewart
22009-11-20Premium Deck Series: SliversH09 322003NormalNegraMatt Stewart
32010-07-16Magic 2011M11 2272003NormalNegraMatt Stewart
42011-07-15Magic 2012M12 2282003NormalNegraMatt Stewart
52012-07-13Magic 2013M13 2282003NormalNegraMatt Stewart
62016-11-11Commander 2016C16 3172015NormalNegraMatt Stewart
72017-09-29Ixalan PromosPXLN 256p2015NormalNegraGrzegorz Rutkowski
82017-09-29IxalanXLN 2562015NormalNegraGrzegorz Rutkowski
92017-09-29Ixalan PromosPXLN 256s2015NormalNegraGrzegorz Rutkowski
102019-12-02Secret Lair DropSLD 4592015NormalSin fronterasMatt Jukes
112020-09-26The ListPLST M10-2272003NormalNegraMatt Stewart
122023-10-13Doctor WhoWHO 3002015NormalNegraJeremy Paillotin
132023-10-13Doctor WhoWHO 5112015NormalNegraJeremy Paillotin
142023-10-13Doctor WhoWHO 8912015NormalNegraJeremy Paillotin
152023-10-13Doctor WhoWHO 11022015NormalNegraJeremy Paillotin
162024-03-08FalloutPIP 10322015NormalNegraSamuele Bandini
172024-03-08FalloutPIP 8122015NormalNegraSamuele Bandini
182024-03-08FalloutPIP 2842015NormalNegraSamuele Bandini
192024-03-08FalloutPIP 5042015NormalNegraSamuele Bandini

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Risco enraizado tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Risco enraizado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Al entrar en el campo de batalla, comprueba si hay tierras que ya estén en el campo de batalla. No verá las tierras que entren en el campo de batalla al mismo tiempo (debido a Warp World, por ejemplo).
01/10/2009 Esto verifica los terrenos que controlas con el tipo de tierra Montaña o Bosque, no los terrenos llamados Montaña o Bosque. Los terrenos que verifica no tienen que ser tierras básicas. Por ejemplo, si controlas Temple Garden (una tierra no básica con los tipos de tierra Bosque y Llanura), Rootbound Crag entrará al campo de batalla sin engancharse.