Go-Shintai de las guerras antiguas Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura encantamiento legendaria — Altar |
Habilidades | First strike |
Liberado | 2022-02-18 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Kamigawa: Neon Dynasty |
Coleccione código | NEO |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 144 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Johannes Voss |
Texto de la carta
Daña primero. Al comienzo de tu paso final, puedes pagar {1}. Cuando lo hagas, el Go-Shintai de las guerras antiguas hace X puntos de daño al jugador o planeswalker objetivo, donde X es la cantidad de Altares que controlas.
Busca a los que consume la ira y les ofrece espadas ardientes.
Cartas Similares
Sumergiéndonos en la diversa colección de encantamientos en MTG, la carta Go-Shintai of Ancient Wars destaca dentro de su categoría. Es un encantamiento de criatura que emula el mecanismo de los Santuarios visto en cartas como Sanctum of All, el cual también potencia el poder mediante la acumulación de Santuarios. Sin embargo, Go-Shintai of Ancient Wars se diferencia al poder generar fichas de criatura Espíritu sin color 1/1, una característica única que la distingue de otras cartas de Santuario.
Poniendo en foco a otro pariente, Honden of Infinite Rage del bloque Kamigawa también complementa las estrategias de Santuario pero se enfoca en daño directo en lugar de generación de criaturas. Proporciona una producción de daño consistente, mientras que Go-Shintai of Ancient Wars ofrece más versatilidad con su creación de fichas, lo que potencialmente resulta en una presencia significativa en el tablero con el paso del tiempo.
Escalando el impacto de tales cartas, Go-Shintai of Ancient Wars crea una identidad distinta en mazos centrados en Santuarios. Su habilidad para alterar la dinámica del campo de batalla con un ejército en constante crecimiento de Espíritus es una ventaja táctica que no puede ser igualada por muchos. En el ámbito de las sinergias de Santuarios, esta carta no solo enriquece la dinámica de los Santuarios, sino que también abre diversas vías estratégicas para que los jugadores exploren.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Go-Shintai de las guerras antiguas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Five-color Midrange | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 06 2024 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Go-Shintai de Guerras Antiguas brilla cuando se trata de mantener un flujo constante de recursos de cartas. Tiene la habilidad de habilitar la habilidad de robar cartas cuando otros santuarios están bajo tu control, ayudando a construir una ventaja sustancial en cartas a medida que avanza el juego.
Aceleración de recursos: Esta carta puede ser un componente clave en barajas enfocadas en los santuarios, donde a menudo actúa como una herramienta de aceleración de recursos. Al posiblemente reducir el coste de los hechizos de los santuarios, ayuda a desplegar amenazas y construir tu presencia en la mesa mucho más rápido de lo habitual.
Velocidad instantánea: Si bien Go-Shintai de Guerras Antiguas no es un instantáneo, se sincroniza bien con las barajas que operan a velocidad instantánea. Proporciona una amenaza duradera en la mesa que puede beneficiarse de otras interacciones a velocidad instantánea, encajando perfectamente en una estrategia que mantiene al oponente adivinando y reaccionando a tus jugadas.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar Go-Shintai de Guerras Antiguas requiere que un jugador descarte otra carta, lo que puede ponerte en desventaja, especialmente en juegos donde mantener la ventaja de cartas es crucial.
Coste de maná específico: El coste de maná de Go-Shintai de Guerras Antiguas es muy particular, necesitando una combinación de maná rojo y blanco. Esta especificidad puede hacer que sea difícil encajarlo en barajas que no se adhieren estrictamente a esos colores o a una estrategia multicolor.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye varios manás de colores específicos, Go-Shintai de Guerras Antiguas puede estar en el lado más alto de la curva de maná. En escenarios donde la velocidad es esencial, su coste puede obstaculizar su jugabilidad, especialmente al compararlo con otras cartas con un coste más bajo y habilidades similares.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Go-Shintai de Guerras Antiguas encaja en una variedad de barajas, especialmente en aquellas que aprovechan las sinergias con los santuarios o en barajas de Comandante que necesitan una fuente de daño consistente.
Potencial de combo: La capacidad de esta carta para crear un token de criatura Espíritu 1/1 bajo condiciones específicas permite numerosas oportunidades de combo, especialmente en barajas que aprovechan la generación de tokens o las mecánicas de sacrificio.
Meta-relevancia: Con un paisaje competitivo siempre cambiante, Go-Shintai de Guerras Antiguas se mantiene firme al ofrecer una amenaza constante que debe ser abordada, convirtiéndola en una elección sólida contra barajas de control que pueden tener dificultades con múltiples desencadenantes y efectos.
Cómo vencer
Go-Shintai de Guerras Antiguas presenta un desafío único en el campo de batalla. Como parte del encantador conjunto de santuarios que podrías encontrar, esta carta se sincroniza poderosamente dentro de una baraja centrada en los santuarios. Obt iene fuerza de cada santuario que controles, convirtiéndose en un adversario formidable, especialmente si se le permite acumular una amplia presencia en la mesa. Para combatir eficazmente esta amenaza, primero debes evitar la proliferación de santuarios, lo que podría significar emplear eliminación dirigida o contrarrestar hechizos al lanzar inicialmente los santuarios.
Además, una estrategia centrada en limpiar la mesa puede ser particularmente efectiva contra una baraja rica en santuarios, neutralizando las ventajas acumulativas que ofrece Go-Shintai de Guerras Antiguas con cada santuario adicional. Al perturbar la presencia en la mesa de tu oponente, cortas los lazos entre los santuarios, haciendo que Go-Shintai de Guerras Antiguas sea mucho menos amenazante. También es beneficioso presionar a tu oponente temprano en el juego, restringiendo su capacidad para establecer la red de santuarios de la que Go-Shintai de Guerras Antiguas se aprovecha para potenciar su poder.
Considera aprovechar cartas que puedan desmantelar encantamientos o utilizar estrategias para superar la acumulación lenta de los efectos de santuarios. Al mantenerte un paso adelante en el despliegue de santuarios o al eliminarlos rápidamente de la mesa, puedes socavar el impacto de Go-Shintai de Guerras Antiguas y mantener la estrategia de tu oponente bajo control.
Recomendaciones de BurnMana
Si te intriga la profundidad estratégica y la sinergia que Go-Shintai de Guerras Antiguas aporta, hay mucho más por descubrir. Esta carta de MTG no es solo una potencia en barajas centradas en los santuarios, sino un faro de oportunidades creativas de construcción de mazos. Con su ventaja de cartas, aceleración de recursos y potencial para travesuras a velocidad instantánea, hay un pozo de estrategias en el que sumergirse. Los constructores de mazos que buscan una adición algo especializada pero robusta a sus colecciones deberían considerar las perspectivas únicas que esta carta tiene para ofrecer. Amplía tus horizontes tácticos e infunde esas sinergias de santuarios en tu arsenal, aprende cómo y haz que tu juego florezca. Nutre tu destreza en la construcción de mazos al comprender más a fondo esta y otras estratagemas de MTG con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Go-Shintai de las guerras antiguas de un coleccione específico como Kamigawa: Neon Dynasty, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Go-Shintai de las guerras antiguas y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Go-Shintai de las guerras antiguas tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |