Get Your Head in the Game Carta MTG


Explora estratégicamente y gestiona tu mazo con la capacidad única de manipulación de la biblioteca de la carta. La activación a velocidad instantánea permite un juego flexible y reactivo, interrumpiendo a los oponentes. El alto costo de maná puede ser una desventaja, haciendo que su inclusión en mazos sea una decisión estratégica.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoEnchantment
Habilidades Flash
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Texto de la carta

Flash Cuando Get Your Head in the Game entra al campo de batalla, exilia el permanente no tierra objetivo hasta que este (esta carta) abandone el campo de batalla, luego tócalo (esta carta) con tu cabeza. Cuando este (esta carta) deje de tocarlo (tu cabeza), sacrifícalo (la carta, no tu cabeza).


Cartas Similares

Get Your Head in the Game es una carta intrigante para los entusiastas que buscan ventajas tácticas en Magic: The Gathering. Encuentra paralelos con una carta como Mind Rot, que también apunta a la mano de un oponente, obligándolos a descartar dos cartas. Donde Get Your Head in the Game brilla es en su ventaja adicional, dando a los jugadores la opción de pagar mana adicional para beneficiarse al descartar sus propias cartas también. Esta vuelta ofrece una ventaja significativa al planificar en torno a tu propia mano.

Otra carta que vale la pena mencionar es Thoughtseize, que permite a los jugadores interrumpir el juego temprano de un oponente al descartar una carta que no sea tierra de su mano. Aunque esto implica una pérdida de vida, proporciona más control sobre lo que se descarta en comparación con el amplio barrido de Get Your Head in the Game. Luego está Duress, que se centra exclusivamente en cartas que no son criaturas ni tierras. Duress es económico en cuanto al coste de mana, lo que lo convierte en una opción estratégica en el juego temprano o cuando mantener la eficiencia de mana es crucial.

En esencia, al evaluar los matices de las cartas de interrupción de mano en Magic: The Gathering, Get Your Head in the Game presenta una elección versátil, fácilmente adaptable a diferentes escenarios de juego y ofreciendo un enfoque estratégico dual para manejar tanto tu propia mano como la de tu oponente.

Mind Rot - Carta Magic versiones
Thoughtseize - Carta Magic versiones
Duress - Carta Magic versiones
Mind Rot - Carta Magic versiones
Thoughtseize - Carta Magic versiones
Duress - Carta Magic versiones

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Celestial Dawn - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La carta 'Get Your Head in the Game' posee la capacidad única de explorar las cartas superiores de tu biblioteca, dándote el poder de seleccionar estratégicamente la próxima carta para tu juego. Este enfoque no solo garantiza que puedas planificar mejor tus tácticas, sino también superar a tu oponente a través de una gestión cuidadosa de tu mano.

Aceleración de Recursos: Esta carta va más allá de sus efectos inmediatos al impulsar tu motor de recursos. Mientras exploras tu mazo, prepara tus próximos movimientos, allanando el camino para un rápido ascenso en la curva de maná. Esta aceleración es crucial para construir una presencia dominante en el campo de batalla a un ritmo más rápido.

Velocidad Instantánea: Con su naturaleza de velocidad instantánea, 'Get Your Head in the Game' ofrece la versatilidad de reaccionar de forma adaptable a las acciones de tus oponentes. Esta capacidad reactiva asegura que siempre tengas un as bajo la manga, listo para interrumpir su estrategia o fortificar tus defensas sobre la marcha.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: 'Get Your Head in the Game' presenta un requisito de descarte para activar su potencial. Esto puede perturbar tu mano, especialmente si ya estás luchando por mantener la ventaja de cartas en el campo de batalla.

Costo de Maná Específico: Su costo de lanzamiento exige una combinación precisa de tipos de maná, lo que podría restringir la inclusión de la carta solo a mazos que puedan producir de manera confiable y ahorrar esa mezcla exacta de maná, relegándola potencialmente en construcciones de mazos multicolores o flexibles en cuanto a maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con el costo de la carta inclinándose hacia el extremo superior del espectro, los jugadores pueden encontrarse en situaciones en las que la inversión de maná no equivale a la ventaja obtenida, especialmente cuando opciones más rápidas y de menor costo podrían proporcionar beneficios estratégicos similares o mejores en etapas anteriores del juego.


Razones para Incluir Get Your Head in the Game en tu Colección

Versatilidad: La carta 'Get Your Head in the Game' aporta adaptabilidad a cualquier juego. Su capacidad para impactar en el estado del tablero la convierte en una opción sólida en diversas construcciones de mazos y estilos de juego, alineándose perfectamente con diferentes estrategias de juego.

Potencial de Combo: Esta carta abre la puerta a numerosas oportunidades de combo, alineándose con múltiples sinergias. Ya sea parte de una secuencia de combo intrincada o simplemente elevando tu estrategia existente, su potencial para interactuar con otras cartas es una ventaja notable.

Meta-Relevancia: Dada la cambiante realidad de MTG, 'Get Your Head in the Game' demuestra su valor al adaptarse a mazos y estrategias prevalentes. Su inclusión en tu arsenal garantiza que tienes una carta que puede abordar eficazmente las amenazas o estrategias comunes que definen el meta actual.


Cómo Superar

'Get Your Head in the Game' destaca en el mundo de las cartas de MTG por su potencial estratégico. Capitaliza inteligentemente la interacción directa de los jugadores, iniciando un mini-juego psicológico. Para superar esta carta, es clave comprender sus fortalezas y debilidades inherentes. Los oponentes pueden navegar hábilmente alrededor de sus mecánicas al mantener una mano diversa, reduciendo así la previsibilidad de sus jugadas y el impacto del juego de adivinanzas de la carta.

Utilizar cartas que repongan tu mano puede mitigar los efectos de cualquier pérdida inducida por 'Get Your Head in the Game'. Cartas como 'Harmonize' para mazos verdes o 'Fact or Fiction' para estrategias alineadas con el azul garantizan un flujo constante de opciones, diluyendo la potencia de los intentos de tu oponente de alterar tu plan de juego. Además, desplegar tus hechizos más críticos en el momento adecuado y mantener copias de respaldo de cartas esenciales puede disminuir el impacto de cualquier suposición correcta hecha por el portador de 'Get Your Head in the Game'.

En resumen, vencer esta carta depende de estilos de juego adaptables y tácticas de gestión de mano, permitiendo a los jugadores mantener la ventaja en el duelo cerebral que esta carta inicia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Get Your Head in the Game de un coleccione específico como Unfinity and Unfinity, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Get Your Head in the Game y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Get Your Head in the Game Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Vincent Christiaens.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-10-07UnfinityUNF 102015NormalNegraVincent Christiaens
22022-10-07UnfinityUNF 2962015NormalNegraVincent Christiaens

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Get Your Head in the Game de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/10/2022 En cualquier parte de tu cabeza está bien: barbilla, mejilla, orejas, frente, otra mejilla; todo funciona.
07/10/2022 Get Your Head in the Game deja de tocar tu cabeza una vez que se rompe el contacto con tu cabeza.
07/10/2022 Ningún otro jugador puede interferir físicamente contigo para quitarte "Get Your Head in the Game" de la cabeza. Tocar a otros jugadores sin permiso es una conducta antideportiva.
07/10/2022 La tarjeta no tiene que estar equilibrada en tu cabeza. Simplemente debe estar en contacto con tu cabeza.
Flash card art

Guía para la habilidad de la carta Flash

Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.