Asedio a la frontera Carta MTG


Aumenta significativamente el mana, ofreciendo ventaja estratégica en ambas fases principales con el modo Khans. Permite jugar cartas de alto costo antes, crucial para dominar el juego con criaturas poderosas. Amplifica la versatilidad del mazo, adaptándose eficazmente a estrategias de rampa o necesidades de control de criaturas.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoEncantamiento
Habilidades Fight

Texto de la carta

En cuanto el Asedio a la frontera entre al campo de batalla, elige kans o dragones. • Kans — Al comienzo de cada una de tus fases principales, agrega {G}{G} a tu reserva de maná. • Dragones — Siempre que una criatura con la habilidad de volar entre al campo de batalla bajo tu control, puedes hacer que luche contra la criatura objetivo que no controlas.


Cartas Similares

La carta Asedio en la Frontera tiene un impactante ingreso en el mundo del mana verde y los hechizos de mejora de criaturas en Magic: The Gathering. Guarda similitud con otras encantamientos que han adornado el campo de batalla, como el Resurgir de Zendikar. Mientras ambos proporcionan el tan valorado rampa de mana, Asedio en la Frontera se enfoca en elegir entre criaturas o hechizos a través de su faceta modal. El Resurgir de Zendikar ofrece una aceleración de mana más amplia al duplicar el mana de tus tierras y proporcionar robo de cartas con cada criatura lanzada.

Las Riendas en Crecimiento de Itlimoc es otra comparación notable. Proporciona una exploración inicial de criaturas que luego se convierte en una tierra abundante, similar a la Cuna de Gaea, proporcionando un enorme mana por cada criatura que controles. Asedio en la Frontera, sin embargo, presenta un aumento constante a tu reserva de mana cada turno o un impulso a las capacidades ofensivas de tus criaturas. Exploración es otro encantamiento que brinda un juego de tierra adicional pero que no se acerca al potencial de mana puro que viene con Asedio en la Frontera al elegir su modo Khans.

Cada carta tiene sus ventajas únicas, pero Asedio en la Frontera ofrece una opción versátil adaptada para mazos que prosperan al lanzar numerosos hechizos o apoyar una estrategia de ataque agresivo de criaturas, convirtiendo esta carta en una herramienta multifacética para muchos mazos verdes en Magic: The Gathering.

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Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: Frontier Siege proporciona un flujo constante de recursos adicionales cada turno, asegurando que los jugadores puedan mantener una posición sólida a lo largo del juego. Al elegir el modo Khans, puedes generar mana adicional durante tus fases principales, lo cual puede ser crucial para lanzar múltiples hechizos o criaturas de alto costo más rápido que tus oponentes.

Aceleración de Recursos: La carta Frontier Siege destaca en aumentar tu reserva de mana. Específicamente, con el modo Khans, ofrece dos manas verdes durante cada una de tus fases principales, contribuyendo significativamente a tu curva de mana y permitiendo jugadas más rápidas y poderosas.

Velocidad Instantánea: Aunque la carta en sí no funciona a velocidad instantánea, apoya estrategias que utilizan hechizos a esta velocidad. La aceleración de mana proporcionada por Frontier Siege asegura que tengas suficientes recursos para reaccionar eficientemente a los movimientos de tu oponente, aprovechando los hechizos a velocidad instantánea para obtener ventajas estratégicas durante su turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Frontier Siege no requiere un descarte directo, es esencial considerar qué cartas estás renunciando al jugarla. Dedicar un espacio en tu mazo a este encantamiento específico puede llevar a tener una mano ineficiente.

Costo de Mana Específico: Frontier Siege exige un costo de mana dedicado de dos manas verdes. Este requisito puede ser restrictivo para mazos multicolores y limitar su flexibilidad en diferentes estrategias.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con una inversión inicial de cuatro manas, la carta entra en juego en un momento en el que los jugadores pueden estar buscando establecer presencia en el tablero o lidiar con amenazas. Otras cartas con costos de mana más bajos pueden ofrecer potencialmente un impacto más inmediato o versatilidad en el juego.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Frontier Siege ofrece utilidad en múltiples fases del juego. Con sus dos modos, proporciona mana adicional durante las fases principales o una respuesta consistente a criaturas voladoras, haciéndola una carta flexible para mazos verdes que buscan elementos de rampa o control.

Potencial de Combo: Con Frontier Siege, el potencial de rampa puede aprovecharse para liberar criaturas poderosas antes de lo previsto o para alimentar combos que dependen de una acumulación rápida de mana. La versatilidad al elegir dragones o khans puede sinergizarse con una variedad de estrategias basadas en criaturas o combos.

Relevancia en el Meta: En un meta donde prosperan las estrategias de rampa basadas en verde, Frontier Siege puede ser una parte integral para superar a los oponentes. Incluso en metas centrados en criaturas, la capacidad para lidiar con amenazas voladoras le otorga relevancia y potencial como una elección técnica.


Cómo Vencer

Frontier Siege es un encantamiento poderoso que puede impactar significativamente en el estado del tablero en MTG. Esta carta revolucionaria, proveniente del set Fate Reforged, proporciona un impulso tanto para tu rampa de mana como para el control de criaturas, dependiendo del modo elegido al lanzarla. Al enfrentarse a un oponente con Frontier Siege, es vital adoptar estrategias específicas para mitigar sus poderosos efectos en el juego.

Una táctica es emplear cartas de eliminación de encantamientos o habilidades para apuntar directamente y desmantelar Frontier Siege. Contar con una eliminación a velocidad instantánea como Naturalize permite a los jugadores responder eficazmente cuando el oponente coloca su Siege. Además, las cartas con la mecánica de contrarrestar hechizos se pueden usar preventivamente para evitar que Frontier Siege llegue al campo de juego en primer lugar. El momento es crucial; perturbar el plan de juego de un jugador de Siege requiere un sentido agudo de cuándo usar tus recursos.

Además, si Frontier Siege entra en juego, ajustar tu estilo de juego para ser más agresivo o conservador puede ser clave, dependiendo del modo elegido 'Khans' o 'Dragons'. Al final, la capacidad de adaptarse y contrarrestar la amplia gama de posibilidades que presenta Frontier Siege es lo que hace de MTG un juego dinámico y cautivador. Entonces, si bien Frontier Siege puede reforzar la posición de tu oponente, con las cartas correctas y la estrategia adecuada, puedes cambiar el rumbo a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Frontier Siege se erige como un fuerte competidor entre los encantamientos verdes, ofreciendo tácticas valiosas para incrementar tu jugabilidad en MTG. Elegir entre generar mana extra o controlar amenazas voladoras cambia la forma en que abordas cada partida, permitiendo estrategias dinámicas. Si bien su poder es evidente, cada carta debe jugarse sabiamente, especialmente al considerar la eficiencia de tu mazo y la curva de mana. Para aquellos fascinados por el potencial de esta carta y ansiosos por comprender las sutilezas estratégicas que aporta, te animamos a profundizar. Descubre cómo Frontier Siege puede ser la puerta de entrada para dominar a tus oponentes y fortalecer la destreza de tu mazo. Explora con nosotros y aprovecha al máximo el potencial de tu colección de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Asedio a la frontera de un coleccione específico como Fate Reforged and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Asedio a la frontera y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Asedio a la frontera Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2017-08-25. Ilustrado por James Ryman.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-01-23Fate ReforgedFRF 1312015NormalNegraJames Ryman
22015-01-23Fate ReforgedFRF 131★2015NormalNegraJames Ryman
32017-08-25Commander 2017C17 1502015NormalNegraJames Ryman

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Asedio a la frontera tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Asedio a la frontera de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/11/2014 Cada Asedio tendrá una de las dos habilidades listadas, dependiendo de tu elección al entrar al campo de batalla.
24/11/2014 Cada una de las dos últimas habilidades está vinculada a la primera habilidad. Cada una se refiere solo a la elección realizada como resultado de la primera habilidad. Si un permanente entra al campo de batalla como una copia de uno de los Asedios, su controlador hará una nueva elección para ese Asedio. La habilidad que tenga la copia no dependerá de la elección hecha para el permanente original.
24/11/2014 Para la habilidad de "Dragones", decides si la criatura con la habilidad de volar luchará contra la criatura objetivo que no controlas al resolverse la habilidad.
24/11/2014 Las palabras "Khans" y "Dragons" son palabras ancla, conectando tu elección con la habilidad correspondiente. Las palabras ancla son un nuevo concepto de reglas. "
-alabra ancla] -
-abilidad]" significa "Mientras hayas elegido
-alabra ancla] al entrar este permanente al campo de batalla, este permanente tiene
-abilidad]". Cabe destacar que la palabra ancla "Dragons" no tiene conexión con el tipo de criatura Dragón.
24/11/2014 La habilidad de los "Khans" se activa al comienzo de tu fase principal previa al combate y tu fase principal posterior al combate. El mana no utilizado se vacía de los pools de mana de los jugadores al final de cada paso y fase.