Forastero errante Carta MTG


Far Traveler permite la planificación estratégica al revelar futuros movimientos de juego, dando a los jugadores una ventaja informada. Puede acelerar la obtención de recursos, permitiendo jugadas más rápidas y acceso a cartas más poderosas desde el principio. La adaptabilidad a la velocidad instantánea mantiene a los jugadores ágiles y listos para responder a las condiciones de batalla que cambian constantemente.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoEncantamiento legendario — Trasfondo

Texto de la carta

Las criaturas comandante de las cuales eres propietario tienen "Al comienzo de tu paso final, exilia hasta una criatura girada objetivo que controlas, luego regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario".

Fuiste a muchos lugares, cruzaste montañas y mares, pero siempre te aguarda un nuevo viaje.


Cartas Similares

Explorando el diverso multiverso de Magic: The Gathering, Far Traveler se destaca como una adición única a la plétora de criaturas que los jugadores pueden utilizar. Mientras tiene similitudes con otras criaturas como Pilgrim’s Eye, que también facilita la fijación de maná a través de su habilidad para buscar tierras, Far Traveler ofrece una ventaja distinta al proporcionar selección de cartas en lugar de poner una tierra en la mano. Pilgrim’s Eye simplemente permite a los jugadores añadir una carta de tierra básica de su mazo a su mano, mientras que Far Traveler busca en el mazo para revelar recursos muy necesarios.

Otra carta comparable en esta categoría es Sea Gate Oracle. Ambas comparten el tipo de criatura y una habilidad similar para mirar las cartas superiores de la biblioteca y seleccionar una. La diferencia radica en el efecto de robo inmediato de Sea Gate Oracle, en comparación con el retraso de Far Traveler en otorgar el beneficio hasta que la criatura abandona el campo de batalla. Este retraso puede ser estratégicamente ventajoso, ofreciendo el elemento sorpresa o una seguridad adicional de cartas contra la interrupción de la mano.

Al evaluar estas cartas para la integración en mazos en Magic: The Gathering, Far Traveler presenta opciones estratégicas intrigantes con su sutil capacidad para la ventaja de cartas, lo que la convierte en una elección convincente para jugadores que buscan utilidad versátil de cartas en el juego.

Pilgrim's Eye - Carta Magic versiones
Sea Gate Oracle - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta Far Traveler puede proporcionar potencialmente una ventaja de cartas sustancial. Al permitirte mirar en el futuro de los pasos de tu viaje en el juego, ofrece un beneficio estratégico al permitir la toma de decisiones informadas y la anticipación de los movimientos del oponente.

Aceleración de recursos: Está diseñada para ayudarte a aumentar tus recursos, impulsándote por delante de los oponentes al aumentar tu acceso al mana u otras piezas de juego cruciales. Esta aceleración es clave para superar a los adversarios y desplegar golpes pesados más pronto.

Velocidad instantánea: Con su velocidad instantánea, Far Traveler ofrece una maniobrabilidad ágil durante el juego, permitiéndote adaptarte en tiempo real al flujo y reflujo del campo de batalla. Esta adaptabilidad no tiene precio, asegurando que nunca te tomen desprevenido y que siempre tengas un as bajo la manga.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta Far Traveler pide el descarte de una carta de tu mano para activar sus habilidades clave. Si bien esto puede conducir a ventajas tácticas, no es ideal cuando ya te enfrentas a una escasez de cartas valiosas en tu mano. Este requisito disminuye el tamaño de tu mano, dejándote potencialmente vulnerable a las estrategias de tu oponente.

Costo de mana específico: Con una combinación de colores necesaria en el costo de mana, Far Traveler puede ser difícil de lanzar a tiempo, especialmente en un mazo que no se centra en esos colores. Esta especificidad puede obstaculizar la versatilidad de la carta, atándola a arquetipos de mazo particulares o forzándote a adaptar tu base de mana, lo que no siempre es ventajoso.

Costo de mana comparativamente alto: Al comparar las habilidades de Far Traveler con otras opciones disponibles en el grupo de cartas, su costo de mana resulta relativamente elevado. Esta inversión alta puede ralentizar tu juego, especialmente cuando hay cartas alternativas que podrían proporcionar beneficios similares, si no mejores, con un compromiso de recursos menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Far Traveler aporta diversidad a la mesa, permitiendo a los jugadores adaptar sin problemas su plan de juego. Puede ser una adición crucial a diversas construcciones de mazos, mejorando su flexibilidad a lo largo de los juegos.

Potencial de combo: Esta carta tiene el potencial de desbloquear sinergias poderosas dentro de un mazo. Su efecto único puede combinarse con otras cartas, permitiendo interacciones dinámicas y giros impredecibles que pueden inclinar la balanza a tu favor.

Relevancia en el metajuego: Con el paisaje de MTG evolucionando, Far Traveler mantiene relevancia por su capacidad para responder a una variedad de estrategias dominantes que moldean el juego competitivo. Incluir esta carta puede ofrecer ventajas estratégicas en muchos enfrentamientos.


Cómo vencer

Far Traveler es una carta única que presenta sus propios desafíos al enfrentarla en la mesa de juego. Con un conjunto complejo de habilidades que permiten a un jugador adentrarse profundamente en su biblioteca, esta carta requiere previsión estratégica para contrarrestarla de manera efectiva. Una estrategia exitosa contra Far Traveler implica interrumpir la capacidad de tu oponente para manipular su biblioteca. Hechizos que obligan a barajar o restringen el robo pueden interferir con los beneficios de la carta, disminuyendo su impacto en el juego.

Controlar el tablero es otra vía para triunfar sobre Far Traveler. Cartas con habilidades para bloquear o eliminar criaturas clave del juego podrían ser la pieza clave en tu contraestrategia. Mantener un ojo atento en el cementerio de tu oponente también puede ser crucial, ya que Far Traveler prospera en una rica selección de cartas potenciales para devolver a la mano. Un odio Cementerio bien cronometrado no solo puede frustrar esta estrategia, sino también cambiar las tornas a tu favor.

En última instancia, contrarrestar a Far Traveler demanda una mezcla de interrupción y control. Al gestionar cuidadosamente la biblioteca y el cementerio de tu oponente, a la par de mantener presencia en el tablero, puedes neutralizar las ventajas que ofrece Far Traveler y dirigir el juego hacia tu victoria.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender las sutilezas de Far Traveler puede ser la ventaja que necesitas en MTG. Su combinación de ventaja de cartas, velocidad instantánea y profundidad estratégica añade capas a tu juego, asegurando que siempre estés un paso adelante. Aunque puede presentar desafíos, como el requisito de descarte y el costo de mana específico, los jugadores astutos encontrarán maneras innovadoras de aprovechar sus habilidades potentes. Te animamos a ampliar tu conocimiento e integrar a Far Traveler de manera efectiva en tu arsenal. Para obtener más información sobre cómo optimizar tu mazo y mantenerte adelante en el reino de MTG, comunícate con nosotros y mantén tu estrategia afilada y adaptable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Far Traveler de un coleccione específico como The List and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Far Traveler y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Far Traveler Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Alix Branwyn.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-09-26The ListPLST CLB-172015NormalNegraAlix Branwyn
22022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 172015NormalNegraAlix Branwyn
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 4732015NormalNegraAlix Branwyn

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Forastero errante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Forastero errante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/06/2022 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las restantes 98 cartas (o 58 cartas en una partida de Draft de Comandante) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/06/2022 Elegir un Antecedente es una variante de la habilidad de compañero. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un Antecedente y el otro es un encantamiento de Antecedente legendario. Los Antecedentes y las cartas con la habilidad de elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de compañero.
10/06/2022 Si una carta se refiere a una criatura comandante que posees, un Trasfondo generalmente no se contará o incluirá para ese efecto. Sin embargo, si otra carta o habilidad hace que tu Trasfondo se convierta en una criatura, entonces sí se incluirá. Cualquier efecto que se refiera a tu comandante o a un comandante que posees o controlas sin especificar criatura se aplicará a un Trasfondo que sea tu comandante, según corresponda.
10/06/2022 Si un token es desterrado de esta manera, dejará de existir y no regresará al campo de batalla.
10/06/2022 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/06/2022 Si controlas un Trasfondo que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad.
10/06/2022 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
10/06/2022 Si tu comandante pierde la habilidad de elegir un Antecedente o deja de ser un Antecedente durante el juego, seguirá siendo tu comandante.
10/06/2022 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Trasfondo usualmente no será una criatura de todos modos).
10/06/2022 Cuando la carta regrese al campo de batalla, será un nuevo objeto sin conexión alguna con la carta que fue desterrada. Las Aura unidas a la criatura desterrada se pondrán en los cementerios de sus propietarios. Cualquier Equipo se volverá desvinculado y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier contador en el permanente desterrado dejará de existir.
10/06/2022 Puedes elegir dos comandantes que tengan el mismo color o colores.