Renuncia de Djeru Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Cycling

Conclusiones clave

  1. La Renuncia de Djeru proporciona manipulación instantánea del combate, clave para controlar el tempo del juego.
  2. El ciclismo permite reemplazar cartas, garantizando una fluidez continua de la mano durante el juego.
  3. La velocidad instantánea permite lanzamientos estratégicos, convirtiéndolo en una herramienta de combate engañosa.

Texto de la carta

Gira hasta dos criaturas objetivo. Ciclo {W}. ({W}, descartar esta carta: Roba una carta.)

"Se me prometió el más allá, no esto. Samut tenía razón. El Dios Faraón mintió". —Djeru, antiguo iniciado de la simiente Tah


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Jugar la Renuncia de Djeru brinda una sutil ventaja estratégica a pesar de no ofrecer directamente un robo de cartas. Permite el ciclismo, lo que te permite reemplazarla con otra carta y mantener el flujo de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque la Renuncia de Djeru no acelera los recursos en el sentido tradicional de rampar maná, ayuda a mantener el tempo al tapar las criaturas de los oponentes para evitar que ataquen o bloqueen, lo cual puede ser fundamental en una carrera ajustada o al establecer dominio en el tablero.

Velocidad instantánea: El hecho de que la Renuncia de Djeru sea un hechizo instantáneo aumenta su flexibilidad. Lánzala durante la fase de combate de tu oponente para interrumpir sus tácticas, o al final de su turno si deseas mantener tu maná libre para otras respuestas. Esto mantiene a los oponentes en suspense y puede hacer que jueguen de forma incorrecta, temiendo contramedidas desconocidas en tu mano.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al considerar la jugabilidad de la Renuncia de Djeru, es afortunado que esta carta no te obligue a desprender otras cartas de tu mano. Sin embargo, es importante estar atento a cartas similares en tu mazo que puedan afectar el tamaño de tu mano, dejándote potencialmente en desventaja.

Costo específico de maná: Mientras que la Renuncia de Djeru requiere un solo maná blanco, está atado a ese color, lo que lo hace menos flexible para mazos que utilizan varios colores o aquellos que pueden tener dificultades para generar el maná correcto cuando sea necesario.

Costo de maná comparativamente alto: Con su efecto de simplemente tapar hasta dos criaturas objetivo, se podría argumentar que la inversión de maná es elevada. Hay otras cartas que tapan criaturas por un costo inferior o proporcionan beneficios adicionales, dándoles la ventaja en decisiones de construcción de mazos.


Razones para incluir la Renuncia de Djeru en tu colección

Versatilidad: La Renuncia de Djeru es una carta altamente flexible que puede encajar perfectamente en una variedad de mazos. Su capacidad para tapar criaturas puede ser crucial tanto en estrategias agresivas como controladoras, convirtiéndola en una herramienta versátil para manejar el tempo del juego.

Potencial de combo: La carta tiene un potencial de combo inherente en mazos que buscan aprovechar mecánicas de tapar y destapar. Como parte de estos combos, se puede utilizar para controlar las criaturas de los oponentes o para potenciar tus propios combos e interacciones, como con vehículos o hechizos de convocar.

Relevancia en el meta: En un meta en el que predominan los mazos agresivos basados en criaturas, la Renuncia de Djeru proporciona una respuesta de bajo costo para detener a los oponentes y cambiar el curso del juego. Su capacidad para interrumpir las estrategias del oponente durante turnos críticos puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota en partidas reñidas.


Cómo vencer la Renuncia de Djeru

La Renuncia de Djeru es un hechizo táctico en el mundo de Magic: The Gathering, que ofrece un respiro temporal al tapar dos criaturas objetivo. Esto puede interrumpir un ataque o defensa del oponente por un turno. Dentro de la misma categoría, tenemos cartas como Rayo deslumbrante que no solo tapan, sino que también pueden bloquear las criaturas del oponente por un turno adicional si se entrelazan. Para vencer mejor la Renuncia de Djeru, considera el momento de tus jugadas.

De hecho, hechizos de interacción de velocidad instantánea que puedan contrarrestar o eliminar amenazas son clave. Respuesta Rápida es un ejemplo, ya que puede destruir una criatura que ataca o bloquea a bajo costo, evitando la necesidad de una jugada de tempo como la Renuncia. Las cartas que otorgan prisa, dándole a las criaturas la capacidad de atacar en el mismo turno en que entran en juego, también pueden sorprender a un oponente que confíe en la Renuncia. Por último, hechizos que destapan tus criaturas, como Acto de Heroísmo, pueden neutralizar el efecto de la Renuncia de Djeru, preservando tus capacidades de combate.

Elegir el momento adecuado y las contra adecuadas es esencial. Con una mezcla equilibrada de previsión y cartas reactivas, los jugadores pueden contrarrestar de manera efectiva la interrupción que la Renuncia de Djeru pretende introducir en el juego.


Cartas Similares

La Renuncia de Djeru ofrece un giro estratégico de tempo en el mundo de las habilidades de MTG para girar. Cuando se examina en comparación con sus contrapartes, su característica de velocidad instantánea permite a los jugadores frustrar un ataque del oponente inesperadamente o despejar el camino para su propio movimiento ofensivo. Se asemeja a la funcionalidad de cartas como Rayo Cegador, que manipula de manera similar la fase de combate, pero la Renuncia de Djeru se distingue por tener un costo de maná más bajo y la capacidad de ciclar por otra carta si no se necesita en ese momento.

Para aquellos que buscan alternativas, el Reproche de Gideon también ofrece interacción a velocidad instantánea, infligiendo daño a criaturas atacantes o bloqueadoras. Aunque no tapan, pueden eliminar una amenaza inmediatamente. Mientras tanto, cartas como Punto de Presión o Devolver al Frasco ofrecen una interrupción similar, apuntando a criaturas ya sea tapan-dibuja una carta, o devolviéndola a la mano de su dueño. Estas variaciones ofrecen a los jugadores diferentes decisiones tácticas basadas en el plan de juego general de su mazo.

En última instancia, entre las cartas que controlan la dinámica de combate, la Renuncia de Djeru se destaca como una opción versátil. Su habilidad de ciclar agrega una capa adicional de utilidad, lo que la hace adaptable en varios estados de juego y competitiva en el ámbito de los hechizos de control.

Blinding Beam - Carta Magic versiones
Gideon's Reproach - Carta Magic versiones
Pressure Point - Carta Magic versiones
Unsummon - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Renuncia de Djeru de un coleccione específico como Hour of Devastation and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Renuncia de Djeru y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Renuncia de Djeru Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2017-07-14 y 2021-08-26. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-07-14Hour of DevastationHOU 112015NormalNegraKieran Yanner
22019-11-07Mystery BoosterMB1 812015NormalNegraKieran Yanner
32020-09-26The ListPLST HOU-112015NormalNegraKieran Yanner
42021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 692015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Renuncia de Djeru tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
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CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
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