Haz cegador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Entwine |
Texto de la carta
Elige uno: Gira dos criaturas objetivo; o las criaturas no enderezan durante el próximo paso de enderezar del jugador objetivo. Entrelazar {1}. (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)
Cartas Similares
Blinding Beam es una opción de control intrigante dentro de Magic: The Gathering, que se encuentra junto a otras cartas que inhiben las criaturas del oponente. Su similitud es cercana a la de cartas como Pacifismo, que también restringe las fuerzas enemigas al evitar que la criatura encantada ataque o bloquee. Sin embargo, Blinding Beam ofrece la versatilidad de afectar a múltiples criaturas a la vez, una ventaja distintiva sobre el enfoque de objetivo único de Pacifismo.
Otro paralelo se puede trazar con Aliento de Escarcha, que, al igual que Blinding Beam, deshabilita temporalmente a múltiples criaturas. Si bien el impacto de Aliento de Escarcha solo dura hasta el próximo turno, se puede jugar a velocidad instantánea, ofreciendo una sorpresa estratégica durante el turno del oponente. En comparación, el efecto de Blinding Beam puede perdurar un turno extra si se entrelaza, para un bloqueo total a tu favor, aunque requiere una inversión de mana mayor y es un hechizo.
En resumen, la capacidad de Blinding Beam para impedir a un ejército de adversarios, especialmente al lanzar su costo de entrelazamiento, ofrece una ventaja significativa en el tablero. Comparaciones detalladas con cartas de MTG similares revelan el matiz estratégico que Blinding Beam aporta a las barajas especializadas en control de multitudes y juego de tempo.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Blinding Beam ofrece una ventaja táctica al inmovilizar las criaturas de tu oponente. Aunque no roba cartas, puede darte efectivamente turnos extras para atacar sin la amenaza de represalias, aumentando tu ventaja en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Blinding Beam no acelera recursos directamente, sus capacidades de control pueden ralentizar la mesa de tu oponente, permitiéndote jugar tu estrategia sin la presión inmediata de un contraataque. Esto puede llevar a la dominancia de recursos al mantener presencia en la mesa mientras los recursos de tu oponente están temporalmente detenidos.
Velocidad instantánea: Siendo un conjuro, Blinding Beam no puede lanzarse a velocidad instantánea, pero su efecto crea oportunidades estratégicas durante tu fase principal. Al sincronizarlo correctamente, puedes maximizar su impacto, asegurando un camino despejado para tus atacantes o protegiendo tu total de vida cuando estás a la defensiva.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Blinding Beam no requiere un descarte para ser lanzado, pero el uso de cartas de eliminación o control a veces puede resultar en desventaja de cartas. Los jugadores deben ser estratégicos sobre cuándo jugar tales hechizos para asegurarse de que no están sacrificando demasiado presencia en mano, lo cual podría ser un aspecto negativo a considerar.
Costo de mana específico: El requisito de lanzamiento de Blinding Beam de mana genérico y blanco limita su flexibilidad dentro de mazos multicolores. Esto puede ser particularmente restrictivo para jugadores que operan con una base de mana limitada que podría no producir de manera confiable el mana blanco necesario para lanzar el hechizo.
Costo de mana comparativamente alto: Si bien Blinding Beam puede cambiar el juego al taponar múltiples criaturas, viene con una etiqueta de precio de tres manas que podría ser elevada para algunos jugadores, especialmente al compararla con otras opciones de control. En el entorno de juego de ritmo rápido, la relación costo-beneficio de Blinding Beam no siempre se alinea con la velocidad y eficiencia requeridas en ciertos mazos o estrategias.
Razones para incluir Blinding Beam en tu colección
Versatilidad: Blinding Beam ofrece una opción de control flexible para mazos que buscan gestionar las criaturas de sus oponentes. Puede usarse tanto defensivamente para protegerte de los ataques como ofensivamente para despejar el camino para que tus propias criaturas ataquen sin ser bloqueadas.
Potencial de combos: Con su capacidad para taponar múltiples criaturas, Blinding Beam puede sincronizarse bien con cartas que se benefician de las criaturas al ser taponadas o permanecer intactas durante el combate. Además, su costo de enlazar brinda la opción de tanto taponar como detener criaturas oponentes por un turno, multiplicando sus posibilidades de combo.
Relevancia en el meta: En un meta donde predominan los mazos agresivos basados en criaturas, incorporar Blinding Beam a tu colección podría servir como una maniobra táctica clave, potencialmente ralentizando las estrategias de tus oponentes e inclinando los juegos a tu favor con su control de mesa temporal pero impactante.
Cómo vencer
Blinding Beam emerge como una herramienta de control versátil en Magic: The Gathering, ofreciendo la ventaja única de incapacitar múltiples criaturas. Su habilidad para taponar no solo una, sino dos criaturas, y evitar que se desactiven durante el próximo paso de desactivación, la convierte en una carta poderosa para dictar el ritmo de la batalla. Esto puede ser particularmente impactante cuando estás compitiendo contra un oponente o necesitas ganar tiempo para desarrollar tu mesa.
Combatir eficazmente a Blinding Beam a menudo implica flexibilidad en tus jugadas. Esto puede lograrse manteniendo eliminación a velocidad instantánea o habilidades de criatura que se puedan activar en respuesta. Al hacerlo, puedes evitar la pérdida de tempo potencial causada por tus criaturas al ser taponadas. Además, cartas que desactiven tus criaturas o proporcionen protección absoluta contra ser taponadas en primer lugar, como Brave the Elements, pueden anular el poder de control de Blinding Beam. Tener un plan de respaldo para lidiar con tales mecánicas de control es una estrategia crucial para jugadores experimentados.
En última instancia, comprender y anticipar los elementos de control como Blinding Beam es clave para mantener la ventaja. Con elecciones de mazos construidas cuidadosamente y un juego estratégico, puedes disminuir su efectividad y mantener el control del flujo del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Haz cegador de un coleccione específico como Mirrodin and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Haz cegador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Haz cegador Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2013-06-07. Ilustrado por Doug Chaffee.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2003-10-02 | Mirrodin | MRD | 7 | 2003 | Normal | Negra | Doug Chaffee | |
2 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 7 | 2003 | Normal | Negra | Doug Chaffee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Haz cegador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Haz cegador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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07/06/2013 | El segundo modo afecta a todas las criaturas durante el próximo paso de desbloqueo del jugador, incluidas las criaturas controladas por otros jugadores (que podrían haberse desbloqueado debido a Seedborn Muse, por ejemplo) y las criaturas que no estaban en el campo de batalla cuando se resolvió Blinding Beam. |