Teferi's Protection Carta MTG


La Protección de Teferi hace que todos tus permanentes se desvanezcan, proporcionando una sólida defensa contra diversas estrategias destructivas. Su velocidad instantánea permite jugadas sorpresa y puede cambiar el impulso del juego a tu favor. A pesar de ser específica de maná, sus ventajas estratégicas la convierten en una valiosa adición a los mazos centrados en el blanco.
Colecciones da cartaLanzado en 12 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoInstant

Texto de la carta

Hasta tu próximo turno, tu total de vida no puede cambiar y ganas protección contra todo. Todos los permanentes que controlas desfasan. (Mientras están desfasados, se considera que no existen. Se desfasan antes de que desactives durante tu paso de desactivación). Exilia Protección de Teferi.


Cartas Similares

En el ámbito de los hechizos protectores en Magic: The Gathering, la Protección de Teferi se destaca por sus completas capacidades defensivas. A menudo se compara con cartas como Vía fantasma, que exilia criaturas que controlas solo para devolverlas al campo de batalla durante el siguiente paso final. Sin embargo, la Protección de Teferi ofrece un escudo más amplio, desvinculando no solo a las criaturas, sino a todos los permanentes del jugador, haciéndolos invulnerables a todos los efectos hasta su próximo turno.

Análogo en concepto es Interludio Tenebroso, que parpadea selectivamente cualquier número de criaturas objetivo que controlas. Esto puede salvarlas temporalmente de limpiezas de mesa o eliminaciones, pero no proporciona la inmunidad completa contra todos los efectos que ofrece la Protección de Teferi. Además, la Protección de Teferi otorga al jugador protección contra todo daño, manteniendo los puntos de vida contra cualquier forma de daño ese turno.

Al evaluar su utilidad, la Protección de Teferi sobresale en versatilidad, protegiendo más que solo a las criaturas. Su capacidad para proteger a los jugadores mismos y a todo su campo de cualquier efecto, incluido el daño, limpiezas de mesa y eliminaciones específicas, establece un alto estándar para efectos protectores inclusivos en Magic: The Gathering.

Ghostway - Carta Magic versiones
Eerie Interlude - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La Protección de Teferi ofrece una ventaja estratégica única al hacer que todos tus permanentes se desvanezcan, asegurando su seguridad contra eliminaciones del tablero, daños y efectos de exilio. Esto convierte efectivamente posibles pérdidas en ganancias, ya que preservas tu estado del tablero mientras los oponentes gastan recursos intentando perturbarlo.

Acceleración de recursos: Si bien no acelera recursos directamente, la Protección de Teferi te permite guardar los recursos que ya tienes. Al proteger tus tierras y criaturas, garantiza tu capacidad para ejecutar planes sin contratiempos, manteniendo tu impulso en el juego.

Velocidad instantánea: El poder de la Protección de Teferi se magnifica significativamente por su velocidad instantánea. Esta temporalidad permite a los jugadores responder a amenazas en el último momento posible, creando un factor sorpresa y a menudo salvando un juego que de otra manera se perdería. La capacidad de activarla en respuesta a las acciones de los oponentes no solo protege, sino que también puede anular efectivamente sus jugadas estratégicas.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: A diferencia de muchos hechizos protectores, la Protección de Teferi no requiere una desventaja directa de cartas como el descarte. Sin embargo, este atributo no debe pasarse por alto al considerar la sinergia del mazo y posibles compensaciones por incluirla en tu construcción.

Coste de maná específico: La Protección de Teferi requiere una disposición precisa de maná de dos Blancos y uno de cualquier color para ser lanzada. Este requisito puede ser restrictivo para mazos multicolores que pueden tener dificultades con bases de maná consistentes, limitando su inclusión a mazos predominantemente blancos o de dos colores.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, la Protección de Teferi podría parecer elevada para un efecto de un solo uso. En un juego donde la eficiencia es clave, algunos jugadores pueden optar por alternativas de menor coste, reservando su maná para otras acciones o hechizos a lo largo del juego.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Protección de Teferi es una carta que puede encontrar fácilmente un lugar en una variedad de mazos de MTG, especialmente para aquellos que buscan un mecanismo de defensa fiable. Su capacidad para hacer que tus permanentes se desvanezcan no solo protege tu tablero de ataques totales, sino también de eliminaciones y eliminaciones dirigidas, asegurando que tu estado del juego permanezca intacto.

Potencial de combo: Esta carta tiene fuertes sinergias cuando se combina con varias estrategias, como evitar activadores de sacrificios o efectos de "al comienzo de tu próximo mantenimiento". Te permite esquivar efectos perjudiciales mientras te preparas para realizar un movimiento ganador durante tu próximo turno, dándote una ventaja inesperada.

Relevancia meta: Con un meta constantemente evolucionando que a menudo ve a mazos agresivos y de control en el centro de atención, la Protección de Teferi ofrece una solución universal a cambios repentinos en el campo de batalla. Su potencial para perturbar las estrategias del oponente y proporcionar un respiro durante un turno puede ser crucial para mantener la ventaja o cambiar el rumbo en un partido reñido.


Cómo vencer

La Protección de Teferi es una carta poderosa en Magic: The Gathering, a menudo vista en mazos de control blanco o mazos "fortaleza de almohadas". Proporciona un escudo de emergencia eficaz, otorgando a tus permanentes indestructibilidad, haciendo que tu total de vida sea inmutable e incluso haciendo que todo lo que tienes se desvanezca para esquivar eliminaciones del tablero o eliminaciones. Para contrarrestar esto, el momento es crucial. Las habilidades de planeswalker, hechizos o habilidades que no se dirigen, como Gusano de la Masacre o Hellion Tectónico, aún pueden afectar el juego a pesar de la Protección de Teferi. Cartas como Sacramento sádico pueden exiliar de manera preventiva la Protección de Teferi antes de que se lance.

Una estrategia enfocada debería incluir cartas que limiten las formas de los oponentes de buscar la Protección de Teferi o de reciclarla desde el cementerio. Además, presiónalos para que la usen prematuramente, conservando cartas cebo que parezcan lo suficientemente amenazadoras como para justificar su uso pero que no sean cruciales para tu estrategia ganadora. Jugar alrededor de la Protección de Teferi requiere de manera efectiva previsión para anticipar su llegada y la capacidad de presentar múltiples amenazas desafiantes para agotar las defensas de tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar las sutilezas de MTG requiere comprensión no solo de cartas individuales, sino también de sus aplicaciones estratégicas. La Protección de Teferi ejemplifica la versatilidad y la profundidad táctica, siendo una piedra angular para mazos que priorizan la supervivencia y la resistencia. Amplía tu colección con este hechizo poderoso para combatir cambios agresivos en el meta y preservar tu tablero en situaciones críticas. Nuestra plataforma ofrece análisis detallados, estrategias y conocimientos de la comunidad para mejorar tu juego. Aprovecha todo el potencial de tu mazo con adiciones inteligentes como la Protección de Teferi. Visítanos para obtener más sabiduría sobre cómo aprovechar al máximo tu arsenal de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Teferi's Protection de un coleccione específico como Magic Online Promos and Treasure Chest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Teferi's Protection y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Teferi's Protection Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2022-07-08. Ilustrado por 5 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 1022252015NormalNegraGreg Staples
22016-11-16Treasure ChestPZ2 657012015NormalNegraChase Stone
32017-08-25Commander 2017C17 82015NormalNegraChase Stone
42018-01-01Judge Gift Cards 2018J18 52015NormalNegraChase Stone
52019-11-07Mystery BoosterMB1 2562015NormalNegraChase Stone
62019-12-02Secret Lair DropSLD 1642015NormalNegraKieran Yanner
72020-09-26The ListPLST C17-82015NormalNegraChase Stone
82021-04-23Strixhaven Mystical ArchiveSTA 112015NormalSin fronterasMinttu Hynninen
92021-04-23Strixhaven Mystical ArchiveSTA 742015NormalSin fronterasSo-Taro
102022-07-08Double Masters 20222X2 322015NormalNegraChase Stone
112022-07-08Double Masters 20222X2 3432015NormalSin fronterasGreg Staples
122022-07-08Double Masters 20222X2 4242015NormalNegraChase Stone

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Teferi's Protection tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Teferi's Protection de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2017 ---------- Las siguientes reglas se centran en la palabra clave de fase ----------
25/08/2017 ---------- Las siguientes decisiones se centran en la palabra clave "protección de" ----------
25/08/2017 ---------- Los siguientes fallos se centran en lo que significa si tu total de vida no puede cambiar ----------
25/08/2017 Un abandono permanente hace que un hechizo o habilidad en la pila tenga un objetivo ilegal si se dirige a ese permanente. Cuando un hechizo o habilidad intenta resolverse, si todos sus objetivos son ilegales, ese hechizo o habilidad no se resuelve y ninguno de sus efectos sucede, incluidos los efectos no relacionados con el objetivo. Si al menos un objetivo aún es legal, el hechizo o habilidad hace todo lo posible para afectar a los objetivos legales restantes, y sus otros efectos aún suceden.
25/08/2017 Cualquier efecto continuo con una duración de "mientras tanto" como el de Mathas, Buscador de Demonios ignora los objetos en fase. Dichos efectos expirarán si sus condiciones ya no se cumplen después de ignorar los objetos en fase.
25/08/2017 Cualquier criatura que entre en juego bajo tu control al comienzo de tu próximo paso de desbloqueo podrá atacar y pagar un coste de durante ese turno.
25/08/2017 Cualquier efecto de disparo único que esté esperando "hasta que
-sto] abandone el campo de batalla", como el de Luz de Exilio, no ocurrirá cuando un permanente se desvanece.
25/08/2017 Las elecciones realizadas para los permanentes al entrar al campo de batalla se recuerdan cuando éstos se desfasan.
25/08/2017 Cada Aura y Equipo que se desfasa unido a un permanente que se está desfasando se desfasa con ese permanente y sigue unido a él.
25/08/2017 Cada Aura y Equipo que controles adjunto a un permanente que no está en fase entra en fase adjunto a ese permanente si aún puede estar adjunto a ese permanente. En caso contrario, entra en fase sin estar adjunto. Un Aura que entra en fase sin estar adjunta se pondrá en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado. Lo mismo ocurre con las Auras adjuntas a jugadores.
25/08/2017 Los efectos que reemplazan un evento haciéndote ganar vida (como hace el efecto de Palabras de Adoración) o haciéndote perder vida se aplicarán y terminarán reemplazando el evento con nada.
25/08/2017 Los efectos que reemplazarían la ganancia de vida por otro evento no podrán aplicarse porque es imposible que ganes vida. Lo mismo se aplica a los efectos que reemplazarían la pérdida de vida por otro evento.
25/08/2017 Ganar protección contra todo hace que un hechizo o habilidad en la pila tenga un objetivo ilegal si te apunta. Cuando un hechizo o habilidad intenta resolverse, si todos sus objetivos son ilegales, dicho hechizo o habilidad no se resuelve y ninguno de sus efectos ocurre, incluidos los efectos que no estén relacionados con el objetivo. Si al menos un objetivo sigue siendo legal, el hechizo o habilidad hace todo lo que pueda a los objetivos legales restantes, y sus otros efectos siguen ocurriendo.
25/08/2017 Si un costo incluye hacerte ganar vida (como el costo alternativo de un Invigorate de un oponente), ese costo no se puede pagar.
25/08/2017 Si un jugador tiene protección contra todo, significa tres cosas: 1) Todo el daño que se le infligiría a ese jugador queda prevenido. 2) Las auras no se pueden adjuntar a ese jugador. 3) Ese jugador no puede ser objetivo de hechizos o habilidades.
25/08/2017 Si se elimina un token, se volverá a poner en juego cuando comience tu próximo paso de desbloqueo. Esto es un cambio con respecto a las reglas anteriores.
25/08/2017 Si un efecto te obligara a intercambiar los totales de vida con otro jugador, el intercambio no ocurrirá. El total de vida de ningún jugador cambiará.
25/08/2017 Si un efecto estableciera tu total de vida a un número en particular que sea diferente a tu total de vida actual, esa parte del efecto no hará nada.
25/08/2017 Si obtienes el control de un permanente de otro jugador y este se desfasa, si la duración del efecto de cambio de control expira antes de que se desfase, dicho permanente se desfasa bajo el control de ese otro jugador cuando comience tu próximo paso de desbloqueo. Si abandonas el juego antes de tu próximo paso de desbloqueo, se desfasa como el próximo paso de desbloqueo comienza después de que tu turno hubiera comenzado.
25/08/2017 Si tu paso de desfasear es de alguna manera omitido al comenzar tu próximo turno, tus permanentes en desfase no volverán a la normalidad hasta el próximo paso de desfase que efectivamente tengas, pero ya no tendrás protección contra todo y tu total de vida podría cambiar de nuevo.
25/08/2017 Nada más que los eventos especificados están prevenidos o son ilegales. Un efecto que no te apunte a ti aún podría causar que descartes cartas, por ejemplo. Las criaturas aún pueden atacarte mientras tienes protección contra todo, aunque el daño de combate que te causen será prevenido.
25/08/2017 Permanentes que desaparecen con contadores entran en juego con esos contadores.
25/08/2017 El destierro no provoca que se activen habilidades de "abandona el campo de batalla". De la misma manera, el desvanecimiento no provoca que se activen habilidades de "entra al campo de batalla".
25/08/2017 La protección contra todo normalmente impedirá el daño si este fuese infligido sobre ti, pero hay daño que no se puede prevenir. En este caso, dado que tu total de vida tampoco puede cambiar, cualquier otro efecto que pueda tener ese daño aparte de causarte perder esa cantidad de vida (como efectos de vínculo vital o infección) se aplicará, y los disparadores y efectos pueden percibir que se infligió ese daño aunque tu total de vida no cambió.
25/08/2017 Los hechizos y habilidades que normalmente te harían ganar o perder vida siguen resolviéndose mientras tu total de vida no pueda cambiar, pero la parte de ganancia o pérdida de vida simplemente no tiene efecto.
25/08/2017 Mientras un permanente esté desfasado, se trata como si no existiera. No puede ser objetivo de hechizos o habilidades, sus habilidades estáticas no tienen efecto en el juego, sus habilidades desencadenadas no se pueden activar, no puede atacar ni bloquear, y así sucesivamente.
25/08/2017 No puedes pagar un costo que incluya el pago de cualquier cantidad de vida que no sea 0 vida.