Senda fantasmal Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Texto de la carta
Remueve del juego cada criatura que controles. Regresa al juego bajo el control de sus propietarios esas criaturas al final del turno.
Vi su espada atravesarme, pero yo estaba hueco, vacío. Vi su cara retorcerse de furia, pero no podía escuchar sus gruñidos." —Klattic, legionario boros
Cartas Similares
Ghostway es una carta cautivadora dentro del reino de los hechizos de parpadeo y exilio en Magic: The Gathering. Está al nivel de cartas como Eerie Interlude, que también baraja criaturas dentro y fuera del campo de batalla. Mientras ambas tienen un impacto significativo en el juego, Ghostway incluye a todas las criaturas en su red, diferenciándose de sus contemporáneas.
Otra carta que comparte aspectos con Ghostway es Flicker of Fate. También engloba el mecanismo de parpadeo, pero apunta a una sola criatura. Sin embargo, es económica, costando solo dos manás, pero carece del poder de gran alcance que Ghostway ostenta con su magia druídica.
En el mismo pasillo, encontramos Teferi’s Protection. Al igual que Ghostway, mantiene a tu ejército a salvo de daños. Aunque es más costosa, ofrece fases completas de invulnerabilidad. Es un contraste intrigante, con uno ofreciendo exilio temporal y el otro, protección indestructible.
En general, al evaluar Ghostway frente a alternativas comparables, la carta tiene una posición formidable en el panteón de trucos dentro de Magic: The Gathering, gracias a su notable adaptabilidad y potencia táctica.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La carta Ghostway de Mtg puede ser una ventaja significativa en un juego. Cuando se juega correctamente, puede salvar todo tu campo de amenazas, haciéndolos desvanecer. Luego, las cartas de criatura regresan al final del turno donde se activan los efectos al entrar en el campo de batalla, lo que potencialmente proporciona más cartas.
Aceleración de recursos: La carta Ghostway de Mtg no acelera directamente tus recursos, pero aumenta indirectamente el tempo y la ventaja al salvar tus criaturas de posibles pérdidas. El resultado es un ejército sostenido que permanece en el campo de batalla, reduciendo la necesidad de lanzar más criaturas y, por lo tanto, conservando los recursos de maná.
Velocidad instantánea: La carta Ghostway de Mtg es un instante, lo que proporciona un elemento de sorpresa. Este factor sorpresa te permite jugar esta carta cuando la necesites, potencialmente durante el turno de tu oponente, para salvar tus criaturas o activar sus habilidades, elevando la ventaja táctica en juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Con Ghostway, aunque no requiere el descarte de cartas, la evacuación de tu propio tablero podría llevar a la pérdida de control o defensas críticas.
Coste específico de maná: Requiere un coste de dos manás genéricos y uno blanco, lo que significa que tu mazo debe contener suficientes cartas que produzcan maná blanco para mantener su activación consistente.
Coste de maná comparativamente alto: El coste de tres manás de Ghostway puede no sonar alto, pero considerando que es un instante que solo proporciona efecto inmediato sin ofrecer ventaja futura, podría ser una opción costosa en comparación con otras con efectos similares. Sin embargo, pequeñas ventajas como salvar tus criaturas de una situación letal hacen que esta carta valga la pena para algunos jugadores.
Razones para incluir la carta Ghostway de Mtg en tu colección
Versatilidad: Ghostway ofrece beneficios valiosos para cualquier mazo enfocado en blanco que busque protección contra daños. Su capacidad para parpadear a todas las criaturas permite una salida segura de amenazas inminentes, haciendo que esta carta sea perfecta incluso para formaciones de mazos multicolores.
Potencial de combo: El mecanismo de exilio y retorno al campo de batalla de la carta puede activar efectos al entrar en el campo de batalla, creando una variedad de combos potenciales. Combinado con criaturas con habilidades activadas poderosas, Ghostway puede transformar el panorama del juego a tu favor.
Meta-Relevancia: Ghostway ocupa un lugar significativo en estrategias de control o destello. En un entorno donde los hechizos de eliminación o las limpiezas de tablero reinan supremos, tener un instante sigiloso listo para proteger tus criaturas de ser barridas puede ser una ventaja significativa para tu estrategia de juego.
Cómo vencer
Ghostway es una carta única en el reino de Magic: The Gathering que sin duda demanda tácticas especializadas. Este hechizo intrigante puede proteger a un equipo entero de criaturas de casi cualquier desastre al desvanecerlas temporalmente de la existencia. Básicamente, Ghostway exilia cada criatura que controlas, solo para devolverlas al campo de batalla al final del turno.
Sin embargo, no es imposible superarlo. Una contramedida viable podría ser cartas de Contramagia. Por ejemplo, el uso de Negar o Veto de Dovin que pueden anular hechizos que no sean de criatura antes de que se lancen. Además, cartas como Orbe de Torpor que impiden que las criaturas activen sus habilidades pueden ser efectivas contra los mecanismos de salvación de Ghostway, ya que se basa principalmente en habilidades al ‘entrar en el campo de batalla’.
Por último, pero no menos importante, el momento es crucial. Lanzar el hechizo correcto de interrupción antes de que resuelva Ghostway o inmediatamente después de que las criaturas regresen puede inclinar la balanza a tu favor. Después de todo, el centro de Magic: The Gathering es la profundidad estratégica que ofrece y superar desafíos como Ghostway es solo otra faceta de esta profundidad.
Recomendaciones de BurnMana
Si buscas navegar por los giros tácticos de MTG, Ghostway es una carta que no debe escapar a tu atención. Su potencial para proteger tus criaturas de amenazas inminentes y cambiar las tornas a tu favor es inigualable en mazos de afinidad blanca. Es una herramienta que entrelaza protección y estrategia en un todo continuo, ofreciendo una forma de explotar las habilidades de las criaturas y mantener presencia en el tablero. Para aquellos ansiosos por adentrarse más en las complejidades del juego y ampliar su colección con una carta que ostenta capacidades tanto defensivas como ofensivas, sumérgete en nuestros recursos para entender mejor y dominar el arte de utilizar Ghostway en su máxima ventaja.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Senda fantasmal de un coleccione específico como Guildpact and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Senda fantasmal y otras cartas MTG:
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Senda fantasmal Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2006-02-03 y 2024-01-12. Ilustrado por Jim Murray.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2006-02-03 | Guildpact | GPT | 6 | 2003 | Normal | Negra | Jim Murray | |
2 | The List | PLST | GPT-6 | 2003 | Normal | Negra | Jim Murray | ||
3 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 19 | 2015 | Normal | Negra | Jim Murray | |
4 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 308z | 2015 | Normal | Negra | Jim Murray | |
5 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 308 | 1997 | Normal | Negra | Jim Murray |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Senda fantasmal tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Senda fantasmal de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2006 | Todas las cartas desterradas con Camino fantasmal volverán al campo de batalla, aunque ya no sean criaturas. |
01/02/2006 | Normalmente, las criaturas regresarán al campo de batalla al final del mismo turno en que fueron exiliadas. Pero si son exiliadas durante la fase final, es demasiado tarde para devolverlas este turno. Deben esperar para regresar al campo de batalla hasta la próxima fase final. |
01/02/2006 | Cuando las criaturas son desterradas, cualquier Aurat o Equipo que tengan caerá y cualquier contador que tengan será removido. Cuando regresan al campo de batalla, vuelven sin estar giradas y son tratadas como nuevas versiones de las cartas. |