Posesión desértica Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura. Cuando la Posesión desértica entre al campo de batalla, si controlas un Desierto o hay una carta de Desierto en tu cementerio, ganas 3 vidas. La criatura encantada no puede atacar ni bloquear y no pueden activarse sus habilidades activadas.
Cartas Similares
Desert’s Hold no es una vista poco familiar para aquellos que se adentran en los mazos de control blanco en Magic: The Gathering, encontrando similitudes con otros encantamientos comúnmente utilizados. Un ejemplo es Pacifismo, el cual neutraliza a una criatura sin destruirla, pero se queda corto en comparación, careciendo del aspecto de ganancia de vida de Desert’s Hold. Es esta integración de control y ganancia de vida la que sitúa a Desert’s Hold en una posición única dentro de las estrategias de encantamiento blanco.
Descanso Obligatorio es otro encantamiento que viene a la mente, compartiendo la característica de incapacitar a una criatura y también ofreciendo un método para que el controlador de la criatura gane vida. Sin embargo, Desert’s Hold brinda la ganancia de vida directamente a ti, impulsando así tu total de vida mientras controlas el campo. Luego, tenemos Arresto, que bloquea completamente las habilidades de la criatura, una característica que Desert’s Hold no ofrece, pero nuevamente, sin el beneficio de ganancia de vida propio.
En general, en el ámbito de la neutralización de criaturas, Desert’s Hold encuentra su fortaleza en la dualidad de inhabilitar una criatura mientras refuerza tus propias defensas a través de la ganancia de vida, lo que lo diferencia de las alternativas comúnmente utilizadas y mejora su utilidad en estrategias defensivas blancas.
Cartas similares a Posesión desértica por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Desert's Hold añade profundidad estratégica a las barajas de control al neutralizar una amenaza clave que de otro modo requeriría múltiples cartas para tratar. Su efecto adicional de ganar vida puede disuadir estrategias agresivas y proporcionar un buffer sutil, dándote efectivamente más recursos para robar tus condiciones de victoria de fin de partida.
Aceleración de recursos: Aunque Desert's Hold no es una fuente directa de aceleración de maná, ayuda a mantener tus recursos actuales al detener a una criatura oponente sin gastar múltiples hechizos. Esto puede acelerar indirectamente tu plan de juego al darte más tiempo para robar las tierras y hechizos que necesitas para ejecutar tu estrategia.
Velocidad instantánea: Como un encantamiento con un efecto de control robusto, Desert's Hold opera a velocidad de conjuro, lo que requiere anticipación estratégica al momento de lanzarlo. Esto modera el ritmo del juego a tu favor, permitiéndote navegar el juego de manera más deliberada y decidir el momento más oportuno para detener una amenaza contraria.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no se necesita descarte real para Desert's Hold, el control que esta carta proporciona puede llevar a un intercambio desventajoso. Por ejemplo, en un juego dinámico, Desert's Hold podría detener temporalmente a una criatura oponente, pero oponentes astutos pueden recuperarse, dejándote con una carta menos.
Coste de maná específico: Requerir dos manás blancos y uno de colorless, Desert's Hold exige un compromiso significativo con fuentes de maná blanco en tu baraja. Esto puede restringir las opciones de construcción de mazo, especialmente para aquellos que buscan crear un mazo multicolor con requisitos de maná flexibles.
Coste de maná comparativamente alto: Al costar un total de tres manás para un bloqueo de un solo objetivo, Desert's Hold podría parecer costoso, especialmente cuando se consideran otras opciones de eliminación o control en el juego. Hechizos más eficientes podrían lograr un resultado similar o incluso mejor, haciendo que Desert's Hold sea una elección menos atractiva para mazos rápidos o eficientes en maná.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Desert's Hold tiene la flexibilidad de ser un componente clave en barajas de control, neutralizando efectivamente las amenazas principales en el tablero, lo que puede ser crucial tanto en juegos casuales como competitivos.
Potencial de combo: Esta carta puede sinergizar con estrategias de ganancia de vida, ya que proporciona un buffer de vida al mismo tiempo que se ocupa de las criaturas oponentes. Combinarla con cartas que se beneficien de la ganancia de vida o encantamientos puede aumentar su impacto.
Relevancia en el meta: Considerando un entorno de juego donde dominan las criaturas agresivas, Desert's Hold ofrece una respuesta oportuna para frenar a tu oponente y estabilizar tu posición, aumentando tus posibilidades de contrarrestar estrategias populares de forma efectiva.
Cómo vencer
Desert's Hold es una carta de magia de control que puede cambiar el rumbo del juego al neutralizar una criatura clave que controle tu oponente. Su fortaleza radica en su capacidad no solo para incapacitar a una criatura oponente, sino también para otorgarte un poco de vida, fortaleciendo tu defensa. Superar a Desert's Hold requiere planificación estratégica y los hechizos de eliminación adecuados. Cartas como Desencantar o Naturalizar lo eliminan fácilmente al apuntar directamente al encantamiento. Las habilidades de criatura que otorgan hexproof o protección contra blanco también pueden anular efectivamente el control de Desert's Hold sobre tus criaturas. Además, contrarrestarlo con hechizos como Negar al lanzarlo garantiza que tus criaturas críticas permanezcan libres para inclinar el juego a tu favor.
Evaluar tus opciones al construir mazos o durante el juego es crucial cuando te enfrentas a cartas de control basadas en encantamientos como Desert's Hold. Asegurarte de tener una forma de lidiar con tales obstáculos puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota. Al incorporar hechizos de eliminación de encantamientos o contrarrestos, mantienes la fluidez de tu estrategia y mantienes tus criaturas más valiosas en juego para asegurar tu victoria.
“`
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Posesión desértica de un coleccione específico como Hour of Devastation and Amonkhet Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Posesión desértica y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Posesión desértica Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2017-07-14 y 2020-08-13. Ilustrado por Sara Winters.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-07-14 | Hour of Devastation | HOU | 8 | 2015 | Normal | Negra | Sara Winters | |
2 | 2020-08-13 | Amonkhet Remastered | AKR | 13 | 2015 | Normal | Negra | Sara Winters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Posesión desértica tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Posesión desértica de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
14/07/2017 | Las habilidades activadas contienen dos puntos. Generalmente se escriben como " -oste: -fecto]." Algunas habilidades con palabras clave son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio. Las habilidades desencadenadas (que comienzan con "cuando," "siempre que" o "en") no se ven afectadas por la última habilidad de la carta Detención del Desierto. |
14/07/2017 | Para las habilidades que se activan solo si controlas un Desierto o hay una carta de Desierto en tu cementerio, una condición debe ser verdadera cuando la habilidad se activa y otra debe ser verdadera cuando la habilidad se resuelve. Sin embargo, no tienen que ser la misma condición. Por ejemplo, podrías sacrificar tu único Desierto después de que se active la habilidad pero antes de que se resuelva. |
14/07/2017 | Si una habilidad verifica si controlas un Desierto o si hay una carta de Desierto en tu cementerio, tener más de uno no importa. Controlar uno es lo mismo que controlar cinco. Tampoco hay ningún bono extra por controlar uno y tener uno en tu cementerio. |