Intervención tajante Carta MTG


La capacidad de jugar a velocidad instantánea y controlar el juego son beneficios esenciales de integrar Cut en tu estrategia de MTG. La necesidad de la carta de mana rojo y su requisito de descarte moldean su idoneidad e impacto. El potencial de Cut en diversos temas de mazos destaca su versatilidad y su papel significativo en las estrategias del metajuego.
Intervención tajante - Wilds of Eldraine
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Role token
Liberado2023-09-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWilds of Eldraine
Coleccione códigoWOE
Número125
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porIrina Nordsol

Texto de la carta

La Intervención tajante hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo. Crea una ficha de Papel de Héroe joven anexada a hasta una criatura objetivo que controlas. (Si controlas otro Papel sobre ella, pon ese en el cementerio. La criatura encantada tiene "Siempre que esta criatura ataque, si su resistencia es de 3 o menos, pon un contador +1/+1 sobre ella".)


Cartas Similares

Cut es una opción potente para jugadores que buscan infligir daño directo en el mundo de Magic: The Gathering. Está equilibrado contra otras cartas que infligen daño como Lightning Bolt, un clásico que causa tres puntos de daño por un maná rojo. Aunque Lightning Bolt es más eficiente en cuanto al maná, Cut proporciona una mayor producción de daño, creando un nicho para sí mismo en formatos que permiten curvas de maná más altas.

Al comparar Cut con Flames of the Raze-Boar, vemos que Flames proporciona daño adicional condicional a otras criaturas, pero requiere una inversión de maná significativamente mayor y solo funciona bien en un mazo con criaturas grandes. Cut se destaca con su producción de daño directa sin necesidad de ninguna preparación. Otra carta similar es Searing Spear, que causa tres puntos de daño al igual que Lightning Bolt, pero a un costo de dos manás. Cut proporciona una relación de daño más pronunciada a pesar de costar un maná adicional, acentuando su papel en la eliminación de amenazas más grandes en el tablero.

En general, Cut encuentra su posición en el conjunto de hechizos de daño directo con su capacidad para derribar criaturas grandes a un costo de maná moderado, ofreciendo a los jugadores de MTG una opción de eliminación confiable que encaja bien en estrategias de rango medio y control.

Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Flames of the Raze-Boar - Carta Magic versiones
Searing Spear - Carta Magic versiones
Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Flames of the Raze-Boar - Carta Magic versiones
Searing Spear - Carta Magic versiones

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Cut ofrece la capacidad de perturbar la estrategia de un oponente obligándolo a descartar, reduciendo efectivamente su tamaño de mano mientras mantienes tus propios recursos de cartas.

Aceleración de Recursos: A través de descartes estratégicos, Cut puede potencialmente permitir estrategias de reanimación o sinergias de cementerio, acelerando así tu plan de juego mientras dificulta el de tu oponente.

Velocidad Instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Cut en MTG permite flexibilidad, brindándote la opción de eliminar criaturas clave durante el combate o en respuesta a las acciones de un oponente en su turno, manteniendo así el elemento de sorpresa y control sobre el estado del juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Al jugar con Cut, los jugadores deben descartar otra carta, lo que podría llevar a un intercambio desfavorable cuando el tamaño de la mano es crucial.

Costo de Mana Específico: Cut requiere mana rojo, lo que restringe su integración a mazos que son mono-rojos o que tienen una base de mana suficiente para acomodar hechizos rojos.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con su demanda de mana moderada a alta, Cut puede competir con otros hechizos que potencialmente brindan un mayor impacto o versatilidad por la misma o menor inversión de mana.


Razones para Incluir Cut en tu Colección

Versatilidad: Cut ofrece una opción eficiente de eliminación, eliminando amenazas clave en la alineación de tu oponente. Su bajo costo de mana permite que se integre fácilmente en diversas construcciones de mazos que incluyen rojo, desde mazos agresivos hasta estrategias más orientadas al control.

Potencial de Combo: Como parte de una carta dividida con una secuela, Cut se puede usar junto con otros hechizos para maximizar la utilización de recursos. En el mazo correcto, usar Cut y luego lanzar su contraparte de secuela desde el cementerio puede resultar en un poderoso cambio en el estado del tablero.

Relevancia en el Meta: Los hechizos de eliminación siempre tienen demanda en el metajuego de MTG en constante cambio. Cut puede ser particularmente útil cuando criaturas más pequeñas dominan el meta o al lidiar con mazos que dependen de piezas de combo críticas, convirtiéndolo en una elección pragmática para el juego competitivo.


Cómo Vencer

Cut es conocido por su capacidad de eliminar rápidamente criaturas en el campo de batalla, perturbando los planes del oponente en Magic: The Gathering. Para contrarrestar eficazmente esta carta, los jugadores deben considerar el momento y administrar sus recursos sabiamente. La paciencia es clave, ya que jugar prematuramente criaturas valiosas podría caer fácilmente en la trampa de eliminación de Cut. En su lugar, jugar primero criaturas de menor valor puede forzar un Cut temprano, reservando tus criaturas más impactantes para más tarde cuando tu oponente pueda tener pocas respuestas.

Además, darles a tus criaturas la habilidad de sigiloso o indestructible es una estrategia sólida contra Cut. Las cartas que otorgan estas habilidades pueden ser incorporadas en tu mazo para proteger tus piezas clave de ser objetivo. Este enfoque preventivo no solo preserva tu presencia en el tablero, sino que también puede dejar a tu oponente con una carta muerta en la mano, inclinando la ventaja a tu favor.

En un juego donde las estrategias y las contraestrategias van y vienen, comprender las mejores prácticas para mitigar cartas como Cut agrega profundidad y podría ser el factor decisivo entre la victoria y la derrota. Anticipar las eliminaciones, gestionar amenazas eficientemente y usar hechizos protectores son parte de la danza matizada entre los jugadores en el intrincado mundo de Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Intervención tajante de un coleccione específico como Wilds of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Intervención tajante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Intervención tajante tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Intervención tajante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/09/2023 Un permanente puede tener varios Roles adjuntos si cada uno está controlado por un jugador diferente.
01/09/2023 Las cartas del conjunto principal Wilds of Eldraine crean seis tokens de Rol diferentes: Maldito, Monstruo, Real, Hechicero, Malvado y Joven Héroe. Un séptimo token de Rol, Virtuoso, es creado por Ellivere de la Corte Salvaje, el comandante del mazo de comandante "Virtud y Valor".
01/09/2023 La protección ante el color y la capa son incapaces de evitar que un Rol se adhiera a un permanente si la habilidad que crea dicho Rol y la adjunta a dicho permanente no lo tiene como objetivo.
01/09/2023 Si un permanente tiene más de un Rol adjunto controlado por el mismo jugador, cada uno de esos Roles, excepto el que tenga el sello de tiempo más reciente, se coloca en el cementerio de su propietario. Esta es una acción basada en el estado.
01/09/2023 Si dos o más Roles controlados por el mismo jugador se unen a un permanente al mismo tiempo (quizás debido a un efecto como el de Temporada de duplicación), ese jugador elige cuál mantener y cuáles se ponen en los cementerios de sus respectivos dueños.
01/09/2023 Si no eliges un segundo objetivo para Cortar, el token de Rol de Joven Héroe no se creará.
01/09/2023 En casos raros, un hechizo o habilidad podría intentar crear un token de Rol encantando un permanente que legalmente no puede encantar (debido a una habilidad como protección de encantamientos). En tales casos, el token de Rol no se crea.
01/09/2023 Los Roles son fichas de encantamiento incoloras. Cada una tiene los subtipos Aura y Rol y la habilidad de "encantar criatura".
01/09/2023 Algunos hechizos y habilidades que crean fichas de Rol requieren objetivos. Si cada objetivo elegido es un objetivo ilegal cuando ese hechizo o habilidad intenta resolverse, no se resolverá. La ficha de Rol no será creada.