Touch and Go Carta MTG
Texto de la carta
Destruye tierra objetivo. Qué pilla: si un oponente se toca la cara, puedes decir "¡Qué pilla!" Cuando lo hagas, devuelve Tocar y Salir de tu cementerio a tu mano.
Sentencia del juez: El interior de la cara sigue contando como la cara, por lo que sacarse los mocos es motivo legítimo para decir "¡Te tengo!"
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Touch and Go aporta profundidad estratégica a tu juego, permitiéndote adelantarte al robar una carta. Este aspecto de la carta puede ser fundamental para mantener una mano que mantenga las opciones abiertas y abrir el camino para superar a tus oponentes.
Aceleración de Recursos: Al generar una ficha de Tesoro, la carta alimenta tus recursos de maná, ayudando a lanzar hechizos más exigentes antes en el juego o proporcionando un maná muy necesario de cualquier color para habilitar un estilo de juego receptivo y equilibrado.
Velocidad Instantánea: La agilidad de jugar Touch and Go a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad de reaccionar a los movimientos de tu oponente. Poder actuar al final de su turno o en respuesta a sus acciones agrega una capa de complejidad y sorpresa, potenciando tus capacidades estratégicas durante el enfrentamiento.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Touch and Go exige que descartes otra carta de tu mano al lanzarla. Este intercambio puede retrasarte cuando tu mano ya está escasa, reduciendo tus opciones y dejándote potencialmente en aprietos.
Costo de Maná Específico: Esta carta requiere una mezcla precisa de maná—una isla y dos montañas—lo que la hace encajar principalmente en mazos azul-rojos. Si tu base de maná flaquea, o si estás utilizando un mazo multicolor, encontrar esa combinación a veces puede ralentizarte.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Si bien la utilidad que proporciona no es despreciable, desplegar Touch and Go por un costo total de cuatro maná puede ser elevado. Cartas alternativas en tu arsenal podrían ofrecer un rendimiento similar o mejor sin una inversión tan importante, dándote potencialmente un ritmo más rápido y una presencia de mesa más sólida.
Razones para Incluir Touch and Go en tu Colección
Versatilidad: Touch and Go es una carta con una naturaleza flexible, permitiéndole integrarse fácilmente en varios arquetipos de mazos. Puede mejorar especialmente aquellas estrategias que se basan en la interacción a velocidad instantánea o las maniobras sorpresa durante el juego.
Potencial de Combo: Con su capacidad para potencialmente perturbar a los oponentes o proteger tu estado de juego, Touch and Go puede funcionar bien con estrategias que capitalizan en la remoción temporal o efectos de retorno. Esto puede preparar secuencias de turno poderosas o habilitar el uso repetido de gatillos al entrar en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un entorno donde el tempo juega un papel crucial, Touch and Go puede brindar una ventaja al lidiar temporalmente con amenazas o despejar el camino para un ataque decisivo. Su relevancia a menudo dependerá del ritmo y las estrategias comunes del meta juego actual.
Cómo Vencer
Touch and Go es una carta intrigante que puede presentar un desafío único en el campo de batalla. Manejar con éxito esta carta implica una combinación de tiempo estratégico y gestión de recursos. La capacidad de la carta para perturbar a un oponente devolviendo una criatura a su mano puede ser un gran revés, especialmente cuando se combina con su habilidad de cifra. La cifra permite que la carta sea codificada en una criatura, dándole la oportunidad de ser reutilizada cada vez que esa criatura inflige daño de combate a un jugador.
Para contrarrestar Touch and Go de manera efectiva, considera incluir hechizos de eliminación a velocidad instantánea que puedan eliminar la criatura codificada antes de que tenga la oportunidad de infligir daño de combate. Prioriza apuntar a las criaturas que han sido codificadas para evitar el uso repetido de Touch and Go. Además, jugar cartas que otorguen encantar o camuflaje a tus criaturas puede protegerlas de ser devueltas a tu mano. Ten en cuenta que mantener una variedad diversa de amenazas en el tablero puede diluir el impacto de Touch and Go, haciéndolo más manejable a lo largo del juego.
En última instancia, la vigilancia para rastrear posibles criaturas codificadas y estar preparado con contramedidas puede asegurar que Touch and Go no altere tu juego y estrategia. Al hacerlo, mantienes el control y el impulso, convirtiendo este posible obstáculo en un pequeño tropiezo en tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Touch and Go de un coleccione específico como Unhinged and Unhinged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Touch and Go y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Touch and Go Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2004-11-19 y 2004-11-19. Ilustrado por Ben Thompson.