Asalto implacable Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Concede una fase de ataque adicional, mejorando significativamente el combate y el control del tablero.
  2. Desbloquear todas las criaturas maximiza el potencial de ataque y permite respuestas a velocidad instantánea.
  3. A pesar del coste de maná y la especificidad de color, es una elección versátil en mazos agresivos.

Texto de la carta

Desentapa todas las criaturas que atacaron este turno. Puedes declarar un ataque adicional durante tu fase principal de este turno.

"Flog y Squee / Arriba del árbol / Ve el ejército / Huye, huye, huye." —Rima de cuna/grito de guerra de goblin


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Asalto Implacable te concede fases de combate adicionales, lo que te permite potencialmente eliminar más criaturas de tu oponente y aplicar presión atacando nuevamente, lo que puede llevar a una ventaja sustancial en el estado del juego.

Aceleración de Recursos: Al desbloquear todas las criaturas que controlas después de la primera fase de combate, esta carta duplica efectivamente tus recursos ofensivos. Esta aceleración puede traducirse en una abrumadora presencia y momentum en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: Aunque el Asalto Implacable es un conjuro, su capacidad para desbloquear una segunda fase de combate prepara el escenario para interacciones inteligentes a velocidad instantánea en pasos posteriores. Permite amplificaciones sorpresivas con trucos de combate o efectos de desbloqueo que pueden cambiar drásticamente el rumbo de la batalla a tu favor.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Asalto Implacable no implica directamente un descarte, pero puede presionar a los jugadores para que jueguen cartas prematuramente para maximizar su fase de combate adicional. Esto puede llevar a agotar la mano y carecer de recursos para turnos futuros.

Coste de Maná Específico: Con un requisito de lanzamiento que incluye dos manás rojos, el Asalto Implacable es más compatible con mazos pesados en rojo. Su especificidad de color puede restringir su inclusión en mazos multicolores que puedan no tener la flexibilidad de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: La carta tiene una notable inversión de maná de cuatro, incluyendo los símbolos de maná rojos dobles. En el ámbito de los conjuros agresivos, hay alternativas que pueden ofrecer un impacto inmediato en el tablero o sinergias de menor coste, haciendo que el Asalto Implacable sea una opción menos preferible en juegos de ritmo acelerado.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: El Asalto Implacable ofrece flexibilidad al dar a las criaturas otra oportunidad de atacar, lo que lo convierte en una gran adición a mazos rojos agresivos o a aquellos que se aprovechan de trucos de combate y fases de ataque extra.

Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinaciones con criaturas que tienen desencadenadores al atacar, duplicando efectivamente sus efectos. Su sincronía con cartas que desbloquean todas las criaturas puede crear condiciones de victoria inesperadas.

Relevancia en el Meta: En un juego donde el tempo puede decidir al ganador, el Asalto Implacable puede interrumpir las estrategias del oponente al ejercer presión con fases de combate adicionales, lo que lo hace particularmente efectivo en el metajuego agresivo actual.


Cómo Vencer

El Asalto Implacable destaca como un habilitador de estrategias potente en Magic: The Gathering, permitiendo a su lanzador una fase de combate adicional para abrumar a los oponentes. Si bien la carta concede una ventaja rara, superar su efecto depende de un juego inteligente y de la construcción del mazo. Un método directo implica el uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea que pueden interrumpir a los atacantes del oponente después de que hayan declarado la primera ronda de combate pero antes de que comience la nueva fase. Esto minimiza el daño potencial y neutraliza el principal beneficio de la carta.

Los contrahechizos también ofrecen una solución limpia al evitar que el Asalto Implacable se resuelva en primer lugar. Para un enfoque más estratégico, los mazos de control suelen utilizar hechizos de limpieza de tablero. Jugados en el momento adecuado, estos pueden limpiar el campo de batalla de criaturas, haciendo que las fases de combate adicionales carezcan de importancia. Mantener una defensa sólida o construir tu mazo en torno a efectos que limitan las oportunidades de combate, como Prisión Fantasmal o efectos similares a la propaganda, son también formas fiables de contrarrestar el impulso agresivo que el Asalto Implacable busca capitalizar.

En última instancia, cualquier estrategia contra el Asalto Implacable requiere anticipación y una mezcla equilibrada de hechizos defensivos y reactivos para anular eficazmente el impacto de la carta en el juego.


Recomendaciones de BurnMana

La clave para la victoria en MTG a menudo radica en el elemento de sorpresa y la utilización eficiente de tus cartas. El Asalto Implacable se presenta como una herramienta potente para los jugadores que buscan maximizar el potencial de combate de sus criaturas y cambiar las tornas con un asalto adicional. Su capacidad para forjar victorias repentinas a través de estilos de juego agresivos no puede ser subestimada. Al crear tu mazo o refinar tu colección, considera aprovechar el potencial de esta carta dinámica. Su capacidad para sinergizarse con desencadenadores al atacar y su lugar en el meta la convierten en un activo valioso. Sumérgete más en nuestros recursos para descubrir consejos estratégicos para la construcción de mazos y formas de optimizar tu jugabilidad con el Asalto Implacable como tu aliado. El campo de batalla espera tu comando.


Cartas Similares

Asalto implacable es una carta que destaca en Magic: The Gathering por su capacidad de ofrecer a los jugadores una fase de combate adicional. Esto es similar a cartas como Mundo en Guerra, que también otorga otra oportunidad de atacar en un turno. Sin embargo, Asalto implacable no requiere una inversión más allá del costo de lanzamiento inicial, a diferencia de Mundo en Guerra que tiene rebote, lo que le permite ser lanzada de forma gratuita en el siguiente turno si se lanzó desde la mano.

Otra carta a tener en cuenta es Aprovechar el día. Si bien ofrece una fase de combate adicional comparativamente ventajosa, su singularidad radica en su habilidad de destello, lo que puede cambiar el juego al permitir que se juegue desde el cementerio. Sin embargo, Aprovechar el día solo desbloquea a una criatura, mientras que Asalto implacable prepara a todas las criaturas para otra ronda de combate. Furia de la Horda es una carta que comparte el concepto de una fase de combate adicional, y puede ser lanzada sin maná a expensas de exiliar dos cartas rojas de tu mano, lo que la convierte en una jugada arriesgada pero potencialmente más poderosa.

Teniendo en cuenta estos puntos, Asalto implacable mantiene su lugar entre otros hechizos de manipulación de turnos, valorada por su efecto directo e impactante en el juego sin los costos variables de sus contrapartes.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Asalto implacable de un coleccione específico como Visions and Portal Second Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Asalto implacable y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Asalto implacable Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 1997-02-03 y 2020-11-20. Ilustrado por 8 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-02-03VisionsVIS 911997NormalNegraGeofrey Darrow & I. Rabarot
21998-06-24Portal Second AgeP02 1151997NormalNegraTom Wänerstrand
31999-04-21Classic Sixth Edition6ED 2021997NormalBlancaGeofrey Darrow & I. Rabarot
41999-05-01Portal Three KingdomsPTK 1191997NormalBlancaHe Jiancheng
51999-07-01Starter 1999S99 1151997NormalBlancaGeofrey Darrow & I. Rabarot
62001-04-11Seventh Edition7ED 2141997NormalBlancaGreg Hildebrandt
72001-04-11Seventh Edition7ED 214★1997NormalNegraGreg Hildebrandt
82003-07-28Eighth Edition8ED 214★2003NormalNegraGreg Hildebrandt
92003-07-28Eighth Edition8ED 2142003NormalBlancaGreg Hildebrandt
102005-07-29Ninth Edition9ED 2122003NormalBlancaGreg Hildebrandt
112005-07-29Ninth Edition9ED 212★2003NormalNegraGreg Hildebrandt
122007-07-13Tenth Edition10E 2252003NormalNegraGreg Hildebrandt
132009-09-04PlanechaseHOP 622003NormalNegraGreg Hildebrandt
142017-10-24Duel Decks: Merfolk vs. GoblinsDDT 542015NormalNegraChristopher Moeller
152020-11-20Commander LegendsCMR 4162015NormalNegraChristopher Moeller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Asalto implacable tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Asalto implacable de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Una criatura que debe atacar cada turno, solo debe atacar una vez en ese turno. No está obligada a atacar en cada turno.
04/10/2004 Las habilidades que se activan cuando una criatura ataca, bloquea o es bloqueada se activarán durante cada combate de ese turno. Por lo tanto, una criatura con Furia recibirá el bono añadido durante cada ataque.
04/10/2004 Si logras lanzar esto durante una fase principal del turno de tu oponente, las criaturas de ese oponente se enderezarán y ese oponente podrá atacar nuevamente. No te permitirá atacar durante su turno.
04/10/2004 Solo crea una fase de combate adicional y una fase principal si se resuelve durante una fase principal.