Ruina Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Usada estratégicamente, la Ruina puede propinar un revés devastador a los oponentes al apuntar a las tierras no básicas.
  2. Realizar el potencial completo de la Ruina requiere sacrificar permanentes no tierra, lo que añade una capa de complejidad.
  3. A pesar de sus limitaciones, la capacidad de la Ruina para perturbar mazos multicolores la convierte en una pieza valiosa en cualquier colección.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ruina de un coleccione específico como Stronghold and Commander 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ruina y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Destruye todos los terrenos no básicos.

"Hemos construido un muro sobre la arena. El muro desaparecerá. La arena permanecerá." - Oráculo en-Vec


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Ruina proporciona una significativa ventaja de cartas al eliminar múltiples tierras no básicas del juego, retrasando eficazmente a los oponentes que dependen en gran medida de estos recursos para su estrategia.

Aceleración de Recursos: Aunque la Ruina no acelera directamente los recursos para el lanzador, ralentiza los recursos de los oponentes, mejorando indirectamente la fuerza comparativa de tu tablero y la velocidad de tus jugadas al obstaculizar el desarrollo de tierras del oponente.

Velocidad Instantánea: El poder de la Ruina radica en su velocidad de conjuro, lo que requiere una sincronización cuidadosa para maximizar su impacto. La ausencia de velocidad instantánea significa que la estrategia en torno a la Ruina es crucial, asegurando que el potencial disruptivo de la carta se realiza por completo cuando los oponentes están más vulnerables.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar la Ruina exige que sacrifiques un permanente no tierra además de su coste de maná. Esto puede obligarte a tomar decisiones difíciles, especialmente si la presencia en tu tablero es crucial para tu estrategia.

Coste de Maná Específico: El coste de lanzamiento de la Ruina incluye dos manás rojos, lo que la hace desafiante de incorporar en mazos multicolores que pueden no tener suficientes fuentes de maná rojo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: La valoración de maná de la Ruina podría considerarse costosa al compararla con otros hechizos de destrucción masiva. Requiere un total de cuatro manás, lo que podría restar capacidad para lanzar otras cartas esenciales en el mismo turno.


Razones para Incluir la Carta Ruina en tu Colección de MTG

Versatilidad: La Ruina no es solo un pilar más para mazos de control rojos. Puede adaptarse a diversos estilos de juego, encajando perfectamente en estrategias que buscan perturbar a oponentes que dependen en gran medida de tierras no básicas.

Potencial de Combo: Esta carta destaca en combinación con estrategias que preservan tu campo mientras resetean el de tu oponente. Al emparejarla con cartas que te permiten devolver tus propias tierras a tu mano antes de que se resuelva la Ruina, puedes mantener una presencia de tablero formidable mientras otros se apresuran a recuperarse.

Relevancia en el Meta: En entornos donde los mazos multicolores con una variedad de tierras no básicas dominan, la Ruina se convierte en un activo que cambia el juego. Su capacidad para desmantelar bases de tierras intricadas puede darte una ventaja sustancial, convirtiéndola en una incorporación oportuna en cualquier colección con los vientos cambiantes de la escena competitiva.


Cómo Vencer

La carta Ruina en Magic: The Gathering presenta un desafío único con su fuerte habilidad de barrer todas las tierras no básicas, nivelando el campo de juego para los jugadores. Para contrarrestar efectivamente este efecto arrollador, la clave radica en la composición del mazo y la previsión estratégica. Abrazar tierras básicas en tu mazo asegura que te mantengas indemne ante la fuerza destructiva de la Ruina. Del mismo modo, emplear efectos de indestructibilidad de tierras, como los otorgados por cartas como Eterno de Tierra o tener cartas como Tierra Sagrada en juego protege tus valiosas tierras a pesar del intento de Ruina.

Otro enfoque implica contrarrestar Ruina directamente. Los jugadores azules pueden guardar contrahechizos como Cancelar o Negar, esperando el momento crucial para neutralizar esta amenaza. Además, el verde ofrece soluciones como Intervención Heroica, que puede proporcionar un escudo temporal para todos tus permanentes, incluidas las tierras.

En esencia, superar Ruina requiere una combinación de construcción inteligente de mazos, poseer los hechizos defensivos adecuados y sincronizar tus jugadas para asegurar la preservación de las tierras. Reconociendo a Ruina como una carta formidable, los jugadores experimentados preparan sus estrategias para evitar esta catástrofe o recuperarse rápidamente de sus consecuencias. Planificar con anticipación ayuda a mantener una base de maná sólida, lo que te permite seguir lanzando hechizos y avanzar tu posición en el tablero incluso después de que otros puedan retroceder.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender el flujo de juego de MTG es crucial, especialmente cuando cartas como Ruina pueden alterar radicalmente el campo de batalla. Reconocer tanto las ventajas como los posibles inconvenientes de un hechizo tan poderoso destacará tu mazo. Ya sea que estés ajustando tu mazo para aprovechar la fuerza disruptiva de Ruina o fortaleciendo tu propia base terrenal contra ella, tu estrategia debería permanecer tan dinámica como el propio juego. Para jugadores interesados en mantenerse un paso adelante y dominar las complejidades del reino de MTG, estamos aquí para guiarte. Adéntrate más en nuestros conocimientos y aprende cómo optimizar tu mazo con Ruina y hechizos similares. Naveguemos juntos por los paisajes cambiantes de MTG.


Cartas Similares

Ruination se destaca en MTG como un hechizo poderoso con la habilidad única de destruir tierras no básicas. Su contraparte más cercana podría ser la carta Armageddon, que también devastan bases de tierra pero no discrimina, afectando a todas las tierras. En contraste, Ruination específicamente apunta a tierras no básicas, potencialmente dejando a los usuarios de tierras básicas ilesos. Otra carta similar, Wave of Vitriol, ofrece el mismo tipo de destrucción selectiva pero agrega un matiz al permitir a los jugadores reemplazar las tierras no básicas destruidas con tierras básicas de su biblioteca.

Al compararlo aún más, notamos cartas como Blood Moon que no destruyen sino que neutralizan tierras no básicas convirtiéndolas en Montañas. Esto puede ser devastador pero no es tan absoluto como el efecto de limpieza de Ruination. En el aspecto ecológico de los costos de maná, Cleansing Wildfire y Molten Rain ofrecen formas más rentables de manejar tierras no básicas aunque en una escala mucho más pequeña, tratando con una tierra a la vez.

Teniendo en cuenta las implicaciones estratégicas e impacto en el tablero, Ruination puede potencialmente cambiar el rumbo de un juego cuando se cronometra correctamente. Sirve un papel específico para jugadores que buscan capitalizar las diversas bases de maná de los oponentes y puede ser un factor decisivo en juegos donde el tipo de tierra juega un papel clave.

Armageddon - Carta Magic versiones
Wave of Vitriol - Carta Magic versiones
Blood Moon - Carta Magic versiones
Cleansing Wildfire - Carta Magic versiones
Molten Rain - Carta Magic versiones
Armageddon - Carta Magic versiones
Wave of Vitriol - Carta Magic versiones
Blood Moon - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Ruina Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 2011-06-17. Ilustrado por Dermot Power.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-03-02StrongholdSTH 951997NormalNegraDermot Power
22011-06-17Commander 2011CMD 1342003NormalNegraDermot Power

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ruina tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal