Impugnar Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Conclusiones clave
- Contradict anula los hechizos del oponente, equilibrando el recuento de cartas y perturbando su estrategia a velocidad instantánea.
- Requiere descartar una carta, lo cual puede suponer un desafío estratégico a pesar del beneficio de robar cartas.
- Coste de maná elevado en comparación con otros contrarrestos, pero ofrece ventaja de cartas que podría ser crucial en el late-game.
Texto de la carta
Contrarresta el hechizo objetivo. Roba una carta.
A aquellos que cuestionan a Ójutai no les suelen gustar las respuestas que reciben.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Contradict brilla al ofrecer la capacidad de contrarrestar un hechizo del oponente, anulando inmediatamente su potencial ventaja de cartas. Esto es beneficioso ya que mantiene el equilibrio del recuento de cartas mientras perturba el plan de juego de tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque Contradict en sí no acelera directamente los recursos, preserva tu estado de tablero y la asignación de recursos. Al contrarrestar hechizos clave, aseguras que tu maná y recursos se gasten eficientemente, asegurando una mejor posición para los futuros turnos.
Velocidad instantánea: El poder de la velocidad instantánea no puede ser subestimado, y Contradict aprovecha esto al permitirte responder rápida y hábilmente a los movimientos de tu oponente. Puedes esperar estratégicamente hasta el momento más impactante para jugar Contradict, convirtiéndolo en una herramienta versátil para mantener el control del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Al lanzar Contradict, primero debes deshacerte de otra posible jugada al descartar una carta. Esto puede plantear un dilema estratégico si tu mano contiene componentes cruciales para turnos posteriores.
Coste específico de maná: Contradict requiere una combinación de maná azul y genérico para ser lanzado. Este requisito dual puede limitar la adopción de la carta a mazos que favorecen en gran medida el azul o aquellos que tienen medios para generar cualquier color de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Cinco maná por un efecto de contrarresto y robo podría no ser la inversión más económica, especialmente cuando existen alternativas como Cancel a un coste más bajo, dejando más maná disponible para jugadas adicionales en un turno.
Razones para incluir Contradict en tu colección
Versatilidad: Contradict ofrece una combinación única como carta de contrarresto que combina control con robo de cartas. Es una elección sólida para mazos de control basados en azul que buscan mantener la ventaja de cartas mientras perturban las jugadas del oponente.
Potencial de combo: Dentro de mazos que se centran en instantáneos y conjuros, Contradict puede dar muy buenos resultados. Funciona bien en estrategias que se benefician de lanzar hechizos en el turno del oponente o para configuraciones que buscan lograr maestría en hechizos.
Meta-Relevancia: Los mazos de control a menudo encuentran su prosperidad en una variedad de entornos meta. Con la capacidad de contrarrestar jugadas críticas y reemplazarse a sí misma en tu mano, Contradict podría ser un protagonista fuerte en un meta cargado de mazos de combo o basados en criaturas.
Cómo vencer
Contradict es una carta instantánea azul que presenta un desafío único en el campo de batalla. Esta carta brilla en las guerras de contrarrestos, donde puede negar un hechizo del oponente y permitir al lanzador robar una carta. Para contrarrestar efectivamente la influencia de Contradict, es fundamental tentar a tus oponentes con contrarrestos menos importantes antes de jugar tus cartas clave. Alternativamente, emplear cartas con la característica "no puede ser contrarrestado" puede pasar por alto la capacidad de negación de Contradict por completo.
Otra estrategia es abrumar a tu oponente con múltiples amenazas simultáneamente. Al obligarlos a elegir qué hechizo contrarrestar, puedes asegurar que al menos uno de tus hechizos se resuelva. Además, jugar hechizos en turnos en los que tu oponente tiene menos probabilidades de tener suficiente maná para lanzar Contradict también puede resultar ser una táctica efectiva. Cartas como Caverna de Almas o Serpentero acechante también pueden otorgar a tus criaturas una ventaja inoponible, disminuyendo aún más la efectividad de Contradict en tus partidas.
En esencia, superar Contradict implica un juego estratégico, previsión e incorporación de cartas que neutralicen o eviten los mecanismos habituales de los contrarrestos. De esta manera, puedes mantener el impulso y mitigar la interrupción que Contradict busca entregar.
Cartas Similares
Contradict se destaca en la variedad de contramagias de Magic: The Gathering debido a su capacidad para contrarrestar un hechizo y robar una carta. Invita a compararse con la conocida Counterspell, que anula directamente un hechizo a un costo de maná convertido más bajo, pero no proporciona la capacidad de robar la carta. Aunque el costo de cinco manás de Contradict es más alto, la ventaja de cartas que ofrece puede ser fundamental para mantener los recursos de la mano.
Otra carta familiar es Dissolve, que cuesta un mana menos que Contradict y permite hacer escudriñamiento junto con contrarrestar un hechizo. Aunque la función de escudriñamiento es innegablemente valiosa para el control del mazo, Dissolve carece de la capacidad directa de robar cartas. Cancel también se encuentra en el mismo rango de costos pero es más simple, ofreciendo una contramagia sin extras ni beneficios adicionales. En cambio, el efecto de robo de Contradict asegura que sigue siendo una opción atractiva para los jugadores dispuestos a invertir más para una reposición inmediata de su mano.
En última instancia, la función dual de Contradict de contrarrestar y robar puede ser un factor significativo en escenarios de fin de juego y es un testimonio de su sólida posición dentro de la gama de contramagias de Magic: The Gathering. Su relevancia estratégica en mazos que pueden permitirse el mayor costo de maná es clara, ofreciendo una ventaja de cartas donde la mayoría de las contramagias no lo hacen.
Cartas similares a Impugnar por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Impugnar de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Impugnar y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Impugnar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2019-11-07. Ilustrado por Steve Prescott.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-03-27 | Dragons of Tarkir | DTK | 49 | 2015 | Normal | Negra | Steve Prescott | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 331 | 2015 | Normal | Negra | Steve Prescott | |
3 | The List | PLST | DTK-49 | 2015 | Normal | Negra | Steve Prescott |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Impugnar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Impugnar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/02/2015 | Un hechizo que no puede ser contrarrestado por hechizos y habilidades es un objetivo legal para Refutar. El hechizo no será contrarrestado cuando se resuelva Refutar, pero tú robarás una carta. |
25/02/2015 | Si el hechizo se convierte en un objetivo ilegal (porque ha dejado la pila, por ejemplo) cuando Contradecir intenta resolverse, Contradecir no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No robarás una carta. |