Impugnar Carta MTG


Contradict anula los hechizos del oponente, equilibrando la cantidad de cartas y perturbando su estrategia a velocidad instantánea. Requiere descartar una carta, lo cual puede representar un desafío estratégico a pesar del beneficio de la carta robada. Costo de mana alto en comparación con otros contrarrestos, pero ofrece ventaja en cartas que podría ser crucial al final de la partida.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoInstantáneo

Texto de la carta

Contrarresta el hechizo objetivo. Roba una carta.

A aquellos que cuestionan a Ójutai no les suelen gustar las respuestas que reciben.


Cartas Similares

Contradict se destaca en la variedad de contrahechizos de Magic: The Gathering debido a su capacidad para tanto contrarrestar un hechizo como robar una carta. Invita a compararse con el conocido Counterspell, que niega directamente un hechizo a un costo de maná convertido más bajo, pero no ofrece la capacidad de robar cartas. Aunque el costo de cinco manás de Contradict es más alto, la ventaja de cartas que ofrece puede ser fundamental para mantener los recursos de mano.

Otra carta familiar es Dissolve, que cuesta un maná menos que Contradict y permite hacer escudriñamiento además de contrarrestar un hechizo. Aunque la capacidad de escudriñamiento es innegablemente valiosa para el control del mazo, Dissolve carece de la capacidad directa de robar cartas. Cancel también se encuentra en el mismo rango de costos, pero es más sencillo, ofreciendo un contrahechizo sin complicaciones ni beneficios adicionales. En contraste, el efecto de robar de Contradict asegura que siga siendo una elección convincente para jugadores dispuestos a invertir más para una recarga inmediata de su mano.

En última instancia, la doble función de Contradict de contrarrestar y robar cartas puede ser un factor significativo en escenarios de fin de partida y es un testimonio de su sólida posición dentro de la serie de contrahechizos de Magic: The Gathering. Su relevancia estratégica en mazos que pueden permitirse el costo de maná más alto es clara, ofreciendo ventaja de cartas donde la mayoría de los contrahechizos no lo hacen.

Counterspell - Carta Magic versiones
Dissolve - Carta Magic versiones
Cancel - Carta Magic versiones
Counterspell - Carta Magic versiones
Dissolve - Carta Magic versiones
Cancel - Carta Magic versiones

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Contradict brilla al ofrecer la capacidad de contrarrestar un hechizo del oponente, anulando inmediatamente su potencial ventaja en cartas. Esto es beneficioso ya que mantiene el equilibrio de la cantidad de cartas mientras perturba el plan de juego de tu oponente.

Aceleración de recursos: Aunque Contradict en sí no acelera directamente los recursos, preserva tu estado de tablero y la asignación de recursos. Al contrarrestar hechizos clave, aseguras que tu mana y recursos se utilicen eficientemente, asegurando una mejor posición para futuros turnos.

Velocidad instantánea: El poder de la velocidad instantánea no puede ser subestimado, y Contradict aprovecha esto al permitirte responder ágilmente a las jugadas de tu oponente. Puedes esperar estratégicamente hasta el momento más impactante para jugar Contradict, convirtiéndolo en una herramienta versátil para mantener el control del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al lanzar Contradict, primero debes deshacerte de otra posible jugada al descartar una carta. Esto puede plantear un dilema estratégico si tu mano contiene componentes cruciales para turnos posteriores.

Costo de mana específico: Contradict requiere una combinación de mana azul y genérico para ser lanzado. Este requisito dual puede restringir la adopción de la carta a mazos que favorecen fuertemente al color azul o aquellos que tienen los medios para generar cualquier color de mana.

Costo de mana comparativamente alto: Cinco manas por un efecto de contrarresto y robo pueden no ser la inversión más económica, especialmente cuando existen alternativas como Cancel a un costo menor, dejando más mana disponible para jugadas adicionales en un turno.


Razones para incluir Contradict en tu colección

Versatilidad: Contradict ofrece una mezcla única como carta de contrarresto que combina control con robo de cartas. Es una elección sólida para mazos de control basados en azul que buscan mantener una ventaja de mano mientras perturban las jugadas del oponente.

Potencial de combo: Dentro de mazos que se centran en instantáneos y conjuros, Contradict puede funcionar maravillas. Se desempeña bien en estrategias que se benefician de lanzar hechizos en el turno del oponente o para configuraciones que apuntan a alcanzar el dominio de hechizos.

Relevancia en el meta: Los mazos de control a menudo encuentran su florecimiento en una variedad de entornos meta. Con la capacidad de contrarrestar jugadas críticas y reemplazarse a sí mismo en tu mano, Contradict podría ser un jugador fuerte en un meta cargado de mazos de combo o basados en criaturas.


Cómo vencer

Contradict es una carta azul instantánea que presenta un desafío único en el campo de batalla. Esta carta brilla en guerras de contrarrestos, donde puede anular un hechizo del oponente y permitir al jugador robar una carta. Para contrarrestar efectivamente la influencia de Contradict, es crucial atraer los contrarrestos de tu oponente con hechizos menos consecuentes antes de jugar tus cartas clave. Alternativamente, emplear cartas con la característica de “no puede ser contrarrestado” puede evitar por completo la habilidad de negación de Contradict.

Otra estrategia es sobrecargar a tu oponente con múltiples amenazas simultáneamente. Al obligarlos a elegir qué hechizo contrarrestar, aseguras que al menos uno de tus hechizos se resuelva. Además, jugar hechizos en turnos en los que tu oponente es menos probable que tenga suficiente mana para lanzar Contradict también puede resultar ser una táctica efectiva. Cartas como Caverna de las Almas o Serpopardo Acechante también pueden otorgarle a tus criaturas una ventaja irrefutable, disminuyendo aún más la efectividad de Contradict en tus partidas.

En esencia, vencer a Contradict implica jugar estratégicamente, prever y utilizar cartas que neutralicen o pasen por alto los mecanismos habituales de contrarresto de hechizos. De esta manera, puedes mantener el impulso y mitigar la interrupción que Contradict busca ofrecer.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Impugnar de un coleccione específico como Dragons of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Impugnar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Impugnar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-03-27 y 2019-11-07. Ilustrado por Steve Prescott.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-03-27Dragons of TarkirDTK 492015NormalNegraSteve Prescott
22019-11-07Mystery BoosterMB1 3312015NormalNegraSteve Prescott
32020-09-26The ListPLST DTK-492015NormalNegraSteve Prescott

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Impugnar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Impugnar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Un hechizo que no se pueda contrarrestar por hechizos y habilidades es un objetivo válido para Contrariar. El hechizo no se contrarrestará cuando Contrariar se resuelva, pero robarás una carta.
25/02/2015 Si el hechizo se convierte en un objetivo ilegal (porque ha salido de la pila, por ejemplo) cuando Contradecir intenta resolverse, Contradecir no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No robarás una carta.