A trastazos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2011-05-13 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | New Phyrexia |
Coleccione código | NPH |
Número | 80 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Kev Walker |
Texto de la carta
Cada artefacto que no sea criatura ni equipo es un equipo con la habilidad de equipar {X} y "La criatura equipada obtiene +X/+0", donde X es el coste de maná convertido de ese artefacto.
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Dentro del conjunto de encantamientos únicos en Magic: The Gathering, Bludgeon Brawl destaca por transformar artefactos que no son criaturas ni Equipo en Equipo con el potencial de equipar a tus criaturas para la batalla. Establece paralelismos con Liquimetal Coating, que también manipula el estado de artefactos convirtiéndolos temporalmente en metal. Mientras que Bludgeon Brawl tiene un efecto continuo, la influencia de Liquimetal Coating es fugaz, limitada a un artefacto por activación.
Cuando se trata de equipar a tus criaturas, Bludgeon Brawl comparte terreno común con la carta Mycosynth Lattice, que amplía el alcance de la manipulación de artefactos convirtiendo todos los permanentes en artefactos además de sus otros tipos. Sin embargo, Bludgeon Brawl adopta un enfoque novedoso, permitiendo una variedad versátil de ‘armas’ no tradicionales. En contraste, March of the Machines anima artefactos directamente, sin necesidad de equipamiento, pero carece de la utilidad sorprendente que se encuentra en el arsenal no convencional de Bludgeon Brawl.
Bludgeon Brawl proporciona una estrategia distintiva, permitiendo a los jugadores utilizar artefactos para mejoras en combate. Convierte incluso los artefactos más modestos en posibles impulsos de poder, demostrando su posición única dentro del inventario más amplio del juego de encantamientos transformadores.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Bludgeon Brawl convierte cada artefacto que no sea una criatura que controles en un equipamiento potencial, multiplicando efectivamente la utilidad de tus artefactos y dándote más opciones para utilizar los recursos en tu campo de batalla sin gastar cartas adicionales de tu mano.
Aceleración de recursos: Cuando Bludgeon Brawl está activo, los artefactos que típicamente no se usan en combate pueden convertirse en herramientas ofensivas valiosas, permitiéndote acelerar la presión sobre tu oponente. Esto puede cambiar los recursos en el campo de accesorios inactivos a activos agresivos, acelerando tu camino hacia la victoria.
Velocidad instantánea: Aunque Bludgeon Brawl en sí es un encantamiento lanzado a velocidad de conjuro, transforma los artefactos elegibles para equipamiento que podrían ser jugados a velocidad instantánea, como las rocas de maná utilizadas para el ramping. Esta sinergia permite un juego flexible, ya que puedes introducir un artefacto al final del turno de tu oponente y convertirlo en un activo armamentístico en tu turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Bludgeon Brawl no requiere directamente un descarte para jugar, tiende hacia estrategias donde el descarte puede ser parte del juego para maximizar su potencial. Para aquellos mazos que no están construidos alrededor de esta sinergia, la carta puede volverse menos efectiva.
Costo específico de maná: Bludgeon Brawl tiene un costo específico de maná que incluye rojo, lo que lo convierte en una carta que encaja principalmente en mazos rojos o multicolores. Esto limita su flexibilidad, ya que mazos fuera de estos colores no pueden utilizarlo dentro de su estrategia.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de tres y uno rojo, el impacto de Bludgeon Brawl en el juego debe ser considerado en comparación con su costo. Puede haber casos en los que la inversión no coincida con el beneficio, especialmente en un juego donde el tempo y la eficiencia de maná son cruciales para ganar la ventaja.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Bludgeon Brawl tiene un lugar único en los mazos que buscan maximizar el uso de artefactos. Este encantamiento convierte todos los artefactos que no sean de equipamiento en equipamiento con el potencial de cambiar dramáticamente la dinámica de tu tablero, encajando en una amplia variedad de estrategias creativas.
Potencial de combo: Esta carta destaca por su capacidad para crear combinaciones inesperadas, abriendo la puerta a jugadas imaginativas. Puede transformar artefactos aparentemente inofensivos en armas poderosas. Combínalo con cartas que generen numerosos artefactos para equipar un ejército sustancial.
Relevancia meta: En un meta lleno de mazos centrados en artefactos, Bludgeon Brawl puede convertirse en un cambio de juego. Permite a los jugadores interactuar de nuevas formas con artefactos comúnmente utilizados, potencialmente superando a oponentes que no estén preparados para tácticas tan inventivas.
Cómo vencer
Bludgeon Brawl es un encantamiento único en MTG que convierte todos los artefactos que no sean criaturas ni Equipamiento en Equipamiento con un coste de equipar igual a su valor de maná. Esto puede alterar drásticamente el campo de batalla, permitiendo a los jugadores armar a sus criaturas con artefactos que normalmente son pasivos. Para contrarrestar esta carta, considera estrategias centradas en la eliminación o la interrupción de encantamientos. Cartas como Desencantar o Naturalizar te permiten eliminar Bludgeon Brawl directamente, mitigando completamente su impacto.
Los mazos de control también pueden superar a Bludgeon Brawl limitando el acceso de los oponentes a artefactos o criaturas para equipar. Ten cuidado con sinergias potentes como emparejar Bludgeon Brawl con Mycosynth Lattice, que convierte todos los permanentes en artefactos. En tales casos, la eliminación versátil como Krosan Grip o la interrupción específica de artefactos como Vandalblast se convierten en herramientas útiles para desmantelar la estrategia de tu oponente. Recuerda, prevenir la configuración puede ser tan efectivo como lidiar con el encantamiento en sí. Por lo tanto, mantener un ritmo constante y mantener la ventaja en cartas será clave para resistir el posible ataque que Bludgeon Brawl puede desencadenar.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG A trastazos de un coleccione específico como New Phyrexia, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las A trastazos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde A trastazos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas A trastazos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/06/2011 | Un equipo que también es una criatura no puede ser equipado a nada. |
01/06/2011 | Si un artefacto afectado por Bludgeon Brawl se convierte más tarde en una criatura, el efecto de Bludgeon Brawl ya no se aplica a él. Ese artefacto dejará de ser un Equipo y se desvinculará de cualquier criatura a la que estuviera unido; permanecerá en el campo de batalla. Lo mismo sucede si Bludgeon Brawl abandona el campo de batalla. |
01/06/2011 | Los artefactos afectados mantienen sus otros tipos y habilidades. |
01/06/2011 | Mientras Ataque brutal esté en el campo de batalla, un encantamiento de aura que de alguna manera se convierte en un artefacto, además de sus otros tipos, también se convertirá en un Equipo. Cualquiera de sus habilidades que hagan referencia a "criatura encantada" o "criatura equipada" se referirán a la criatura a la que actualmente está unida. Puede ser unido a otras criaturas usando su habilidad de equipar. Si intentas unir el Equipo de Aura a una criatura a la que legalmente no se puede unir, permanecerá donde está. Si la criatura a la que está unida se convierte en un permanente ilegal para ser encantado, el Equipo de Aura se pondrá en el cementerio de su propietario como una acción basada en estado. |