Arcángel del conflicto Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Ángel |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
Vuela. En cuanto el Arcángel del conflicto entre al campo de batalla, cada jugador elige guerra o paz. Las criaturas controladas por los jugadores que eligieron guerra obtienen +3/+0. Las criaturas controladas por los jugadores que eligieron paz obtienen +0/+3.
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El Arcángel de la Discordia es una figura poderosa en el campo de batalla, alineándose estrechamente con otros ángeles destacados en Magic: The Gathering. Esta carta recuerda a las habilidades de cartas como el Ángel de la Serenidad - ambas criaturas tienen un impacto potente al entrar al campo. Sin embargo, el Ángel de la Serenidad ofrece más control al apuntar y exiliar hasta tres otras criaturas hasta que abandona el campo de batalla, mientras que el Arcángel de la Discordia proporciona una elección entre la guerra o la paz, potenciando o bien el ataque o la defensa.
Al considerar a la Vengadora de Serra, vemos un ángel con un coste de maná más bajo y un efecto convincente, restringiendo su lanzamiento hasta el cuarto turno o más tarde. En cambio, el Arcángel de la Discordia no tiene tales limitaciones pero requiere una inversión de maná más alta. Otra carta que vale la pena mencionar en esta jerarquía angelical es Linvala, Guardiana del Silencio. La capacidad de Linvala para obstaculizar las habilidades activadas de las criaturas oponentes da forma al juego de manera distinta a la elección estratégica ofensiva o defensiva otorgada por el Arcángel de la Discordia.
Estas comparaciones resaltan que si bien el Arcángel de la Discordia puede que no tenga capacidades de exilio o presencia temprana en el juego, su capacidad flexible de refuerzo y presencia imponente satisfacen una estrategia única, encarnando los dilemas y dimensiones del juego estratégico inherente en Magic: The Gathering.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: El Arcángel de la Discordia proporciona una gran ventaja en un escenario de final de partida. Al entrar en el campo de batalla, presenta una elección entre "Guerra" y "Paz" que equivale a una forma de ventaja de cartas. Elegir "Guerra" puede proporcionar el impulso de poder para cambiar el rumbo de los juegos en estrategias agresivas, mientras que "Paz" puede fortificar las defensas. Esta flexibilidad permite que el Arcángel sea una adición sólida en cualquier estado del juego y proporciona valor simplemente por su presencia.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona aceleración de recursos directamente como las cartas de rampa de maná, la imponente presencia del Arcángel de la Discordia requiere respuestas inmediatas de los oponentes. Cada turno que permanece en el campo de batalla es un turno que potencialmente te acelera en ventaja en el tablero, presionando indirectamente los recursos de tu oponente y ocupando sus recursos de eliminación que podrían ser utilizados en otro lugar.
Velocidad Instantánea: Aunque el Arcángel de la Discordia no opera a velocidad instantánea, su impacto en el juego puede ser bastante formidable en el momento adecuado. Dejar caer a este poderoso volador en el campo de batalla puede ser la jugada decisiva que determine la trayectoria del juego, ya que los oponentes deben responder rápidamente a su imponente selección de "Guerra" o "Paz", lo que afecta la velocidad de la batalla instantáneamente.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque el Arcángel de la Discordia no exige explícitamente un descarte como costo de lanzamiento, su poderoso impacto en el campo de batalla podría verse mitigado si te ves obligado a descartarlo prematuramente debido a la estrategia de interrupción de un oponente. Tales casos pueden dejarte sin la oportunidad de aprovechar sus potentes habilidades al entrar en la refriega.
Costo de Maná Específico: La imponente fuerza del Arcángel de la Discordia tiene un precio elevado, requiriendo tres manás blancos de su total de siete. Este requisito específico de maná significa que diseñar tu base de maná para lanzarlo consistentemente en curva será difícil, especialmente en mazos multicolores donde el blanco no es el color principal.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de siete maná, este gigante exige una inversión significativa. Aunque su poder y resistencia están adecuadamente escalados para tal costo, su llegada en la partida tardía podría resultar demasiado lenta cuando se enfrenta a la multitud de otras criaturas y hechizos que podrían contrarrestarlo o cambiar el estado del juego antes de que tenga la oportunidad de imponer su dominio.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: El Arcángel de la Discordia ofrece una elección al entrar en el campo de batalla, permitiendo a los jugadores adaptarse al estado actual del juego. Ya sea que necesites reforzar tu defensa o aumentar tu ataque, esta carta tiene la flexibilidad para apoyar diferentes enfoques estratégicos.
Potencial de Combo: Esta poderosa entidad celestial funciona bien con estrategias de ganancia de vida y generación de fichas. Puede ser parte de combos que mejoran las criaturas que controlas, o puede hacer que las criaturas individuales sean significativamente más potentes, aumentando su impacto en el tablero.
Relevancia Metajuego: En un meta repleto de mazos centrados en criaturas, el Arcángel de la Discordia puede cambiar el juego. La capacidad de darle a todas tus criaturas +3/+3 o hacerlas más difíciles de bloquear puede cambiar el rumbo, convirtiéndolo en una amenaza significativa que exige una respuesta por parte de los oponentes.
Cómo Vencer
El Arcángel de la Discordia es una presencia formidable en cualquier juego de MTG, presentando a los jugadores un dilema estratégico único al entrar en el campo de batalla. Su poder radica en ofrecer a los jugadores una elección entre Guerra y Paz, siendo que cada opción potencia a las criaturas de una manera diferente. Notablemente, Guerra aumenta las capacidades ofensivas de tus criaturas con un impulso de poder significativo, mientras que Paz refuerza su postura defensiva al aumentar su resistencia.
Al enfrentarse a esta entidad celestial, el momento y la selección cuidadosa de hechizos de eliminación son clave. Cartas como Ruta al Exilio y Jinete Asesino destacan contra el Arcángel de la Discordia debido a su capacidad de eludir los beneficios elegidos. Los efectos de aniquilación de tablero son excepcionales; Veredicto Supremo o Condenación pueden restablecer el campo de juego, anulando la ventaja aportada por el Arcángel. Además, contrarrestar a este ángel con un hechizo bien sincronizado como Contramagia o Fuga de Maná puede evitar que nunca influya en el juego. En esencia, enfrentarse al Arcángel de la Discordia requiere una mezcla de previsión y respuestas precisas para asegurar que no incline la balanza de la batalla a favor de tu oponente.
En última instancia, comprender las fortalezas y debilidades de tu propio mazo, junto con un conocimiento sólido de tácticas de control, te proporcionará los medios para triunfar sobre el desafío celestial planteado por el Arcángel de la Discordia.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Arcángel del conflicto de un coleccione específico como Commander 2011 and From the Vault: Angels, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arcángel del conflicto y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Arcángel del conflicto Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2011-06-17 y 2017-06-09. Ilustrado por Greg Staples.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 7 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
2 | 2015-08-21 | From the Vault: Angels | V15 | 3 | 2015 | Normal | Negra | Greg Staples | |
3 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 5 | 2015 | Normal | Negra | Greg Staples |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Arcángel del conflicto tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Arcángel del conflicto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/09/2011 | Los bonos del Arcángel de la Discordia se aplican inmediatamente. Dependiendo de tu elección, el Arcángel de la Discordia entrará al campo de batalla como una criatura de 9/6 o de 6/9. |
22/09/2011 | Las segundas y terceras habilidades del Ángel de la Discordia están vinculadas. De manera similar, sus segundas y cuartas habilidades están vinculadas. El bono que reciben las criaturas de un jugador depende únicamente de la elección que hizo ese jugador cuando el Ángel de la Discordia ingresó al campo de batalla. |
22/09/2011 | Tan pronto como el Arcángel de la Discordia abandona el campo de batalla, el bono deja de aplicarse. Si vuelve al campo de batalla, los jugadores podrán tomar nuevas decisiones. |
22/09/2011 | Si hay dos Arcángeles de la Discordia en el campo de batalla, y eliges la guerra para uno y la paz para el otro, tus criaturas obtienen +3/+3. |
22/09/2011 | El jugador activo elige primero entre guerra o paz, seguido por cada otro jugador en el orden de turno. Cada jugador sabrá lo que eligieron los jugadores anteriores al tomar su decisión. |