Elder Land Wurm Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Creature — Dragon Wurm |
Habilidades | Defender,Trample |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Trample El Sierpe no puede atacar hasta que se le haya asignado como bloqueador.
A veces es mejor dejar a los dragones durmiendo.
Cartas Similares
Elder Land Wurm es una carta de criatura notable en Magic: The Gathering con su habilidad única de transformarse en un muro indestructible al bloquear. Su pariente más cercano en términos de jugabilidad podría ser cartas como Daru Spiritualist, que también ganan fuerza al ser objetivo de un hechizo. Ambas son criaturas blancas pero Elder Land Wurm destaca con su cambio dramático en la dinámica de combate. Sin embargo, Daru Spiritualist se trata más de sinergizar con otras cartas para explotar su habilidad.
Al observar a los dragones, tenemos cartas como Dragon Egg, que comparte el tema de transformarse bajo ciertas condiciones. Mientras que Dragon Egg invoca un dragón volador al morir, Elder Land Wurm añade valor defensivo al sobrevivir al bloquear. Una adición más reciente es Resolute Watchdog, que ofrece un efecto indestructible de un solo uso a otra criatura, un enfoque diferente a la durabilidad comparado con la protección autocontenida de Elder Land Wurm.
Analizando las cartas de criaturas protectoras revela que Elder Land Wurm posee una mezcla de habilidades proactivas y defensivas, ofreciendo un ángulo único en las estrategias de los jugadores. Su dominio tanto en las fases de ataque como en las de defensa lo convierte en una carta polifacética dentro del vasto repertorio de criaturas de Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Elder Land Wurm proporciona un beneficio estratégico en el campo de batalla al disuadir los ataques. Una vez que se gira, se transforma en una posición defensiva estratégicamente ventajosa, convirtiéndose efectivamente en una muralla que puede protegerte repetidamente de daños mientras acumulas recursos.
Aceleración de recursos: En barajas que utilizan mecánicas de girar y desgirar, el Elder Land Wurm puede ser empleado para acelerar tu plan de juego. Al usar varias cartas que giran tus criaturas, puedes transformar rápidamente al Wurm, y con sinergias de desgirar, obtienes una herramienta defensiva reutilizable que puede controlar el ritmo del juego.
Velocidad instantánea: Aunque el Elder Land Wurm en sí no opera a velocidad instantánea, se sincroniza bien con hechizos y habilidades que pueden girar o desgirar instantáneamente a tus criaturas. Esta pareja crea obstáculos inesperados para tu oponente durante el combate, convirtiendo al Wurm en un elemento sorpresa en el flujo estratégico de una partida.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Elder Land Wurm exige una preparación significativa antes de desatar su potencial. Debes descartar otras cartas para transformar a esta criatura, un inconveniente crítico cuando tu mano está baja, o te aferras a cartas clave para una estrategia posterior.
Costo específico de mana: Esta criatura requiere una inversión muy específica de colores de mana, enfatizando el mana blanco. Esto restringe su inclusión principalmente a barajas blancas o de dos colores, excluyéndola potencialmente de diversas barajas multicolores y monocolores donde esta criatura podría destacar si no fuera por sus exigentes requisitos de lanzamiento.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento alto en comparación con otras criaturas de su calibre, el Elder Land Wurm puede ser una desventaja en juegos rápidos donde la eficiencia es clave. Con numerosas alternativas disponibles, su costo de mana relativamente alto puede desanimar a los jugadores de incluirlo en barajas competitivas, especialmente cuando opciones más rápidas podrían cambiar el curso de la batalla de manera más efectiva.
Razones para incluir al Elder Land Wurm en tu colección
Versatilidad: El Elder Land Wurm cumple múltiples roles dentro de varios arquetipos de barajas. Como criatura, puede actuar como un bloqueador formidable con su habilidad de primer ataque, disuadiendo la agresión temprana en el juego. Adicionalmente, su transformación en un Tierra al morir ofrece una forma única de resistencia contra hechizos de eliminación.
Potencial de combo: Este poderoso dragón tiene sinergia con barajas que manipulan el cementerio. A través de interacciones específicas, potencialmente puedes devolverlo del cementerio al campo de batalla o a la mano, explotando su capacidad de transformación para establecer una presencia fuerte en el tablero con el tiempo.
Relevancia meta: En un estado de juego dominado por estrategias centradas en criaturas, el Elder Land Wurm puede desempeñar un papel crucial. Su presencia en el campo de batalla puede influir en las decisiones de combate de los oponentes, convirtiéndolo en un activo valioso en barajas diseñadas para contrarrestar metajuegos agresivos.
Cómo vencer
El Elder Land Wurm en MTG presenta un desafiante enemigo con sus capacidades defensivas únicas, particularmente su transformación en una muralla impenetrable al ser asignado como bloqueador por primera vez. Esta carta altera fundamentalmente el campo de batalla, exigiendo adaptación y estrategias inteligentes de los oponentes. Para vencer a esta gran criatura, el enfoque más directo sería evitarla por completo. Enfrentarse a ella en combate puede no ser sabio a menos que puedas reunir una fuerza lo suficientemente abrumadora como para vencerla con un solo golpe.
Otra estrategia efectiva podría ser el uso de hechizos de eliminación que eviten la habilidad de transformación del wurm. Hechizos de daño directo, como Lightning Bolt o Doom Blade, pueden eliminar eficientemente al wurm antes de que tenga la oportunidad de bloquear y convertirse en una fortaleza indestructible. Alternativamente, los hechizos que anulen las habilidades del wurm, incluidos aquellos que lo sacan del combate o le quitan sus palabras clave, también pueden ser invaluables para evitar sus defensas.
En última instancia, enfrentarse al Elder Land Wurm requiere un equilibrio cuidadoso entre la agresión y el control. Aprovechar las oportunidades para eliminarlo antes de que se convierta en un bloqueador y capitalizar los momentos en que no pueda obstaculizar tu asalto es clave para la victoria. Los jugadores deben permanecer vigilantes y astutos, ya que esta criatura exige respeto en el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Elder Land Wurm de un coleccione específico como Legends and Fourth Edition Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Elder Land Wurm y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Elder Land Wurm Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1994-06-01 y 2007-09-10. Ilustrado por Quinton Hoover.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-06-01 | Legends | LEG | 11 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
2 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 24 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
3 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 24 | 1993 | Normal | Blanca | Quinton Hoover | |
4 | 1995-08-01 | Renaissance | REN | 9 | 1993 | Normal | Negra | Quinton Hoover | |
5 | 2007-09-10 | Masters Edition | ME1 | 11 | 1997 | Normal | Negra | Quinton Hoover |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Elder Land Wurm tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Elder Land Wurm de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Otro efecto puede otorgar al Elder Land Wurm defensor después de que lo haya perdido. Bloquear de nuevo hará que pierda esa instancia de defensor también. |