Arconte vengativo Carta MTG


Arconte vengativo - Magic 2011
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoCriatura — Arconte
Habilidades Flying
Liberado2010-07-16
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2011
Coleccione códigoM11
Fuerza 7
Tenacidad 7
Número37
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porGreg Staples

Conclusiones clave

  1. El Archon Vengativo utiliza la vida como un recurso, ofreciendo una forma única de ventaja de cartas y flexibilidad estratégica.
  2. Su capacidad para prevenir el daño a velocidad instantánea lo convierte en una herramienta defensiva formidable en diversas situaciones.
  3. A pesar de su poder, el alto costo de maná y los estrictos requisitos de color pueden limitar su versatilidad.

Texto de la carta

Vuela. {X}: Prevén los siguientes X puntos de daño que se te fueran a hacer este turno. Si se previene daño de esta manera, el Arconte vengativo hace esa misma cantidad de daño al jugador objetivo.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: El Archon Vengativo proporciona una forma única de ventaja de cartas al permitirte mitigar el daño a través de su habilidad activada. En lugar de robar cartas directamente, puedes prevenir un daño significativo a tu total de vida, anulando efectivamente el impacto de las cartas de tu oponente.

Aceleración de recursos: Aunque no es directamente una fuente de aceleración de recursos, incorporar el Archon Vengativo en tu mazo aprovecha tus puntos de vida como un recurso. Esto puede ser particularmente poderoso en formatos donde ganar vida forma parte de tu estrategia, acelerando indirectamente tu plan de juego.

Velocidad instantánea: Aunque el Archon Vengativo en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su habilidad puede ser activada en cualquier momento en el que podrías lanzar un instantáneo. Esta utilidad defensiva te permite ‘contrarrestar’ efectivamente el daño que se aproxima, sorprendiendo a los oponentes que quizás no contemplen su activación después de declarar atacantes.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Archon Vengativo ofrece una poderosa habilidad defensiva, demanda un alto costo estratégico. Para usar la habilidad de prevención de daño del Archon, debes descartar cartas preciosas de tu mano, lo que puede obstaculizar tu plan de juego a largo plazo y la disponibilidad de recursos, especialmente en situaciones críticas donde cada carta cuenta.

Costo de maná específico: Como una criatura que requiere tres símbolos de maná blancos en su costo, encajar al Archon Vengativo en un mazo multicolor puede ser desafiante. Esto puede limitar severamente su inclusión solo a mazos monocolor blancos o mazos pesadamente basados en blanco, restringiendo su versatilidad global en los variados formatos de MTG.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de siete manás en total, el Archon Vengativo se sitúa en el extremo superior de la curva de maná, lo que lo hace menos atractivo en juegos rápidos. Incluso dentro de mazos de control, asignar una cantidad tan sustancial de maná podría dejar a los jugadores vulnerables a las amenazas de sus oponentes o incapaces de responder con otras acciones durante un turno crucial.


Razones para incluir al Archon Vengativo en tu colección

Versatilidad: El Archon Vengativo ofrece una flexibilidad única como un poder defensivo, capaz de disuadir a los oponentes de atacar con su habilidad de prevención de daño. Esta característica le permite adaptarse a una variedad de situaciones de juego, desde detener asaltos agresivos hasta resguardar criaturas clave o tu total de vida.

Potencial de combo: Con su capacidad de prevenir el daño que te sería infligido, el Archon Vengativo tiene potencial de sinergia con cartas que te permiten pagar vida como un recurso. Esto abre oportunidades para combinaciones de cartas potentísimas, especialmente en mazos diseñados para explotar totales de vida para obtener una ventaja estratégica.

Meta-relevancia: En metajuegos donde el daño de combate es una condición de victoria primaria, el Archon Vengativo puede ser una carta crucial. Su presencia en el campo de batalla puede cambiar el panorama táctico, obligando a los oponentes a reconsiderar sus estrategias y potencialmente hacerlos excederse o cometer errores.


Cómo vencerlo

El Archon Vengativo es una criatura poderosa en el juego, conocida por su habilidad de prevenir el daño y devolverlo al oponente. Enfrentarse a uno al otro lado del campo de batalla puede ser desalentador, pero al igual que todas las cartas de MTG, tiene sus vulnerabilidades. Para superar esta criatura de alto costo, la clave es utilizar hechizos de eliminación que no infligen daño. Considera utilizar efectos de exilio o hechizos que obliguen al jugador a sacrificar una criatura; estos sortean la habilidad de prevención de daño del Archon.

Una estrategia efectiva incluye el uso de hechizos de retorno para devolver al Archon Vengativo a la mano de su propietario, interrumpiendo su plan de juego y ritmo. Quitarlo del campo de batalla sin infligir daño significa que el oponente no podrá usar su efecto punitivo. Además, los contrahechizos son una medida preventiva excelente, deteniendo al Archon antes de que llegue al campo de juego en primer lugar.

Por último, es fundamental manejar el tablero y mantener el control. Mantener bajo control los recursos de maná del oponente evitará que tengan suficiente para utilizar efectivamente la habilidad del Archon. Recuerda, comprender y anticipar los movimientos de tu oponente y preparar una respuesta a cartas como el Archon Vengativo son fundamentales para dominar las complejidades de jugar MTG.


Comprendiendo el Lugar del Arcón Vengativo en el Panteón de MTG

El Arcón Vengativo es un ser único y poderoso dentro del universo de MTG, compartiendo algunas similitudes con otras criaturas de alto costo pero con sus habilidades distintivas. Ángeles como Ángel Mata Banes también ofrecen estadísticas de combate formidables y vínculo vital, esenciales para la sostenibilidad en la fase tardía del juego. Sin embargo, el Arcón incluye la característica poco común de prevenir el daño y redirigirlo a un oponente, un aspecto que puede alterar significativamente el resultado de las partidas.

Cartas Similares

En el mundo de MTG, el Arcón Vengativo destaca como una fuerza de alto costo, con capacidades tanto ofensivas como defensivas. Evoca imágenes del Ángel Estampida Solar, una criatura también capaz de cambiar el curso de los juegos con su influencia en el campo de batalla. Mientras que el Ángel Estampida Solar sobresale en limpiar criaturas exhaustas al ingresar, el Arcón Vengativo ofrece un escudo duradero y a pedido contra el daño, convirtiéndose en una fortaleza contra los asaltos de los oponentes.

Dejando de lado las funciones defensivas, tenemos a Avacyn, Ángel de la Esperanza, otra criatura impactante que comparte los altos valores de maná del Arcón. Avacyn otorga el estado irrompible a otros permanentes, creando una defensa casi inexpugnable. Aunque no refleja directamente el tema de prevención de daños, Avacyn también moldea de manera igual la dinámica del juego, asegurando que tu tablero permanezca resistente ante la mayoría de las amenazas.

Al evaluar estas comparaciones, el Arcón Vengativo refuerza su nicho distintivo en MTG. Su habilidad no solo protege, sino que también castiga a los oponentes, fusionando la agresión con la defensa, una combinación raramente encontrada en una sola carta.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Arconte vengativo de un coleccione específico como Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arconte vengativo y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Arconte vengativo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Arconte vengativo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/08/2010 Si la habilidad del Arcángel vengativo no previene ningún daño (quizás porque se aplica un efecto de prevención diferente al daño que se te infligiría, o porque el daño es imposible de prevenir), el Arcángel vengativo no infligirá ningún daño por sí mismo.
15/08/2010 Si la habilidad del Arcón Vengativo evita el daño, el Arcón Vengativo inflige su daño inmediatamente después como parte de ese mismo efecto de prevención. Esto ocurre antes de que se comprueben las acciones basadas en el estado, y antes de que cualquier jugador pueda lanzar hechizos o activar habilidades. Si un hechizo o habilidad hubiera causado que se infligiera ese daño, esto ocurre antes de que ese hechizo o habilidad reanude su resolución.
15/08/2010 Si varios efectos modifican cómo se infligirá el daño, el jugador al que se le infligiría el daño elige el orden para aplicar los efectos. Por ejemplo, digamos que has activado la habilidad de Arcángel Vengativo con X = 3 apuntando a Jugador A, y has activado la habilidad de Arcángel Vengativo con X = 1 apuntando a Jugador B. Te infligen 2 puntos de daño. Puedes aplicar el primer efecto de prevención (infligir 2 puntos de daño a Jugador A), o puedes aplicar el segundo efecto de prevención (infligir 1 punto de daño a Jugador B) seguido del primer efecto de prevención (infligir 1 punto de daño a Jugador A). Las partes no utilizadas de los efectos de prevención permanecen.
15/08/2010 Si la cantidad de daño que te sería infligido excede la cantidad de daño que la habilidad del Arcángel Vengativo evitaría, esa fuente inflige su exceso de daño a ti al mismo tiempo que el resto es prevenido. Luego el Arcángel Vengativo inflige su daño.
15/08/2010 Si el jugador objetivo es un objetivo ilegal en el momento en que la habilidad se resuelve, la habilidad entera no se resuelve. No se prevendrá ningún daño.
15/08/2010 Si fueras a recibir daño de combate de múltiples criaturas atacantes, puedes elegir qué parte de ese daño prevenir. Por ejemplo, si X es 3 y fueras a recibir daño de combate de un Ladrón de pergaminos 1/3 y un Mastodonte de asedio 3/5, podrías elegir prevenir 1 de daño del Ladrón de pergaminos y 2 de daño del Mastodonte de asedio. No decides hasta el momento en que las criaturas vayan a infligir su daño.
15/08/2010 El efecto de la habilidad de Arcángel Vengativo no es un efecto de redirección. Si previene el daño, el Arcángel Vengativo (no la fuente de ese daño) inflige daño al jugador objetivo como parte de ese efecto de prevención. El Arcángel Vengativo es la fuente del nuevo daño, por lo que las características de la fuente original (como su color, o si tenía vínculo vital o contacto mortal) no afectan a este daño. El nuevo daño no es daño de combate, aunque el daño prevenido lo fuera.
15/08/2010 El único objetivo de la habilidad del Arcón Vengativo es el jugador al que puede infligir daño. Tú eliges ese objetivo al activar la habilidad, no en el momento en que previene el daño.
15/08/2010 La habilidad de Archon vengativo no te hace elegir una fuente de daño. Se aplicará al próximo daño de X que te harían ese turno, sin importar de dónde provenga ese daño. No importa si todo el daño se haría al mismo tiempo. Por ejemplo, si X es 4 y te harían 3 de daño con Lightning Bolt, esos 3 puntos de daño se previenen y Archon vengativo inflige 3 puntos de daño al jugador objetivo. El efecto de prevención seguirá aplicándose al próximo punto de daño que te harían ese turno.
15/08/2010 Ya no se comprueba si el jugador objetivo sigue siendo un objetivo legal después de que la habilidad del Arcángel vengativo se resuelve. Por ejemplo, si un jugador objetivo de la habilidad del Arcángel vengativo pone la Línea vital de santificación (que dice "No puedes ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes") en el campo de batalla después de que la habilidad se resuelve pero antes de que prevenga el daño, la habilidad seguirá previniendo el daño y seguirá infligiendo daño a ese jugador. Si el Arcángel vengativo no puede infligir daño al jugador objetivo (porque el jugador ya no está en el juego en un juego multijugador, por ejemplo), seguirá previniendo el daño. Simplemente, no infligirá ningún daño en sí mismo.