Approach My Molten Realm Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Scheme |
Liberado | 2010-06-18 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Archenemy Schemes |
Coleccione código | OARC |
Número | 3★ |
Frame | 2003 |
Disposición | Esquema |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jim Pavelec |
Texto de la carta
Cuando activas este esquema, hasta tu próximo turno, si una fuente infligiría daño, inflige el doble de ese daño en su lugar.
"Es un paisaje de lava infestado de dragones de notorio peligro. Siéntanse como en casa."
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Approach My Molten Realm es una carta intrigante que ofrece beneficios distintivos a los jugadores de Magic: The Gathering. Se puede comparar con otras cartas para buscar tierras, como la notable Vegetación Explosiva. Ambas te permiten acelerar tu base de maná buscando tierras, pero Approach My Molten Realm tiene una capa adicional de utilidad al permitir a los jugadores poner esas tierras en juego sin girar a costa de vida.
Otro análogo es Reclamo del Manto Celeste, que también pone las tierras en juego sin girar. Sin embargo, Reclamo del Manto Celeste limita la búsqueda a cartas de Bosque, mientras que Approach My Molten Realm da a los jugadores la libertad de elegir cualquier tipo de tierra básica. Farseek, un clásico en la categoría de aceleración, permite flexibilidad en la búsqueda de tierras pero las pone en el campo de batalla giradas, creando una diferencia sutil pero importante en la velocidad y el impulso para el jugador que lo utiliza.
En general, Approach My Molten Realm ofrece una mezcla única de velocidad y eficiencia en la aceleración de tierras, lo que lo coloca en una posición favorable dentro de su categoría. No se debe subestimar su capacidad para aprovechar inmediatamente el potencial de las nuevas tierras en formatos de ritmo rápido y momentos de alto riesgo en el juego.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Approach My Molten Realm asegura un impulso significativo en la ventaja de cartas al permitir la revelación estratégica de cartas desde la parte superior de tu biblioteca hasta que reveles una carta de tierra. Obten una nueva tierra y pon el resto en tu mano, asegurando que estés bien equipado para turnos posteriores.
Aceleración de recursos: Añadir una carta de tierra directamente al campo de batalla mejora tu aceleración de recursos, desbloqueando potencialmente hechizos poderosos y habilidades más temprano en el juego. Una expansión más rápida de la base de maná puede cambiar el juego, permitiendo jugadas más grandes e impactantes.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de la velocidad instantánea brinda control sobre el tiempo, lo cual es crucial en Magic. Te permite adaptarte al cambio de ritmo del juego, reaccionar a las amenazas de los oponentes o simplemente optimizar tus propias estrategias en el último momento posible, justo antes de que comience tu próximo turno.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Una desventaja significativa de Approach My Molten Realm es su condición de descarte. Al jugar esta carta, necesitas descartar otra carta, lo cual puede ser bastante exigente, especialmente en situaciones donde la ventaja de cartas es crucial para mantener una ventaja.
Costo de maná específico: Approach My Molten Realm exige una combinación específica de colores de maná que no siempre son accesibles de manera conveniente. Requiere una alineación precisa de maná, lo cual podría potencialmente interrumpir la fluidez de mazos multicolor no muy centrados en esos colores.
Costo de maná comparativamente alto: Con su costo situado en el extremo superior de la curva de maná, Approach My Molten Realm enfrenta una fuerte competencia de otras opciones dentro del mismo rango de maná. Los jugadores podrían encontrarse sopesando el impacto de la carta frente a alternativas que potencialmente ofrezcan beneficios más inmediatos o versátiles en el campo de batalla.
Razones para incluir Approach My Molten Realm en tu colección
Versatilidad: Approach My Molten Realm puede adaptarse a diferentes estilos de juego, encajando perfectamente en mazos que prosperan en la manipulación de tierras o en aquellos que buscan beneficiarse de poderosos hechizos de fin de juego.
Potencial de combo: Esta carta prepara el terreno para jugadas explosivas, encajando bien con cartas que se aprovechan de estrategias basadas en tierras o que te permiten lanzar hechizos de alto costo antes de lo previsto.
Relevancia en el meta: Dada su capacidad para inclinar la batalla a tu favor, Approach My Molten Realm tiene relevancia en un meta donde establecer y aprovechar bases de maná sustanciales puede ser un factor decisivo para ganar partidas.
Cómo vencerlo
Approach My Molten Realm es una carta potente que presenta un desafío único en el campo de batalla. Estrategias para enfrentarlo requieren entender no solo sus puntos fuertes, sino también sus posibles vulnerabilidades. A diferencia de la naturaleza directa de neutralizar criaturas, superar esta carta demanda un plan más matizado. Se destaca entre otras cartas por su capacidad de cambiar la dinámica del juego en un solo turno, pero este cambio puede mitigarse o incluso transformarse en tu favor.
La clave para vencer Approach My Molten Realm radica en ser proactivo y mantener una mano diversa. Las cartas que permiten el contraataque o pueden eliminar encantamientos son invaluables en este escenario. Considera incluir efectos de desencantar adaptables o incorporar contramagias versátiles que puedan desempeñar múltiples roles dentro de tu mazo. También, sé consciente de tu asignación de recursos, sincronizando tus jugadas para minimizar el impacto de las cartas de tu oponente y capitalizar cualquier apertura que dejen. Si se hace bien, desplegar estas estrategias puede cambiar el equilibrio a tu favor y permitirte navegar más allá de los peligros de Approach My Molten Realm.
En esencia, el arte de superar esta carta reside en una combinación de interrupciones bien sincronizadas, tácticas defensivas sólidas y un mazo construido para adaptarse a estados de juego que cambian rápidamente. Con paciencia y previsión estratégica, Approach My Molten Realm puede transformarse de un obstáculo imponente en un desafío por superar.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Approach My Molten Realm de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Approach My Molten Realm y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Approach My Molten Realm de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/06/2010 | Si un hechizo o habilidad divide el daño entre múltiples receptores (como hace Fireball), el daño se divide antes de que este efecto lo duplique. |
15/06/2010 | Si varios efectos modifican cómo se inflige el daño, el jugador al que se le infligiría el daño o el controlador del permanente al que se le infligiría el daño eligen el orden de aplicación de los efectos. Por ejemplo, Manos de curación dice: "Prevén los próximos 4 puntos de daño que se le vayan a hacer a cualquier objetivo este turno" y Hacha de lava dice: "Hacha de lava hace 5 puntos de daño al jugador objetivo o al planeswalker." Supongamos que un Hacha de lava haría 5 puntos de daño a un jugador que ha lanzado Manos de curación apuntándose a sí mismos. El jugador al que se le infligiría el daño puede (a) prevenir primero 4 puntos de daño y luego dejar que el efecto de este esquema duplique los 1 punto de daño restantes, recibiendo 2 puntos de daño, o (b) duplicar el daño a 10 y luego prevenir 4 puntos de daño, recibiendo 6 puntos de daño. |
15/06/2010 | El efecto no se desvanece hasta justo antes de tu próximo paso de desbloqueo (incluso si un efecto hará que se salte ese paso de desbloqueo). |
15/06/2010 | Esta habilidad se aplica sin importar a quién o a qué se le infligiría el daño: una criatura, un jugador o un planeswalker. Tampoco importa quién controle la fuente. |