Approach My Molten Realm Carta MTG


Approach My Molten Realm - Archenemy Schemes
RaridadeComum
TipoScheme
Lançamento2010-06-18
Expansão símbolo
Expansão nomeArchenemy Schemes
Expansão códigoOARC
Número3★
Frame2003
LayoutEsquema
BorderPreta
Ilustrado porJim Pavelec

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Approach My Molten Realm MTG de um conjunto específico como Archenemy Schemes, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Approach My Molten Realm e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Approach My Molten Realm fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2010-06-15 If a spell or ability divides damage among multiple recipients (such as Fireball does), the damage is divided before this effect doubles it.
2010-06-15 If multiple effects modify how damage will be dealt, the player who would be dealt damage or the controller of the permanent that would be dealt damage chooses the order to apply the effects. For example, Mending Hands says, “Prevent the next 4 damage that would be dealt to any target this turn” and Lava Axe says “Lava Axe deals 5 damage to target player or planeswalker.” Suppose a Lava Axe would deal 5 damage to a player who has cast Mending Hands targeting themselves. The player who would be dealt damage can either (a) prevent 4 damage first and then let this scheme’s effect double the remaining 1 damage, taking 2 damage, or (b) double the damage to 10 and then prevent 4 damage, taking 6 damage.
2010-06-15 The effect doesn’t wear off until just before your next untap step (even if an effect will cause that untap step to be skipped).
2010-06-15 This ability applies no matter who or what the damage would be dealt to: a creature, a player, or a planeswalker. It also doesn’t matter who controls the source.