Carga del céfiro Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento |
Texto de la carta
{1}{U}: La criatura objetivo gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
"Todos los ejércitos prefieren los terrenos altos a los bajos y los lugares soleados a los oscuros."—Sun Tzu, El arte de la guerra .
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Zephyr Charge es una herramienta intrigante en el ámbito del mejoramiento de criaturas dentro de Magic: The Gathering. Paralelamente a sus efectos, cartas como Levitation también otorgan la habilidad de volar a todas tus criaturas, pero a diferencia de Zephyr Charge, Levitation afecta al campo con una habilidad pasiva constante. Zephyr Charge, sin embargo, ofrece más flexibilidad táctica, permitiendo a los jugadores activar su poder a velocidad instantánea caso por caso, exigiendo una inversión de mana cada vez.
Otra carta similar, Jump, otorga a una criatura la habilidad de volar hasta el final del turno, al igual que Zephyr Charge, pero sin el factor de repetibilidad. Esto hace que Jump sea una decisión única mientras que Zephyr Charge puede ser utilizada múltiples veces, convirtiéndola en una opción más versátil durante el juego. Por otro lado, tenemos Flight, un hechizo de bajo coste que otorga a una criatura la habilidad de volar permanentemente, lo cual podría ser más eficiente en términos de mana a largo plazo, pero carece de la activación a velocidad instantánea y la flexibilidad de Zephyr Charge.
En términos de adaptabilidad estratégica y control sobre el combate aéreo, Zephyr Charge ofrece una dinámica interesante en comparación con otras cartas similares de MTG. Su activación a velocidad instantánea permite jugadas inesperadas y puede representar una amenaza continua para los oponentes que siempre deben considerar la posibilidad de enfrentarse a atacantes o bloqueadores potencialmente en el aire.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Zephyr Charge proporciona un beneficio adicional de ventaja de cartas, no a través de la obtención directa, sino al permitir que las criaturas potencialmente superadas sobrevivan al combate gracias a su capacidad de vuelo, salvando efectivamente tus cartas en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Zephyr Charge no acelera directamente los recursos como algunas rampas o artefactos de maná, ofrece un juego de tempo estratégico al habilitar que cualquier criatura tome vuelo, potencialmente acelerando la ruta hacia la victoria y dándote la ventaja en la gestión de recursos.
Velocidad instantánea: La habilidad activada del encantamiento se puede usar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad en combate o al reaccionar a las jugadas del oponente. Esto permite a los jugadores astutos tomar decisiones de último momento que pueden alterar significativamente el curso de un juego, convirtiéndolo en una herramienta versátil en el arsenal de cualquier jugador.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Zephyr Charge no impone directamente un descarte, pero si lo estás usando para proteger criaturas clave otorgándoles vuelo, es posible que te encuentres descartando cartas para cumplir otros aspectos de tu estrategia debido al maná invertido en este efecto.
Costo de maná específico: Aunque Zephyr Charge tiene un costo de maná bastante inclusivo de un maná genérico y uno azul, está estrechamente destinado a mazos que puedan producir consistentemente maná azul, limitando potencialmente su inclusión a ciertos arquetipos o estrategias de ajuste de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Asignar dos manás para otorgar vuelo a una sola criatura hasta el final del turno puede ser intensivo en maná a lo largo de múltiples turnos. Por la misma inversión de maná, podrías tener acceso a otros hechizos o permanentes que ofrecen un impacto en el tablero más duradero o prominente.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Zephyr Charge proporciona un medio accesible para otorgar vuelo a cualquier criatura. Encaja perfectamente en mazos que buscan evadir bloqueadores o requieren criaturas voladoras para ciertas sinergias.
Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en estrategias que aprovechan que las criaturas se vuelvan aéreas, como activar habilidades al infligir daño de combate a un jugador, algo que usualmente es difícil de lograr con criaturas basadas en tierra.
Relevancia en el meta: Dada la prevalencia de estrategias de criaturas terrestres, Zephyr Charge ofrece una solución simple y eficiente para transformar un campo de batalla bloqueado en uno donde tus criaturas se eleven por encima del tumulto, potencialmente cambiando el rumbo del juego a tu favor.
Cómo vencer
Zephyr Charge es una carta de utilidad única en Magic: The Gathering que otorga a los jugadores el poder de dar vuelo a cualquier criatura a un costo de dos manás. Esta habilidad aparentemente simple puede alterar drásticamente el campo de batalla, proporcionando evasión para tus formidables fuerzas terrestres. Sin embargo, su potencia se deriva de su habilidad activa, que requiere maná disponible para usarla de manera efectiva, lo cual puede ser un arma de doble filo.
Al enfrentarte a Zephyr Charge, la clave está en presionar la disponibilidad de maná de tu oponente. Al obligarlos a gastar maná durante su propio turno, limitas su capacidad de hacer volar criaturas cuando resulte más inconveniente para ti. Una estrategia es presentar amenazas que deban ser enfrentadas en su turno o emplear instantáneos que interrumpan sus cálculos de combate. Además, destruir o deshabilitar el encantamiento en sí mismo a través de cartas como Desencantar o Contramágica puede invalidar su configuración.
En última instancia, superar Zephyr Charge implica una gestión cuidadosa del maná y la inclusión de control de encantamientos en tu mazo. Monitorear el flujo de recursos disponibles te protegerá contra asaltos aéreos inesperados y asegurará que las opciones estratégicas de tu oponente permanezcan firmemente en tierra firme.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carga del céfiro de un coleccione específico como Magic 2014 and Core Set 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carga del céfiro y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Carga del céfiro Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2013-07-19 y 2019-07-12. Ilustrado por Steve Prescott.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 82 | 2003 | Normal | Negra | Steve Prescott | |
2 | 2019-07-12 | Core Set 2020 | M20 | 82 | 2015 | Normal | Negra | Steve Prescott |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carga del céfiro tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |