Náyades de aguablanca Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura encantamiento — Ninfa |
Habilidades | Constellation |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Conclusiones clave
- La activación por lanzamiento de encantamientos desencadena la habilidad de las Naiads, ofreciendo la inbloqueabilidad repetible para la evasión estratégica de criaturas.
- Apoya la aceleración del mazo al mejorar las sinergias de encantamientos y la utilización potencial de maná.
- Puede ejecutar jugadas sorpresa durante el combate, impactando en el resultado del juego en momentos cruciales.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Náyades de aguablanca de un coleccione específico como Journey into Nyx and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Náyades de aguablanca y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
Constelación — Siempre que las Náyades de aguablanca u otro encantamiento entren al campo de batalla bajo tu control, la criatura objetivo no puede ser bloqueada este turno.
Trata de resistir el ímpetu de los rápidos del río y conocerás la fuerza de las náyades.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: La capacidad de las Whitewater Naiads de otorgar inbloqueabilidad a otra criatura al lanzar un encantamiento fomenta instancias repetibles de tácticas de evasión. Esto puede llevar potencialmente a una ventaja constante en cartas al obligar a tus oponentes a usar sus recursos para hacer frente a las amenazas que creas.
Aceleración de Recursos: Esta criatura de encantamiento encaja en una estrategia de mazo centrada en la aceleración de recursos. Al aprovechar las sinergias de encantamientos, es posible desbloquear el potencial de otras cartas en tu mazo, permitiéndote así desbloquear maná y jugar hechizos clave antes de lo previsto.
Velocidad Instantánea: Aunque las Whitewater Naiads en sí mismas no operan a velocidad instantánea, los encantamientos que activan su habilidad sí lo hacen. Esto brinda la oportunidad de sorprender a un oponente al hacer que una criatura sea inbloqueable en un momento crítico, lo cual puede ser fundamental para inclinar el juego a tu favor.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque las Whitewater Naiads en sí mismas no requieren un descarte, se sincronizan con cartas que tienen el mecanismo de constelaciones, lo que potencialmente te presiona a jugar otras cartas que podrían requerirlo. Esto puede afectar tu mano si las cartas sinérgicas necesitan descartes.
Costo de Mana Específico: Esta criatura de encantamiento demanda tanto maná azul como incoloro, lo cual puede ser un obstáculo en mazos multicolores que no son principalmente azules. Si tu base de tierras no está configurada correctamente, lanzar las Whitewater Naiads podría volverse complicado.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cinco maná por una criatura 4/4, se sitúa en el extremo más alto de la curva de maná. Hay criaturas y encantamientos que pueden ofrecer habilidades más inmediatas o impactantes por una inversión similar o menor, lo que hace que las Naiads sean menos eficientes en maná en algunos escenarios.
Razones para Incluir a las Whitewater Naiads en tu Colección
Versatilidad: Las Whitewater Naiads es una carta flexible que puede adaptarse a varios estilos de juego. Siendo una criatura con una habilidad basada en encantamientos, encaja bien tanto en mazos agresivos como en mazos orientados al control que buscan capitalizar en la lanzamiento de hechizos.
Potencial de Combo: La capacidad de las Whitewater Naiads de otorgar inbloqueabilidad a las criaturas puede ser clave para establecer combinaciones letales o mejorar estrategias que se centran en el daño directo al jugador, apoyando tanto las estrategias agresivas de voltron como las de agresión amplia.
Relevancia en el Meta: En metas donde los bloqueos en el suelo son comunes, dar a tus golpeadores pesados un camino claro para atacar a tus oponentes puede cambiar el rumbo del juego. Su relevancia aumenta con la presencia de mazos amigables con encantamientos y formatos que enfatizan el combate basado en criaturas.
Cómo Vencerlas
Las Whitewater Naiads pueden ser una amenaza en una partida de MTG debido a su habilidad de hacer inbloqueables a las criaturas siempre que lances un hechizo de encantamiento. Este efecto puede cambiar rápidamente el curso de la batalla a favor del controlador de las Naiads, por lo que es vital tener una estrategia para contrarrestar esta habilidad potencialmente decisiva.
Los hechizos de eliminación directa son la forma más directa de manejar a las Whitewater Naiads. Cartas como Cuchilla de la Perdición, Ve por la Garganta o Camino al Exilio pueden eliminar a las Naiads antes de que se conviertan en un problema. Además, contrarrestar los hechizos de encantamiento que activan la habilidad de las Naiads también es una táctica efectiva. Cartas como Negar o Disipar pueden evitar que se active la habilidad de inbloqueabilidad.
Las limpiezas de mesa, como la Cólera de Dios o la Condenación, también pueden despejar el campo de las Whitewater Naiads, independientemente del número de encantamientos en juego. Por último, usar criaturas con "alcance" o "destello" puede proporcionar una defensa contra las criaturas convertidas en inbloqueables. Estar al tanto de estas opciones y mantener las respuestas adecuadas en mano te ayudará a mantener el control del juego a pesar de la presencia de las Whitewater Naiads.
Cartas Similares
Dentro del reino de las criaturas de encantamiento en MTG, Naiads de Aguas Blancas ocupa un lugar distinto para los jugadores aficionados a dictar el flujo del campo de batalla. Esta carta guarda similitudes con otras criaturas de encantamiento como el Emissary de Thassa, que no solo proporciona robo de cartas al infligir daño de combate, sino que también tiene el mecanismo de otorgamiento, otorgándole una versatilidad que Naiads de Aguas Blancas no posee.
Sin embargo, cuando se trata de habilitar fases de combate inbloqueables, Forma Acuosa resulta ser una alternativa económica. Encanta directamente a una criatura para hacerla inbloqueable, mientras que los Naiads ofrecen un enfoque más amplio, afectando a cualquier criatura que lances que sea objetivo de un hechizo. Aún así, los Naiads ofrecen un cuerpo más robusto en el campo que Forma Acuosa no tiene. Luego está el Manto de Brumas, un paralelo histórico que ofrece la inbloqueabilidad sin el desencadenante condicional de lanzar hechizos, aunque no es una criatura en sí misma.
Al evaluar las fortalezas de Naiads de Aguas Blancas, vemos una carta que combina profundidad táctica con estadísticas sólidas de criatura. Su potencial para convertir cualquier criatura en una amenaza evasiva la posiciona de manera única entre las ofertas de cartas de MTG más antiguas y más recientes dentro de este grupo temático.
Cartas similares a Náyades de aguablanca por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Náyades de aguablanca Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-05-02 y 2018-08-09. Ilustrado por William Wu.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-05-02 | Journey into Nyx | JOU | 58 | 2003 | Normal | Negra | William Wu | |
2 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 112 | 2015 | Normal | Negra | William Wu |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Náyades de aguablanca tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Náyades de aguablanca de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
26/04/2014 | Una habilidad de constelación se activa cada vez que un encantamiento entra al campo de batalla bajo tu control por cualquier razón. Los encantamientos con otros tipos de cartas, como criaturas de encantamiento, también harán que las habilidades de constelación se activen. |
26/04/2014 | Un hechizo de Aura sin otorgar que tenga un objetivo ilegal cuando intenta resolverse no se resolverá y se pondrá en el cementerio de su propietario. No entrará al campo de batalla y las habilidades de constelación no se activarán. Un hechizo de Aura con otorgar no se contará de esta manera. Volverá a ser una criatura encantamiento y se resolverá, entrando al campo de batalla y activando habilidades de constelación. |
26/04/2014 | Cuando un encantamiento entre al campo de batalla bajo tu control, se activará cada habilidad de constelación de los permanentes que controlas. Puedes poner estas habilidades en la pila en el orden que desees. La última habilidad que pongas en la pila será la primera en resolverse. |