Brazalete hilador Carta MTG


Genera ventaja de cartas al duplicar las habilidades de las criaturas, mejorando la inventiva durante el juego. Interactúa con hechizos en velocidad instantánea, ofreciendo versatilidad estratégica en diferentes fases del juego. Exige una cuidadosa construcción del mazo debido a requisitos específicos de maná y manejo del tamaño de la mano.
Brazalete hilador - Kamigawa: Neon Dynasty
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura artefacto — Araña equipo
Habilidades Reach,Reconfigure
Liberado2022-02-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreKamigawa: Neon Dynasty
Coleccione códigoNEO
Fuerza 1
Tenacidad 4
Número214
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAndrew Mar

Texto de la carta

Alcance. La criatura equipada obtiene +1/+4 y tiene la habilidad de alcance. Reconfigurar {4}. ({4}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas o desanéxalo de una criatura. Reconfigura esto solo como un conjuro. Mientras esté anexado, no es una criatura.)


Cartas Similares

Webspinner Cuff es un artefacto único en MTG con la capacidad de aprovechar estrategias temáticas de araña y tácticas de control. Refleja las vibraciones de cartas como Spider Spawning, que crean una nidada de fichas de araña para fortalecer tus defensas. La distinción radica en la función proactiva de transformar bestias y encantar de Webspinner Cuff. Spider Spawning carece de esta habilidad, centrándose únicamente en poblar el campo de batalla con arácnidos.

Luego rastreamos una línea de descendencia hasta Arachnogenesis, otra carta centrada en arañas que proporciona un muro defensivo inmediato de fichas, a la vez que disminuye el daño de combate por un turno. Sin embargo, Webspinner Cuff presenta un enfoque individual y continuo, transformando cualquier criatura en el dominio de la araña una víctima encantada a la vez. Sin olvidar la recuerdista Ishkanah, Grafwidow, que mezcla generación de arañas con delirio, ampliando efectivamente el alcance de juego con su sinergia tribal y su alcance.

Al evaluar estas comparaciones, Webspinner Cuff destaca en MTG no solo por sus mecánicas de aliado arácnido sino también por sus capacidades de alteración de encantamientos que ofrecen una ventaja táctica continua al enfrentarse a otros artefactos y hechizos centrados en criaturas.

Spider Spawning - Carta Magic versiones
Arachnogenesis - Carta Magic versiones
Ishkanah, Grafwidow - Carta Magic versiones
Spider Spawning - Carta Magic versiones
Arachnogenesis - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Webspinner Cuff permite a su controlador potencialmente generar ventaja de cartas creando una copia de una habilidad desencadenada. Esta duplicación puede llevar a tener más recursos.

Aceleración de recursos: Para mazos que se centran en habilidades de criaturas, Webspinner Cuff puede acelerar tu presencia en el tablero al copiar efectos clave desencadenados, mejorando así tu aceleración de recursos.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Webspinner Cuff interactúa favorablemente con hechizos y habilidades en velocidad instantánea, ofreciendo potencialmente oportunidades de interacción en velocidad instantánea al duplicar los desencadenantes relevantes durante cualquier fase del juego.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Webspinner Cuff exige descartar otra carta, un contratiempo potencial cuando tu tamaño de mano está críticamente reducido.

Coste específico de maná: Requiriendo tanto maná verde como azul, el coste de Webspinner Cuff puede resultar restrictivo, encasillándolo solo en ciertos tipos de mazos.

Coste de maná comparativamente alto: Para su valor de tres manás, Webspinner Cuff podría parecer caro al evaluarse frente a otros artefactos que ofrecen beneficios inmediatos o más impactantes.


Razones para incluir Webspinner Cuff en tu colección

Versatilidad: La habilidad única de Webspinner Cuff para transformar criaturas le otorga un lugar en una variedad de mazos que valoran estrategias adaptables. Su presencia puede alterar el estado del tablero de formas impredecibles, proporcionando utilidad tanto en situaciones ofensivas como defensivas.

Potencial de combo: El artefacto se sincroniza bien con mazos que se aprovechan del control de criaturas. Su propiedad transformadora puede ser aprovechada para coordinarse con otras cartas que explotan nuevos tipos de criaturas, permitiendo jugadas de combo dinámicas que pueden influir en el juego.

Relevancia en el meta: En un entorno donde las tácticas basadas en criaturas son prevalentes, Webspinner Cuff destaca como una herramienta potente para interrumpir las estrategias de tus oponentes. Poder controlar los tipos de criaturas en el campo de batalla puede ser crucial para obtener ventaja contra mazos meta comunes.


Cómo vencer

Webspinner Cuff presenta un desafío único en el juego de MTG, alterando el campo de batalla con sus habilidades de control de criaturas. Este artefacto tiene el potencial de cambiar significativamente el flujo de una partida encantando una criatura y luego permitiéndote tomar las riendas cuando una criatura encantada muere. Pero, ¿cómo navegan los jugadores esta dinámica compleja?

Para contrarrestar eficazmente a Webspinner Cuff, considera hechizos o habilidades que puedan eliminar artefactos directamente del juego, como Disenchant o Nature's Claim. Estos pueden liberar a tus criaturas del control de Webspinner antes de que se convierta en un problema. Alternativamente, enfócate en utilizar habilidades de criatura que no apunten o destruyan criaturas para reducir la influencia del encantamiento. Jugar en torno al Cuff también es un enfoque táctico, como elegir no matar una criatura encantada hasta que puedas lidiar con el Cuff en sí mismo o poseer formas de sacrificar tu propia criatura en respuesta al encantamiento.

Comprender los entresijos de las mecánicas de Webspinner Cuff y mantenerse un paso adelante con las contramedidas adecuadas garantiza que esta carta no teje una red demasiado difícil de romper durante tus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Brazalete hilador de un coleccione específico como Kamigawa: Neon Dynasty, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Brazalete hilador y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Brazalete hilador tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Brazalete hilador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/02/2022 Aunque hace que un Equipo se adjunte a una criatura, reconfigurar no es una "habilidad de equipar" para propósitos de cartas como la Clase de Luchador y el Leonino Shikari.
18/02/2022 Una criatura de Equipo nunca puede volverse adosada a sí misma. Si un efecto intenta hacerlo, no sucede nada.
18/02/2022 Una criatura Equipo con reconfigurable puede ser unida a otras criaturas por efectos distintos a su habilidad de reconfiguración, como la habilidad activada de Escudero de latón.
18/02/2022 Un Equipo no se gira cuando el permanente al que está unido se gira. Por ejemplo, si atacas con una criatura que está equipada con Pulpo de Adquisición, luego usas reconfigurar para desanclar Pulpo de Adquisición después del combate, el Pulpo estará sin girar y podría ser usado para bloquear durante el turno de tu oponente.
18/02/2022 Tan pronto como una criatura de Equipo con reconfigurar deja de ser una criatura, cualquier Equipo y Auras con habilidades de encantar criatura se desvinculan. Las Auras que pueden encantar un Equipo que no es una criatura permanecen adjuntas a él.
18/02/2022 Adjuntar un Equipo con reconfigurar a una criatura hace que ese Equipo deje de ser una criatura hasta que se desajuste. También pierde cualquier subtipo de criatura que tuviera.
18/02/2022 Si un permanente con reconfigurar sigue siendo una criatura después de que se haya unido (quizás debido a un efecto como el de la Marcha de las Máquinas), se desune inmediatamente de la criatura equipada.
18/02/2022 Si un Equipo con reconfiguración de alguna manera pierde sus habilidades mientras está unido, el efecto que impide que sea una criatura sigue aplicándose hasta que se desvincule.
18/02/2022 Reconfigurar representa dos habilidades activadas. Reconfigurar
-oste] significa “
-oste: Conectar este permanente a otra criatura objetivo que controlas. Activa esto solo como un conjuro,” y “
-oste: Desconectar este permanente. Activa esto solo si este permanente está unido a una criatura y solo como un conjuro.”
18/02/2022 Del mismo modo, si un Equipo está girado, aún se pueden activar sus habilidades de reconfiguración y aún puede seguir adjuntado a criaturas. El hecho de adjuntarse no lo desgira. En la mayoría de los casos, que un Equipo adjunto esté girado no afectará al juego, pero será relevante si se desprende de nuevo antes de enderezarse.