Desove arácnido Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Flashback

Conclusiones clave

  1. Convierte un cementario completo en un ejército de fichas de arañas, aumentando inmensamente la presencia en tu tablero.
  2. Su recuerdo añade profundidad estratégica, ofreciendo una forma de utilizarlo dos veces para jugadas comandantes.
  3. Requiere una gestión cuidadosa del cementerio y puede ser una responsabilidad si no se configura adecuadamente.

Texto de la carta

Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Araña verde 1/2 con la habilidad de alcance por cada carta de criatura en tu cementerio. Retrospectiva {6}{B}. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego exíliala.)


Pros de la carta

Ventaja de cartas: La creación de arañas es una carta clave que puede generar una ventaja significativa en cartas en el juego tardío. Al crear una ficha de criatura arácnida verde 1/2 con alcance por cada carta de criatura en tu cementerio, puedes convertir un cementerio abarrotado en un ejército formidable, potencialmente abrumando a tu oponente con múltiples bloqueadores o atacantes.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente los recursos, la creación de arañas se beneficia enormemente de las estrategias de auto-mill y llenado del cementerio. Esta sinergia permite un uso más eficiente de los recursos de tu mazo al alimentar el cementerio, mejorando así el impacto de cada lanzamiento de creación de arañas.

Velocidad instantánea: Aunque la creación de arañas es un conjuro, su habilidad de recuerdo permite una segunda oleada de fichas de criatura en un momento crucial. Aunque no puedes lanzarlo a velocidad instantánea, su capacidad de reutilización proporciona una ventaja táctica, permitiéndote responder a limpiezas de tablero o jugadas de fin de turno con una amenaza renovada.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La creación de arañas exige que tengas una cantidad significativa de cartas de criatura en tu cementerio para maximizar su efecto. Esto a menudo requiere una preparación a través del descarte u otros medios para llenar el cementerio, lo que puede llevar a una pérdida de ventaja de mano y dejarte vulnerable a la interrupción del cementerio.

Coste de maná específico: Esta carta requiere una combinación particular de maná, específicamente un verde y dos otros colores, añadiendo un grado de dificultad en la fijación de maná para mazos multicolores. Además, el costo de recuerdo hace hincapié aún más en la necesidad de un equilibrio de color específico, lo que puede complicar tu base de maná y potencialmente ralentizar el rendimiento de tu mazo.

Coste de maná comparativamente alto: Con un costo inicial de lanzamiento de cinco maná y un costo de recuerdo aún más alto, la creación de arañas puede considerarse intensiva en maná. En un juego donde la velocidad y la eficiencia suelen ser primordiales, el impacto retardado de la creación de arañas a veces puede ser superado por alternativas de menor costo que proporcionen una presencia de tablero inmediata u otras utilidades.


Razones para incluir la creación de arañas en tu colección

Versatilidad: La creación de arañas es una carta única que puede cambiar el juego en estrategias basadas en el cementerio, encajando perfectamente en cualquier mazo que se centre en llenar el cementerio con criaturas. Su capacidad para generar una amplia presencia de tablero es valiosa tanto para jugadas ofensivas como defensivas.

Potencial de combo: Con cartas que se benefician de un alto conteo de criaturas o activadores de muerte, la creación de arañas puede ser parte de combos poderosos. Se sincroniza bien con mecánicas de sacrificio, delirio o cualquier estrategia que prospere con un gran número de criaturas que entran o salen del campo de batalla.

Relevancia meta: En formatos donde las estrategias de cementerio son prevalentes y los hechizos de eliminación dominan, la capacidad de crear múltiples bloqueadores con una sola carta puede ser una ventaja significativa. La capacidad de la creación de arañas de producir repetidamente una presencia de tablero la hace relevante en muchos escenarios de juego.


Cómo vencerla

La creación de arañas es una carta intrigante que puede abrumar rápidamente a los oponentes en Magic: The Gathering con una avalancha de fichas de arañas. Clave para contrarrestar esta carta es atacar el cementerio, el recurso central para la efectividad de la creación de arañas. Cartas de odio al cementerio, como Reposo en la Paz o Carroñarroyos, pueden cambiar el juego al exiliar criaturas antes de que se conviertan en arañas. La eliminación de encantamientos, como Desencantar o Naturalizar, también es crucial para hacer frente a la creación de arañas directamente, abriendo un camino hacia la victoria.

Las limpiezas de tablero son otra estrategia, con Ira de Dios o Condenación reiniciando el tablero antes de que las arañas puedan acumularse. En juegos donde el tempo es esencial, contrarrestar la creación de arañas en el momento en que se lanza puede ser una jugada inteligente, utilizando hechizos como Contramagia o Negar. Finalmente, jugar de forma agresiva y reducir el total de vida del oponente antes de que la creación de arañas pueda cambiar el rumbo también es una táctica viable. En esencia, gestionar el cementerio, una eliminación inteligente y mantener una defensa sólida son las claves para aplastar el asalto arácnido.

A pesar del potencial para crear un número significativo de fichas, un jugador bien preparado puede navegar hábilmente la tela de desafíos que plantea la creación de arañas, asegurando que sus arañas no se adueñen del campo de batalla.


Recomendaciones de BurnMana

Entender la intrincada red tejida por la creación de arañas es crucial para cualquier entusiasta de MTG que aspire a mejorar su jugabilidad y habilidades de construcción de mazo. Una pieza fundamental en mazos temáticos de cementerio, la capacidad de esta carta para multiplicar tu presencia en el tablero puede ser un factor decisivo en muchas partidas. Para asegurarte de estar aprovechando al máximo el potencial de esta carta, te animamos a profundizar en tus conocimientos de las mecánicas de cementerio, descubrir sinergias y planificar en torno a sus limitaciones. Domina tu asignación de recursos, perfecciona tu base de maná y prepárate para cualquier interrupción del cementerio. ¿Listo para optimizar tu mazo y superar a tus oponentes? Sumérgete más con nosotros y fortalece tu colección para la máxima experiencia de juego.


Cartas Similares

En el ámbito de la generación de fichas de criatura en Magic: The Gathering, Spider Spawning es una carta de conjuro única que sirve como piedra angular en mazos de auto-mill. Se asemeja a Sengir Autocrat, una criatura que también genera múltiples fichas al entrar al campo de batalla. Sin embargo, la fortaleza de Spider Spawning está vinculada a la sinergia del cementerio, lo que permite a un jugador potencialmente crear una cantidad abrumadora de fichas de Araña con alcance, según la cantidad de cartas de criatura en su cementerio.

Kessig Reclamation también ofrece un valor significativo en un mazo que llena el cementerio, al proporcionar criaturas mientras devuelve una carta del cementerio a tu mano. Se diferencia de Spider Spawning debido a su rapidez instantánea y su falta de dependencia en la cantidad de cartas de criatura del cementerio para la generación de fichas. Army of the Damned es otra carta que inunda el campo con múltiples fichas, en este caso Zombies, e incluso presume de un mecanismo de recuerdo como Spider Spawning. Sin embargo, requiere un costo de maná mucho más alto, lo que puede ser una desventaja en partidas más rápidas.

Cuando se consideran opciones para construir en torno al cementerio para la producción de fichas, Spider Spawning es una elección versátil que puede llevar a un cambio rápido en la presencia en el campo de batalla, especialmente en un mazo diseñado para aprovechar dichos mecanismos.

Sengir Autocrat - Carta Magic versiones
Army of the Damned - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Desove arácnido de un coleccione específico como Innistrad and Commander 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Desove arácnido y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Desove arácnido Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2011-09-30 y 2023-03-21. Ilustrado por Daniel Ljunggren.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-09-30InnistradISD 2032003NormalNegraDaniel Ljunggren
22015-11-13Commander 2015C15 2022015NormalNegraDaniel Ljunggren
32017-06-09Commander AnthologyCMA 1492015NormalNegraDaniel Ljunggren
42018-12-07Ultimate MastersUMA 1832015NormalNegraDaniel Ljunggren
52019-11-07Mystery BoosterMB1 13392015NormalNegraDaniel Ljunggren
62020-09-26The ListPLST CMA-1492015NormalNegraDaniel Ljunggren
72022-07-08Double Masters 20222X2 1582015NormalNegraDaniel Ljunggren
82023-03-21Shadows of the PastSIS 562015NormalNegraDaniel Ljunggren

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Desove arácnido tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Desove arácnido de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/09/2011 El número de cartas de criatura en tu cementerio se cuenta cuando resuelve Spider Spawning.
19/03/2021 Un hechizo lanzado con flashback siempre será desterrado después, ya sea que se resuelva, se contrarreste o salga de la pila de alguna otra manera.
19/03/2021 Si una carta con destello se pone en tu cementerio durante tu turno, puedes lanzarla si es legal hacerlo antes de que cualquier otro jugador pueda tomar acciones.
19/03/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comience con el costo de mana o el costo alternativo (como un costo de recuerdo) que esté pagando, sume cualquier aumento de costo, luego aplique cualquier reducción de costo. El valor de mana del hechizo se determina únicamente por su costo de mana, sin importar cuál era el costo total para lanzar el hechizo.
19/03/2021 Puedes lanzar un hechizo utilizando destello incluso si de alguna manera fue puesto en tu cementerio sin haber sido lanzado.
19/03/2021 Debes seguir cumpliendo todas las restricciones de tiempo y permisos, incluyendo aquellos basados en el tipo de carta. Por ejemplo, puedes lanzar un conjuro con flashback solo cuando normalmente podrías lanzar un conjuro.
19/03/2021 "Recuerdo
-oste]" significa "Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando
-oste] en lugar de pagar su coste de maná" y "Si se pagó el coste de recuerdo, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otra parte en cualquier momento que vaya a abandonar la pila."