Autócrata de Sengir Carta MTG


La ventaja de cartas es significativa; Sengir Autocrat genera cuatro criaturas, mejorando el estado del tablero y las jugadas sinérgicas. Su capacidad para proporcionar aceleración de recursos a través de los tokens de Siervo respalda una variedad de estrategias dinámicas. A pesar de consideraciones sobre el costo de maná, su impacto inmediato en el tablero y versatilidad lo convierten en una inclusión valiosa.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Cuando Sengir Autocrat entra en juego, pon en juego tres fichas de Siervo. Trata estas fichas como criaturas negras 0/1. Si Sengir Autocrat sale del juego, entierra todas las fichas de Siervo.

"Un trabajo ingrato, y una sentencia de muerte además." —Eron el Incansable


Cartas Similares

Sengir Autócrata es una entrada destacada en el mundo de las cartas generadoras de criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta es particularmente única porque trae tres tokens de criatura Siervo 0/1 al campo de juego bajo tu control. Esta habilidad es similar a cartas como Señor abominable, que también inunda el campo de batalla con tokens de criatura basados en una cierta condición, específicamente el número de Pantanos que controlas. Sengir Autócrata es más directo en comparación, con un número fijo de tokens cada vez.

Al observar a Endrek Sahr, Maestro Criador, encontramos un efecto similar de generación de tokens pero con un beneficio más duradero que se alinea con la fundición de hechizos de criatura, en lugar de un evento de una sola vez como Sengir Autócrata. Mientras que el Autócrata ofrece una presencia inmediata en el tablero con sus tokens, el valor de Endrek Sahr aumenta a lo largo del juego con potencialmente más criaturas generadas.

A pesar de la variedad de formas en que otras cartas introducen tokens de criatura, Sengir Autócrata destaca por su simplicidad y su impacto garantizado en el tablero al entrar al campo de batalla. Dentro de los reinos de MTG, sigue siendo una opción decente para estrategias centradas en la cantidad de criaturas y efectos que capitalizan su presencia o sacrificio.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Sengir Autocrat brilla al proporcionar ventaja de cartas al entrar en el campo de batalla. Genera tres tokens de criatura Siervo 0/1, ofreciéndote efectivamente cuatro cuerpos con solo una carta. Esto puede ser crucial para estrategias que se benefician de múltiples criaturas como sinergias de sacrificio o al construir la presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: Los múltiples tokens creados contribuyen a la aceleración de recursos al proporcionar activos adicionales que se pueden utilizar a tu favor. Pueden ser girados para varias habilidades, sacrificados por maná con la ayuda de otras cartas, o incluso fortalecidos para convertirse en un ejército formidable.

Velocidad Instantánea: Si bien Sengir Autocrat en sí no opera a velocidad instantánea, los tokens que crea están disponibles de inmediato y pueden tener un impacto al bloquear a la desesperada amenaza entrante que tu oponente no tuvo en cuenta. Además, el repentino enjambre de Siervos podría funcionar bien con cartas habilitadas con destello o trucos a velocidad instantánea en tu mazo, ofreciendo valor sorpresa durante el turno oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Si bien Sengir Autocrat no requiere directamente que descartes cartas, es crucial considerar posibles sinergias dentro de tu mazo. Jugar cartas que se benefician de sacrificios de criaturas podría indirectamente presionarte a descartar recursos valiosos de tu mano para aprovechar al máximo los Siervos generados.

Costo de Maná Específico: Sengir Autocrat tiene un costo de lanzamiento restrictivo, requiriendo tres símbolos de maná negro. Esto puede limitar significativamente la utilidad de la carta a mazos monocolor negro o fuertemente basados en negro, reduciendo así la flexibilidad en la construcción del mazo para una variedad de estrategias.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Costando cuatro maná para ser invocado, Sengir Autocrat compite con otras criaturas y hechizos impactantes de cuatro maná. Dado el efecto de la carta de crear tres tokens de criatura Siervo 0/1, es posible que encuentres opciones más poderosas en esta ranura de maná que proporcionen impacto inmediato o un valor más alto con el tiempo.


Razones para Incluir a Sengir Autocrat en tu Colección

Versatilidad: Sengir Autocrat ofrece un beneficio único al proporcionar múltiples tokens de criatura al entrar en el campo de batalla. Esta característica le permite integrarse sin problemas en una variedad de mazos, especialmente aquellos que prosperan en utilizar números de criaturas como sacrificio, defensa o mejora de otros efectos de cartas.

Potencial de Combo: Los tres tokens de Siervo generados por Sengir Autocrat son excelentes para sinergias de combo. Funcionan bien con mecánicas de sacrificio, permitiéndote capitalizar en efectos que se activan tras la muerte de una criatura o usarlos para cartas poderosas que requieren múltiples criaturas como costo.

Relevancia en el Meta: En un estado de juego donde la presencia en el tablero y las estrategias basadas en criaturas son clave, Sengir Autocrat puede ser una adición crucial. Impacta significativamente en el tablero al proporcionar un total de cuatro cuerpos con una carta, fortaleciendo tus defensas y ofreciendo amplias oportunidades para superar a los oponentes en metajuegos centrados en criaturas.


Cómo Vencer

Sengir Autocrat presenta un desafío único en Magic: The Gathering al llevar múltiples criaturas al campo de batalla con su único efecto de etb (entrar al campo de batalla). Esta carta negra llena rápidamente el tablero con tokens de Siervo, que pueden ser tanto un baluarte defensivo como material para estrategias basadas en sacrificios.

Para contrarrestar efectivamente a Sengir Autocrat, es crucial perturbar la sinergia que proporciona. Los hechizos de limpieza de tablero son tu mejor opción, ya que pueden eliminar los Siervos junto con el Autocrat en un solo movimiento. Confiar en cartas como Ira de Dios o Condenación puede asegurar que la estrategia de tokens de tu oponente no se salga de control. La eliminación puntual no es tan eficiente en este caso debido a la multitud de tokens producidos, por lo que concéntrate en estrategias que aborden múltiples criaturas para maximizar el impacto.

Otro enfoque es cortar el valor que ofrece Sengir Autocrat. Cartas de odio al cementerio como Reposo en Paz pueden prevenir recurrencias si el Autocrat o sus tokens son manipulados desde el cementerio. Al anticipar y contrarrestar la generación de tokens o explotar el aspecto de sacrificio de la habilidad del Autocrat, puedes mantener el control sobre el juego y mitigar la ventaja que esta carta presenta para tu oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Masterizar MTG es un viaje continuo y Sengir Autocrat presenta una vía para la profundidad estratégica en tu juego. Con su capacidad para aumentar tus filas y proporcionar valiosas piezas de combo, ofrece una ventaja sustancial en estrategias centradas en criaturas. Comprender sus fortalezas y debilidades, así como las contramedidas adecuadas, es clave para tanto utilizar como enfrentar esta carta de manera efectiva. Mejora tus habilidades para construir mazos, comprende los cambios en el meta y afina tu estrategia incorporando cartas como Sengir Autocrat. Para aquellos dedicados a optimizar su juego, estamos aquí para guiarte más profundamente en las complejidades del universo MTG. Aprende más con nosotros y mantente al frente de la competencia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Autócrata de Sengir de un coleccione específico como Homelands and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Autócrata de Sengir y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Autócrata de Sengir Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1995-10-01 y 2016-06-10. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-10-01HomelandsHML 561993NormalNegraDavid A. Cherry
21997-03-24Fifth Edition5ED 1931997NormalBlancaDavid A. Cherry
31999-04-21Classic Sixth Edition6ED 1551997NormalBlancaDavid A. Cherry
42006-10-06Time Spiral TimeshiftedTSB 451997NormalNegraDavid A. Cherry
52016-06-10Eternal MastersEMA 1052015NormalNegraAaron Miller

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Autócrata de Sengir tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Autócrata de Sengir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2016 Si el Autócrata de Sengir abandona el campo de batalla mientras su primera habilidad está en la pila, su segunda habilidad se activa y exilia cualquier ficha de Siervo que se encuentre en el campo de batalla, y luego su primera habilidad se resuelve y te otorga tres fichas de Siervo.
08/06/2016 La última habilidad de Sengir Autocrat exilia todos los tokens de Campesino, no solo los tokens de Campesino que su primera habilidad creó.