Tótem de Semillaclima Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artefacto |
Liberado | 2006-10-06 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Time Spiral |
Coleccione código | TSP |
Número | 268 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Heather Hudson |
Texto de la carta
{T}: Agrega {G} a tu reserva de maná. {2}{G}{G}{G}: El Tótem de Semillaclima es una criatura artefacto Pueblo-arbóreo verde 5/3 con la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Cuando el Tótem de Semillaclima vaya a un cementerio desde el juego, si era una criatura, regresa esta carta a la mano de su propietario.
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Weatherseed Totem se destaca en MTG como un artefacto que puede transformarse en una fuerza agresiva en el campo de batalla. En comparación, podemos considerar Guardian Idol, un artefacto que también se convierte en una criatura. Sin embargo, Weatherseed Totem tiene la ventaja adicional de una habilidad de trample, permitiendo que se inflija un exceso de daño de combate al oponente. Guardian Idol carece de esto, limitando sus capacidades ofensivas.
Otro artefacto a tener en cuenta es Key to the City, que comparte el rasgo de manipular el combate haciendo que las criaturas sean bloqueables, en lugar de aumentar el poder como lo hace Weatherseed Totem. Sin embargo, Key amplía las posibilidades tácticas al facilitar la extracción de cartas, lo que la distingue. Luego está Thunder Totem, una carta de tótem similar que se convierte en una criatura blanca Bird con flying. Si bien proporciona evasión a través del flying, no tiene la misma capacidad de auto-recurrencia que posee Weatherseed Totem, otorgándole potencial para una presencia a largo plazo en el tablero.
Al evaluar estas cartas una al lado de la otra, Weatherseed Totem ofrece una combinación única de poder agresivo y resistencia en MTG. Su capacidad para regresar repetidamente al campo de batalla lo convierte en un formidable artefacto criatura que puede ejercer una presión constante sobre el oponente.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Tótem Semilla del Clima es una adición versátil a tu mazo, ya que al ser destruido, te permite devolver una carta potencialmente decisiva a tu mano, manteniendo efectivamente tu ventaja de cartas.
Aceleración de Recursos: Este artefacto de utilidad brilla por su capacidad para aumentar tus recursos de mana. Al convertirse en una fuente de mana verde a voluntad, permite lanzar rápidamente hechizos de alto costo o la posibilidad de abrumar a tus oponentes con criaturas poderosas antes de lo previsto.
Velocidad Instantánea: Quizás la característica más táctica del Tótem Semilla del Clima es su transformación a velocidad instantánea. Cambiar sin problemas de un artefacto sin pretensiones a una criatura amenazante durante la fase de combate puede servir como una brillante maniobra defensiva o un contraataque inesperado durante el turno de tu oponente.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Tótem Semilla del Clima requiere descartar otra carta para activar ciertas habilidades, lo cual podría agotar tu mano en momentos cruciales del juego.
Costo de Mana Específico: Con su dependencia del mana verde, esta carta puede no encajar fácilmente en mazos multicolores, limitando su versatilidad entre diferentes estilos de juego.
Costo de Mana Comparativamente Alto: El costo de activación para convertir el Tótem Semilla del Clima en una criatura no solo es elevado, sino también recurrente, lo cual puede ser exigente para tus recursos de mana a lo largo del tiempo en comparación con otras opciones de criaturas.
Razones para Incluir el Tótem Semilla del Clima en tu Colección
Versatilidad: El Tótem Semilla del Clima es una carta flexible que puede integrarse en varios mazos. Como una piedra de mana, proporciona rampa, y su capacidad de convertirse en una criatura lo hace encajar bien en estrategias que valoran la versatilidad en el campo de batalla.
Potencial de Combo: Este tótem tiene potencial en mazos de combo, interactuando con cartas que capitalizan las sinergias entre artefactos y criaturas. Puede ser esencial para desencadenar respuestas o participar en bucles infinitos con la configuración adecuada.
Relevancia en el Meta: En un meta donde se valora la resistencia contra la eliminación, el Tótem Semilla del Clima destaca. Retorna a tu mano al morir como criatura, proporcionando una amenaza recurrente o una fuente de mana en partidas largas y tácticas.
Cómo Vencer
El Tótem Semilla del Clima es un artefacto versátil que puede tomar el centro del escenario en una partida de Magic the Gathering al tener el potencial de transformarse en una criatura poderosa. Su verdadero desafío no radica en su estado inicial como fuente de mana, sino en su capacidad de emerger como un formiable Trol Árbol. Para contrarrestar esta carta, concéntrate en la eliminación estratégica de artefactos. Cartas como Naturalizar o Desencantar pueden deshacerse eficientemente del tótem antes de que se convierta en un problema, asegurando que nunca tenga la oportunidad de animarse. Además, los hechizos de contrarresto dirigidos a habilidades activadas, como Anular, pueden neutralizar eficazmente la transformación del Tótem Semilla del Clima, dejando a tu oponente con un mero artefacto de mana.
Además, el tiempo es crucial al lidiar con esta pieza adaptable. Se recomienda un esfuerzo en la fase inicial del juego para suprimir las capacidades del tótem, ya que dejar el artefacto persistir aumenta las posibilidades de que tu oponente se beneficie de su naturaleza dual. Mantener la presión sobre los recursos y mantener una ventaja táctica a través del control del tablero evitará que el Tótem Semilla del Clima incline la balanza a favor de tu oponente, consolidando tu posición en el juego.
Recuerda, si bien el Tótem Semilla del Clima puede ser una adición dinámica al arsenal de un jugador, con el enfoque correcto y respuestas oportunas, vencerlo puede integrarse sin problemas en tu estrategia de juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Tótem de Semillaclima de un coleccione específico como Time Spiral, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tótem de Semillaclima y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Tótem de Semillaclima tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Tótem de Semillaclima de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/09/2006 | Weatherseed Totem será devuelto a la mano de su dueño si era una criatura en el momento en que fue puesto en un cementerio desde el campo de batalla. |
01/08/2008 | Un permanente no criatura que se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |