Truth or Dare Carta MTG


"Verdad o Atrevimiento" ofrece opciones estratégicas con lanzamiento a velocidad instantánea para flexibilidad en el juego y disruptión. Aunque versátil, sus requisitos específicos de mana y descarte pueden limitar su uso en construcciones de mazo diversas. Sus mecánicas únicas la convierten en una carta coleccionable valiosa con impacto potencial en el meta y sinergia en combos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoSorcery
Habilidades Mill

Texto de la carta

El oponente objetivo elige uno de los siguientes opciones: • Verdad — Ese jugador juega con su mano revelada por el resto del juego. • Atrevimiento — Muele todas las cartas excepto las diez últimas del mazo de ese jugador. (Para moler, pon la carta superior de ese mazo en el cementerio de su dueño.)


Cartas Similares

Truth or Dare es una carta intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, que llama la atención con su mecánica de elección única. Evoca pensamientos en cartas como Fact or Fiction, famosa por hacer que tu oponente elija qué cartas obtienes de la parte superior de tu biblioteca. Sin embargo, Truth or Dare se destaca al ofrecer el giro de un escenario de riesgo-recompensa que también puede infligir daño directo a un oponente, una característica ausente en Fact or Fiction.

Difuminando las líneas entre control y agresión, vemos un parecido a Sinister Concoction. Mientras que este último ofrece más control sobre descartar y destruir una criatura, carece de la interacción directa con el jugador y la flexibilidad provista por Truth or Dare. Risk Factor es otra carta comparable, que impone la decisión a tu oponente de si recibir daño o permitirte robar cartas, similar a Truth or Dare. Sin embargo, Risk Factor está orientado puramente a quemar, mientras que Truth or Dare introduce el elemento de sorpresa e imprevisibilidad, dependiendo de las decisiones atrevidas tomadas durante el juego.

Estas comparaciones destacan la posición única de Truth or Dare dentro de la dinámica de cartas de elección de jugador en Magic: The Gathering. Es una carta que puede cambiar las tornas al presentar una doble amenaza de conocimiento y daño, dependiendo del desafío de una sola decisión crucial.

Fact or Fiction - Carta Magic versiones
Sinister Concoction - Carta Magic versiones
Risk Factor - Carta Magic versiones
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Sinister Concoction - Carta Magic versiones
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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: "Verdad o Atrevimiento" ofrece un enfoque único para obtener ventaja de cartas al permitir a los jugadores elegir entre revelar y jugar con la carta superior de su biblioteca o forzar a un oponente a hacer lo mismo, potencialmente interrumpiendo su estrategia.

Aceleración de Recursos: Al permitir a los jugadores acceder a la carta superior de su biblioteca, "Verdad o Atrevimiento" puede acelerar efectivamente los recursos, ya que permite una jugada adicional cada turno, reduciendo la dependencia de las cartas en mano.

Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar "Verdad o Atrevimiento" a velocidad instantánea permite a los jugadores adaptarse al estado cambiante del juego, reservando la decisión de utilizarla hasta el momento más oportuno, potencialmente durante el turno del oponente para obtener el máximo beneficio estratégico.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: "Verdad o Atrevimiento" requiere que los jugadores descarten una carta, lo cual puede disminuir tu mano, dejándote potencialmente en desventaja durante el transcurso del juego.

Costo de Mana Específico: Esta carta exige una combinación precisa de tipos de mana, lo cual puede no integrarse perfectamente en cada arquetipo de mazo, limitando potencialmente su versatilidad en diversas estrategias.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con una notable inversión de mana necesaria para lanzar "Verdad o Atrevimiento", los jugadores podrían encontrar el costo elevado en relación con la imprevisibilidad y el resultado potencial del efecto de la carta.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: "Verdad o Atrevimiento" es una carta que promete llevar un elemento dinámico a cualquier mazo al que se una. Su naturaleza flexible permite a los jugadores adaptarse a diversas situaciones de juego, brindando una interrupción a los planes del oponente o una jugada ventajosa para el usuario.

Potencial de Combo: Esta carta abre numerosas posibilidades para sinergias con otras cartas. Su capacidad para afectar a ambos jugadores la convierte en un pilar potencial en una estrategia enfocada en interrupción de mano o en beneficiarse de que el oponente tome decisiones difíciles.

Relevancia en Meta: Dependiendo de la escena competitiva en constante cambio, "Verdad o Atrevimiento" puede ocupar un lugar en mazos que buscan contrarrestar estrategias específicas. En un meta donde la información y la elección pueden inclinar la balanza, esta carta se convierte en una herramienta invaluable para superar a la oposición.


Cómo Vencer

"Verdad o Atrevimiento" destaca en Magic: The Gathering como un desafío único, proporcionando a los jugadores una mecánica arriesgada pero potencialmente gratificante. Descifrar la estrategia más efectiva para superar esta carta es fundamental para comprender las tácticas multifacéticas de MTG. En su núcleo, "Verdad o Atrevimiento" exige una respuesta. La clave para vencerla radica en minimizar el impacto de ambas opciones que presenta.

Una estrategia es mantener una mano que pueda absorber la 'Verdad' sin sufrir un contratiempo significativo, manteniendo cartas de bajo impacto listas para descartar en el momento adecuado. Respecto al 'Atrevimiento', es esencial controlar el campo de batalla de tal manera que tu oponente obtenga el menor beneficio al copiar tus hechizos o permanentes. El uso efectivo de hechizos de eliminación y contramagia puede restringir las opciones disponibles para ellos, cambiando la situación a tu favor. Además, comprender el meta y preparar cartas de banquillo puede ofrecer una ventaja decisiva al enfrentarse a un mazo que aproveche "Verdad o Atrevimiento". Recuerda siempre que MTG es un juego de ingenio, predicción y preparación: vencer a "Verdad o Atrevimiento" se basa en el uso competente de estos elementos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Truth or Dare de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Truth or Dare y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Truth or Dare Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Mollie Harms.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12019-11-07Mystery Booster Playtest Cards 2019CMB1 322015NormalNegraMollie Harms
22021-08-20Mystery Booster Playtest Cards 2021CMB2 322015NormalNegraMollie Harms

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Truth or Dare de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
12/11/2019 Si necesitas elegir una carta de tu mano sin revelarla a otros jugadores (probablemente porque un efecto instruye a cada jugador a descartar una carta), puedes esconder tu mano mientras eliges una o usar cualquier otro método para mantener tu elección en secreto.
12/11/2019 Una vez que otro jugador haya elegido los modos para un hechizo o habilidad, un jugador no puede decidir no terminar de lanzar o activar ese hechizo o habilidad a menos que no haya forma de completar el proceso. Por ejemplo, el jugador no puede decidir no activar habilidades de mana para pagar por el hechizo.
12/11/2019 Mientras juegas con tu mano revelada, aún puedes revelar cartas para pagar un coste.