Truth or Dare Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Habilidades | Mill |
Conclusiones clave
- Verdad o Reto ofrece opciones estratégicas con lanzamiento a velocidad instantánea para flexibilidad en el juego y disruptiva.
- A pesar de ser versátil, sus requisitos específicos de maná y descarte pueden limitar su uso en la construcción de mazos diversos.
- Sus mecánicas únicas la convierten en una carta coleccionable valiosa con potencial impacto en el meta y sinergia de combos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Truth or Dare de un coleccione específico como Mystery Booster Playtest Cards 2019 and Mystery Booster Playtest Cards 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Truth or Dare y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
Tu oponente objetivo elige una de las siguientes opciones: • Verdad: Ese jugador juega con su mano revelada por el resto del juego. • Atrevimiento: Haz moler todas las cartas excepto las diez últimas del mazo de ese jugador. (Para moler, coloca la carta superior de ese mazo en el cementerio de su dueño).
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Verdad o Reto ofrece un enfoque único para obtener ventaja de cartas al permitir a los jugadores elegir entre revelar y jugar con la primera carta de su biblioteca o forzar a un oponente a hacer lo mismo, interrumpiendo potencialmente su estrategia.
Aceleración de Recursos: Al permitir a los jugadores acceder a la primera carta de su biblioteca, Verdad o Reto puede acelerar efectivamente los recursos, ya que permite una jugada adicional cada turno, reduciendo la dependencia de las cartas en la mano.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Verdad o Reto a velocidad instantánea permite a los jugadores adaptarse al estado cambiante del juego, reservando la decisión de utilizarla hasta el momento más oportuno, potencialmente durante el turno del oponente para obtener el máximo beneficio estratégico.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Verdad o Reto requiere que los jugadores descarten una carta, lo cual puede agotar tu mano, dejándote potencialmente en desventaja durante el transcurso del juego.
Costo de Maná Específico: Esta carta exige una combinación precisa de tipos de maná, lo que puede no integrarse perfectamente en cada arquetipo de mazo, limitando potencialmente su versatilidad en diversas estrategias.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con una notable inversión de maná necesaria para lanzar Verdad o Reto, los jugadores podrían encontrar el costo elevado en relación con la imprevisibilidad y resultado potencial del efecto de la carta.
Razones para Incluir en Tu Colección
Versatilidad: Verdad o Reto es una carta que promete aportar un elemento dinámico a cualquier mazo en el que se incluya. Su naturaleza flexible permite a los jugadores adaptarse a varias situaciones de juego, proporcionando tanto una interrupción en los planes del oponente como una jugada ventajosa para el usuario.
Potencial de Combo: Esta carta abre numerosas posibilidades de sinergias con otras cartas. Su habilidad para afectar a ambos jugadores la convierte en una pieza fundamental en una estrategia centrada en la interrupción de la mano del oponente o en beneficiarse de que este tome decisiones difíciles.
Relevancia en el Meta: Dependiendo de la escena competitiva en constante cambio, Verdad o Reto puede ganar un lugar en mazos que buscan contrarrestar estrategias específicas. En un meta donde la información y la elección pueden inclinar la balanza, esta carta se convierte en una herramienta invaluable para superar a la oposición.
Cómo Vencer
Verdad o Reto destaca en Magic: The Gathering como un desafío único, proporcionando a los jugadores un mecanismo arriesgado pero potencialmente gratificante. Descifrar la estrategia más efectiva para superar esta carta es fundamental para entender las tácticas multifacéticas de MTG. En su núcleo, Verdad o Reto exige una respuesta. La clave para vencerla radica en minimizar el impacto de ambas elecciones que presenta.
Una estrategia es mantener una mano que pueda absorber la 'Verdad' sin sufrir un contratiempo significativo, manteniendo cartas de bajo impacto listas para ser descartadas cuando surja el momento. En cuanto al 'Reto', es esencial controlar el campo de batalla de tal manera que tu oponente obtenga el menor beneficio posible al copiar tus hechizos o permanentes. El uso efectivo de hechizos de eliminación y contrahechizos puede restringir las opciones disponibles para ellos, cambiando el rumbo a tu favor. Además, comprender el meta y preparar cartas de sideboard puede ofrecer una ventaja decisiva al enfrentarse a un mazo que aproveche Verdad o Reto. Recuerda siempre, MTG es un juego de ingenio, predicción y preparación: superar a Verdad o Reto depende del uso competente de estos elementos.
Cartas Similares
Truth or Dare es una carta intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, que llama la atención con su mecánica de elección única. Evoca pensamientos en cartas como Fact or Fiction, renombrada por hacer que tu oponente elija qué cartas obtienes de la parte superior de tu biblioteca. Sin embargo, Truth or Dare se destaca al ofrecer el giro de un escenario de riesgo-recompensa que también puede infligir daño directo a un oponente, una característica ausente en Fact or Fiction.
Difuminando las líneas entre control y agresión, vemos un parecido con Sinister Concoction. Mientras que este último ofrece más control sobre descartar y destruir una criatura, le falta la interacción directa con el jugador y la flexibilidad proporcionada por Truth or Dare. Risk Factor es otra carta comparable, ya que impone la decisión a tu oponente de si recibir daño o permitirte robar cartas, al igual que Truth or Dare. Sin embargo, Risk Factor está orientado únicamente a quemaduras, mientras que Truth or Dare introduce el elemento de sorpresa e imprevisibilidad, dependiendo de las decisiones audaces tomadas durante el juego.
Estas comparaciones resaltan la posición única de Truth or Dare dentro de la dinámica de cartas de elección de jugador en Magic: The Gathering. Es una carta que puede cambiar las tornas al presentar una doble amenaza de conocimiento y daño, al depender del desafío de una única decisión crucial.
Cartas similares a Truth or Dare por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Truth or Dare Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2019-11-07 y 2021-08-20. Ilustrado por Mollie Harms.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2019-11-07 | Mystery Booster Playtest Cards 2019 | CMB1 | 32 | 2015 | Normal | Negra | Mollie Harms | |
2 | 2021-08-20 | Mystery Booster Playtest Cards 2021 | CMB2 | 32 | 2015 | Normal | Negra | Mollie Harms |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Truth or Dare de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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12/11/2019 | Si necesitas elegir una carta de tu mano sin revelarla a otros jugadores (probablemente porque un efecto instruye a cada jugador a descartar una carta), puedes esconder tu mano mientras eliges una o usar cualquier otro método para mantener tu elección en secreto. |
12/11/2019 | Una vez que otro jugador ha elegido los modos de un hechizo o habilidad, un jugador no puede decidir no completar la activación o lanzamiento de ese hechizo o habilidad a menos que no haya forma de completar el proceso. Por ejemplo, el jugador no puede decidir no activar habilidades de mana para pagar el hechizo. |
12/11/2019 | Mientras juegas con tu mano revelada, aún puedes revelar cartas para pagar un costo. |