Centro de entrenamiento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
El Centro de entrenamiento entra al campo de batalla girado a menos que tengas dos o más oponentes. {T}: Agrega {U} o {R}.
Entre combate y combate, los luchadores entrenan para estar en plena forma física y mental.
Cartas Similares
Training Center es una carta de tierra intrigante para los jugadores de Magic: The Gathering que buscan arreglos de maná en sus mazos. A menudo se la compara con cartas como Torre de Mando, que también proporciona cualquier color de maná, pero Training Center produce el maná sin ninguna restricción, siempre y cuando controles dos o más comandantes. Esta característica la comparte con Palacio de Ópalos, aunque Palacio de Ópalos añade el bono de poner un contador +1/+1 en tu comandante si ese maná se utiliza para lanzarlo.
Otra carta relacionada es Orquídea Exótica, que produce cualquier color de maná que una tierra controlada por un oponente pueda producir. Aunque no está restringida a un mazo con múltiples comandantes, sí depende de las tierras de los oponentes, lo que puede ser menos predecible. El Sendero de Ancestros también es comparable, ofreciendo arreglos de maná mientras habilita una escudriñada cuando lanzas un conjuro de criatura del mismo tipo que tu comandante. Aunque el beneficio del Sendero de Ancestros está ligado a sinergias tribales.
En última instancia, Training Center ocupa una posición única como una tierra dual que se activa por dos colores diferentes de maná dentro de un arquetipo de mazo específico. Su lugar en MTG está solidificado por su atractivo específico para formatos multijugador, particularmente el Commander, donde tener varios comandantes es posible.
Cartas similares a Centro de entrenamiento por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: El Centro de Entrenamiento proporciona una fuente constante de ventaja de cartas que es especialmente beneficiosa en formatos multijugador. Una vez en funcionamiento, ofrece un robo adicional cada turno, asegurando un flujo consistente de opciones para los jugadores.
Aceleración de Recursos: Esta tierra desgasta dos tipos de maná, lo cual puede ser fundamental para acelerar tus recursos. Permite más flexibilidad en lanzar hechizos multicolores antes de lo habitual, otorgando a los jugadores un impulso significativo de tempo.
Velocidad Instantánea: Aunque el Centro de Entrenamiento en sí no es una carta instantánea, su utilidad en mazos que utilizan hechizos de velocidad instantánea no puede ser subestimada. Con acceso inmediato a múltiples colores de maná, permite a los jugadores responder rápidamente a las acciones de los oponentes, todo mientras desarrollan su estado de mesa.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Con la carta del Centro de Entrenamiento, los jugadores enfrentan la desventaja de tener que descartar como parte del costo de activación. Esto puede suponer un importante contratiempo estratégico, especialmente en escenarios de juego donde el tamaño de la mano es crucial para mantener una ventaja sobre el oponente.
Coste de Maná Específico: El Centro de Entrenamiento viene con un coste de maná que requiere una combinación precisa de colores para jugar. Esta especificidad significa que encaja mejor en mazos multicolores y puede no ser tan versátil en combinaciones de un solo color o ciertos dos colores que no coincidan con su identidad de color.
Coste de Maná Comparativamente Alto: El coste de maná de la carta es más alto en comparación con otras cartas de tierra que proporcionan aceleración de maná o fijación de color. Para los jugadores que apuntan a una curva de maná eficiente, la inversión en el Centro de Entrenamiento puede restarles capacidad de desplegar otros hechizos importantes en las primeras etapas del juego.
Razones para Incluir el Centro de Entrenamiento en tu Colección
Versatilidad: El Centro de Entrenamiento es una tierra dual que proporciona maná rojo y azul, crucial para una amplia gama de mazos dentro de MTG. Su capacidad de entrar en juego desgastada si controlas dos o más comandantes es especialmente beneficiosa en formatos como Comandante o Gigante de Dos Cabezas donde hay varios comandantes en juego.
Potencial de Combo: Como tierra que desgasta dos tipos de maná, el Centro de Entrenamiento puede ser la pieza clave en mazos de combo multicolores, asegurando que tengas los recursos que necesitas precisamente cuando comienza la secuencia del combo. Este aspecto es fundamental para habilitar y mejorar combinaciones intrincadas que ganan partidas.
Relevancia en la Meta: La actual metamorfosis de las estrategias de mazo a menudo demanda una base de maná que pueda estar a la altura de costes de lanzamiento exigentes y diversos. El Centro de Entrenamiento proporciona esa flexibilidad, convirtiéndolo en una inversión sólida en un panorama donde la adaptabilidad a menudo dicta al vencedor.
Cómo vencer
Superar el Centro de Entrenamiento en MTG requiere estrategia y comprensión de la sinergia de cartas. Esta tierra única es conocida por su capacidad de desgastar una variedad de manás, lo cual es particularmente valioso en mazos multicolores. Para desafiar a un jugador que utiliza el Centro de Entrenamiento, es crítico perturbar su base de maná. Cartas de destrucción de tierras o aquellas que previenen que se activen las habilidades de las tierras pueden ser herramientas potentes en este sentido.
Concéntrate en contrarrestar la estrategia del jugador que se aprovecha de un maná abundante, incluyendo la negación de lanzamiento de hechizos o utilizando cartas que los obliguen a agotar sus tierras prematuramente. Las cartas que pueden cambiar el tipo de tierra o restringir los colores de maná que puede producir también minimizarán la flexibilidad ofrecida por el Centro de Entrenamiento. El despliegue inteligente de tus instantáneos y sortilegios podría prevenir que la ventaja multicolor se manifieste completamente.
Tratar eficazmente con el Centro de Entrenamiento depende de una observación cuidadosa y una intervención oportuna, lo cual puede marcar la diferencia en mantener el control del ritmo del juego y prevenir que tu oponente aproveche su maná para dominar el campo de batalla.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Training Center de un coleccione específico como Magic Online Promos and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Training Center y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Training Center Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 85954 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | ||
2 | The List | PLST | CMR-358 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | ||
3 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 358 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
4 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 713 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
5 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 434 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
6 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 619 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
7 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 665 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Larry MacDougall |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Centro de entrenamiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Centro de entrenamiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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10/11/2020 | Cuenta el número de oponentes que tienes actualmente, no con cuántos empezaste. Si tu juego de cuatro jugadores se reduce a ti y un solo oponente, la tierra entra al campo de batalla girada. |
10/11/2020 | Si un efecto pone la tierra en el campo de batalla girada, tener dos o más oponentes no la desgirará. |