Brujería de la tumba Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Landfall |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Número | 69 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Izzy |
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene -2/-2 hasta el final del turno. Aterrizaje — Si una tierra entró al campo de batalla bajo tu control este turno, en vez de eso, esa criatura obtiene -4/-4 hasta el final del turno.
Cartas Similares
El mundo de Magic: The Gathering es vasto, y entre su multitud de cartas, Tumba Hexagonal destaca como un hechizo notable en el arsenal de los negros. Al evaluar sus características y utilidad, es importante compararlo con cartas similares en el juego. Garra de Contagio es una de esas cartas que también trata con contadores negativos, capaz de afectar a cualquier criatura en el tablero. Sin embargo, a diferencia de Tumba Hexagonal, que es un instantáneo y solo apunta a una criatura, el efecto de Garra de Contagio puede ser recurrente, gracias a su habilidad de proliferación.
Agarre de la Oscuridad es otra carta que puede servir como punto de comparación. Este hechizo ofrece un impacto inmediato mayor al darle a una criatura -4/-4 hasta el final del turno. Mientras que Agarre de la Oscuridad favorece a una gama más amplia de objetivos y no depende de un toque condicional como lo hace Tumba Hexagonal, ambas cartas sobresalen en diferentes escenarios estratégicos. Otra mención destacada es Peso Muerto, un encantamiento que debilita permanentemente a una criatura en -2/-2. A pesar de no ser un instantáneo, su efecto continuo puede ser una ventaja clave en batallas prolongadas.
Tumba Hexagonal, con su requisito específico de un objetivo activado, ofrece un momento único de oportunidad para los jugadores. Su velocidad instantánea permite un juego reactivo durante el turno de un oponente, lo que puede ser un movimiento crucial en el juego. Con estas comparaciones, Tumba Hexagonal muestra su propio mérito como una remoción táctica dentro de Magic: The Gathering, hecha a medida para explotar las acciones de un oponente.
Cartas similares a Brujería de la tumba por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La capacidad de Tomb Hex para potencialmente eliminar una criatura del campo, interrumpiendo así el plan de juego de tu oponente, puede traducirse en una ventaja de cartas tangible. Esto es especialmente cierto si se usa para eliminar una criatura con un aura adjunta, o una que sea clave para un combo del oponente.
Aceleración de recursos: Si bien Tomb Hex en sí no proporciona directamente aceleración de recursos, su costo de maná relativamente bajo te permite administrar eficientemente tus recursos. Esto te permite mantener la presión sobre tus oponentes o reservar maná para otras cartas cruciales en tu arsenal.
Velocidad instantánea: La naturaleza a velocidad instantánea de Tomb Hex es un activo estratégico significativo. Te brinda la flexibilidad de reaccionar a los movimientos de tu oponente durante su turno o al final del mismo, lo que puede tomar desprevenido a un adversario y desestabilizar su estrategia, llevando posiblemente a un punto crucial en el juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Jugar Tomb Hex significa que tendrás que sacrificar otra carta de tu mano. Esto puede retrasarte, especialmente en el juego tardío donde cada carta cuenta. Descartar como un costo adicional podría significar perder piezas clave que son cruciales para tu estrategia de juego.
Costo específico de maná: El coste de lanzamiento de Tomb Hex requiere maná negro, lo que restringe su inclusión a mazos centrados en negro o multicolores capaces de generar este tipo de maná. Los jugadores que utilicen mazos sin fuentes de maná negro encontrarán que Tomb Hex es incompatible con la estrategia de su mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste que podría considerarse elevado para su efecto, los jugadores pueden encontrar a Tomb Hex menos atractivo al considerar otras opciones. Hechizos comparables en el juego tienden a ofrecer un impacto más significativo o tienen un coste más bajo, haciéndolos elecciones más eficientes para la construcción de mazos y la utilidad en partida.
Razones para incluir Tomb Hex en tu colección
Versatilidad: Tomb Hex es una opción flexible para casi cualquier mazo negro. Su capacidad para actuar tanto como interrupción en la fase inicial del juego como eliminación en la fase tardía significa que puede ayudar a controlar el campo durante diferentes etapas de la partida.
Potencial de combo: Esta carta destaca en mazos que capitalizan las mecánicas de cementerio. Debido a su velocidad instantánea, Tomb Hex puede ser una pieza estratégica, permitiendo interacciones sorpresa y activar habilidades en momentos inesperados.
Relevancia en el meta: Tomb Hex se convierte en un activo valioso contra mazos que se basan en estrategias basadas en criaturas. En entornos donde criaturas clave impulsan la condición de victoria de un oponente, la capacidad de eliminarlas eficientemente puede cambiar el juego a tu favor.
Cómo vencerlo
Tomb Hex plantea un desafío único como opción de eliminación en Magic the Gathering. Con su capacidad para apuntar y debilitar una criatura del oponente, esta carta puede ser un obstáculo para los jugadores que buscan mantener una presencia sólida en el campo. Comprender sus matices es crucial para formular una estrategia para contrarrestar sus efectos.
Para navegar alrededor de Tomb Hex, considera el momento de su activación. Dado que a menudo depende de tener un cierto umbral de cartas en el cementerio del oponente, administrar el tamaño del cementerio puede ser fundamental. Las cartas de odio al cementerio que exilian cartas del cementerio pueden interrumpir la preparación para el efecto mejorado de Tomb Hex. Además, usar hechizos a velocidad instantánea que aumenten la resistencia de tus criaturas durante el combate puede prevenir que el poder disminuido sea letal.
Además, diversificar las amenazas garantiza que perder una criatura no paralice tu estrategia. Incluir criaturas con rechazo o indestructibles en tu mazo garantiza resistencia contra eliminaciones dirigidas como Tomb Hex. Al planificar su aparición y ajustar tus jugadas en consecuencia, puedes disminuir efectivamente el impacto de Tomb Hex en tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Brujería de la tumba de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Brujería de la tumba y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Brujería de la tumba tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Brujería de la tumba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/03/2010 | Tener más de una tierra que entre al campo de batalla bajo tu control este turno no proporciona beneficios adicionales. |
01/03/2010 | Una vez que el hechizo se resuelve, tener un terreno que entre al campo de batalla bajo tu control no otorga más beneficios. |
01/03/2010 | El efecto de la habilidad de aterrizaje de este conjuro reemplaza su efecto normal. Si has hecho que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control en este turno, solo sucede el efecto basado en el aterrizaje. |
01/03/2010 | La habilidad de llegada a tierra comprueba una acción que ha ocurrido en el pasado. No importa si una tierra que ingresó al campo de batalla bajo tu control previamente en el turno aún está en el campo de batalla, sigue bajo tu control o sigue siendo una tierra. |
01/03/2010 | Ya sea que hayas puesto en juego un tierra bajo tu control este turno se comprueba al resolver este hechizo, no al lanzarlo. |