Yuego del trueno Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Haste |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
Thundermare no se ve afectado por la fatiga al ser invocado. Cuando Thundermare entra en juego desde tu mano, gira todas las otras criaturas. (Esto incluye tus criaturas.)
Cartas Similares
Thundermare es una criatura notable en el universo de MTG que deja una huella en el campo de batalla similar a su nombre. Comparte espacio con cartas como Flame-Wreathed Phoenix y Lightning Shrieker, que también giran en torno al concepto de fuego y poder. Sin embargo, Thundermare trae consigo una habilidad excepcional que afecta a todo el tablero, obligando a todas las demás criaturas a activarse al entrar. En comparación, Flame-Wreathed Phoenix ofrece una opción de tributo, que podría ser menos disruptiva para los oponentes que el efecto generalizado de activación de Thundermare.
Junto a Thundermare, podemos alinear cartas como Crater Hellion por su capacidad de barrido para dañar criaturas. Mientras que Crater Hellion puede limpiar numerosas criaturas más pequeñas del tablero, no tiene el efecto inmediato garantizado de inmovilizar a todas las criaturas como Thundermare. Luego está Ryusei, the Falling Star. Al morir, Ryusei inflige daño a cada criatura sin volar, una habilidad formidable, sin embargo, carece del poder de control preventivo del efecto de entrada de Thundermare.
Por lo tanto, al mirar a Thundermare en el contexto de sus parientes de fuego, su singularidad radica en su capacidad para inhibir estratégicamente las criaturas del oponente, convirtiéndolo en una elección impactante en mazos que capitalizan en aprovechar el momento y controlar el estado del campo de batalla.
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Pros de la carta
Ventaja de carta: La entrada de Thundermare al campo de batalla puede cambiar el juego, a menudo requiriendo respuestas inmediatas de los oponentes. Cuando se juega de manera efectiva, puede perturbar las estrategias de tu oponente mientras mantiene la paridad de cartas en tu mano, manteniendo así tu ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque no está directamente involucrado en la aceleración de recursos, el impacto de Thundermare puede despejar el camino para que tus otras criaturas ataquen sin obstáculos, acelerando indirectamente tu camino hacia la victoria. Su poder de 5/5 también significa que puede ser una amenaza significativa por sí sola.
Velocidad instantánea: Como hechizo de criatura, Thundermare no tiene velocidad instantánea, pero su capacidad para tapar a todas las demás criaturas al entrar en el campo de batalla puede simular la interrupción inesperada a menudo asociada con hechizos de velocidad instantánea, potencialmente cambiando el rumbo de un juego cuando tus oponentes menos lo esperan.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Si bien Thundermare no pide directamente un descarte, a menudo resulta en uno indirectamente. Invocar esta criatura suele ser un movimiento que cambia el juego, por lo que asegurarte de tener una mano óptima después puede significar dejar ir cartas valiosas antes de lanzarla.
Costo de maná específico: Thundermare viene con un costo de maná que exige una fuerte inversión en rojo. Esto puede hacer que sea difícil acomodarlo en mazos multicolores o aquellos que requieren una base de maná flexible.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco y un maná rojo, Thundermare puede ser una inversión considerable por su capacidad para tapar a todas las demás criaturas. En algunos casos, los jugadores podrían encontrar que criaturas más ligeras y versátiles podrían ofrecer un control similar por menos compromiso de maná.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Thundermare es una carta dinámica a considerar para mazos construidos alrededor de la prisa y de proporcionar un impacto inmediato en el tablero. Como criatura, encaja en varias estrategias que capitalizan la velocidad, dando una presencia profunda en el momento en que entra al campo de batalla.
Potencial de combo: Dentro de mazos enfocados en combos, esta carta puede ser un cambio de juego, especialmente cuando se combina con efectos que desatan a todas las criaturas o aquellas que se benefician de criaturas que entran con prisa. Puede actuar como un finalizador potente, interrumpiendo las estrategias del oponente en momentos cruciales.
Meta-relevancia: Dado que esta carta puede sorprender a los oponentes con sus capacidades de ataque rápido, puede cambiar el tempo del juego a tu favor. En un meta donde controlar el tablero es vital, Thundermare ofrece un ángulo interesante de ataque que podría tomar por sorpresa muchas estrategias comunes.
Cómo vencer
Thundermare es una fuerza poderosa en el campo de batalla, presentando un desafío significativo para los oponentes en Magic: The Gathering. Esta criatura rápida tiene el potencial de alterar estrategias con su habilidad de prisa, lo que le permite atacar de inmediato. Para superar a un Thundermare, considera utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas a velocidad instantánea. Esto te permite eliminar a Thundermare antes de que tenga la oportunidad de declarar un ataque. Hechizos como Espadas en Arados o Asesinato proporcionan respuestas limpias y eficientes a la criatura.
Otra táctica efectiva es contrarrestar a Thundermare mientras está en la pila. El uso de contramagias como Contramagia o Fuga de Maná puede evitar que nunca toque el campo de batalla. Para un enfoque más estratégico, controlar el tablero con efectos repetidos de retorno o usar cartas que restrinjan las habilidades de las criaturas puede reducir el impacto de Thundermare. Además, dado que Thundermare obliga a todas las demás criaturas a taparse al entrar en el campo de batalla, planifica tus invocaciones de criaturas o adapta tus estrategias de combate en consecuencia para minimizar el inconveniente de su entrada.
En última instancia, prepararse y responder de manera efectiva a Thundermare te ayudará a mantener el equilibrio de poder a tu favor. Mantén una serie de respuestas versátiles en tu mazo para asegurarte de que Thundermare no arrase con tus posibilidades de victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Yuego del trueno de un coleccione específico como Portal and Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yuego del trueno y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Yuego del trueno Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1997-05-01 y 2005-08-22. Ilustrado por Bob Eggleton.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1997-05-01 | Portal | POR | 152 | 1997 | Normal | Negra | Bob Eggleton | |
2 | 1997-06-09 | Weatherlight | WTH | 116 | 1997 | Normal | Negra | Bob Eggleton | |
3 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 224★ | 2003 | Normal | Negra | Bob Eggleton | |
4 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 224 | 2003 | Normal | Blanca | Bob Eggleton | |
5 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | I49 | 2003 | Normal | Blanca | Bob Eggleton |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Yuego del trueno tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |