Yuego del trueno Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Haste
Fuerza 5
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. La habilidad de Thundermare de hacer que todas las criaturas se enderecen en el campo lo convierte en un cambio táctico al entrar.
  2. Sus estadísticas de 5/5 representan una amenaza considerable, incluso aparte de sus habilidades únicas.
  3. El coste de maná y la especificidad de color pueden limitar la versatilidad del mazo de Thundermare.

Texto de la carta

Thundermare no se ve afectado por la fatiga de invocación. Cuando Thundermare entra en juego desde tu mano, tira todas las demás criaturas. (Esto incluye tus criaturas.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La entrada de Thundermare al campo de batalla puede cambiar el juego, a menudo requiriendo respuestas inmediatas de los oponentes. Cuando se juega de manera efectiva, puede interrumpir las estrategias de tus oponentes mientras mantienes la paridad de cartas en tu mano, manteniendo así tu ventaja de cartas.

Aceleración de Recursos: Aunque no esté directamente involucrado en la aceleración de recursos, el impacto de Thundermare puede despejar el camino para que tus otras criaturas ataquen sin obstáculos, acelerando indirectamente tu camino hacia la victoria. Su poder de 5/5 también significa que puede representar una amenaza significativa por sí solo.

Velocidad Instantánea: Como hechizo de criatura, Thundermare no tiene velocidad instantánea, pero su habilidad de enderezar a todas las demás criaturas al ingresar al campo de batalla puede simular la interrupción inesperada a menudo asociada con hechizos de velocidad instantánea, pudiendo cambiar el rumbo de un partido cuando tus oponentes menos lo esperan.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Thundermare no pide directamente un descarte, a menudo resulta en uno de forma indirecta. Invocar a esta criatura tiende a ser un movimiento que cambia el juego, por lo que asegurarse de tener una mano óptima después puede significar desprenderse de cartas valiosas antes de lanzarla.

Coste de Maná Específico: Thundermare viene con un coste de maná que demanda una fuerte inversión en rojo. Esto puede hacer que sea difícil acomodarlo en mazos multicolores o aquellos que requieran una base de maná flexible.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cinco y un maná rojo, Thundermare puede ser una inversión considerable por su habilidad de enderezar a todas las demás criaturas. En algunos casos, los jugadores podrían descubrir que criaturas más ligeras y versátiles podrían ofrecer un control similar con menos compromiso de maná.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Thundermare es una carta dinámica a considerar para mazos construidos en torno a la prisa y proporcionar un impacto inmediato en el campo de batalla. Como criatura, encaja en diversas estrategias que capitalizan la velocidad, dando una presencia profunda en el momento en que entra en el campo de batalla.

Potencial de Combo: Dentro de mazos enfocados en combos, esta carta puede cambiar el juego, especialmente cuando se combina con efectos que enderezan a todas las criaturas o aquellas que se benefician de criaturas que entran con prisa. Puede actuar como un finalizador potente, interrumpiendo las estrategias de los oponentes en momentos crucial.

Meta-Relevancia: Dado que esta carta puede sorprender a los oponentes con sus capacidades de ataque rápido, puede cambiar el ritmo del juego a tu favor. En un meta donde controlar el campo de batalla es vital, Thundermare ofrece un ángulo interesante de ataque que podría tomar desprevenidas a muchas estrategias comunes.


Cómo Vencer

Thundermare es una fuerza poderosa en el campo de batalla, presentando un desafío significativo a los oponentes en Magic: The Gathering. Esta criatura rápida tiene el potencial de interrumpir estrategias con su habilidad de prisa, lo que le permite atacar de inmediato. Para superar a un Thundermare, considera utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas a velocidad instantánea. Esto te permite eliminar a Thundermare antes de que tenga la oportunidad de declarar un ataque. Hechizos como Espadas en Arados o Asesinato brindan respuestas limpias y eficientes a la criatura.

Otra táctica efectiva es contrarrestar a Thundermare cuando se lanza. El uso de contrahechizos como Contramagia o Fuga de Maná puede evitar que llegue al campo de batalla. Para un enfoque más estratégico, controlar el tablero con efectos repetidos de retorno o usando cartas que restrinjan las habilidades de las criaturas puede reducir el impacto de Thundermare. Además, dado que Thundermare obliga a que todas las demás criaturas se enderecen al entrar en el campo de batalla, planifica tus invocaciones de criaturas o adapta tus estrategias de combate en consecuencia para minimizar el inconveniente de su entrada.

En última instancia, prepararse y responder de manera efectiva a Thundermare te ayudará a mantener el equilibrio del poder a tu favor. Mantén una variedad de respuestas versátiles en tu mazo para asegurarte de que Thundermare no pise tus posibilidades de victoria.


Cartas Similares

Thundermare es una criatura notable en el universo de MTG que deja una huella en el campo de batalla similar a su nombre. Comparte espacio con cartas como Flame-Wreathed Phoenix y Lightning Shrieker, que también giran en torno al concepto de fuego y poder. Thundermare, sin embargo, trae consigo una habilidad excepcional que afecta a todo el tablero, obligando a todas las demás criaturas a girarse al entrar. En comparación, Flame-Wreathed Phoenix ofrece una elección de tributo, que podría ser menos disruptiva contra los oponentes que la girada generalizada garantizada de Thundermare.

Junto a Thundermare, podemos alinear a Crater Hellion por su habilidad devastadora para dañar criaturas. Mientras que Crater Hellion puede eliminar numerosas criaturas más pequeñas del tablero, no tiene el efecto inmediato garantizado de inmovilizar a todas las criaturas como Thundermare. Luego está Ryusei, la Estrella Caída. Al morir, Ryusei inflige daño a cada criatura sin volar, una habilidad formidable, sin embargo, carece del poder de control preventivo de Thundermare en su efecto de entrada.

Entonces, al observar a Thundermare en el contexto de su familia ardiente, su singularidad radica en su habilidad para inhibir estratégicamente a las criaturas del oponente, convirtiéndolo en una elección impactante en barajas que capitalizan en aprovechar el momento y controlar el estado del campo de batalla.

Flame-Wreathed Phoenix - Carta Magic versiones
Lightning Shrieker - Carta Magic versiones
Crater Hellion - Carta Magic versiones
Ryusei, the Falling Star - Carta Magic versiones
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Lightning Shrieker - Carta Magic versiones
Crater Hellion - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Yuego del trueno de un coleccione específico como Portal and Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yuego del trueno y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Yuego del trueno Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1997-05-01 y 2005-08-22. Ilustrado por Bob Eggleton.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11997-05-01PortalPOR 1521997NormalNegraBob Eggleton
21997-06-09WeatherlightWTH 1161997NormalNegraBob Eggleton
32005-07-29Ninth Edition9ED 224★2003NormalNegraBob Eggleton
42005-07-29Ninth Edition9ED 2242003NormalBlancaBob Eggleton
52005-08-22Salvat 2005PSAL I492003NormalBlancaBob Eggleton

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Yuego del trueno tiene restricciones

FormatoLegalidad
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