Banda de diablos Carta MTG


La entrada de Gang of Devils aumenta el conteo de criaturas, crucial para estrategias de superioridad numérica en el juego. La oleada de maná al morir proporciona jugadas estratégicas, preparando el escenario para la activación de hechizos de alto coste. La flexibilidad con hechizos de velocidad instantánea durante los turnos mejora el impacto en el tablero de Gang of Devils.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Diablo
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Cuando la Banda de diablos muera, hace 3 puntos de daño divididos como elijas entre una, dos o tres criaturas y/o jugadores objetivo.

"¿Cómo iba yo a saber que explotarían?" —Gregel, milicia del municipio


Cartas Similares

Sumergiéndose en el mundo ardiente de los hechizos rojos, Gang of Devils comparte la mesa con otros contendientes diabólicos que aprovechan la muerte de criaturas para agregar algo de travesura en el tablero. Apoyado hombro a hombro con Hordeling Outburst, otra carta que genera múltiples criaturas, Gang of Devils ofrece un ángulo diferente de caos. Mientras que Hordeling Outburst crea tres fichas por la misma cantidad de maná, no presenta el mismo impacto en su fallecimiento como Gang of Devils, que inflige daño a cualquier objetivo a medida que cada diablo encuentra su fin.

Explorando más tablas de comparación, Skirk Prospector emerge como una carta a tener en cuenta. Aunque proporciona solo una criatura, la capacidad de sacrificar un trasgo por algo de mana rápido le otorga una flexibilidad estratégica similar a la ganancia de mana que Gang of Devils puede ofrecer potencialmente a través de su conversión de daño por muerte.

Concluyendo esta comparación, el multifacético Michael Sinhard creó Gang of Devils ofrece una presencia única en el tablero junto con su potencial de daño directo, tallando un nicho dentro de los hechizos de criatura roja que pocos pueden imitar, lo que lo convierte en una elección intrigante para jugadores que prefieren una combinación de juego de criaturas y tácticas de daño directo.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Gang of Devils ofrece una ventaja significativa en cartas. Al entrar al campo de batalla, trae criaturas adicionales a la refriega, lo cual puede ser crucial en estrategias de enjambre o al intentar superar en número a tu oponente.

Aceleración de recursos: Gracias a su habilidad que genera un estallido de maná al morir, Gang of Devils puede actuar como un acelerador de recursos. Esta repentina entrada de maná te permite lanzar hechizos costosos antes de lo habitual o activar habilidades que pueden cambiar el curso del juego.

Velocidad instantánea: Aunque Gang of Devils no es un instantáneo en sí mismo, se sincroniza bien con hechizos de velocidad instantánea. Los desencadenantes de su habilidad pueden usarse junto con hechizos instantáneos, brindándote opciones flexibles y potencialmente cambiantes durante los turnos tuyos y de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Gang of Devils a menudo implica un mandato de descarte para activar ciertas habilidades, lo cual podría obligar a los jugadores a renunciar a cartas valiosas de su mano, colocándolos en una desventaja estratégica, especialmente en juegos donde el tamaño de la mano equivale a más opciones y oportunidades.

Coste de maná específico: Con una necesidad intrínseca de maná rojo, la utilidad de esta carta está principalmente ligada a mazos alineados con el rojo o multicolor, haciéndola potencialmente una elección menos flexible para jugadores cuyas estrategias no se alinean con la parte roja del pastel de colores o quienes experimentan problemas de maná.

Coste de maná comparativamente alto: Requiriendo una inversión de maná más sustancial, esta carta exige una consideración cuidadosa, ya que el maná gastado podría ser asignado de otra manera a hechizos o criaturas más impactantes que proporcionen una mayor ventaja o versatilidad en el campo de batalla en comparación.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Gang of Devils ofrece versatilidad al poder desempeñar múltiples roles en tu mazo. Con su capacidad de infligir daño al morir a cualquier objetivo, es una carta útil para estrategias que manipulan el sacrificio de criaturas para obtener beneficios.

Potencial de combo: Esta carta diabólica tiene un gran potencial de combo, especialmente en mazos que se aprovechan de los desencadenantes de muerte. Combínala con otras cartas que maximicen los efectos cuando una criatura muere para obtener una recompensa destructiva.

Relevancia en el meta: Dadas las condiciones adecuadas, Gang of Devils puede ser particularmente efectiva en un meta cargado de estrategias basadas en criaturas. Su distribución de daño al abandonar el campo de batalla puede cambiar el rumbo de los juegos a tu favor contra mazos de enjambre.


Cómo vencer

Gang of Devils es una carta disruptiva con la que los jugadores se encuentran en Magic: The Gathering. Atrae la atención por su habilidad única de infligir daño a cualquier objetivo al morir. Esto puede llevar a cambios inesperados en el control del tablero, por lo que es crucial que los jugadores planifiquen sus movimientos. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es imperativo o bien evitar que muera, como usando hechizos de exilio como Path to Exile, o minimizar su impacto con estrategias de prevención de daño y protección. Cartas que otorgan estado indestructible o aquellas que pueden contrarrestar un hechizo de criatura también son medidas efectivas.

Emplear estrategias que eviten las interacciones basadas en criaturas también puede ser un método para superar a Gang of Devils. Tácticas como reducción directa de vida o utilizar condiciones de victoria alternativas, como mazos de robo o jugadas de combo, reducen la relevancia de la habilidad desencadenada por la muerte de Gang of Devils. En esencia, aunque Gang of Devils puede representar una amenaza complicada en el campo de batalla, un mazo bien preparado con las herramientas de eliminación adecuadas y previsión estratégica puede neutralizar su efecto y mantener el campo de juego ventajosamente equilibrado.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Banda de diablos de un coleccione específico como Avacyn Restored and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Banda de diablos y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Banda de diablos Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2012-05-04 y 2016-08-26. Ilustrado por Erica Yang.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-05-04Avacyn RestoredAVR 1362003NormalNegraErica Yang
22013-03-15Duel Decks: Sorin vs. TibaltDDK 562003NormalNegraErica Yang
32016-08-26Conspiracy: Take the CrownCN2 1582015NormalNegraErica Yang

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Banda de diablos tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Banda de diablos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/05/2012 Divides el daño al poner la habilidad desencadenada de Gang of Devils en la pila, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 de daño. (En otras palabras, al poner la habilidad en la pila, eliges si hacer que inflige 3 de daño a un solo objetivo, 2 de daño a un objetivo y 1 de daño a otro objetivo, o 1 de daño a cada uno de tres objetivos).