Dragón párdico Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Dragón |
Habilidades | Flying,Suspend |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Vuela. {R}: El Dragón párdico obtiene +1/+0 hasta el final del turno. Suspender 2—{R}{R}. Siempre que un oponente juegue un hechizo, si el Dragón párdico está suspendido, ese jugador puede poner un contador de tiempo sobre el Dragón párdico.
Cartas Similares
El Dragón Párdico es una criatura intrigante en el mundo de Magic: The Gathering, compartiendo rasgos con su compañero volador Thundermaw Hellkite. Ambas cartas pueden crear escenarios que terminan el juego con su poder sustancial y habilidad de vuelo. El Dragón Párdico, sin embargo, tiene un mecanismo incorporado de crecimiento, ganando contadores +1/+1 cada vez que un jugador juega una carta. Por otro lado, Thundermaw Hellkite viene con un efecto de un solo uso para despejar los cielos de criaturas oponentes con vuelo, ofreciendo un tipo diferente de control de tablero.
Análogo al Dragón Párdico en el aspecto de acumulación de contadores es el conocido Taurean Mauler. Aunque no es un dragón, el Mauler comparte la capacidad de capitalizar las jugadas de los oponentes al aumentar de tamaño. Por el contrario, el Mauler es más rentable que el Dragón Párdico pero carece de la ventaja aérea y la habilidad de lanzar fuego que subrayan la presencia en el campo de batalla del Párdico.
Cuando se evalúan estas criaturas, el Dragón Párdico destaca como un contendiente por su combinación única de capacidades ofensivas e interacción con la pila. La carta es una elección excelente para cualquier estrategia que se beneficie de la agresividad y adaptabilidad que ofrece a un juego en movimiento.
Cartas similares a Dragón párdico por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Dragón Párdico presenta un factor de repetitividad, donde su habilidad de regreso del cementerio cuando un jugador lanza un hechizo rojo puede asegurar una presencia continua en el tablero. Esta característica proporciona una utilidad constante de cartas y presiona a tu oponente para encontrar una respuesta, ofreciendo así el tipo de ventaja que puede inclinar la balanza a tu favor a lo largo de una partida.
Aceleración de recursos: En un mazo diseñado para acelerar el mana, el Dragón Párdico actúa como una jugada formidable tardía en el juego. Con sus habilidades de Flanqueo y relacionadas con el costo de mana, este dragón, una vez en juego, puede convertirse rápidamente en el punto focal de tus estrategias, permitiendo sinergias poderosas con otras cartas que se benefician de tener una criatura de gran poder en juego.
Velocidad instantánea: No directamente vinculado a la velocidad instantánea en sí misma, sin embargo, el dragón interactúa bien en entornos abundantes en instantáneos. La capacidad de lanzar hechizos a velocidad instantánea mientras esperas cumplir las condiciones para devolver al Dragón Párdico desde el cementerio ofrece un estilo de juego dinámico donde tu mana se utiliza eficientemente en todas las etapas del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Dragón Párdico requiere un descarte de carta para cumplir su habilidad de umbral. Esto puede agotar la mano de un jugador y resultar en una desventaja de cartas, especialmente en un juego donde cada carta en la mano cuenta para lograr la victoria.
Costo de mana específico: El costo de mana para lanzar el Dragón Párdico es no solo alto, sino que también exige una cantidad considerable de mana rojo. Esto puede restringir las opciones de construcción de mazos, haciéndolo menos versátil y potencialmente difícil de lanzar en curva, especialmente en mazos multicolores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo total de lanzamiento que incluye cuatro mana rojos específicos, el Dragón Párdico puede resultar desafiante de invocar en la etapa temprana o media del juego. Hay criaturas alternativas disponibles que pueden ofrecer una presencia más sólida en el tablero o un impacto inmediato por la misma cantidad o menos de inversión de mana.
Razones para incluir al Dragón Párdico en tu colección
Versatilidad: El Dragón Párdico ofrece un papel flexible en mazos basados en rojo que pueden adaptarse a varios estados de juego. Su capacidad de volar lo convierte en una amenaza evasiva sólida, y puede expandirse bien en el juego tardío.
Potencial de combo: Esta carta brilla en mazos que aprovechan la aceleración de mana y las mecánicas de descarte. Con su habilidad de umbral, puede regresar al campo de batalla, encajando perfectamente en estrategias recurrentes y sinergizando con la manipulación del cementerio.
Relevancia en el meta: A medida que el meta cambia entre arquetipos de agresión, control y combo, el Dragón Párdico sigue siendo relevante al proporcionar una amenaza resistente que puede presionar una ventaja o recuperarse de limpiezas de tablero. Su impacto en una partida a menudo puede exigir una respuesta inmediata de los oponentes, convirtiéndolo en una adición estratégica a tu arsenal.
Cómo vencer
El Dragón Párdico es conocido entre los jugadores de MTG por su presencia ardiente en el campo de batalla. Dominando los cielos con su habilidad de Vuelo, representa una amenaza significativa si se le permite actuar sin control. Notoriamente asociado con el mecanismo de suspensión, el Dragón Párdico puede entrar en juego inesperadamente, tomando por sorpresa a los oponentes desprevenidos.
Un método efectivo para lidiar con el Dragón Párdico es contrarrestarlo antes de que pueda impactar el juego. La eliminación basada en hechizos o los contras cuando está suspendido pueden evitar que tome vuelo en primer lugar. Si logra entrar al campo de batalla, tener eliminación a velocidad instantánea a mano es clave. Otra estrategia es superarlo construyendo una presencia en el tablero tan robusta que la llegada del dragón simplemente sea demasiado tarde. Las cartas que pueden aturdir o pacificar criaturas también funcionan para mitigar la amenaza sin tener que recurrir a la eliminación directa, dejando al dragón como un mero espectador en la partida.
Otro aspecto a considerar es manipular los contadores de tiempo en el Dragón Párdico. Mecánicas que juegan con los contadores de tiempo pueden acelerar su llegada para prepararse en consecuencia o retrasarla aún más, interrumpiendo el ritmo de tu oponente. En resumen, la preparación y las respuestas rápidas son tus mejores aliadas para anular el potencial de tomar el control del juego del Dragón Párdico.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dragón párdico de un coleccione específico como Time Spiral and Modern Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dragón párdico y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Dragón párdico Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2006-10-06 y 2013-06-07. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2006-10-06 | Time Spiral | TSP | 173 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai | |
2 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 124 | 2003 | Normal | Negra | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dragón párdico tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dragón párdico de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
18/06/2021 | Una criatura lanzada usando la habilidad de suspensión entrará al campo de batalla con prisa. Tendrá prisa hasta que otro jugador obtenga su control. (En algunos casos raros, otro jugador puede obtener el control de la propia criatura conjuro. Si esto sucede, la criatura no entrará al campo de batalla con prisa.) |
18/06/2021 | Al resolverse la segunda habilidad activada, debes lanzar la carta si puedes. Debes hacerlo incluso si requiere objetivos y los únicos objetivos legales son aquellos que realmente no deseas seleccionar. Se ignoran los permisos de tiempo basados en el tipo de carta. |
18/06/2021 | Las cartas desterradas con suspender son desterradas boca arriba. |
18/06/2021 | Exiliar una carta con suspenso no es lanzar esa carta. Esta acción no utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
18/06/2021 | Si un efecto se refiere a una "carta suspendida", eso significa una carta que (1) tiene suspender, (2) está en el exilio y (3) tiene uno o más contadores de tiempo sobre ella. |
18/06/2021 | Si la carta tiene en su costo de maná, debes elegir 0 como el valor de X al jugarla sin pagar su costo de maná. |
18/06/2021 | Si la primera habilidad activada de suspensión (la que elimina contadores de tiempo) es contrarrestada, no se elimina ningún contador de tiempo. La habilidad se activará nuevamente al comienzo del próximo mantenimiento del dueño de la carta. |
18/06/2021 | Si la segunda habilidad activada es contrarrestada, la carta no se puede lanzar. Permanece desterrada sin contadores temporales y ya no está suspendida. |
18/06/2021 | Si el hechizo requiere cualquier objetivo, esos objetivos se eligen cuando el hechizo se lanza finalmente, no cuando es exiliado. |
18/06/2021 | Si no puedes lanzar la carta, quizás porque no haya objetivos legales disponibles, permanecerá desterrada sin contadores temporales en ella, y ya no estará suspendida. |
18/06/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", como con suspender, no puedes elegir lanzarla por cualquier otro coste alternativo. Sin embargo, sí puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos si deseas lanzar la carta. |
18/06/2021 | Suspender es una palabra clave que representa tres habilidades. La primera es una habilidad estática que te permite exiliar la carta de tu mano con el número especificado de contadores de tiempo (el número antes del guion) pagando su coste de suspensión (listado después del guion). La segunda es una habilidad desencadenada que elimina un contador de tiempo de la carta suspendida al principio de cada uno de tus mantenimientos. La tercera es una habilidad desencadenada que te hace lanzar la carta cuando se elimina el último contador de tiempo. Si lanzas un hechizo de criatura de esta manera, gana prisa hasta que pierdas el control de esa criatura (o, en casos raros, pierdes el control del hechizo de criatura mientras está en la pila). |
18/06/2021 | El valor de mana de un hechizo lanzado sin pagar su costo de mana se determina por su costo de mana, aunque ese costo no se pagó. |
18/06/2021 | Cuando se elimina el último contador de tiempo, se activa la segunda habilidad desencadenada de suspensión (la que te permite lanzar la carta). No importa por qué se eliminó el último contador de tiempo o qué efecto lo eliminó. |
18/06/2021 | Nunca estás obligado a activar habilidades de maná para pagar costos, por lo tanto, si hay un costo adicional de maná obligatorio (como el de Thalia, Guardian of Thraben), puedes optar por no activar habilidades de maná para pagarlo y, por lo tanto, no lograr lanzar la carta suspendida, dejándola en el exilio. |
18/06/2021 | Puedes exiliar una carta de tu mano usando en suspenso en cualquier momento en que puedas lanzar esa carta. Considera su tipo de carta, cualquier efecto que modifique cuándo puedes lanzarla (como destello) y cualquier otro efecto que te impida lanzarla (como la habilidad de Mago entrometido) para determinar si y cuándo puedes hacerlo. El poder completar realmente todos los pasos para lanzar la carta es irrelevante. Por ejemplo, puedes exiliar una carta con suspenso que no tenga coste de maná o que requiera un objetivo aunque no haya objetivos legales disponibles en ese momento. |