Templo de la iluminación Carta MTG


Mejora la calidad de las cartas con el scry estratégico, ayudando indirectamente en la ventaja de cartas a lo largo del juego. La aceleración de mana de dos colores es clave, pero la especificidad puede limitar la versatilidad del mazo. Las estrategias de mazo se benefician de la habilidad de scry, a pesar de una posible pérdida de tempo.
Colecciones da cartaLanzado en 21 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra
Habilidades Scry

Texto de la carta

El Templo de la iluminación entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo de la iluminación entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {W} o {U} a tu reserva de maná.


Cartas Similares

En la vasta variedad de tierras dentro del universo de MTG, el Templo de la Iluminación ocupa un lugar único. Esta tierra es parte del ciclo de Templos, compartido con contrapartes como el Templo del Misterio y el Templo de la Malicia, cada uno permitiendo scry y proporcionando maná para dos colores específicos. El Templo de la Iluminación se destaca por su enfoque en el maná azul y blanco, fundamental para mazos de control y de tempo.

Otra carta que vale la pena comparar es Fuente Sagrada. Esta tierra también proporciona maná azul y blanco pero difiere con su mecánica de 'tierra de shock', ofreciendo la opción de entrar en juego sin enganchar a cambio de 2 vidas. A diferencia del Templo de la Iluminación, no proporciona el valor incremental del scrying. Por otro lado, Arroyo de la Pradera puede considerarse un pariente, entrando al campo de batalla posiblemente sin enganchar, condicionado a controlar dos o más tierras básicas, sin la ventaja adicional de scrying o tomar decisiones ligadas a la vida.

Elegir la tierra adecuada puede influir profundamente en el éxito de un jugador, y aunque el Templo de la Iluminación podría no proporcionar la velocidad de juego inmediata como Fuente Sagrada, su capacidad para preparar futuras jugadas con un simple scry es una ventaja sutil pero potente para la jugabilidad estratégica en MTG.

Temple of Mystery - Carta Magic versiones
Temple of Malice - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones
Temple of Mystery - Carta Magic versiones
Temple of Malice - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones

Cartas similares a Templo de la iluminación por color, tipo y coste de maná

Tundra - Carta Magic versiones
Adarkar Wastes - Carta Magic versiones
Thalakos Lowlands - Carta Magic versiones
Coastal Tower - Carta Magic versiones
Port Town - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Hengegate Pathway // Mistgate Pathway - Carta Magic versiones
Celestial Colonnade - Carta Magic versiones
Prahv, Spires of Order - Carta Magic versiones
Calciform Pools - Carta Magic versiones
Wanderwine Hub - Carta Magic versiones
Mystic Gate - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Azorius Chancery - Carta Magic versiones
Moorland Haunt - Carta Magic versiones
Sejiri Refuge - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones
Meandering River - Carta Magic versiones
Azorius Guildgate - Carta Magic versiones
Irrigated Farmland - Carta Magic versiones
Tundra - Carta Magic versiones
Adarkar Wastes - Carta Magic versiones
Thalakos Lowlands - Carta Magic versiones
Coastal Tower - Carta Magic versiones
Port Town - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Hengegate Pathway // Mistgate Pathway - Carta Magic versiones
Celestial Colonnade - Carta Magic versiones
Prahv, Spires of Order - Carta Magic versiones
Calciform Pools - Carta Magic versiones
Wanderwine Hub - Carta Magic versiones
Mystic Gate - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Azorius Chancery - Carta Magic versiones
Moorland Haunt - Carta Magic versiones
Sejiri Refuge - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones
Meandering River - Carta Magic versiones
Azorius Guildgate - Carta Magic versiones
Irrigated Farmland - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Templo de la iluminación. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Five-color ComboFive-color Combo LegacyPainterCharlotte Legacy League Season 2 Week 1
DecklistDecklist formato libreSet Roulette Feburary 2024
Bant ControlBant Control GladiatorGladiator Proving Grounds: Week 11 2024
Five-color BurnFive-color Burn ModernCalibrated Blast$10K RCQ - Modern - SCG CON Philadelphia - Saturday - 9:00 am
Azorius ControlAzorius Control GladiatorGladiator Games: We're Back
Lotus Field ComboLotus Field Combo PioneerHidden StringsPro Tour Murders at Karlov Manor
Bant Lotus FieldBant Lotus Field PioneerHidden StringsNRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer)
Bant Sphinx RampBant Sphinx Ramp formato libreSet Roulette Feburary 2024
Bant WallsBant Walls formato libreSet Roulette Feburary 2024
BantBant formato libreSet Roulette Feburary 2024

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Temple of Enlightenment permite el scry estratégico para mejorar las jugadas y apoyar la calidad de las cartas, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas a lo largo del juego.

Aceleración de Recursos: Entrar al campo de batalla volteada pero proporcionando mana de dos colores agiliza tu aceleración de recursos, dándote acceso a los pozos de mana blanco y azul para diversas opciones de conjuros.

Velocidad Instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el efecto de scry del templo al entrar al campo de batalla se sincroniza bien con jugadas de velocidad instantánea, suavizando las jugadas para asegurarte de tener las respuestas adecuadas cuando las necesites.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Cuando la Temple of Enlightenment entra al campo de batalla, su capacidad de scry es beneficiosa, pero no altera el hecho de que debes descartar una carta si deseas aprovecharla para entrar destapada. Este intercambio puede ser perjudicial cuando tu mano ya es escasa.

Costo de Mana Específico: Aunque la tierra contribuye tanto al mana blanco como al azul, es fundamental reconocer que su especificidad puede obstaculizar la flexibilidad del mazo. Los mazos que no se centran en los colores Azorio pueden encontrar la Temple menos útil, limitando su inclusividad.

Costo de Mana Comparativamente Alto: En juegos de alta velocidad donde el tempo es clave, la naturaleza condicional de la disponibilidad de mana de la Temple puede ser un obstáculo. Los jugadores pueden optar por tierras que proporcionen mana inmediato e incondicional sin la pérdida potencial de tempo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Temple of Enlightenment ofrece una ventaja de tierra dual, proporcionando una fijación de mana esencial que es crucial en mazos multicolores. Su capacidad para girar por mana blanco o azul la convierte en una opción adaptable para varios arquetipos de mazo.

Potencial de Combo: Su característica de scry 1 al entrar al campo de batalla no solo prepara tus jugadas, sino que también puede funcionar en conjunto con cartas que se benefician de la manipulación de la parte superior del mazo, integrándose fácilmente con estrategias que dependen de este mecanismo.

Relevancia en el Meta: Dada su posición en el meta actual, donde la estabilidad de la base de mana es clave, la Temple of Enlightenment se mantiene firme al suavizar las curvas de mana y permitir un juego consistente tanto para mazos de control como de rango medio.


Cómo vencer

La Temple of Enlightenment entra al campo de batalla de Magic: The Gathering como algo más que una carta de tierra: es una pieza táctica que puede influir en el flujo del juego. Como tierra dual que requiere entrar destapada a menos que cumplas con su condición, otorga a los jugadores acceso tanto al mana blanco como al azul, reforzando estrategias que giran en torno a la versatilidad y el tiempo.

Superar la ventaja proporcionada por la Temple of Enlightenment implica perturbar la base de mana y el tiempo del oponente. Utilizar destrucción de tierras o efectos que restrinjan el uso de tipos específicos de tierras puede resultar efectivo. Incorporar cartas como Cuarto de los Fantasmas o Campo de la Ruina puede obstaculizar la estrategia de tierras de tu oponente, potencialmente retrasando su plan de juego. También considera utilizar contrahechizos para anular la capacidad de scry de la Temple, evitando que tu oponente suavice sus jugadas.

Una estrategia exitosa contra la Temple of Enlightenment se basa en comprender que, si bien ofrece un ligero retraso debido a su entrada destapada, es posible que el mazo de un oponente dependa de su capacidad de scry para ser consistente. Por lo tanto, planificar en torno a interrumpir o acelerar tus propias jugadas para aprovechar esto podría ser clave para superar a los mazos que incluyen esta carta.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Enlightenment de un coleccione específico como Magic Online Promos and Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Enlightenment y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Temple of Enlightenment Magic the Gathering se lanzó en 13 colecciones diferentes entre 2014-02-07 y 2024-06-14. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 798712015NormalNegraPiotr Dura
22014-02-07Born of the GodsBNG 1632003NormalNegraSvetlin Velinov
32020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2462015NormalNegraPiotr Dura
42020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 246p2015NormalNegraPiotr Dura
52020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 246s2015NormalNegraPiotr Dura
62020-01-24Theros Beyond DeathTHB 3492015NormalNegraPiotr Dura
72021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1852015NormalNegraPiotr Dura
82022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1802015NormalNegraPiotr Dura
92022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 2061997NormalNegraPiotr Dura
102023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4322015NormalNegraPiotr Dura
112023-08-04Commander MastersCMM 10412015NormalNegraPiotr Dura
122023-10-13Doctor WhoWHO 11162015NormalNegraAnthony Devine
132023-10-13Doctor WhoWHO 9062015NormalNegraAnthony Devine
142023-10-13Doctor WhoWHO 5252015NormalNegraAnthony Devine
152023-10-13Doctor WhoWHO 3152015NormalNegraAnthony Devine
162024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3022015NormalNegraPiotr Dura
172024-03-08FalloutPIP 8322015NormalNegraArthur Yuan
182024-03-08FalloutPIP 5182015NormalNegraArthur Yuan
192024-03-08FalloutPIP 10462015NormalNegraArthur Yuan
202024-03-08FalloutPIP 3042015NormalNegraArthur Yuan
212024-06-14Modern Horizons 3 CommanderM3C 3862015NormalNegraSvetlin Velinov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Templo de la iluminación tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Templo de la iluminación de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás scryear.
15/09/2013 Cuando haces una escudriñada, puedes colocar todas las cartas que mires nuevamente en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes colocar algunas de esas cartas en la parte superior y el resto en la parte inferior.
15/09/2013 Puedes elegir cómo ordenar las cartas que regresan a tu biblioteca después de mirar, sin importar dónde las coloques.
15/09/2013 Realiza las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunas cartas de hechizos y habilidades, eso significa que harás escudriñar en último lugar. Para otras, eso significa que harás escudriñar y luego realizar otras acciones.