Tundra Carta MTG


La carta Tundra proporciona una fijación de maná esencial en mazos donde la consistencia entre múltiples colores es crucial para el rendimiento del juego. Como una de las tierras dobles originales, Tundra tiene un alto valor y prestigio en la comunidad de jugadores de MTG y en el mercado de coleccionistas. La accesibilidad en formatos como Vintage o Commander, donde su nivel de poder puede ser totalmente aprovechado, hace de Tundra un activo de juego muy buscado.
Colecciones da cartaLanzado en 15 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoLand — Plains Island

Texto de la carta

Cuenta como islas y llanuras y es afectado por hechizos que afecten a cualquiera de ellos. Toca para añadir o bien o U o o W a tu reserva de maná.


Cartas Similares

Tundra, una carta renombrada dentro de la categoría de Tierras Duales en Magic: The Gathering, comparte algunas características distintivas con Underground Sea y Scrubland. Ambas cartas, al igual que Tundra, forman parte de la familia de Tierras Duales, representando dos colores de maná y entrando en juego despejadas. Esto permite flexibilidad y una ventaja innegable para dar forma a tus primeros turnos en una partida.

Sin embargo, cada carta crea una divergencia distintiva de Tundra. Underground Sea ofrece maná azul y negro, haciéndola adecuada para mazos de control o combo, mientras que Scrubland ofrece maná blanco y negro, favoreciendo estrategias más controladoras o de rango medio. La sinergia de estilo de mazo difiere significativamente en esta comparación.

Tropical Island, otra carta similar, aporta maná verde y azul; perfecta para mazos inclinados hacia el tempo o el combo. A pesar de estas discrepancias, Tundra se destaca por su combinación única de maná azul y blanco, fortaleciendo estrategias defensivas típicamente alineadas con mazos de control, convirtiéndola en una pieza invaluable en MTG.

Al desglosar sus características y evaluar su valor estratégico, Tundra tiene sin lugar a duda un valor significativo dentro de las cartas de Tierras Duales en Magic: The Gathering, gracias a su capacidad para fortalecer estrategias defensivas y ejercer superioridad sobre el juego.

Underground Sea - Carta Magic versiones
Scrubland - Carta Magic versiones
Tropical Island - Carta Magic versiones
Underground Sea - Carta Magic versiones
Scrubland - Carta Magic versiones
Tropical Island - Carta Magic versiones

Cartas similares a Tundra por color, tipo y coste de maná

Adarkar Wastes - Carta Magic versiones
Thalakos Lowlands - Carta Magic versiones
Coastal Tower - Carta Magic versiones
Port Town - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Hengegate Pathway // Mistgate Pathway - Carta Magic versiones
Celestial Colonnade - Carta Magic versiones
Temple of Enlightenment - Carta Magic versiones
Prahv, Spires of Order - Carta Magic versiones
Azorius Chancery - Carta Magic versiones
Calciform Pools - Carta Magic versiones
Wanderwine Hub - Carta Magic versiones
Mystic Gate - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Seachrome Coast - Carta Magic versiones
Moorland Haunt - Carta Magic versiones
Sejiri Refuge - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones
Meandering River - Carta Magic versiones
Azorius Guildgate - Carta Magic versiones
Adarkar Wastes - Carta Magic versiones
Thalakos Lowlands - Carta Magic versiones
Coastal Tower - Carta Magic versiones
Port Town - Carta Magic versiones
Hallowed Fountain - Carta Magic versiones
Hengegate Pathway // Mistgate Pathway - Carta Magic versiones
Celestial Colonnade - Carta Magic versiones
Temple of Enlightenment - Carta Magic versiones
Prahv, Spires of Order - Carta Magic versiones
Azorius Chancery - Carta Magic versiones
Calciform Pools - Carta Magic versiones
Wanderwine Hub - Carta Magic versiones
Mystic Gate - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Seachrome Coast - Carta Magic versiones
Moorland Haunt - Carta Magic versiones
Sejiri Refuge - Carta Magic versiones
Prairie Stream - Carta Magic versiones
Meandering River - Carta Magic versiones
Azorius Guildgate - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Tundra. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Esper StonebladeEsper Stoneblade LegacyEsper StonebladeLegacy League 2024-04-25
Beanstalk ControlBeanstalk Control LegacyBeanstalk ControlLegacy Challenge 32 2024-04-24
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage League 2024-04-25
Cephalid BreakfastCephalid Breakfast LegacyCephalid BreakfastLegacy League 2024-04-25
WUBWUB LegacyLegacy League 2024-04-24
Esper TinkerEsper Tinker VintageBlue TinkerVintage League 2024-04-24
ReanimatorReanimator LegacyReanimatorLegacy Challenge 32 2024-04-24
LandsLands LegacyLandsLegacy Challenge 32 2024-04-24
5c Stoneblade5c Stoneblade Legacy5c StonebladeLegacy Challenge 32 2024-04-24
Azorius StonebladeAzorius Stoneblade LegacyAzorius StonebladeLegacy League 2024-04-24
 


Beneficios de Tundra en MTG

Ventaja de Cartas: Tundra en MTG no es simplemente una fuente de uno o dos tipos de maná, sino un activo valioso que proporciona maná de dos colores. Esta carta puede ofrecer una ventaja significativa al proporcionar la flexibilidad de usar tanto maná blanco como azul según los requisitos del jugador.

Aceleración de Recursos: Al permitirte usarlo para maná azul o blanco, Tundra te da una ventaja en la aceleración de recursos. La dualidad en el tipo de maná lleva a un desarrollo más rápido del juego al acomodar fácilmente hechizos y habilidades de diferentes colores.

Velocidad Instantánea: Como carta de tierra, Tundra se puede jugar a velocidad instantánea, lo que significa que puede entrar en juego de inmediato sin necesidad de esperar a que la pila se vacíe. Este factor crucial de velocidad te ayuda a adaptarte rápidamente a las dinámicas cambiantes del juego, manteniendo a tus oponentes alerta.


Desventajas de Tundra en MTG

Requisito de Descarte: Tundra en MTG, aunque otorga acceso tanto al maná azul como al blanco, no ofrece inherentemente ninguna ventaja de cartas. Al igual que otras cartas de tierras dobles, simplemente se reemplaza a sí misma en tu ranura de tierra, sin contribuir a adelantarte en recursos.

Costo Específico de Maná: La naturaleza de Tundra como una tierra doble azul y blanca restringe su uso a mazos que incorporan estos colores. Esto puede limitar su flexibilidad en ciertas estrategias y construcciones de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque Tundra en MTG no tiene costo de maná y entra al campo de batalla sin estar girada, vale la pena mencionar que su valor en el mercado y su escasez lo convierten en una inversión costosa. Más allá del juego, el costo en el mundo real podría ser un factor significativo a considerar al construir tu mazo.


Razones para Incluir Tundra en tu Colección

Versatilidad: Tundra, como parte de la línea de Tierras Dobles originales, puede proporcionar simultáneamente maná blanco y azul. Esta flexibilidad permite la inclusión en numerosos tipos de mazos, particularmente aquellos que necesitan soporte multicolor sin la desventaja de entrar en juego girada.

Potencial de Combo: Se sincroniza bien con muchas estrategias dependientes de tierras y hechizos que requieren combinaciones de colores específicas. Puede ayudar a cumplir instantáneamente las necesidades de maná, potenciando un juego más dinámico y estableciendo posibles cadenas de combos.

Relevancia en el Meta: Tundra mantiene su estatus como una pieza significativa tanto en configuraciones de Legacy como de Vintage. Dada la meta siempre cambiante de estos formatos, la utilidad inquebrantable de Tundra habla volúmenes sobre su valor, apoyando la resistencia del mazo en una amplia gama de enfrentamientos.


Cartas Similares

Tundra, una carta renombrada dentro de la categoría de Tierras Dobles en Magic: The Gathering, comparte algunas características distintivas con Underground Sea y Scrubland. Ambas cartas, al igual que Tundra, forman parte de la familia de Tierras Dobles, representando dos colores de maná y entrando en juego sin girar. Esto permite flexibilidad y una ventaja innegable para moldear tus primeros turnos en un juego.

Sin embargo, cada carta crea una divergencia distinta de Tundra. Underground Sea ofrece maná azul y negro, siendo adecuada para mazos de control o basados en combos, mientras que Scrubland ofrece maná blanco y negro contribuyendo a un estilo de estrategias más controladoras o de rango medio. La sinergia de estilos de mazo difiere significativamente en esta comparación.

Tropical Island, otra carta similar, aporta maná verde y azul; perfecto para mazos inclinados hacia el tempo o el combo. A pesar de estas discrepancias, Tundra destaca con su mezcla única de maná azul y blanco, fortaleciendo estrategias defensivas típicamente alineadas con mazos de control, convirtiéndola en una pieza invaluable en MTG.

Al analizar sus características y evaluar su valor estratégico, Tundra sin lugar a dudas mantiene valor dentro de las cartas de Tierras Dobles en Magic: The Gathering, debido a su capacidad de fortalecer estrategias defensivas y comandar superioridad sobre el juego.


Cómo Vencer a Tundra en MTG

Tundra es una carta icónica dentro del universo de Magic: The Gathering (MTG). Es una carta Dual Land muy celebrada que genera tanto maná azul como blanco, sin necesidad de pagar puntos de vida a cambio del uso del maná, como dictan las tierras dobles normales. Debido a esto, Tundra ha sido favorecida en innumerables construcciones de mazos, planteando la pregunta: ¿cómo derrotar a Tundra?

La respuesta para vencer a Tundra no radica en el ataque directo, sino en maniobrar tus estrategias. Cartas con habilidades de Destrucción de Tierras, como Stone Rain o Ruin Ghost, pueden eliminar eficazmente a Tundra del campo de juego. Sin embargo, estas cartas deben usarse con prudencia, ya que la Destrucción de Tierras puede ponerte en desventaja, dependiendo del mazo contra el que estés jugando.

Alternativamente, puedes adoptar estrategias de control con cartas como Blood Moon, que transforma todas las tierras que no son básicas en Montañas. Esto anula los recursos de Tundra, convirtiéndola en una elección común de carta al enfrentarse a mazos intensamente dependientes de Tierras Dobles.

En resumen, vencer a Tundra requiere estrategias efectivas de construcción de mazos que incorporen Destrucción de Tierras o tácticas de control. Si bien Tundra resulta invaluable en la generación de maná diverso, su tremenda fuerza ofrece oportunidades para contraataques estratégicos dentro de MTG.


Comprendiendo Tundra en Magic: The Gathering

Proveniente del vibrante y estratégico mundo de Magic: The Gathering, Tundra es más que un pedazo helado de tierra, es una carta que resuena con historia, poder y utilidad. A menudo considerada como una piedra angular en la escena competitiva del juego, Tundra combina la resistencia helada asociada con su nombre con una flexibilidad de maná que es tanto apreciada como celebrada por jugadores de todo el mundo.

La carta Tundra ofrece a los jugadores acceso tanto al maná blanco como al azul sin la molesta desventaja de entrar en juego girada, lo que la distingue de muchas otras cartas de tierra. Esto permite una experiencia de juego más fluida y eficiente, posibilitando estrategias complejas y multicapa, especialmente en formatos como Legacy, donde es una elección legal y altamente impactante. Wizards of the Coast introdujo Tierras Dobles como Tundra en los primeros sets del juego, cambiando para siempre el alcance de las posibilidades de construcción de mazos.

Cómo Tundra Moldea el Juego

Cuando se trata del juego, Tundra es un faro de flexibilidad. Apoyando algunos de los arquetipos más poderosos en MTG, encarna lo que significa ser una Tierra Doble. Cartas como Tundra permiten la creación de mazos multicolores sin las limitaciones habituales que las tierras productoras de maná pueden imponer, ampliando horizontes estratégicos y profundidad táctica.

La capacidad de producir maná blanco y azul de manera confiable puede ser crucial para lanzar hechizos con ritmo. Además, tener acceso a ambos colores de maná sin penalización sienta las bases para combinaciones poderosas y jugadas inesperadas que pueden tomar por sorpresa a los oponentes. Esta fiabilidad transforma a Tundra de una simple carta a un habilitador estratégico que puede dictar el ritmo y la dirección de un juego.

Un Legado en Coleccionismo y Valor

Además de ser una carta de utilidad en el juego, Tundra es reconocida por su coleccionismo y valor dentro de la comunidad de MTG. Forma parte del distinguido grupo "Power Nine", compuesto por algunas de las cartas más antiguas e influyentes del juego, que ahora tienen un precio significativo. El factor nostálgico, junto con la rareza establecida a través de la política de la 'Lista Reservada' de Wizards of the Coast—en la que ciertas cartas se prometen a no ser reimpresas—solo añade al atractivo y la demanda de Tundra.

A medida que el valor de la carta fluctúa con el metajuego y la demanda de los jugadores, Tundra ha permanecido como un activo de alto valor constante. Para los coleccionistas, adquirir una carta de Tundra no es solo una adición a su compendio, sino una inversión que captura una parte del legado duradero de MTG. Su posición en la comunidad sirve como testimonio de la profundidad y la naturaleza dinámica de MTG, donde cada carta cuenta una historia y tiene un potencial más allá de su valor inmediato de juego.

Construcción de Mazos con Tundra

La utilidad estratégica de Tundra se extiende profundamente en la construcción de mazos. A menudo es la piedra angular de mazos de control que requieren un timing preciso y una compleja variedad de hechizos. Los pilotos de tales mazos entienden la importancia de tener acceso a múltiples colores de maná con tierras sin girar a su disposición. Para jugadores competitivos, incluir Tundra en su mazo significa que están operando con máxima eficiencia, con cada Tierra Doble respaldando sus maniobras de alto riesgo y jugadas críticas.

La influencia de Tundra se observa en una variedad de formatos de MTG, especialmente en Legacy donde la versatilidad del mazo es fundamental. Los jugadores a menudo construyen en torno a estas tierras poderosas para obtener una ventaja sobre los oponentes. Combinar Tundra con hechizos como 'Brainstorm' o 'Espadas en Reliquias' se ha convertido en un sello distintivo del arquetipo de control, demostrando la sinergia y el poder de una base de maná bien ajustada.

Conclusión

En conclusión, navegar por los ricos paisajes de Magic: The Gathering requiere estrategia, perspicacia y un poco de aventura. Ya sea que estés planeando tu próxima gran victoria o ajustando tu mazo para impacto máximo, siempre hay espacio para elevar tu juego. Mientras continúas adentrándote en el universo de MTG, recuerda que no se trata solo de los triunfos individuales sino del viaje continuo hacia la maestría. Te invitamos a seguir explorando este fascinante mundo, descubriendo nuevas técnicas y desenterrando cartas valiosas para asegurar que tu próximo enfrentamiento sea más que un simple juego, sino una Gran Jugada. ¿Listo para subir de nivel en tu juego? Únete a nosotros para aprender más y convertirte en el campeón definitivo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tundra de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tundra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Tundra Magic the Gathering se lanzó en 14 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11993-08-05Limited Edition AlphaLEA 2841993NormalNegraJesper Myrfors
21993-10-04Limited Edition BetaLEB 2851993NormalNegraJesper Myrfors
31993-12-01Unlimited Edition2ED 2851993NormalBlancaJesper Myrfors
41993-12-10Intl. Collectors' EditionCEI 2851993NormalNegraJesper Myrfors
51993-12-10Collectors' EditionCED 2851993NormalNegraJesper Myrfors
61994-04-01Foreign Black BorderFBB 2891993NormalNegraJesper Myrfors
71994-04-01Revised Edition3ED 2891993NormalBlancaJesper Myrfors
81994-06-21Summer Magic / EdgarSUM 2891993NormalBlancaJesper Myrfors
92002-06-24Magic Online PromosPRM 436221997NormalNegraLars Grant-West
102008-09-22Masters Edition IIME2 2391997NormalNegraJesper Myrfors
112011-01-02Legacy ChampionshipOLGC 20152015NormalNegraRaoul Vitale
122011-01-10Masters Edition IVME4 2551997NormalNegraJesper Myrfors
132014-06-16Vintage MastersVMA 3222015NormalNegraLars Grant-West
142022-11-2830th Anniversary Edition30A 2802015NormalNegraJesper Myrfors
152022-11-2830th Anniversary Edition30A 5771997NormalNegraJesper Myrfors

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tundra tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tundra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Esto tiene tipos de tierras básicas, pero no es una tierra básica. Las cosas que afectan a las tierras básicas no le afectan. Las cosas que afectan a los tipos de tierras básicas sí lo hacen.
01/10/2008 Esto tiene las habilidades de maná asociadas con ambos de sus tipos de tierra básicos.