Pueblo portuario Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 17 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- Port Town ayuda a la eficiencia del mazo con el potencial de entrada sin girar, impactando en la curva de maná temprano y el ritmo del juego.
- Revelar un requisito de carta ayuda a mantener los roba-terrenos posteriormente pero también puede señalar tu estrategia a los oponentes.
- Aunque destaca en mazos azul-blanco, su utilidad puede ser limitada en otras estrategias basadas en colores, afectando la versatilidad.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Pueblo portuario. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|
Azorius Control | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: EMEA Week 06 2024 | |
Decklist | formato libre | 88#CS | |
Azorius Tempo | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 09 2024 | |
Azorius Familiars | formato libre | Noble Spring Quarterly | |
Bant Control | Gladiator | Gladiator Proving Grounds: Week 11 2024 | |
Azorius Flash | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: AM Week 09 2024 |
Texto de la carta
En cuanto el Pueblo portuario entre al campo de batalla, puedes mostrar una carta de llanura o isla de tu mano. Si no lo haces, el Pueblo portuario entra al campo de batalla girado. {T}: Agrega {W} o {U} a tu reserva de maná.
Una niebla embrujada conocida como Nebelgast envuelve las ciudades costeras de Nephalia.
Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Entrar al campo de batalla girado a menos que reveles una carta de Llanura o Isla de tu mano puede agilizar tu estrategia, ofreciendo una ventaja en el juego temprano. Esto asegura que en las etapas posteriores del juego, es más probable que roben acciones en lugar de tierras adicionales.
Aceleración de recursos: Port Town permite una disponibilidad rápida de maná adaptada a las necesidades específicas del mazo. Apoya dos de los colores más cruciales en MTG, permitiendo lanzar rápidamente hechizos impactantes y estableciendo una base de maná sólida.
Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí mismo, Port Town facilita jugadas a velocidad instantánea al suavizar tu curva de maná. Esto permite un plan de juego más eficiente y reactivo, permitiendo a los jugadores responder a las amenazas de sus oponentes de manera efectiva con contramagia o interacción a velocidad instantánea.
Inconvenientes de la carta
Requisito de descarte: Port Town presenta el desafío de revelar otra carta de tierra de tu mano para entrar al campo de batalla sin girar. Esto puede revelar tus jugadas a los oponentes y ser una desventaja si tu mano tiene pocas tierras.
Costo de maná específico: Como una tierra dual diseñada para maná azul y blanco, Port Town puede ser situacional y no es una elección óptima para mazos centrados en diferentes combinaciones de colores, potencialmente restringiendo su versatilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque no está directamente relacionado con el costo de lanzamiento, el costo de entrada en términos de construcción de mazo, es decir, la necesidad de tener un alto volumen de islas y llanuras, puede considerarse alto. Hay otras tierras duales en el juego que pueden requerir condiciones menos estrictas para entrar en juego sin girar.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Port Town destaca por su capacidad de fungir como una tierra dual en mazos que requieren tanto maná blanco como azul. Su flexibilidad para entrar en juego sin girar si revelas una Llanura o Isla lo convierte en una opción fiable para una variedad de construcciones de mazo que se centran en la velocidad y la eficiencia.
Potencial de combo: Como una tierra con la capacidad de proporcionar dos colores de maná, Port Town tiene una sinergia inherente con cartas que se benefician de la manipulación de tipos de tierra o que requieren colores de maná específicos para activar combos y habilidades poderosas.
Relevancia para el meta: En un metajuego repleto de mazos multicolores que exigen una base de maná estable, Port Town ofrece una ventaja competitiva. Su lugar en una colección depende de su capacidad para proporcionar de manera consistente maná esencial sin la desventaja de entrar al campo de batalla girado cuando se planifica adecuadamente.
Cómo vencer
Port Town es una carta de tierra que encuentra su lugar en muchos mazos de Magic the Gathering debido a su capacidad de agilizar la producción de maná. Parte de su fuerza radica en su potencial para proporcionar a los jugadores maná blanco o azul desde el principio. Sin embargo, la precaución que viene con Port Town es el requisito de revelar una carta de Llanura o Isla de tu mano para que entre al campo de batalla sin girar.
Cuando te enfrentas a un oponente que utiliza Port Town, una estrategia clave es aplicar presión temprana en el juego. Cartas que perturban la base de tierras de tu oponente, como el Cuarto Fantasmal y el Campo de la Ruina, pueden ser cruciales. Estas proporcionan la capacidad de apuntar y destruir Port Town, forzándola al cementerio antes de que tu oponente pueda beneficiarse completamente de sus capacidades de fijación de maná. Además, hechizos de odio a las tierras como Luna de Sangre pueden hacer que Port Town sea ineficaz al transformarla esencialmente en una Montaña simple, privando a tu oponente de maná azul o blanco crucial en un momento crítico en la partida.
En general, anticipando el requisito de revelación e incorporando tácticas de interrupción o transformación de tierras, puedes mitigar las ventajas que Port Town ofrece y mantener la ventaja en tus partidas.
Cartas Similares
Port Town es una carta de tierra interesante en Magic: The Gathering que comparte similitudes con varias otras tierras duales. Tiene la característica distintiva de revelar otra Llanura o Isla de tu mano para que entre al campo de batalla sin estar girada. Esta característica recuerda a las tierras de verificación como Fortaleza Glacial, que también requiere que un jugador revele una tierra de un tipo específico o que ya la tenga en juego para que entre sin estar girada.
Los problemas centenarios con las tierras que entran giradas al campo de batalla han sido abordados ingeniosamente por cartas como Arroyo de la Pradera, que entra sin girar si controlas dos o más tierras básicas. Aunque Arroyo de la Pradera cumple esta condición más fácilmente en un mazo de dos colores, no proporciona el beneficio inmediato de producir maná el turno en que se juega a menos que se cumpla la condición. Tanto Port Town como Arroyo de la Pradera son valiosos en diferentes escenarios y composiciones de mazo, especialmente considerando la velocidad del mazo y los requisitos de consistencia de la base de maná.
Cuando se evalúa la utilidad y la sinergia del mazo, Port Town se destaca en entornos donde revelar una carta no es una desventaja, y jugar en curva es crítico. Es particularmente útil para asegurar que tu juego comience sin el retraso de una tierra girada, posicionándola como una opción sólida para mazos de dos colores.
Cartas similares a Pueblo portuario por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Port Town de un coleccione específico como Magic Online Promos and Shadows over Innistrad, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Port Town y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Port Town Magic the Gathering se lanzó en 13 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-10-13. Ilustrado por 5 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 88400 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | ||
2 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad | SOI | 278 | 2015 | Normal | Negra | Noah Bradley | |
3 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad Promos | PSOI | 278s | 2015 | Normal | Negra | Noah Bradley | |
4 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 255 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
5 | 2021-11-19 | Crimson Vow Commander | VOC | 178 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
6 | 2022-02-18 | Neon Dynasty Commander | NEC | 174 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
7 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 420 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
8 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 289 | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
9 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 289★ | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
10 | 2023-03-21 | Shadows over Innistrad Remastered | SIR | 273 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
11 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 419 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
12 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 323 | 2015 | Normal | Negra | Marina Ortega Lorente | |
13 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1019 | 2015 | Normal | Negra | Kamila Szutenberg | |
14 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 1098 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Gering | |
15 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 885 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Gering | |
16 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 507 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Gering | |
17 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 294 | 2015 | Normal | Negra | Alexander Gering |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pueblo portuario tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pueblo portuario de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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08/04/2016 | Si una Llanura o Isla está entrando al campo de batalla desde tu mano al mismo tiempo que Puerto de la Ciudad, puedes revelar el otro terreno para que Puerto de la Ciudad entre enderezado. |
08/04/2016 | Si un efecto te indica poner Puerto Pueblo en el campo de batalla girado, éste entrará al campo de batalla de todas maneras girado incluso si revelas una carta de tierra de tu mano. |
08/04/2016 | Las tierras no tienen un subtipo solo porque pueden producir maná del color correspondiente. El Puerto Ciudad en sí no es ni una Llanura ni una Isla, a pesar de que produce maná blanco y azul, por lo que no puedes revelar una para satisfacer la habilidad de la otra. |
08/04/2016 | Puedes mostrar cualquier carta de tierra con uno o ambos de los subtipos apropiados. No tiene que ser una tierra básica. Por ejemplo, podrías mostrar Vista de la Arboleda del Set Battle for Zendikar para cumplir con la habilidad de Pueblo del Puerto. |