Templo del misterio Carta MTG


La característica de Scry 1 del Templo del Misterio perfecciona las estrategias al filtrar las cartas para obtener una mejor calidad de cartas. El acceso dual al maná facilita lanzar hechizos diversos, mejorando la flexibilidad del mazo y las posibles combinaciones. A pesar de entrar girado, la tierra sigue siendo relevante al contribuir al juego estratégico y la consistencia.
Colecciones da cartaLanzado en 23 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra
Habilidades Scry

Texto de la carta

El Templo del misterio entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo del misterio entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {G} o {U} a tu reserva de maná.


Cartas Similares

El Templo del Misterio se mantiene firme en la categoría de tierras dobles de MTG con utilidad y versatilidad. Similar a otras tierras de escudriñar como el Templo del Silencio, no solo proporciona dos tipos de maná al tocarse sino que también ofrece escudriñar 1 al entrar al campo de batalla, brindando un modesto bono de filtrado de mazo. En comparación con sus contrapartes en el set de Theros, cada templo comparte esta similitud, pero se adapta a diferentes combinaciones de colores.

La Charca de Cría es otra tierra comparable que proporciona la misma combinación de colores de maná verde y azul. A diferencia del Templo del Misterio, la Charca de Cría tiene la opción de entrar en juego sin tocar a cambio de 2 puntos de vida, un pequeño precio por un impacto inmediato en el juego. Luego está el Puerto Hinterland, que entra en juego sin tocar si controlas un Bosque o una Isla. Aunque el Puerto Hinterland carece de la capacidad de escudriñar, no te retrasa con su condición de entrar en juego sin tocar como podría hacerlo el Templo del Misterio.

Teniendo en cuenta el panorama más amplio de las tierras de MTG, el Templo del Misterio afirma su lugar al ofrecer un compromiso equilibrado entre la disponibilidad inmediata y la previsión estratégica, haciéndolo una elección fiable para mazos que valoran tanto la consistencia del maná como la manipulación del mazo.

Temple of Silence - Carta Magic versiones
Breeding Pool - Carta Magic versiones
Hinterland Harbor - Carta Magic versiones
Temple of Silence - Carta Magic versiones
Breeding Pool - Carta Magic versiones
Hinterland Harbor - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Templo del misterio. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Hidden StringsHidden Strings PioneerHidden StringsPioneer League 2024-04-14
Five-color ComboFive-color Combo ExploradorThe Pizza Box Open: Explorer
Lotus Field ComboLotus Field Combo PioneerHidden StringsReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Saturday - 1:00 pm (Bronze)

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Al ingresar al campo de batalla girado, el Templo del Misterio puede parecer lento al principio, pero la habilidad de scry 1 ofrece una ventaja sutil. Al mirar la carta superior de tu mazo, puedes decidir si dejarla en la parte superior o enviarla al fondo, aumentando así la probabilidad de robar cartas beneficiosas para tu estrategia. Este mecanismo de filtro puede proporcionar un camino consistente hacia las cartas que necesitas, actuando como una ventaja incremental en el juego a largo plazo.

Aceleración de recursos: Como tierra dual, esta carta contribuye a la aceleración de recursos al proporcionar acceso a dos tipos de maná: azul y verde. Esta versatilidad es clave en mazos multicolores donde la fijación de maná es crucial. La capacidad de girar para cualquier color puede ser crucial para lanzar hechizos impactantes antes de lo que esperan tus oponentes, lo que puede llevarte a una posición formidable a medida que avanza el juego.

Velocidad instantánea: Aunque el Templo del Misterio en sí no funciona a velocidad instantánea, se sincroniza bien con una estrategia que incluye hechizos de velocidad instantánea. Al configurar tus robos con la habilidad de scry, puedes organizar tu mazo para asegurarte de tener acceso a interacciones de velocidad instantánea cuando más se necesitan. Esto hace que el Templo del Misterio sea una opción de tierra estratégica en mazos que buscan operar de manera eficiente tanto en sus propios turnos como en los de sus oponentes.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque el Templo del Misterio no tiene un requisito de descarte, es importante que los jugadores consideren este aspecto al evaluar su base de maná. Las cartas con requisitos de descarte pueden emparejarse desfavorablemente con el Templo del Misterio si buscas una retención de mano óptima.

Costo de maná específico: El Templo del Misterio entra en el campo de batalla girado a menos que controles dos o menos otras tierras. Esto puede ser un contratiempo ya que requiere un maná verde y uno azul para girar para cualquier color, pudiendo chocar con mazos que necesitan una base de maná más flexible.

Costo de maná comparativamente alto: Como tierra de scry, el Templo del Misterio puede considerarse que tiene un costo de oportunidad más alto. Si bien la habilidad de scry 1 al entrar al campo de batalla es útil, otras tierras o cartas pueden proporcionar maná inmediato u otras ventajas a un costo menor para el ritmo del mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Templo del Misterio se integra fácilmente en numerosos arquetipos de mazo, especialmente aquellos que buscan una base de maná fluida. Con su capacidad de scry 1 al entrar en el campo de batalla, ayuda a preparar los futuros robos, lo cual es crucial para cualquier mazo.

Potencial de combo: Al ser una tierra con una habilidad adicional, el Templo del Misterio tiene la capacidad de formar parte de combos intrincados. Es perfecto para mazos que buscan capitalizar la manipulación de la parte superior del mazo o necesitan filtrar a través de sus mazos en busca de piezas clave.

Relevancia en el meta: En un juego donde las cartas en juego pueden cambiar el rumbo, el Templo del Misterio tiene un lugar en el campo de juego actual. Su efecto de scry sutil pero sustancial puede marcar la diferencia, especialmente en formatos que favorecen juegos más largos y estratégicos.


Cómo vencer

El Templo del Misterio no es solo una carta de tierra en MTG, es una puerta a la profundidad estratégica y la estabilidad del maná. Presente en mazos que utilizan maná verde y azul, esta carta ofrece un efecto de scry beneficioso al entrar en el campo de batalla. Este acto aparentemente simple de mirar la carta superior de tu mazo y decidir su destino puede mejorar en gran medida la consistencia del juego de un jugador, suavizando los robos y ayudando a encontrar los recursos adecuados en los momentos adecuados.

Para obtener ventaja sobre los oponentes que usan el Templo del Misterio, es crucial aplicar presión temprano en el juego. Las estrategias agresivas pueden capitalizar el hecho de que el Templo entra en juego girado, retrasando las jugadas óptimas de tu oponente. Desmantelar su base de maná con cartas que destruyan o exile tierras también puede ser muy efectivo. Si lideras con un arquetipo de control, contrarrestar hechizos clave justo después de la acción de scry puede frustrar jugadas clave, dado que tu oponente podría haber organizado la parte superior de su mazo esperando robar respuestas o amenazas.

En última instancia, se trata de reconocer la breve ventana de oportunidad que proporciona el Templo del Misterio y elaborar una estrategia que aproveche su entrada, explotando los momentos que pretende preparar. Con jugadas y respuestas bien pensadas, puedes cambiar el rumbo contra esta carta de tierra distintiva.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Mystery de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Mystery y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Temple of Mystery Magic the Gathering se lanzó en 14 colecciones diferentes entre 2013-09-27 y 2024-06-14. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 538462015NormalNegraAdam Paquette
22002-06-24Magic Online PromosPRM 819922015NormalNegraPiotr Dura
32013-09-27TherosTHS 2262003NormalNegraNoah Bradley
42019-07-12Core Set 2020M20 2552015NormalNegraPiotr Dura
52020-07-03Core Set 2021M21 3892015NormalNegraPiotr Dura
62020-07-03Core Set 2021M21 2542015NormalNegraPiotr Dura
72021-04-23Commander 2021C21 3242015NormalNegraPiotr Dura
82022-04-29New Capenna CommanderNCC 4342015NormalNegraPiotr Dura
92022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 299★2015NormalNegraEliz Roxs
102022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2992015NormalNegraEliz Roxs
112023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4342015NormalNegraPiotr Dura
122023-10-13Doctor WhoWHO 11192015NormalNegraJokubas Uogintas
132023-10-13Doctor WhoWHO 5282015NormalNegraJokubas Uogintas
142023-10-13Doctor WhoWHO 3182015NormalNegraJokubas Uogintas
152023-10-13Doctor WhoWHO 9092015NormalNegraJokubas Uogintas
162023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 3572015NormalNegraPiotr Dura
172024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3032015NormalNegraPiotr Dura
182024-03-08FalloutPIP 8362015NormalNegraAlexander Forssberg
192024-03-08FalloutPIP 5222015NormalNegraAlexander Forssberg
202024-03-08FalloutPIP 10502015NormalNegraAlexander Forssberg
212024-03-08FalloutPIP 3082015NormalNegraAlexander Forssberg
222024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 3322015NormalNegraPiotr Dura
232024-06-14Modern Horizons 3 CommanderM3C 3902015NormalNegraPiotr Dura

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Templo del misterio tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Templo del misterio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No podrás hacer una scry.
15/09/2013 Cuando haces la escudriñadura, puedes poner todas las cartas que observes de vuelta en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto de ellas en la parte inferior.
15/09/2013 Puedes elegir el orden de las cartas que regresan a tu biblioteca después de "scry", sin importar dónde las coloques.
15/09/2013 Realizas las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, eso significa que harás el escudriñar al final. Para otros, significa que primero escudriñarás y luego realizarás otras acciones.