Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCreature — Human Rogue Werewolf
Habilidades Daybound
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Náufrago sospechoso proporciona ventaja de cartas y se transforma en Hombre lobo de la navegación para añadir valor.
  2. Exige una gestión cuidadosa del tamaño de la mano para maximizar su capacidad de transformación de manera efectiva.
  3. Como una carta versátil, mantiene relevancia en varios escenarios de juego competitivo de MTG.

Texto de la carta

El Intruso Sospechoso no puede ser bloqueado. Siempre que el Intruso Sospechoso cause daño de combate a un jugador, roba una carta y luego descarta una carta. Diurno (Si un jugador no lanza hechizos durante su propio turno, será de noche el turno siguiente.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Náufrago sospechoso asegura un flujo constante de cartas, añadiendo un valor significativo al permitirte robar una carta extra cada turno una vez que se transforma.

Aceleración de Recursos: Al transformarse en Hombre lobo de la navegación, la eficiencia en el coste de la carta mejora tu juego al ahorrar recursos de maná y superar efectivamente los desarrollos de tu oponente.

Velocidad Instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, Náufrago sospechoso se beneficia enormemente de los hechizos de velocidad instantánea en tu mazo, volteando fácilmente durante el turno de tu oponente y sorprendiéndolos con una amenaza potencialmente inbloqueable.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una consideración clave para los jugadores al usar Náufrago sospechoso es la necesidad de gestionar efectivamente el tamaño de la mano, ya que transformarlo en Revelador de la Puerta Marítima requiere robar y descartar una carta cada turno. Esto puede agotar tu mano más rápido de lo deseado, especialmente en estrategias que no se centran en el reciclaje de cartas.

Coste de Maná Específico: Náufrago sospechoso exige una inversión precisa de maná, tanto azul para lanzarlo como para transformarlo. Este coste puede no integrarse sin problemas en cualquier mazo, principalmente en aquellos que utilizan múltiples colores donde la fluidez del maná es crucial para una estrategia coherente.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque una criatura de dos maná 1/1 puede parecer eficiente a simple vista, Náufrago sospechoso puede incurrir en un coste indirecto más alto. Asegurar que se voltee a su estado transformado, Revelador de la Puerta Marítima, para aprovechar su máximo potencial, exige condiciones específicas en el tablero y recursos adicionales que podrían superar sus beneficios inmediatos al compararlos con otras criaturas de dos maná o motores de robo.


Razones para Incluir a Náufrago sospechoso en tu Colección

Versatilidad: Náufrago sospechoso brilla por su capacidad para adaptarse a varias estrategias de mazos. Como criatura y saqueadora cuando no está transformado, proporciona un filtrado constante de cartas. Una vez transformado, se convierte en una carta poderosa, concediéndote robar una carta adicional cada turno y volviéndose más difícil de manejar debido a su nueva forma de hombre lobo, Hombre lobo de la navegación.

Potencial de Combo: Con la habilidad de robo de cartas del hombre lobo, funciona perfectamente en combinaciones que se benefician de la ventaja de cartas o requieren piezas específicas. También tiene sinergia con mazos que se centran en transformar cartas o aquellos que se benefician de la tribu de los hombres lobo en general.

Relevancia en el Meta: En el paisaje siempre cambiante del juego competitivo, una carta como Náufrago sospechoso que puede adaptarse rápidamente a diferentes situaciones es invaluable. Ya sea enfrentando partidas de control más lentas o necesitando mantener la ventaja de cartas en un juego impulsado por el tempo, esta carta mantiene su relevancia dentro del meta.


Cómo Vencer a Náufrago sospechoso

En el reino de Magic: The Gathering, Náufrago sospechoso presenta un desafío único como carta transformable con la capacidad de generar ventaja de cartas y volverse inbloqueable si se cumplen ciertas condiciones. Para contrarrestar efectivamente esta amenaza escurridiza, una estrategia es limitar su potencial de robo de cartas eliminándola rápidamente, utilizando hechizos como Empujón Fatal o Impacto para un intercambio eficiente de maná.

Otra táctica efectiva implica emplear cartas que restrinjan las transformaciones, como Aguja de Pithing, que se puede utilizar para nombrar uno u otro lado de Náufrago sospechoso. Esto puede evitar que la carta se voltee y cause estragos en su forma de Hombre lobo, Hombre lobo de la navegación. Además, los hechizos de eliminación de criaturas dirigidos aseguran que el náufrago no se sienta demasiado cómodo ni proporcione demasiado valor con el tiempo.

En última instancia, vencer a Náufrago sospechoso depende de la interrupción temprana y de evitar que se convierta o acumule valor. Mantener la ventaja en la presencia en el tablero y ejercer presión puede mitigar la ventaja que esta criatura pretende proporcionar, manteniendo los planes de tu oponente a raya y guiándote hacia la victoria.


Recomendaciones BurnMana

Si buscas agregar un giro ingenioso a tus partidas de MTG, Náufrago sospechoso es una carta a considerar. Con su aptitud para la ventaja de cartas y la capacidad de integrarse en varios mazos, es una elección que podría elevar tanto el juego casual como el competitivo. ¿Deseas revelar su máximo potencial en tu arsenal? Te animamos a unirte a nuestra comunidad donde los jugadores aprenden, comparten y perfeccionan técnicas, haciendo que cada partida sea una experiencia única. Sumérgete en nuestras guías y debates exhaustivos para desbloquear nuevas estrategias y asegurarte de que tu colección sea funcional, divertida y formidable. Mejora tu juego, ¡explora e integra a Náufrago sospechoso en tu mazo hoy!


Cartas Similares

Sospechoso Contrabandista es una carta que aporta una combinación única de sigilo y oportunidad a las mesas de juego, destacando en la galería de pícaros de criaturas transformadoras en MTG. Se sitúa cómodamente junto a otros favoritos astutos como Saqueador il-Kor, compartiendo la habilidad de robar cartas. Sin embargo, Sospechoso Contrabandista da un paso adelante, ofreciendo una transformación diurna/nocturna en Hombrelobo Navegante, que brinda ventaja de cartas sin la estipulación de descartar cartas.

Otra carta que vale la pena comparar es Saqueador de Tritones, un clásico que permite a los jugadores robar y descartar a voluntad, pero que carece de la sorpresa transformadora que aporta Sospechoso Contrabandista. Cuando cae la noche y Hombrelobo Navegante toma el mando, el robar y descartar se convierte en un simple robo, mejorando el valor de la carta de una manera sutil pero significativa.

Profundizando más, Jace, Prodigio de Vryn se erige como un testimonio del potencial transformador. Mientras que el lado frontal de Jace ofrece un efecto de saqueo similar, su transformación en un poderoso planeswalker es un giro que lo diferencia de Sospechoso Contrabandista. A pesar de esto, el contrabandista requiere menos preparación, cambiando de forma fluidamente para adaptarse al entorno siempre cambiante de un enfrentamiento.

Al evaluar estas similitudes, Sospechoso Contrabandista talla un nicho propio. Con su identidad dual y consistencia en ventaja de cartas, es un activo formidable para jugadores que valoran la evasión y el elemento sorpresa.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf de un coleccione específico como Innistrad: Midnight Hunt Promos and Innistrad: Midnight Hunt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 80s2015TransformarNegraJake Murray
22021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 802015TransformarNegraJake Murray
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 2882015TransformarNegraJoshua Alvarado
42022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 802015TransformarNegraJake Murray

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 Antes de que un jugador enderece sus permanentes durante el paso de enderezar, el juego verifica si la designación de día/noche debería cambiar.
24/09/2021 Día y noche son designaciones que el juego mismo puede tener. El juego comienza como ninguno de los dos. Una vez que el juego se convierte en día (o menos comúnmente, noche), el juego será exactamente uno de ellos—día o noche—alternando durante el resto del juego.
24/09/2021 Los permanentes de doble cara con daybound se transforman en sus caras nightbound cuando se hace de noche. De manera similar, los permanentes de doble cara con nightbound se transforman en sus caras daybound cuando amanece. Esto sucede de inmediato y no es una acción basada en el estado. Sucede en cualquier momento en que sea de día o de noche, no solo durante el paso de desbloqueo.
24/09/2021 Para obtener más información sobre el Día y la Noche y las habilidades de Día y Noche, por favor consulta el artículo Mecánicas de Innistrad: Caza de Medianoche (https://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/innistrad-midnight-hunt-mechanics-2021-09-02).
24/09/2021 Si es de día y el jugador activo del turno anterior no lanzó hechizos durante su turno, se convierte en noche.
24/09/2021 Si es de noche, y el jugador activo del turno anterior lanzó dos o más hechizos durante su turno, se convierte en día.
24/09/2021 Si es de noche, los permanentes con daybound que entren al campo de batalla sin ser lanzados entrarán con sus caras nightbound hacia arriba.
24/09/2021 Si no es ni de día ni de noche, y una criatura con atadura diurna y una criatura con atadura nocturna aparecen de alguna manera en el campo de batalla al mismo tiempo, amanece. La criatura con atadura nocturna se transformará.
24/09/2021 Si lanzas un hechizo con daybound durante la noche, ese hechizo estará boca arriba en la parte delantera (es decir, boca arriba con daybound) en la pila. Sin embargo, entrará al campo de batalla con su lado posterior hacia arriba (es decir, con su lado nocturno hacia arriba). No entrará con su lado diurno hacia arriba y luego transformarse.
24/09/2021 Los permanentes con ciclo diurno y nocturno no pueden transformarse por ningún medio que no sea a través de sus habilidades de ciclo diurno y nocturno. Es importante señalar que cartas antiguas como Moonmist, que indican a un jugador que transforme permanentes, no afectan a permanentes con ciclo diurno o nocturno.