Trampa del ídolo de piedra Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo — Trampa |
Liberado | 2010-02-05 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Worldwake |
Coleccione código | WWK |
Número | 93 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jung Park |
Texto de la carta
Cuesta {1} menos lanzar la Trampa del ídolo de piedra por cada criatura atacante. Pon en el campo de batalla una ficha de criatura artefacto Constructo 6/12 con la habilidad de arrollar. Exíliala al comienzo de tu próximo paso final.
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Stone Idol Trap es una pieza única dentro del extenso catálogo de cartas de Magic: The Gathering. Se asemeja a hechizos como Heat Shimmer y Twinflame, que también crean fichas de criatura que son copias de otras criaturas. Sin embargo, Stone Idol Trap tiene un giro intrigante, ya que conjura una ficha de criatura artefacto Constructo incoloro con un poder y resistencia potencialmente enormes basados en el número de criaturas atacantes. Esto lo diferencia de Heat Shimmer y Twinflame, ambos de los cuales copian una criatura objetivo que controlas y no escala con el número de atacantes.
Otra carta a considerar en comparación es Titan Forge, que también produce fichas de criatura artefacto colosales. Mientras que Titan Forge requiere una inversión de tiempo para acumular contadores de carga, la velocidad instantánea de Stone Idol Trap permite un estilo de juego inmediato y reactivo, sorprendiendo a los oponentes con una amenaza potencialmente decisiva durante su turno.
En el ámbito de la generación de criaturas y la sinergia con artefactos, Stone Idol Trap ofrece una ventaja estratégica en el mazo adecuado, capaz de crear momentos de juego de alto impacto que pueden cambiar el curso del juego en un solo turno.
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Beneficios de la carta
Ventaja de la carta: Stone Idol Trap crea una ficha de criatura que puede convertirse en una amenaza significativa en el campo de juego. Al introducir este potencial atacante o bloqueador, puede cambiar el rumbo del juego a tu favor sin agotar tu mano de otros recursos.
Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente a tu reserva de maná, la carta aprovecha las criaturas de tu oponente como un desencadenante. Esto puede traducirse en una aceleración de tu estado en el campo de juego, utilizando eficazmente el avance de tu oponente a tu favor estratégico.
Velocidad instantánea: El poder de jugar Stone Idol Trap a velocidad instantánea no puede ser subestimado. Este timing te permite reaccionar a los movimientos de tu oponente, potencialmente invocando una gran ficha de criatura durante su asalto o justo después de que hayan comprometido recursos significativos en un ataque, haciéndoles más difícil lidiar con las amenazas repentinas que creas.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Stone Idol Trap no tiene un requisito de descarte, lo que te permite mantener la ventaja de cartas al jugarla. Esto puede ser esencial para mantener la presión sobre tu oponente y optimizar el uso de recursos durante la partida.
Coste de maná específico: Esta carta requiere una inversión precisa de seis manás, incluyendo maná genérico y rojo. Esto puede ser difícil de lograr temprano en el juego o en mazos multicolores que pueden no producir de manera consistente el maná rojo necesario.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de seis manás, Stone Idol Trap puede llegar demasiado tarde en el juego, especialmente contra mazos rápidos o agresivos que buscan ganar rápidamente. Aunque su efecto puede ser poderoso, el juego retrasado puede ser una desventaja significativa en momentos clave de una partida.
Razones para incluir Stone Idol Trap en tu colección
Versatilidad: Stone Idol Trap puede ser una adición estratégica a numerosas construcciones de mazos, encajando adecuadamente en estrategias centradas en crear bloqueadores inesperados o utilizar habilidades de criatura únicas a tu favor. Su velocidad instantánea y criatura temporal pueden ser cruciales en escenarios de combate.
Potencial de combo: Esta carta cuenta con una excelente sinergia con salidas de sacrificio o efectos que se activan al morir una criatura. La ficha temporal que crea se puede utilizar en combinación con otras cartas para llevar a cabo jugadas inesperadas o conservar recursos para amenazas más grandes.
Meta-Relevancia: En un entorno de juego donde los trucos de combate y los estados del tablero pueden cambiar rápidamente, Stone Idol Trap ofrece un impacto significativo en la protección de totales de vida o desviando un ataque del oponente. Su capacidad para crear una gran ficha puede cambiar el juego en el emparejamiento adecuado.
Cómo vencer
Stone Idol Trap aporta un giro único a la implementación de criaturas con su generación masiva de fichas durante el turno de tu oponente. A diferencia de las criaturas permanentes, la ficha creada por Stone Idol Trap desaparece al comienzo de tu próximo paso final. Una estrategia eficiente para desmantelar el impacto de esta carta es priorizar hechizos de eliminación que se pueden lanzar durante el turno de tu oponente. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Camino al exilio o Corte asesino pueden manejar la ficha colosal antes de que tenga la oportunidad de atacar.
Otro método es a través de hechizos de contrarresto que impiden que Stone Idol Trap se resuelva en primer lugar, como Fuga de maná o Veto de Dovin. Los mazos de control, a menudo equipados con tales hechizos interactivos, mitigan significativamente la efectividad de la carta. Además, efectos que reducen el daño a cero como Bruma etérea o Día sagrado pueden anular el ataque de la ficha, haciendo que el daño potencial de Stone Idol Trap sea insignificante. En esencia, mantener maná abierto y tener las respuestas adecuadas en el momento adecuado asegurará que el coloso fugaz no se convierta en nada más que un obstáculo menor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa del ídolo de piedra de un coleccione específico como Worldwake, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa del ídolo de piedra y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa del ídolo de piedra tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa del ídolo de piedra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/03/2010 | Un “criatura atacante” es aquella que ha sido declarada como atacante en este combate, o aquella que fue puesta en el campo de batalla atacando en este combate. A menos que esa criatura abandone el combate, continuará siendo una criatura atacante hasta el final del paso de combate, incluso si el jugador al que estaba atacando abandona el juego, o el planeswalker al que estaba atacando abandona el combate. |
01/03/2010 | Si lanzas la Trampa del Ídolo de Piedra durante el paso de declarar atacantes de tu oponente, el token de Construct que pongas en el campo de batalla podrá bloquear ese turno. |
01/03/2010 | El token de Construct no es desterrado hasta el comienzo de *tu* paso final. Si lanzas Stone Idol Trap durante el turno de otro jugador, el token permanece en el campo de batalla después de que termine el turno de ese jugador. Durante tu próximo turno, ya no tendrá "fatiga de invocación" y podrás atacar con él. Luego, al comienzo del paso final de ese turno, se exiliará. |
01/03/2010 | La capacidad de reducción de costes no se preocupa por quién controla las criaturas atacantes. Si quieres, puedes lanzar la Trampa de Ídolo de Piedra durante tu fase de combate, en cuyo caso contará tus criaturas atacantes. Sin embargo, si lo haces, el token que pongas en el campo de batalla no podrá atacar en ese combate y será exiliado más tarde en ese turno. |
01/03/2010 | Este Reto no funciona de la misma manera que otros Retos. En lugar de tener un costo alternativo opcional, Trampa Ídolo de Piedra tiene una habilidad de reducción de costo obligatoria. |