Caída ardiente Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 11 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Común |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Basic landcycling,Cycling,Landcycling |
Texto de la carta
La Caída ardiente hace 5 puntos de daño a la criatura objetivo. Ciclo de tierra básica {1}{R}. ({1}{R}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.)
Jund disfruta con los sorprendidos.
Cartas similares
Fiery Fall es un hechizo de utilidad único en MTG, que ofrece tanto habilidades de eliminación como de arreglar el mana. Encuentra similitud con cartas como Evolving Wilds, que también ayuda a los jugadores a refinar su base de mana, aunque sin la opción de eliminación directa. Fiery Fall se diferencia con una característica de ciclo flexible, permitiéndote intercambiarlo por una nueva carta cuando no se necesita eliminación.
Otra carta comparable es Fireball, conocida por su potencial para infligir daño dividido entre múltiples objetivos. Sin embargo, Fiery Fall presenta un enfoque más directo para eliminar amenazas individuales y carece del aspecto de daño escalable de Fireball. Por otro lado, tenemos Volcanic Hammer, un hechizo de daño directo similar a una tarifa fija pero con un costo de mana más bajo para una respuesta rápida.
Examinando estas cartas una al lado de la otra, Fiery Fall destaca por su papel de doble propósito en un mazo—eliminando amenazas o resolviendo problemas de mana—y por lo tanto ocupa un lugar versátil en el multiverso de MTG. Su habilidad de ciclo en particular asegura que nunca sea una carta muerta, haciéndola una consideración valiosa para mazos que necesitan esa utilidad adicional.
Cartas similares a Caída ardiente por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de la Carta: Fiery Fall proporciona una ventaja en juegos largos a través de su habilidad de búsqueda de tierras básicas. Esta característica ofrece la flexibilidad de intercambiar la carta por una tierra básica, asegurando que tus jugadas de tierra sean consistentes y ayudando a evitar la escasez de maná que puede obstaculizar la progresión del juego.
Aceleración de Recursos: Al usar la habilidad de búsqueda de tierras, Fiery Fall contribuye a suavizar las curvas de maná. Básicamente convierte una posible carta muerta tardía en un recurso activo, acelerando tu capacidad para jugar hechizos más impactantes antes al garantizar las gotas de tierra.
Velocidad Instantánea: Aunque Fiery Fall es un hechizo de conjuro y no instantáneo, su habilidad de búsqueda de tierras se puede usar a velocidad instantánea. Esto le da a los jugadores la versatilidad de adaptarse y responder al desarrollo del juego, utilizando su maná de manera eficiente, ya sea desarrollando su tablero con una tierra básica o eliminando amenazas con el propio hechizo.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Una de las desventajas de la carta Fiery Fall involucra su habilidad de búsqueda, que implica el descarte de la carta como alternativa a jugarla normalmente. Esto puede agotar tu mano, dejándote con menos opciones a medida que avanza el juego.
Coste Específico de Maná: Fiery Fall requiere un compromiso de seis manás, incluyendo al menos un maná rojo. Esto puede ser restrictivo ya que exige un compromiso de color específico, limitando potencialmente su inclusión en mazos que estén fuertemente invertidos en fuentes de maná rojo.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de seis manás para infligir cinco de daño a una criatura, Fiery Fall puede parecer ineficiente en comparación con otros hechizos de eliminación. Muchas alternativas disponibles en el juego proporcionan efectos similares o mejores con una inversión de maná más baja, ofreciendo más versatilidad y tempo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Fiery Fall es una inclusión flexible para mazos que necesitan una opción de eliminación y corrección de maná. Como resultado, puede integrarse sin problemas en una variedad de estrategias, desde quemaduras agresivas hasta mazos de control más centrados en los recursos.
Potencial de Combo: Además de ser un hechizo de eliminación sólido, la habilidad de búsqueda de tierras básicas de Fiery Fall puede ayudar a preparar el combo perfecto facilitando la obtención de piezas clave o simplemente asegurando que llegues a tus gotas de tierra para hechizos que cambian el juego.
Relevancia en el Meta: Con la capacidad de eliminar amenazas significativas y mejorar la consistencia del mazo, Fiery Fall puede adaptarse a varios entornos de metajuego, convirtiéndolo en una elección práctica en un paisaje competitivo cambiante.
Cómo Vencer
Fiery Fall destaca en el arsenal de hechizos rojos por su flexibilidad, ofreciendo tanto daño directo a criaturas como una habilidad de búsqueda de tierras básicas. Con un coste de maná más alto, requiere un juego estratégico, especialmente en formatos limitados donde la eliminación puede ser clave. Para contrarrestar a Fiery Fall, se debe considerar el momento y el valor de las criaturas que despliegas. Puede ser más eficiente provocar el hechizo con criaturas menos cruciales, preservando tus objetivos más valiosos para una etapa posterior del juego. Además, cartas que otorgan a tus criaturas indestructibilidad por un turno o aquellas que regeneran pueden anular efectivamente el impacto de Fiery Fall, permitiéndote mantener presencia en el tablero.
Adaptar tu plan de juego en función de la curva de maná esperada también puede ser una estrategia potente. El coste de seis manás de Fiery Fall lo convierte en un juego tardío, por lo que la agresión temprana puede poner a tu oponente a la defensiva, reduciendo las ventanas en las que Fiery Fall puede cambiar la situación. Por último, no subestimes la habilidad de búsqueda de tierras. Si un oponente la usa temprano, es probable que esté corrigiendo su maná, lo que podría insinuar la presencia de hechizos más poderosos en la mano—planea tus jugadas en consecuencia para anticiparte.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caída ardiente de un coleccione específico como Conflux and Duel Decks: Knights vs. Dragons, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caída ardiente y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Caída ardiente Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2022-07-08. Ilustrado por Daarken.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2009-02-06 | Conflux | CON | 63 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
2 | 2011-04-01 | Duel Decks: Knights vs. Dragons | DDG | 76 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
3 | 2012-06-01 | Planechase 2012 | PC2 | 43 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
4 | 2013-06-07 | Modern Masters | MMA | 113 | 2003 | Normal | Negra | Daarken | |
5 | 2014-09-05 | Duel Decks: Speed vs. Cunning | DDN | 29 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
6 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 113 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
7 | 2016-08-26 | Conspiracy: Take the Crown | CN2 | 156 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
8 | 2016-11-25 | Planechase Anthology | PCA | 43 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
9 | 2017-06-16 | Archenemy: Nicol Bolas | E01 | 47 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
10 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 170 | 2015 | Normal | Negra | Daarken | |
11 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 109 | 2015 | Normal | Negra | Daarken |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caída ardiente tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caída ardiente de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2009 | El "landcycling" básico es una forma de ciclismo. Cualquier habilidad que se active al ciclar una carta también se activa al ciclar un terreno básico. Cualquier habilidad que impida que se active una habilidad de ciclismo también impide que se active una habilidad de "landcycling" básico. |
01/02/2009 | El ciclo de tierra básica es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Silenciar o Anillos de Brighthearth) interactuarán con el ciclo de tierra básica. Los efectos que interactúan con hechizos (como Alma retirada o Encantamientos de las Hadas) no lo harán. |
01/02/2009 | A diferencia de la habilidad de ciclismo normal, la habilidad de cambio de tierra básica no te permite robar una carta. En su lugar, te permite buscar en tu biblioteca una carta de tierra básica. No eliges el tipo de carta de tierra básica que encontrarás hasta que estés realizando la búsqueda. Después de elegir una carta de tierra básica en tu biblioteca, la revelas, la pones en tu mano y luego barajas tu biblioteca. |
01/02/2009 | Puedes optar por no buscar una carta de tierra básica, incluso si hay una en tu biblioteca. |