Mascarada de Stensia Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Habilidades | Madness |
Conclusiones clave
- Concede a las criaturas atacantes la capacidad de primer golpe, convirtiéndolas en amenazas significativas y alterando el ritmo del juego.
- Emplea la locura para juego estratégico a velocidad instantánea, permitiendo ventajas de combate inesperadas.
- Aunque es poderoso, requiere una cuidadosa construcción del mazo para optimizar sus habilidades únicas y manejar sus limitaciones.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Mascarada de Stensia de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Crimson Vow Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mascarada de Stensia y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
Las criaturas atacantes que controlas tienen la habilidad de dañar primero. Siempre que un Vampiro que controlas haga daño de combate a un jugador, pon un contador +1/+1 sobre él. Demencia {2}{R}. (Si descartas esta carta, exíliala. Cuando lo hagas, lánzala por su coste de demencia o ponla en tu cementerio.)
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Mascarada de Stensia ofrece una forma de ventaja de cartas única para estrategias agresivas. En lugar de robar, convierte a cada una de tus criaturas atacantes en una amenaza más formidable, exprimiendo así más valor de las cartas que ya están en juego.
Aceleración de Recursos: Aunque no afecta directamente al mana, la carta sutilmente acelera el juego para su controlador. Al potenciar a los atacantes individuales, crea un cambio significativo en el estado del tablero que puede llevar a victorias más rápidas, actuando efectivamente como una forma de aceleración de recursos.
Velocidad Instantánea: Aunque la carta no opera a velocidad instantánea en sí misma, la habilidad de locura que presenta puede ser una ventaja estratégica al descartarla a velocidad instantánea. Esto permite jugadas reactivas que pueden sorprender a un oponente fortaleciendo tus criaturas durante el combate en su turno, si la descartas y luego la lanzas usando su coste de locura.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Los jugadores que desean incluir Mascarada de Stensia en su mazo podrían encontrar un poco problemática la condición de descarte para activar su habilidad de locura. Si un jugador no tiene una carta adicional con la que estén dispuestos a desprenderse, o si su mano ya está bastante ocupada, aprovechar el coste de locura se vuelve menos factible.
Coste de Mana Específico: El coste de lanzamiento de Mascarada de Stensia incluye mana rojo, lo cual puede no encajar fácilmente en todos los arquetipos de mazo. Los mazos que no funcionan con mana rojo o mazos multicolores con una base de mana ajustada podrían tener dificultades para encontrar espacio para este encantamiento de tema vampírico.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Costar tres manas puede parecer razonable a primera vista, pero al comparar Mascarada de Stensia con otras opciones en este puesto, es posible encontrar alternativas que brinden un impacto más inmediato o versatilidad sin la necesidad de tener criaturas atacantes para cosechar los beneficios.
Razones para Incluir Mascarada de Stensia en tu Colección
Versatilidad: Mascarada de Stensia es adaptable, encajando bien en mazos agresivos basados en rojo. Su capacidad para otorgar a las criaturas atacantes el primer golpe puede ser un punto de inflexión en los juegos, especialmente en formatos limitados donde reinan los trucos de combate.
Potencial Combo: Este encantamiento no solo potencia a tus criaturas, sino que también se sincroniza con mazos y estrategias de tema vampírico que capitalizan los contadores +1/+1. Cuando se usa junto a cartas que se preocupan por los contadores o el daño infligido, su impacto se multiplica, abriendo la puerta a combos potentes.
Relevancia en Meta: En un juego donde el combate de criaturas es clave, Mascarada de Stensia tiene su lugar. Su relevancia crece en un meta lleno de batallas de criaturas pequeñas, permitiendo que tus criaturas puedan cambiar y sobrevivir, potencialmente inclinando la balanza a tu favor en enfrentamientos cargados de criaturas.
Cómo Vencer a Mascarada de Stensia
Mascarada de Stensia es un aura única que otorga un impulso poderoso a tus vampiros atacantes en Magic: The Gathering. Con un costo tradicional y uno de locura, este encantamiento asegura que tus vampiros no solo golpeen más fuerte con un incremento de +1/+1, sino que también ganen primer golpe, permitiéndoles infligir daño antes de que las criaturas sin primer golpe puedan contraatacar.
Una forma de contrarrestar las ventajas de Mascarada de Stensia es mediante el uso efectivo de eliminaciones a velocidad instantánea, como Sendero al Exilio o Empuje Fatal, antes de la fase de ataque. Este golpe preventivo puede desechar a la criatura encantada antes de que pueda beneficiarse del poder aumentado y la habilidad de primer golpe en el ataque. Conjuros de control de tablero, como Veredicto Supremo, también pueden limpiar el tablero independientemente de los encantamientos en las criaturas. Otra estrategia implica utilizar eliminaciones de encantamientos, como Naturalizar, que se dirigen directamente y destruyen encantamientos como Mascarada de Stensia, mitigando su impacto inmediatamente.
En esencia, entender los mecanismos de Mascarada de Stensia ayuda a los jugadores a encontrar sus vulnerabilidades y asegurarse de mantener el control del juego. Gestionar el campo de batalla con eliminaciones oportunas y destrucción de encantamientos, o incluso incluir hechizos que otorgan indetectabilidad para proteger a tus criaturas clave, pueden ser cruciales para superar el impulso que Mascarada de Stensia proporciona a los vampiros oponentes.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar las profundidades de MTG revela joyas como Mascarada de Stensia, un encantamiento que agudiza la agresión basada en rojo y alimenta asaltos centrados en vampiros. Si valoras el dominio en combate y deseas que tus criaturas reinen supremas en la refriega, el potencial de esta carta no debería pasarse por alto. Te instamos a adentrarte aún más en estrategias que optimicen el poder de tu mazo, utilizando cartas como Mascarada de Stensia para cambiar el rumbo en metas cargadas de criaturas. Para aquellos preparados para esculpir jugadas victoriosas y astutas, únete a nosotros y descubre formas de incorporar este potente encantamiento en tu colección, asegurando que tus criaturas no solo sobrevivan, sino prosperen en batalla.
Cartas Similares
Stensia Masquerade es un encantamiento único en Magic: The Gathering que añade un toque vampírico a las estrategias agresivas del color rojo. En su esencia, la carta guarda cierto parecido con cartas como Habilidades Descabelladas, que otorgan poder adicional y una forma de evasión. Sin embargo, lo que hace a Stensia Masquerade distinta es su funcionalidad dual: potenciar a tus criaturas con un bono de +1/+0 y la habilidad de primer golpe durante tu turno, así como habilitar el mecanismo de locura, que puede alterar significativamente el momento y la eficiencia de coste al lanzarla desde tu mano.
Otro encantamiento comparable es Estallido de Adrenalina, que ofrece un impulso a corto plazo con +2/+1 y arrollar, pero que carece de la permanencia y beneficios repetidos de Stensia Masquerade. Furor del Mordido también otorga un impulso de poder constante y fomenta un estilo de juego más ofensivo, aunque no brinda primer golpe, una ventaja clave en combate que ofrece Stensia Masquerade.
En el contexto de los mazos agresivos del color rojo, Stensia Masquerade sobresale al fortalecer tus ataques durante múltiples turnos y al aprovechar la habilidad de locura para un juego dinámico. Por lo tanto, aunque hay opciones para potenciar la fuerza de las criaturas, las ventajas de combate recurrentes de la Mascarada solidifican su lugar entre las mejoras de criaturas del arsenal del rojo.
Cartas similares a Mascarada de Stensia por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Mascarada de Stensia Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2023-03-21. Ilustrado por Willian Murai.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-04-08 | Shadows over Innistrad | SOI | 184 | 2015 | Normal | Negra | Willian Murai | |
2 | 2021-11-19 | Crimson Vow Commander | VOC | 150 | 2015 | Normal | Negra | Willian Murai | |
3 | 2023-03-21 | Shadows over Innistrad Remastered | SIR | 178 | 2015 | Normal | Negra | Willian Murai |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Mascarada de Stensia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Mascarada de Stensia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
08/04/2016 | Un hechizo lanzado por su coste de locura se pone en la pila como cualquier otro hechizo. Puede ser contrarrestado, copiado, y así sucesivamente. Al resolverse, se pone en el campo de batalla si es una carta permanente o en el cementerio de su propietario si es una carta instantánea o de conjuro. |
08/04/2016 | Las cartas se descartan en un juego de Magic solo desde la mano de un jugador. Los efectos que ponen cartas de la biblioteca de un jugador en el cementerio de ese jugador no hacen que esas cartas se descarten. |
08/04/2016 | Lanzar un hechizo por su coste de locura no cambia su coste de maná o su valor de maná. Simplemente pagas el coste de locura en su lugar. |
08/04/2016 | Los efectos que te hacen pagar más o menos por un conjuro también te harán pagar esa cantidad más o menos por su coste de demencia. |
08/04/2016 | Si decides no lanzar una carta con locura cuando se resuelve la habilidad desencadenada de locura, se coloca en tu cementerio. No tienes otra oportunidad de lanzarla después. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con locura para pagar el costo de un hechizo o habilidad activada, el desencadenante de locura de esa carta (y el hechizo en el que se convierte esa carta, si decides lanzarlo) se resolverá antes del hechizo o habilidad por el que se pagó el descarte. |
08/04/2016 | Si descartas una carta con enloquecer mientras resuelves un hechizo o habilidad, se mueve inmediatamente al exilio. Continúa resolviendo ese hechizo o habilidad—la carta no está en tu cementerio en este momento. Su desencadenador de enloquecer se colocará en la pila una vez que ese hechizo o habilidad se haya resuelto por completo. |
08/04/2016 | Perder o ganar la habilidad de ataque inicial después de haber infligido el daño de primer ataque no causará que una criatura inflija daño de combate dos veces o que no inflija daño de combate. |
08/04/2016 | La locura funciona independientemente de por qué estás descartando la carta. Puedes descartarla para pagar un coste, porque un hechizo o habilidad te lo indica, o incluso porque tienes demasiadas cartas en tu mano al final de tu turno. Sin embargo, no puedes descartar una carta con locura solo porque quieres hacerlo. |
08/04/2016 | Cuando lanzas una carta con locura, aún se descarta. Si se descartó para pagar un costo, ese costo todavía se paga. Todavía se activarán las habilidades que se desencadenan cuando se descarta una carta. |