Trampa de estasis Carta MTG
Conclusiones clave
- Stasis Snare interrumpe a los oponentes al exiliar criaturas al instante, inclinando la balanza a tu favor.
- La especificidad del mana blanco y el coste pueden limitar la flexibilidad del mazo y la integración en arquetipos más amplios.
- Aprovechar la versatilidad de Stasis Snare puede contrarrestar eficazmente estrategias prevalentes basadas en criaturas.
Texto de la carta
Destello. (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.)Cuando la Trampa de estasis entre al campo de batalla, exilia la criatura objetivo que controla un oponente hasta que la Trampa de estasis deje el campo de batalla. (Esa criatura regresa bajo el control de su propietario.)
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Stasis Snare ofrece una forma única de ventaja de carta indirecta al eliminar una criatura amenazante del campo de batalla. Esta solución temporal puede interrumpir las estrategias de tu oponente, ayudándote efectivamente a mantener o inclinar el equilibrio de las cartas a tu favor.
Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente mana o aceleración, la capacidad de manejar una amenaza sin gastar varias cartas puede preservar tus recursos, permitiéndote comprometerte con jugadas más urgentes y acelerar tu plan de juego de forma indirecta.
Velocidad Instantánea: El poder de Stasis Snare radica en su capacidad de ser lanzada a velocidad instantánea, brindándote la flexibilidad de responder a amenazas durante el turno de tu oponente. Esta interacción instantánea mantiene a tus adversarios en vilo, sin saber cuándo su criatura clave podría ser capturada por la Trampa.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Stasis Snare entra en juego sin un requisito de descarte, lo que puede dejar tu mano intacta pero no ofrece el beneficio de convertir una desventaja en una jugada estratégica, como es posible con cartas que facilitan la sinergia con el cementerio.
Coste de Mana Específico: El coste de lanzamiento de Stasis Snare exige dos manas blancos, lo que puede limitar su inclusión solo en mazos blancos o de dos colores, excluyéndolo potencialmente de un rango más amplio de arquetipos.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de tres manas, incluyendo dos que son específicos de color, Stasis Snare es visto como caro en comparación con otras opciones de eliminación a velocidad instantánea, que pueden ofrecer un valor similar o mejor por una inversión de mana menor o más flexible.
Razones para Incluir Stasis Snare en tu Colección
Versatilidad: Stasis Snare es una opción flexible de eliminación que encaja perfectamente en varios mazos blancos. Su capacidad para exiliar cualquier criatura atacante o bloqueadora lo convierte en una carta vital, asegurando que tengas una respuesta a amenazas inmediatas en el tablero.
Potencial de Combo: Esta carta ofrece sinergia con efectos de destello u otras formas de reutilizar gatillos de entrar en el campo de batalla. Al parpadear Stasis Snare, puedes eliminar múltiples criaturas a lo largo de una partida, interrumpiendo las estrategias de tu oponente.
Meta-Relevancia: En un formato donde los mazos agresivos o basados en criaturas son prevalentes, Stasis Snare brilla al ofrecer una eliminación inmediata e incondicional. Su lugar en tu colección podría proporcionar una defensa sólida contra las amenazas más comunes en el meta actual.
Cómo Derrotar
Stasis Snare es un hechizo de eliminación eficaz que apunta a criaturas en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Con su capacidad de exiliar cualquier criatura tan pronto como entra en el campo de batalla, puede ser un obstáculo para muchas estrategias que dependen de criaturas formidables. Sin embargo, la clave para superar este obstáculo radica en su naturaleza de encantamiento y en la dependencia del mana blanco.
Específicamente, cartas como Naturalize o Disenchant brindan una solución directa al destruir encantamientos, lo que puede liberar tu criatura de la garra de Stasis Snare. Además, el uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea cuando Stasis Snare está en la pila evita que se resuelva, asegurando que tus criaturas se mantengan en la lucha. Las cartas con sigilo o Protección contra hechizos también son invaluables ya que son inmunes a tales hechizos de eliminación específicos, reforzando su importancia estratégica. Diversificar tus amenazas y no comprometerte demasiado en el tablero también puede mitigar el impacto de Stasis Snare, preservando tu impulso incluso si una de ellas es atrapada.
Comprender estas técnicas dota a los jugadores con las herramientas necesarias para neutralizar Stasis Snare, convirtiendo posibles contratiempos en meros tropiezos en el camino hacia la victoria. Esto no solo subraya la importancia de la construcción estratégica de mazos, sino que también destaca la naturaleza dinámica de las decisiones durante el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Si Stasis Snare captó tu atención, está claro que aprecias la destreza de los elementos de control blanco en MTG. Su fuerza en versatilidad e interacción a velocidad instantánea lo convierte en una elección formidable para tu mazo. Pero dominar MTG no se detiene en conocer una sola carta, se trata de construir una colección que resista al meta evolutivo y superar a los oponentes a través de un juego estratégico. Amplía tu arsenal con nuestras perspicacias detalladas sobre composición de mazos, sinergia de cartas y las últimas tendencias del meta. Eleva tu juego con BurnMana y convierte cada robo de carta en un paso potente hacia la victoria.
Cartas Similares
Stasis Snare se presenta como una carta formidable dentro del arsenal de eliminaciones instantáneas blancas de Magic: The Gathering. Comparte su función básica con otras cartas de renombre como Banishing Light, que también exilian a una criatura objetivo. La distinción clave radica en la capacidad de Stasis Snare para actuar a velocidad instantánea, lo que permite a los jugadores interrumpir a su adversario durante fases críticas de un turno, en comparación con la limitación de velocidad de conjuro de Banishing Light que requiere activación en el turno del propio jugador.
Otra carta estrechamente relacionada es Oblivion Ring; a pesar de sus similitudes con Stasis Snare en cuanto a exiliar amenazas y ofrecer flexibilidad táctica, Oblivion Ring está sujeta a las mismas limitaciones que Banishing Light en cuanto a la velocidad de lanzamiento. Mientras tanto, Cast Out amplía el alcance al proporcionar una opción de ciclado, ofreciendo utilidad más allá de una simple eliminación y además opera instantáneamente, alineándose más estrechamente con la adaptabilidad estratégica que presenta Stasis Snare.
Al evaluar estas comparaciones, el valor de Stasis Snare se dispara en entornos de meta-juego que valoran opciones de control rápidas y reactivas. Permite a los jugadores sorprender a los oponentes y puede cambiar decisivamente el impulso del juego en cualquier momento dado, estableciendo su rol crucial entre las estrategias de control de criaturas blancas en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Trampa de estasis por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Stasis Snare de un coleccione específico como Magic Online Promos and Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Stasis Snare y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Stasis Snare Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 58275 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | ||
2 | 2015-10-02 | Battle for Zendikar | BFZ | 50 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
3 | 2015-10-02 | Battle for Zendikar Promos | PBFZ | 50 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | |
4 | The List | PLST | BFZ-50 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa de estasis tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa de estasis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/08/2015 | Las auras unidas a la criatura desterrada se pondrán en los cementerios de sus propietarios. El equipamiento unido a la criatura desterrada se desvinculará y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier contador en la criatura desterrada dejará de existir. |
25/08/2015 | Si el Lazo de estasis abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad desencadenada, la criatura objetivo no será desterrada. |
25/08/2015 | Si un token de criatura es exiliado, deja de existir. No será devuelto al campo de batalla. |
25/08/2015 | En un juego multijugador, si el dueño de Trampa estacionaria abandona el juego, la carta desterrada volverá al campo de batalla. Debido a que el efecto de un solo uso que devuelve la carta no es una habilidad que se pone en la pila, no cesará de existir junto con los hechizos y habilidades del jugador que abandona en la pila. |
25/08/2015 | La carta desterrada regresa al campo de batalla inmediatamente después de que Destierro de estasis abandona el campo de batalla. No sucede nada entre los dos eventos, incluidas las acciones basadas en el estado. |
Guía para la habilidad de la carta Flash
Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.