Trampa de estasis Carta MTG
Texto de la carta
Destello. (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.)Cuando la Trampa de estasis entre al campo de batalla, exilia la criatura objetivo que controla un oponente hasta que la Trampa de estasis deje el campo de batalla. (Esa criatura regresa bajo el control de su propietario.)
Cartas Similares
El Nudo de la Estasis se erige como una carta formidable dentro del arsenal de eliminaciones instantáneas blancas de Magic: The Gathering. Comparte su función básica con otras cartas reconocidas como Luz de Destierro, la cual también exilia a una criatura objetivo. La distinción clave radica en la capacidad del Nudo de la Estasis de actuar a velocidad instantánea, permitiendo a los jugadores interrumpir a su adversario durante fases críticas de un turno, en comparación con la limitación de velocidad de conjuro de Luz de Destierro que requiere activación en el turno propio del jugador.
Otra carta estrechamente relacionada es Anillo del Olvido; a pesar de sus similitudes con Nudo de la Estasis en la exiliación de amenazas y la flexibilidad táctica ofrecida, Anillo del Olvido se encuentra bajo las mismas restricciones que Luz de Destierro en cuanto a la velocidad de conjuro. Mientras tanto, Expulsar amplía el alcance al proporcionar una opción de ciclado, ofreciendo utilidad más allá de una simple eliminación y operando también de forma instantánea, alineándose más estrechamente con la adaptabilidad estratégica que presenta Nudo de la Estasis.
Al evaluar estas comparaciones, el valor de Nudo de la Estasis aumenta en entornos meta-juego que valoran opciones de control rápidas y reactivas. Permite a los jugadores tomar desprevenidos a sus oponentes y puede cambiar de manera decisiva el impulso del juego en cualquier momento, estableciendo su papel crucial entre las estrategias de control de criaturas blancas en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Trampa de estasis por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Trampa de estasis. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Azorius Control | Pioneer | Azorius Enchantments | Sat. 9:30 AM U.S. Regional Championship - Dreamhack Atlanta 2023 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Stasis Snare ofrece una forma única de ventaja en cartas indirecta al eliminar una criatura amenazante del campo de batalla. Esta solución temporal puede perturbar las estrategias de tu oponente, ayudándote efectivamente a mantener o cambiar el equilibrio de cartas a tu favor.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente mana o aceleración, la capacidad de manejar una amenaza sin gastar varias cartas puede preservar tus recursos, permitiéndote comprometerte con jugadas más urgentes y acelerando tu plan de juego de forma indirecta.
Velocidad instantánea: El poder de Stasis Snare radica en su capacidad de ser lanzado con velocidad instantánea, brindándote la flexibilidad de responder a amenazas durante el turno de tu oponente. Esta interacción instantánea mantiene a tus adversarios en vilo, sin saber cuándo su criatura clave podría ser capturada por la Snare.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Stasis Snare entra en juego sin un requisito de descarte, lo que puede dejar tu mano intacta pero no ofrece el beneficio de convertir una desventaja en una jugada estratégica, como es posible con cartas que facilitan la sinergia con el cementerio.
Coste de mana específico: El coste de lanzamiento de Stasis Snare demanda dos manas blancos, lo que puede limitar su inclusión solo en mazos blancos o de dos colores, excluyéndolo potencialmente de una gama más amplia de arquetipos.
Coste de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de tres manas, incluidos dos de ellos específicos de color, Stasis Snare se percibe como caro en comparación con otras opciones de eliminación a velocidad instantánea, que pueden ofrecer un valor similar o mejor por una inversión de mana menor o más flexible.
Razones para incluir Stasis Snare en tu colección
Versatilidad: Stasis Snare es una opción de eliminación flexible que encaja perfectamente en varios mazos blancos. Su habilidad para exiliar cualquier criatura atacante o bloqueadora lo convierte en una carta vital, asegurando que tengas una respuesta a amenazas inmediatas en el campo de juego.
Potencial de combo: Esta carta ofrece sinergia con efectos intermitentes u otras formas de reutilizar gatillos de entrada al campo de batalla. Al parpadear Stasis Snare, puedes eliminar múltiples criaturas durante el transcurso de un juego, perturbando las estrategias de tu oponente.
Relevancia en el meta: En un formato donde los mazos agresivos o centrados en criaturas son prevalentes, Stasis Snare destaca al ofrecer una eliminación inmediata e incondicional. Su lugar en tu colección podría proporcionar una sólida defensa contra las amenazas más comunes en el meta actual.
Cómo vencer
Stasis Snare es un hechizo de eliminación efectivo que apunta a criaturas en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Con su capacidad de exiliar cualquier criatura tan pronto como entra en el campo de batalla, puede ser un obstáculo para muchas estrategias que dependen de criaturas formidables. Sin embargo, la clave para superar este obstáculo radica en su naturaleza de encantamiento y en la dependencia del mana blanco.
Específicamente, cartas como Naturalize o Disenchant proporcionan una solución directa al destruir encantamientos, lo que puede liberar tu criatura del alcance de Stasis Snare. Además, el uso de hechizos de eliminación a velocidad instantánea cuando Stasis Snare está en la pila evita que se resuelva, asegurando que tus criaturas permanezcan en la lucha. Las cartas con toque mortal o Protección son igualmente valiosas ya que son inmunes a hechizos de eliminación dirigidos, reforzando su importancia estratégica. Diversificar tus amenazas y no comprometerte demasiado en el campo de juego también puede mitigar el impacto de Stasis Snare, preservando tu impulso incluso si una es atrapada.
Comprender estas técnicas arma a los jugadores con las herramientas necesarias para neutralizar Stasis Snare, convirtiendo posibles contratiempos en meros contratiempos en el camino hacia la victoria. Esto no solo subraya la importancia de la construcción estratégica del mazo, sino que también destaca la naturaleza dinámica de las decisiones en el juego.
Recomendaciones de BurnMana
Si Stasis Snare llamó tu atención, está claro que aprecias la delicadeza de los elementos de control blanco en MTG. Su fuerza en cuanto a versatilidad e interacción a velocidad instantánea la convierte en una elección formidable para tu mazo. Pero dominar MTG no se detiene en conocer una sola carta; se trata de construir una colección que resista el meta evolutivo y superar a los oponentes mediante el juego estratégico. Amplía tu arsenal con nuestras ideas profundas sobre composición de mazos, sinergia de cartas y las últimas tendencias del meta. Mejora tu juego con BurnMana y convierte cada robo de carta en un paso potente hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Stasis Snare de un coleccione específico como Magic Online Promos and Battle for Zendikar, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Stasis Snare y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Stasis Snare Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 58275 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | ||
2 | 2015-10-02 | Battle for Zendikar | BFZ | 50 | 2015 | Normal | Negra | Jason Felix | |
3 | 2015-10-02 | Battle for Zendikar Promos | PBFZ | 50 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak | |
4 | The List | PLST | BFZ-50 | 2015 | Normal | Negra | Slawomir Maniak |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Trampa de estasis tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa de estasis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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25/08/2015 | Las auras adjuntas a la criatura desterrada se pondrán en los cementerios de sus dueños. El equipo adjunto a la criatura desterrada se volverá no adjunto y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier contador en la criatura desterrada dejará de existir. |
25/08/2015 | Si Trampa de estasis abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad desencadenada, la criatura objetivo no será desterrada. |
25/08/2015 | Si un token de criatura es desterrado, deja de existir. No será devuelto al campo de batalla. |
25/08/2015 | En un juego multijugador, si el dueño de Trampa estásis abandona el juego, la carta desterrada volverá al campo de batalla. Debido a que el efecto de una sola vez que devuelve la carta no es una habilidad que se pone en la pila, no dejará de existir junto con los hechizos y habilidades del jugador que se va en la pila. |
25/08/2015 | La carta exiliada regresa al campo de batalla inmediatamente después de que la Trampa estasis abandone el campo de batalla. Nada sucede entre los dos eventos, incluidas las acciones basadas en el estado. |
Guía para la habilidad de la carta Flash
Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.